印加(Incas)
文明信息
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主城 库斯科(Cuzco)
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一个庞大的南美帝国,其城墙和精明的管理使其十分强大,它也因此举世闻名
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


印加人(塔万廷苏尤人)是帝国时代3决定版引入的两个文明之一

他们的文明特色是其独特的房屋“干查屋”,容纳12个人口,并且可以被动生产粮食,每个时代升级,印加人都可以获得免费的海螺信使,他们可以建造强大的印加驿站,容纳五个人口并且可以驻扎村民驻防,军事单位也可以驻扎到印加的两座独特建筑“大本营”和“印加长屋”内部,同时他们拥有女祭司,转换敌人并且在社区广场工作

印加人的社区广场拥有独特的月亮仪式和死神仪式,缓慢地生产木材以及生产可怕的槌兵

和阿兹特克人类似,印加部队都在战争小屋和印加长屋进行训练,后者是印加版本的贵族小屋,女祭司也类似于战斗祭司,因为她们也能在社区广场工作,印加的独特单位和阿兹特克人也有着类似的作用,不同的是印加人可以在大本营训练所有的部队,印加人通过建造大本营和印加长屋建造坚固的防线,驻扎大量的部队随时随地准备出征



特性[回到顶部]


特性
  • 每个时代都会免费获得一个海螺信使
  • 战酋光环提高附近原住民战士的生命值
  • 干查屋可以自动生产食物
  • 拥有独特的贸易站,可以驻扎村民提高火力
  • 拥有独特的军事建筑,军队可以驻扎在里面
  • 可以看到所有贸易站的位置
  • 社区广场仪式提供强大的加成,女祭司和羊驼可以在社区广场工作,分别算作1.5个和0.5个村民
  • 通过部落议事会进入新时代
独特单位
  • 印加战酋(Inca War Chief):手握长柄武器和标枪的强大印加皇帝,拥有许多强大的加成效果和能力。可以用来探险、战斗、建造城镇中心、大本营和印加驿站
  • 村民(Villager):收集资源的村民
  • 战士(Warrior):训练快速的原住民守卫者,但是生命值和攻击力会随着时间的推移而减少
  • 女祭司(Priestess):治愈受伤单位,转化敌人
  • 海螺信使(Chasqui):具有多种能力的印加侦察兵。擅长对付宝藏守护者,并且能够建造多种建筑
  • 羽饰长矛兵(Plumed Spearman):装备有羽饰长矛的重装步兵,擅长对付骑兵和建筑
  • 奇穆游击兵(Chimu Runner):以槌矛为武器且行动敏捷的战士,能迅速从战事中脱身。擅于对付长枪兵和炮兵
  • 丛林弓箭手(Jungle Bowman):配有毒箭的步弓手能够造成持续性的中毒伤害。很适合对付重装步兵和轻型远程骑兵
  • 掷石绳战士(Bolas Warrior):会猛力投出掷石绳的远程攻击战士,攻击范围较广。掷石绳能减慢敌军的速度。擅长对付骑兵
  • 投石索兵(Huaraca):反建筑远程步兵。擅长对付炮兵和建筑
  • 槌兵(Maceman):强大的重装近战步兵,持有巨大的棍棒,能造成溅射伤害。很适合对付建筑、骑兵和处于攻击范围内的任何东西
  • 钦查木筏(Chincha Raft):坚固的海上木筏,可以发射多发炮弹
独特建筑
  • 干查屋(Kancha House):可容纳 12 单位人口数并生产食物的印加房屋
  • 印加驿站(Tambo):具有防御性的印加贸易站,提供5人口,可以驻扎村民加强防御能力
  • 农田(Farm):无限的食物来源,生产速度缓慢,最多10个采集者
  • 社区广场(Community Plaza):派遣村民进入社区广场获得强大的仪式加成
  • 作战小屋(War Hut):训练和升级步兵单位,并可用远程攻击保护邻近区域
  • 印加长屋(Kallanka):训练印加精锐步兵的军事建筑,可以降低驻扎单位的人口成本
  • 大本营(Stronghold):强大的防御工事,可以训练所有印加军事单位。驻扎单位能够强化防御工事的攻击力
独特仪式
  • 月之仪式(Moon Ceremony):生产木材
  • 死神仪式(Supay Ceremony):生产槌兵



部落议事会[回到顶部]


美洲原住民通用系统:每次升级都要从五个议事会成员里面选择一个,根据时代的进化,议事会成员的加成效果也会越来越强

  • 信使(The Messenger):时代升级速度增加3/2.75/3/3倍
  • 女智者(The Wise Woman):船运2个村民5只羊驼/获得一次主城船运/船运四个女祭司/船运四个女祭司和1000木材
  • 战士(The Warrior): 船运3个奇穆游击兵/8个丛林弓箭手/8个掷石绳战士/5个投石索兵和5个槌兵
  • 长者(The Elder):研发盛宴和收获仪式/研发森林之灵仪式/研发绿玉米仪式和大地恩赐仪式/研发过度供品
  • 酋长(The Chief): 船运2个建造者雪橇/1个镇中心雪橇/1个大本营雪橇和1个建造者雪橇/1个大本营雪橇和4个建造者雪橇
印加人每个选择都会有额外的一个海螺信使,同时建造限制+1



领导人[回到顶部]


瓦伊纳‧卡帕克(Huayna Capac)
蒂图‧库西‧瓦尔帕 (1468-1524 年在世,1493-1524 年在任) 生于图帕克‧印卡‧尤潘基军国主义统治下的库斯科,为印加帝国第三任君主。他年幼时经历过宫廷中密谋的危机,在一场由他私人教师策动的篡位行动中侥幸逃过一劫。继位后,他继承了他父亲好斗的习性,展开了颇具野心且彻底成功的行动,拓展了印加帝国南北边的疆域。他所征服的大片疆域涵盖了现今的阿根廷、智利、哥伦比亚和厄瓜多尔等国家的领土。很快,他获得了“瓦伊纳‧卡帕克”的称号,意思是“伟大的青年”。

身为军事领袖的瓦伊纳‧卡帕克也是一名称职的管理者:为了在基多发展繁华的第二首都,他推动了许多建设与公共工程计划、创建了许多城市、建设了天文观测站,同时改善了印加的农业系统。帝国内矗立着许多大型谷仓,存放着帝国迅速累积的过剩农作物,同时各个要塞被用来看管瓦伊纳‧卡帕克获得的物品。在他利用软硬兼施的扩张政策外加成功管理的经营下,他的子民封给他两个称号,意思大概是指“独夫”以及“众人心声的倾听者”。

瓦伊纳‧卡帕克的众多功绩中也包括了扩建印加原本就有一定规模的道路网,这对于他庞大帝国的经济与军事活动有重大的影响。巨大的宫殿拔地而起,方便印加人民能更亲近天上的众神。在他的行政革新中,另一项值得大书特书的功绩就是夸克系统的建立:一系列紧急储粮补给站能在饥荒或欠粮时让附近的居民不至于挨饿。他的动机不仅包含了个人因素,同样也是出于仁慈之举,在他庞大的后宫里,收养着上百名嗷嗷待哺的孩童。在印加帝国的国势正值高峰时,瓦伊纳‧卡帕克却因为染上流行病而在 1524 年暴毙。他的长子也因同样的疾病而去世,由此引发了接二连三的危机,最终导致帝国分崩离析。

在《帝国时代 III:决定版》中,瓦伊纳‧卡帕克就像历史中一样是一位精明且行动力十足的统治者,他讲求经济和军事的均衡发展,热衷于在原住民部落中快速建立印加驿站和贸易路线,方便他能快速进行扩张。






语音[回到顶部]


待补充



游戏内介绍[回到顶部]


印加属于前哥伦比亚安第斯文明,据传说,该文明是在 12 世纪时从一连串的洞窟文明中慢慢发源而成的。在如今的秘鲁过了一阵子的放牧生活后,他们于 13 世纪迁徙到了乌鲁班巴村。在半信史记载中的领袖曼科‧卡帕克的领导下,印加人掌管了库斯科城,并在这里建立了他们的王国。

野心勃勃的统治者库西‧尤潘基 (1418-1472 年在世) 又名“帕查库蒂”,即“大地震撼者”之意,他于 1438 年推动了一系列大型的扩张主义行动,先解决了昌卡人等凶猛的当地敌人,随后打败了他那狡诈的兄弟奥尔科率领的军队,最后又征服了先进且好战的奇穆文明,也因此让印加获得了源源不绝的英勇战士。帕查库蒂结合了自身非凡的军事能力与令人钦佩的管理手段和革新精神为一身,建立起一个名为“Tawantinsuyu”(即“四方之地”之意) 的印加帝国,从而成为了第一任的“Sapa Inca”,也就是印加帝国君主。

帕查库蒂的继任者图帕克‧印卡‧尤潘基 (1441-1493 年在世) 在他父的带领下,延续着帕查库蒂的扩张主义政策,因而累积了相当可观的战争经验。根据传统,带领印加部队进行战斗的人实际上会是印加帝国君主的儿子。到了他统治时期的末期,印加帝国的版图已经超出了原有规模的两倍。他的儿子瓦伊纳‧卡帕克 (1468-1524 年在世) 不仅是一名武艺超群的战士,还是一个精明的管理者:他不但获得了广阔的领土,还懂得改善基础建设 (包括要塞和瞭望台)、进行农业改革,并且扩建横跨整个印加帝国的道路网。

在全盛时期,印加文明是当时最为先进的文明之一。他们有连接整个行政区域的大型道路网,从而实现快速且有效的通行。到了 15 世纪末期,印加人沿着这些道路建立了 1 万多间的印加驿站 (行政建筑),管理这些驿站的工作人员是通过当时某种强迫劳役的系统被征召而来的当地人。背后支撑着农业生产的动力是活跃且繁忙的交易网,管理此庞大系统的官僚机构是通过精密的历法和一种称为奇普的结绳记事法来进行管理的。

印加帝国的常备步兵主要是由贵族成员组成,但印加帝国君主也可任意挑选体格健全的人民组成军队。在出征时,部队必须严守军纪,而这支全能的部队也受过了相当妥善的训练。印加的战士身着没有压迫感的护甲,因而不但行动自如,还能抵消受到攻击时所承受的力道。印加会动用自身丰富的资源征召各个隶属部落的战士,而这些战士都有各自的军事传统,因而造就出了一支极为多元化且全面的部队。战斗一开始通常会先以抛射性武器向对方发起攻击,接着再上演血淋淋的近战厮杀。

精神上的灵性在印加帝国中也占有一席之地,他们的宗教结合了复杂的仪式、泛灵论,最重要的就是对太阳神因蒂的崇拜。在他们的传说中,太阳神是印加帝国君主之父。掌管这个系统的祭司阶级一手控制着人民的灵性福祉,同时又以上天代理人的角色自居,在社会和政治方面有着极大的控制力。这一系统重要的根据地是位于库斯科附近萨克塞华曼的庄严神庙群。

只不过好景不常,16 世纪初某种流行病 (可能是由西班牙探险家传播的天花) 造成了印加人民大量死亡。祸不单行的是,印加帝国因阿塔瓦尔帕和瓦斯卡尔两兄弟不和而引发的血腥内战最终走向分裂。内战才刚落幕,由弗朗西斯科‧皮萨罗率领的西班牙征服者于 1532 年趁虚而入,杀死了印加帝国君主且迅速拿下帝国的领土。曼科‧印卡‧尤潘基 (1515-1544 年在世) 带领着幸存的印加人展开了反抗的背水一战,但却在掌权的十年后遭到了西班牙征服者无情的屠杀。1572 年,位于比尔卡班巴的最后一座印加大本营被攻占,统治者图帕克‧阿马鲁被处死。曾经不可一世的印加帝国就此灰飞烟灭。



杂项[回到顶部]


  • 印加国旗基于印加旗帜(Wiphala),代表安第斯山脉的各个民族的标志,现实里的印加旗帜是方形的,游戏里修改为2:3的比例,另外没有证据表明这是印加帝国的产物,但是后人常常把这个标志来代表印加帝国
决定版的印加预览



建筑群[回到顶部]


游戏里的印加人使用专属的南美印加帝国风格建筑,其中发现时代和商业时代的市场、码头、以及农庄和农田这四个建筑是全美洲通用的
发现时代城镇中心 商业时代城镇中心 工业时代城镇中心 发现时代干查屋 商业时代干查屋
工业时代干查屋 发现时代作战小屋 堡垒时代作战小屋 工业时代作战小屋 发现时代市场
商业时代市场 工业时代市场 社区广场 农田 农庄
发现时代码头 商业时代码头 工业时代码头 堡垒时代印加长屋 工业时代印加长屋
大本营 城墙



 

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