| 波兰(Poles) | |
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| 文明信息 | |
| 发行版本 | 波罗的海列强 |
| 主城 | 华沙(Warsaw) |
| 文明音乐 | 点击播放 |
波兰-立陶宛联邦是 17
世纪欧洲领土面积最大的国家之一,疆域从波罗的海延伸至黑海。作为一个多个族裔、多民族国家,以其独特的政治制度、农业生产以及令人闻风丧胆的骑兵而闻名,其中最负盛名的当属翼骑兵。通过让库尔兰公国成为自己的附属国,波兰-立陶宛联邦甚至参与了加勒比地区的小规模殖民活动。由于自身无法适应和进行现代化,再加上周边各势力多次入侵,波兰-立陶宛联邦最终于
1795 年解体
——游戏内说明书
特性
特性
- 建筑物木材消耗量和建造时间-15%,生命值-18%,城镇中心除外
大元帅(Hetman):取代探险家的骑兵英雄单位,可以建造色姆
波兰步兵(Piechur):多面手步枪兵,善于对付所有步兵
扈从骑兵(Retainer):快速廉价的近战骑兵,擅长对付其他骑兵
翼骑兵(Winged
Hussar):波兰精锐重骑兵,快速,攻击范围大,拥有强大的冲锋能力
大庄园(Folwark):提供10人口,取代磨坊和畜栏,可以训练军事单位
色姆(Sejm):国会和工厂的结合体,根据拓荒者的数量生产资源,并提高拓荒者的采集速度
圆形教堂(Round
Church):取代哨站和教堂,防御型建筑,拥有远程攻击能力,并训练治疗者和间谍
政治家
欧洲通用系统:升级时选择对应的政治家获得不同的奖励
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Ⅱ 商业时代
- 总督(The Governor):1个哨站马车和200黄金
- 哲学王子(The Philosopher Prince):500食物
- 发明家(The Inventor):探险家解锁热气球
- 自然学家(The Naturalist):2个拓荒者和2头半肥的牛
- 后勤人员(The Logistician): 一辆兵工厂马车
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Ⅲ 堡垒时代
- 海盗绅士(The Gentleman Pirate):1艘私掠舰和2个巴巴里海盗
- 流放王子(The Exiled Prince):时代升级速度快2.75倍
- 佣兵队长(The Mercenary Contractor):酒馆可以训练巴巴里海盗和马穆鲁克
- 神射手(The Marksman): 6名波兰步兵
- 侦察兵(The Scout):4个轻骑兵
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Ⅳ 工业时代
- 大亨(The Tycoon): 1000黄金
- 后勤人员(The Logistician): 1架堡垒马车
- 教皇(The Pope):1000经验值
- 殖民地总督(The Viceroy): 3个拓荒者马车和300木材
- 骑兵元帅(The Cavalry Marshal): 5个轻骑兵
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Ⅴ 帝王时代
- 总统(El Presidente): 2000黄金
- 将军(The General): 2座重型火炮
- 佣兵队长(The Mercenary Contractor): 无法者和要塞时代雇佣兵+50%生命值和攻击力、工业时代雇佣兵+35%生命值和攻击力
- 骑士(The Knight): 研发骑士精神和贵族阶级
- 保皇党(The Royalist):30个皇家火枪兵
革命
欧洲通用系统:时代4不选择升级到帝王时代,而是选择革命,从下列国家选择一个更变为对应的革命国家,拓荒者全部变成战斗用的革命军
利沃尼亚(Livonia)
- 主城:里加(Riga)
- 堡垒时代发动
- 船运1个堡垒马车和1个大师
- 不转化拓荒者为革命军,根据拓荒者的数量生成等值的布尔格民兵(Burgher Militia)
哥萨克酋长国(Cossack Hetmanate)
- 主城:奇希林(Chyhyryn)
- 堡垒时代发动
- 拓荒者变成哥萨克农夫(Khutorian)而不是革命军,解锁生产线
- 海达马卡步枪兵(Haidamaka Rifleman)和海达马卡人(Haidamaka)替代弩手和扈从骑兵
- 哥萨克蛮兵(Cossack Daredevil),解锁生产线
华沙公国(Duchy of Warsaw)
- 主城:华沙(Warsaw)
- 军队变为标准的现代化欧洲卫队单位
- 拓荒者变成维斯瓦军团兵(Vistula Legionaries)而不是革命军,解锁生产线
- 船运2门重型加农炮
匈牙利(Hungary)
- 主城:布达佩斯(Budapest)
- 所有哨站和碉堡生产一个匈牙利轻骑兵(Hungarian Hussar)
- 拓荒者变成匈牙利边防军(Grenzers)而不是革命军
- 每次船运都会有一辆额外的哨站/碉堡马车,并且建造限制+1
美国(United States)
- 主城:纽约城(New York City)
- 船运一辆堡垒马车,所有堡垒免费获得一台加特林机枪(Gatling Gun),解锁生产线
- 加特林机枪生命值+25%
领导人
扬·索别斯基(Jan Sobieski) 1629 年,扬·索别斯基出生在奥列斯科城堡的贵族家族,家世显赫。自幼接受严格的教育,曾经游历西欧各地,深受波兰立陶宛联邦的“黄金自由制度”思想的影响。在这些性格形成时期的旅程中,他掌握了多门语言,并学习了法国与荷兰的军事工程和战术体系。这些知识日后在抵御奥斯曼帝国汹涌攻势、守卫“基督教的屏障”时,发挥了关键作用。
索别斯基声名鹊起,源于他在联邦与瑞典人、特兰西瓦尼亚人以及哥萨克人无休止的战争中展现的卓越统军之功。到 1668 年,他凭借着战略才能以及在贵族中间颇高的声望,晋升为波兰军队的至高军事统领——王冠大元帅。然而,真正将他的军功威望转化为王权的,是 1673 年霍奇姆之战——他一举歼灭奥斯曼帝国的一支精锐部队,取得辉煌胜利。这股不可阻挡的势头推动贵族们将他推选为波兰的扬三世。
加冕之后,索别斯基面对的是强敌环伺、内部政治纷争不断的王国。尽管受到议会的掣肘,他仍矢志构建统一的欧洲阵线,抵御奥斯曼帝国的扩张。这一抱负在 1683 年维也纳之围中达到巅峰,此战也成为他最伟大的历史遗产。就在哈布斯堡首都即将被攻破之际,索别斯基率领一支由波兰和德国军队组成的庞大援军及时赶到。9 月 12 日,他亲率大军发动了史上规模空前的骑兵冲锋——以传说中的翼骑兵为先锋——一举粉碎奥斯曼防线,将中欧从彻底沦陷的命运中拯救出来。
这场胜利让奥斯曼帝国由衷钦佩,将索别斯基称为“莱奇斯坦雄狮”,同时也获得了教皇的无尽感激。然而,他在生前最后几年企图改革波兰立陶宛联邦的分权管理制度的失败,试图为子孙争取世袭王位的努力受挫,也让他在战场上的美名蒙尘。1696 年,他在维拉诺宫去世,作为欧洲最后一位伟大的战士国王之一载入史册。
在《帝国时代 III:决定版》中,扬·索别斯基是一位久经沙场、勇敢大胆的大元帅,会优先使用骑兵突破敌军防线。虽然接受过良好的教育,但他言辞粗鲁、脾气反复无常,令盟友与敌人皆感不安。归根结底,索别斯基的动力源自他对于波兰立陶宛联邦的福祉强烈的献身精神。能够与其媲美的,唯有他对故土城市与美食的钟爱。
游戏内介绍
波兰立陶宛联邦是东欧的十字路口,也是近现代最重要的大熔炉。1386 年,立陶宛大公约盖拉加冕成为波兰国王,为两国联手奠定了基础。1410 年,波兰-立陶宛联军于格伦瓦德之战彻底击败了条顿骑士团。这个由两个国家组成的共和国其种族构成纷繁复杂,其中包括波兰人、立陶宛人、罗塞尼亚人、德国人和鞑靼人,天主教、东正教、新教、犹太教和穆斯林教等多种信仰在此共存。可谓你中有我,我中有你。它是欧洲战略层面的巨大缓冲地带,阻止不断崛起的俄国人和奥斯曼人向西扩张。波兰立陶宛联邦的农业经济严重依赖于大庄园。这些大农场粮食产量巨大,多余的粮食通过格但斯克港口输送至整个欧洲大陆,为其赢得“欧洲粮仓”的美誉。
站在联邦军最前面的先锋部队是翼骑兵,是那个时代最让人胆寒的重装骑兵,他们标志性的羽翼与致命的冲锋,足以主宰整片战场。除了这支精锐核心之外,整支军队由民族与战法风格各异的各类军团所组成,其中包括身披锁子甲的帕策尼中型骑兵,以及由哥萨克人、匈牙利人、鞑靼人和瓦拉几亚人组成的各色轻型单位。此后,这些军队长期卷入所谓的“大洪水时代”战火之中,与瑞典、莫斯科以及奥斯曼帝国连年厮杀。
在 1683 年的维也纳之战,波兰集结了大量重装骑兵,协同配合,以雷霆之势从山顶发起冲锋,一举击溃奥斯曼帝国大军,成就历史上骑兵冲锋的经典战役。扬三世·索别斯基国王的胜利,为联邦铸就了“基督之盾”的不朽威名,也终结了奥斯曼向欧洲腹地扩张的野心。
波兰立陶宛联邦的版图在 17 世纪达到顶峰,西起波罗的海,东至黑海。然而,其陈旧的封建制度结构,很快就被职业化的常备军打得体无完肤。昔日让施拉赫塔贵族阶级权倾一时的“黄金自由制度”,最终成为了他们的送葬者。俄罗斯、普鲁士与奥地利等专制强国趁波兰立陶宛联邦政府瘫痪之际,通过一系列的入侵和分裂,使这个昔日强国轰然倾覆。
尽管拿破仑通过创建华沙公国让波兰人短暂重拾复国的希望,但波兰立陶宛联邦自 1795 起就从地图上消失了。而它留下的文化和坚韧不拔的精神,激励着这群同根同源的人们经历漫长的努力让波兰再次复国。
杂项
- 波兰人大量直接复用了帝国时代2波兰和立陶宛文明的语音,村民复用了所有的语音但因为缺乏攻击语音,使用通常任务语音代替,大元帅复用了波兰国王的语音,弩手和侍从骑兵复用了立陶宛军事单位的语音
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| 波兰预览图 |
建筑群
游戏里的波兰人使用东欧风格建筑,和瑞典人、俄罗斯人、丹麦人、德国人共用,发现时代的建筑物是欧洲通用的

波罗的海列强
