骑射手(Mounted Archer)
单位信息
兵种类型 弓箭手、骑兵
时代 英雄时代
训练信息
产地 马厩
成本 75 55
训练时间 15秒
人口 2
状态数据
生命值 100
远程伤害 5
近战减伤 15%
远程减伤 15%
攻城减伤 99%
移动速度 5.3
射程 15
视野 20
攻击加成 ×3.0对骑兵

简介[回到顶部]


骑射手是神话时代:龙之传说登场的中国远程骑兵部队,和大部分弓箭手不同,他们对骑兵有额外伤害

骑射手擅长跑打战术,适合对付任何缓慢的非远程部队,但是他们的弱点也比其他兵种要多,因为他们同时被视为弓箭手和骑兵,同时受到这些反制单位的额外伤害



加成[回到顶部]


  • 女娲:
单位对抗
对其有利 骑兵、缓慢的步兵
对其不利 弓箭手
科技收益
生命值 中级骑兵(+10%)
重装骑兵(+15%)
精锐骑兵(+20%)
马镫(+25%),重黎独特科技
视野 中级骑兵(+1)
重装骑兵(+1)
精锐骑兵(+1)
攻击力 中级骑兵(+10%)
重装骑兵(+20%)
精锐骑兵(+30%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
燃烧沥青(对建筑附加伤害+300%)
燃烧沥青(对船只附加伤害+150%)
后羿弓(+10%),嫦娥独特科技
移动速度 玉兔(+10%),嫦娥独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
龙鳞(-10%),敖广独特科技
远程脆弱率 铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
训练时间 服役骑兵(-20%)
征召骑兵(-20%)



更新日志[回到顶部]


龙之传说
  • 骑射手攻击力是7,对骑兵造成2.0倍伤害,花费80木材60黄金,2.7补丁后,攻击力是5,对骑兵造成3.0倍伤害,花费75木材55黄金



历史[回到顶部]


在中国汉朝,赵武灵王彻底改革了中国的战争模式。他正式采取草原匈奴人的战术并用相同的装备武装军队。他制定军事改革,采用更灵活的骑兵弓箭手代替战车弓箭手。他因成功仿效匈奴人的战争策略而取得多次胜利,并于西元前299年,也就是其传位前占领了芜湖附近的诸多城镇



杂项[回到顶部]


  • 虽然骑射手反制骑兵部队,但由于他们的子弹速度只有5,所以他们的攻击还是很难击中移动中的骑兵目标
  • 历史部分有一个错误:赵武灵王是战国时代的人,而不是汉朝的
  • 赵武灵王从胡人那学会了马上射箭,因此历史上又被称为“胡服骑射”,胡人一般被认为是后来的匈奴人、蒙古人、鲜卑人和鞑靼人的祖先
一个骑射手 赵武灵王胡服骑射复原图 汉朝时期的骑射手
 

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