埃塞俄比亚(Ethiopians)
文明信息
发行版本 非洲皇室
主城 贡德尔(Gondar)
文明主题音乐 点击播放
建造宫殿和山地寺院来使“非洲屋脊”成为您的大本营,同时派遣弯刀勇士突破敌人的防线并使用迫击炮向敌方单位和建筑展开暴风骤雨般的轰炸。训练强大的奥罗莫战士来对抗敌方骑兵发起的冲锋、安排内夫特尼亚步枪兵朝敌方的步兵进行扫射,或者根据您的游玩风格调遣所有可用的同盟资源来精心策划完美的战略。
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


埃塞俄比亚是帝国时代3非洲皇室DLC引入的两个非洲文明之一

埃塞俄比亚专注于步兵,可以使用强大的塞巴斯托波迫击炮,这是一种可怕的巨型迫击炮,可以切换两种形态轰炸敌人的建筑物或是冲散敌人的阵型

埃塞俄比亚通过山地修道院产生影响力,这些独特建筑建立在金矿上,他们也可以通过牲畜获得影响力,半肥的瘤牛每秒生产0.15影响力,完全肥的瘤牛每秒产生0.65影响力,玩家不仅可以在牲畜市场训练瘤牛,也可以开展独特的皇家盛宴来瞬间获得大量影响力

在战斗营可以生产埃塞俄比亚的主战部队,如同枪骑兵一样的标枪骑兵,如同火枪手一样的加塞尼亚步兵,如同土狼突袭者一般的弯刀勇士,类似于长枪兵的内夫特尼亚步枪兵,以及远程重骑兵部队奥罗莫战士等,在瞭望塔可以训练他们独特的亡命单位沙漠战士、沙漠弓箭手和沙漠突袭者,沙漠战士是可以切换战斗姿态时提供不同的护甲类型的标枪战士,沙漠弓箭手在远距离如同长弓手,近距离如同射速快的日本步弓手,沙漠突袭者则是类似于沙皇骑兵的对村民和建筑物的骑兵部队

和豪萨人一样埃塞俄比亚人也拥有独特的宫殿,宫殿可以训练独特的结盟部队和雇佣兵,研究了大炮进口技术后还可以训练欧洲国家的大炮,宫殿部队需要大量的影响力,消费人口成本也很高,但是他们不需要进行额外的升级,随着时代进化他们会变得越来越强,塞巴斯托波迫击炮也是在宫殿训练的

埃塞俄比亚可以选择阿拉伯人作为帝王时代的选择,阿拉伯人将会为埃塞俄比亚人提供独特的马穆鲁克和机枪骆驼兵



特性[回到顶部]


特性
  • 在每个时代都可获得免费的山地寺院建筑工人
  • 选择一个盟友进入新时代
独特单位
  • 拉斯(Ras):带有忠诚光环的埃塞俄比亚皇室英雄。可用于探索、战斗、建造宫殿、山地寺院和交易站。擅长对付步兵
  • 村民(Villager):建造建筑和收集资源的村民
  • 募集长矛兵(Levied Spearman):训练速度快的长矛兵,但生命值会随时间快速减少,攻击力也会随之下降
  • 募集弓箭手(Levied Bowman):生命值随时间减少,但攻击速度随时间增加、训练速度较快的步弓手
  • 募集枪手(Levied Gunner):火枪兵,其生命值会随时间减少,攻击力也会随之下降
  • 阿布恩(Abun):可在战斗中远程治疗负伤的单位。可被派到山地寺院进行采集
  • 加塞尼亚步兵(Gascenya):重装远程步兵。擅长近战攻击骑兵
  • 标枪骑兵(Javelin Rider):远程骑兵。擅长对付近战骑兵,近战攻击时特别强大
  • 弯刀勇士(Shotel Warrior):快速移动的突击步兵,用两把弯刀快速攻击。擅长对抗轻型步兵
  • 内夫特尼亚步枪兵(Neftenya):拥有高生命值的长枪兵。擅长对付重装步兵和轻型远程骑兵
  • 奥罗莫战士(Oromo Warrior):威力强大的重装近战骑兵,具备强大的远程及近战攻击力。越接近敌人,攻击速度越快,擅长攻击轻型步兵
  • 塞巴斯托波迫击炮(Sebastopol Mortar):缓慢而又昂贵的巨型迫击炮,可以毁灭单位和建筑物
  • 捕鱼独木舟(Fishing Canoe):从鱼群捕鱼或从鲸鱼收集钱币
  • 战斗独木舟(Battle Canoe):强大、敏捷的军舰,可以训练单位
  • 加农炮船(Cannon Boat):造价昂贵,但战斗力强悍的战船,擅长从远处炮击船只和建造工人
  • 战争单桅帆船(War Dhow):威力强大的重型雇佣军舰,生命值非常高
固定亡命单位
  • 沙漠战士(Desert Warrior):装备有大盾牌的强壮标枪战士。盾牌在切换战斗姿态时提供不同的护甲类型。擅长对付骑兵
  • 沙漠步弓手(Desert Archer):来自沙漠的神秘又老练的步弓手,可以击中遥远的目标,也可在短距离快速射击。擅长对付步兵
  • 沙漠突袭者(Desert Raider):掠夺成性的沙漠突袭者。擅长对付建筑
独特建筑
  • 山地寺院(Mountain Monastery):可以放置在矿场上,可在生产钱币和影响力之间进行切换。可用于训练阿布恩和研究同盟科技
  • 宫殿(Palace):强大的防御型建筑,还能训练单位
  • 瞭望箭塔(Watch Tower):可以用来保卫边境的瞭望箭塔
  • 小屋(Hut):可容纳 10 人
  • 港口(Port):建造并升级捕鱼艇和军舰。修理附近的船只
  • 牲畜市场(Livestock Market):结合市场和畜栏功能。可以育肥牲畜并出售来换取木材或黄金
  • 战斗营(War Camp):可训练和升级非洲正规军单位
  • 粮仓(Granary):可提高附近的食物收集速率并引诱猎物。建造缓慢但可免费建造。内含狩猎和农业升级
  • 田地(Field):无限的食物或钱币来源,但生产速度缓慢。最多可以有3位采集者。建造缓慢但成本低廉



结盟[回到顶部]


结盟是非洲独特的时代升级系统,通过选择一个盟友进入新时代,不同的盟友拥有不同的科技加成和兵种雇佣
  • 索马里人(Somalis)
    • 解锁索马里部队(索马利亚达鲁德民兵、索马利亚伊萨战士)
    • 商业时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 索马里柏培拉海港:您以后的每次船运都会额外运送一艘捕鱼艇。可获得 1 辆码头马车
      • 索马里货币制度:交易站给予更多资源,鲸鱼和矿产收集速度提升
  • 哈贝沙人(Habesha)
    • 商业时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 约柜:增加山地寺院的生命值,使其不坐落在矿场也能产生影响力
      • 主显节:山地寺院提升附近单位和建筑的生命值
  • 耶稣会(Jesuits)
    • 解锁耶稣会部队(西班牙征服者)
    • 运送教堂马车,城镇中心解锁教堂马车
    • 商业时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 基督教学校:提高村民训练的速度
      • 无烟力量:增加火药单位对建筑造成的伤害
  • 葡萄牙人(Portuguese)
    • 宫殿解锁加农炮手、港口解锁卡拉维尔战舰
    • 运送兵工厂马车,城镇中心解锁兵工厂马车
    • 商业时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 教堂管风琴:当前每拥有一座山地寺院,可获得 1 座风琴炮
      • 葡萄牙十字军:10 名弩手。可在战斗营解锁弩手
  • 苏丹人(Sudanese)
    • 解锁苏丹部队(苏丹德尔维希)
    • 商业时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 苏丹红海贸易:可研究 2 次。第 1 次研究运送 2 辆红海马车,第 2 次研究每 5 分钟运送 1 辆红海马车
      • 苏丹缝制护甲:所有骑兵和突击步兵获得额外的近战护甲
  • 印度人(Indians)
    • 解锁印度部队(象夫、象轿兵)
    • 运送印度市场人力车,城镇中心解锁印度市场人力车
    • 堡垒时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 果阿追随者:所有船运都会额外运送 1 名村民
      • 友好合约:印度象变得更便宜,并降低占用的人口数
  • 奥罗莫人(Oromo)
    • 允许在牲畜市场训练山羊
    • 工业时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 伊瑞卡:建造田地可奖励影响力
      • 伊瑞卡系统:稍微提高村民收集所有资源的速度,并增加所有单位的攻击力和生命值
  • 阿拉伯人(Arabs)
    • 解锁阿拉伯部队(加特林骆驼、马穆鲁克)
    • 帝王时代以上可用,并且在山地寺院解锁专属技术
      • 蓝尼罗河联盟:降低雇佣兵的资源成本,并加快招募速度
      • 也门关系:沙漠突袭者现需要消耗食物和木材。且减少消耗人口、降低训练速度



领导人[回到顶部]


特沃德罗斯皇帝(Emperor Tewodros)
卡萨‧海卢在 1818 年出生于埃塞俄比亚,在这片保受战争蹂躏的国土上度过了不幸的童年。埃塞俄比亚的纷争由争夺皇帝头衔的王子和军阀挑起。海卢在当地军队短暂服役,之后成为一名匪贼。他将财富归还给被军阀榨干的平民并解放了他们,因此获得了众多追随者,最终在 1845 年被提升为贵族。

他拒绝屈服于帝国的权威并坚持自己自治贵族的老路,而且现在的他有了贵族头衔和土地的支撑。其他军阀意识到了卡萨的威胁,于是联合起来对抗他,但他在战场上屡战屡胜,势头不减。卡萨粉碎了帝国军队和各路军阀,甚至一度入侵奥斯曼帝国的埃及。他的事业在 1855 年达到顶峰,被授予了皇帝头衔,并被称为特沃德罗斯二世。

为了加快羽翼未丰的国家的近代化步伐,特沃德罗斯采取了惊煞众人的举动:绑架欧洲官员和传教士,以他们威胁要求欧洲列强支持工业化埃塞俄比亚。然而,这一计划适得其反,英国人以全面入侵作为回应,轻而易举地歼灭了特沃德罗斯的军队,解救了人质,并导致特沃德罗斯于 1868 年自杀。

在《帝国时代 III:决定版》中,特沃德罗斯是个大胆而冲动的领导者,就像现实中一样。他看遍了民间的疾苦,之后奋发努力,一步步爬上了权力巅峰。他行动果敢、无所畏惧,眼中只有胜利的目标。侵略如火,战术多变,特沃德罗斯为了获胜不惜一切代价。







语音[回到顶部]


埃塞俄比亚人大部分部队都使用阿姆哈拉语,一种南闪米特语(和希伯来语、阿拉姆语以及阿拉伯语有亲戚关系),使用源自埃及象形文字和古代南阿拉伯文字的吉兹字母书写



游戏内介绍[回到顶部]


虽然埃塞俄比亚有记载的历史可以追溯到几千年前,但该地区的早期近代史始于一场动荡冲突,后人称为埃塞俄比亚-阿达尔战争 (1529 年至 1543 年)。统治埃塞俄比亚的所罗门王朝最初与勇猛的艾哈迈德‧格拉甘的阿达尔部队进行战争,阿达尔部队熟练使用奥斯曼大炮,在几次战斗中占据上风。阿达尔人的占领持续了十多年,顽强的萨布拉‧温格尔女王和前流亡皇帝格拉德沃斯领导的所罗门王朝最终击败了格拉甘并推翻了外国统治。促成这场胜利的是克里斯托夫‧达‧伽马率领的葡萄牙远征军的残部,他也在过程中牺牲。格拉德沃斯随后试图扭转局势,入侵阿达尔,但却因过于自满,最终于格拉甘殊途同归,并于 1559 年阵亡。

之后,奥斯曼帝国想要征服复兴的埃塞俄比亚,它占领了海岸上的几个关键位置,但无法进一步向内陆推进。随后,新兴力量带来了进一步威胁:哈拉尔苏丹国已经控制了被摇摇欲坠的阿达尔苏丹国所统治的领土。虽然这些势力最终都被成功击退,但持续的冲突和恶劣的气候条件最终导致一系列东非族群向埃塞俄比亚势力范围的大规模迁移。其中最引人注目的是奥罗莫人,他们是顽强的牧民和勇猛的战士,在四分五裂的埃塞俄比亚攫取了巨大权力,并开始了长达几世纪之久的统治。

17 世纪晚期,埃塞俄比亚已经变成了一个较为松散的地方政权联盟,帝国衣钵荡然无存。这一切在伊亚苏大帝 (1682 年至 1706 年在位) 统治期间有所改观。他开启了一个长期的改革计划,涉及到了从政治集权到基础设施、文化发展和外交等多个领域。然而,他的英年早逝使这个正逐步好转的国家重新陷入混乱。由此产生的权力真空被若干互相敌对的氏族和王子所填补,他们在五十年间将一个曾经强大的国家变成了一堆被残暴的军阀所统治的、无政府的封建领地。这个所谓的王子时代持续了近一个世纪。

1855 年,强盗出身的资本家卡萨‧海卢战胜了他的对手军阀,被加冕为特沃德罗斯二世皇帝。为了加快羽翼未丰的国家的近代化步伐,特沃德罗斯采取了惊煞众人的举动:绑架欧洲官员和传教士,以他们威胁要求欧洲列强支持工业化埃塞俄比亚。然而,这一计划适得其反,英国人以全面入侵作为回应,轻而易举地歼灭了特沃德罗斯的军队,解救了人质,使埃塞俄比亚再次陷入动荡局势。尽管遭遇挫折,埃塞俄比亚很快恢复了元气,在随后的几十年中,一场被称为瓜分非洲的战争开始了。埃塞俄比亚作为非洲大陆上逃脱欧洲帝国殖民主义魔爪的少数地区之一,显得格外引人注目。



杂项[回到顶部]


  • 游戏里的埃塞俄比亚国旗基于埃塞俄比亚帝国在1881到1889年使用的三色三角旗,这种旗帜的设定不是矩形的,所以在除了游戏内建筑的旗帜外使用的国旗是1897年到1914年间使用的矩形埃塞俄比亚国旗,但是中间没有“ም”纹样
  • 埃塞俄比亚在非洲皇室正式推出之前他们就在决定版历史战役里的达伽马远征关卡中出现了,在那里他们已经拥有了独特的塔楼和军事单位,经过修补后变成了现在的可玩文明
游戏预览图



建筑群[回到顶部]


游戏里的埃塞俄比亚人使用专属的东非风格建筑,其中发现时代的市场、城镇中心、房屋,商业时代的塔,全部时代的港口是非洲通用的
发现时代城镇中心 商业时代城镇中心 工业时代城镇中心 发现时代小屋 商业时代小屋
工业时代小屋 商业时代战斗营 工业时代战斗营 发现时代港口 工业时代港口
发现时代牲畜市场 商业时代牲畜市场 工业时代牲畜市场 发现时代瞭望箭塔 堡垒时代瞭望箭塔
粮仓 田地(食物) 田地(黄金) 宫殿 山地寺院
城墙



 

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