切割[回到顶部]
在前冲攻击后, 追加一个大范围的双手斩
攻击力、 攻击范围、 前进速度和前进距离随技能Lv增加而增大
翔击[回到顶部]
向敌人发出从下往上的切割攻击, 并使敌人浮空
在空中也可以使用[翔击], 且按住技能键的时间越长, [翔击]的跳跃高度就越高
可消耗连击点数发动[终结追击]
弧光闪[回到顶部]
急速冲向前方的敌人并对其进行闪电般地斩击
按上下方向键可向Y轴移动; 若急速前冲过程中按跳跃键, 则可停止移动
刺客可以连续发动两次[弧光闪]; 可强制中断转职技能, 并施放[弧光闪]
可在空中施放[弧光闪]; 可消耗连击点数发动[终结追击] (可控制方向)
疾空踏[回到顶部]
从空中快速下降并向敌人发出连续踢击; 最后一击时会生成冲击波给予敌人无属性物理伤害, 并使敌人浮空
若在空中连踢敌人时连按攻击键, 则可以更快更多地发出连续踢击。 若在空中连踢结束之前按技能键, 则可以追加最后强力一击
暗魂波[回到顶部]
向敌人发射暗属性球体
球体会自动寻找敌人, 发现敌人后对敌人造成多段魔法伤害, 最后球体爆炸
- [转职为死灵术士时附加效果] -
施放[降临 : 暴君巴拉克]的状态下, 可以蓄气施放[暗魂波]
蓄气施放[暗魂波]时, 球体变大且增加攻击力
在决斗场中, 地图内球体的存在时间减少
骨盾[回到顶部]
在自身或队员周围召唤由骨头碎片形成的骨盾, 可以增加被骨盾守护的角色的物理防御力和魔法防御力
该角色被攻击时, 骨头碎片会自动飞向敌人, 并使敌人受到无属性魔法伤害
每次被攻击时, 骨头碎片会逐块消失。 当骨头碎片全部消失时, 增加的物理防御力和魔法防御力效果就会消失
- [转职为死灵术士时附加效果] -
增加骨盾的持续时间
给其他队员施放骨盾时, 自动给自己生成骨盾
诅咒之箭[回到顶部]
召唤暗属性的诅咒之箭后, 向前方敌人发射; 被诅咒之箭命中的敌人会受到暗属性多段魔法伤害, 并有一定几率进入诅咒状态
投掷苦无[回到顶部]
向敌人投掷苦无, 使远距离的敌人受到无属性物理伤害
苦无具有略微的诱导性和穿透力, 可以在跳跃状态中投掷
技能Lv越高, 被苦无命中的敌人的僵直时间越长
焰刃[回到顶部]
火属性近身魔法技能; 聚集火焰的力量对敌人进行强力攻击并把敌人击飞
攻击力、 击飞力、 发动速度和攻击范围随技能Lv增加而增大
- [忍者转职后特效] -
对灼伤状态的敌人使用[焰刃]时, 吞噬掉灼伤效果并引发火属性爆炸
忍法 : 影分身[回到顶部]
把自己的影分身留在原地的同时, 向空中瞬移, 可用左右方向键控制瞬移地点
被攻击时, 也可以使用此技能
留在地上的影分身会挑衅一定领域内的敌人; 影分身经过一段时间或受到一定伤害后, 会爆炸并使敌人受到无属性魔法伤害
忍法 : 飞鼠[回到顶部]
快速跳向敌人并引爆炸弹, 给予敌人火属性魔法伤害的同时使敌人浮空
该技能可以在地上和空中使用, 且命中敌人后可以进行追击
攻击力和爆炸范围随攻击次数递增, 最后一击时增幅更大
影袭[回到顶部]
以无视敌人硬直的斩击攻击敌人, 使敌人受到无属性物理伤害的同时进入僵直状态; 之后移动到敌人身后, 伺机进行下一次攻击
转职为影舞者时, 可以强制控制敌人
在决斗场中, 无法强制控制敌人, 但是相比其他暗夜使者, 可以使敌人进入更长时间的僵直状态
碎踝[回到顶部]
用强力的扫腿踢攻击敌人的脚踝
被扫腿踢命中的敌人将受到无属性物理伤害, 且有一定几率进入减速状态
- [转职为影舞者时附加效果] -
根据[暗杀教义]效果, 让击中的敌人转过身去
天诛[回到顶部]
抓取一名敌人后向其头部进行刺击, 被刺击命中的敌人将受到无属性物理伤害
若[天诛]背击敌人时, 则会追加一次刺击
- [转职为影舞者时附加效果] -
根据[暗杀教义]效果, 让敌人浮空, 对无法抓取的敌人也施加踢击