第十五期 任务始作#2
发布日期:2018年2月7日
而且还真的一个空战职业都没呢
所谓杀戮的精髓就是无双
专业人士
都闪开,让专业的来!
大家好,这里是深夜射击节目肥猫池塘第十五期
我是Novaya Iuire Reich的初任元首Ezerveng
接续很久很久之前的#1继续十五期的内容,来吐槽一下后续补上的铳剑士第一、第四转职:Hit Man和Specialist
在2月6号的晚上,经过漫长的等待之后铳剑士剩下的两个职业终于登场了
在玩过之后发现这两个职业相比于首发的那两个,即视感相当严重!
杀手(Hit Man)
杀手是相比于要员,更加强调射术的角色
杀手的核心机制是技能“숙련된 전문가”(熟练的专家)这个技能的功能是让杀手的射术可以强制取消接续剑术系技能漫游枪手:??????
而二觉后,剑术系也可以取消接续射术了,可以说二觉后这职业几乎就是全技能无限制柔化了
换句话说这个职业的特色就是柔化,然后buff可以群体加25%技攻,没了
技能依旧是新时代安定的大量aoe,所以这个职业的玩法就是把成堆的技能无脑扔到敌人身上就可以了
专家(Specialist)
使用独特的Core Energy注入Core装置中使用的高科技职业,其设定体现在技能“인텐션”(加剧反应)中
使用任何的core技能攻击敌人时,发散的core能量会被回收到装置中进行充能
某些技能可以蓄力消耗Core能量进行强化(变红)
有点类似次元行者的次元石机制的四个铳剑士中唯一的魔攻担当
然后就不知道是不是nx的刻意为止,这四个职业都可以组成四色战队了.
黄战士特工,红战士老喷,绿战士杀手,蓝战士专家
好了新职业的技能和玩法都大概介绍完毕了
下面是审判时间
上面已经说过了,新职业的即视感相当严重
不知道大家在看了上面的gif之后会不会也这样觉得呢
下面就列举一些战犯出来吧
………………
实际上这个dnf的惯例就不多说了
主要要提一下杀手和专家相关的neta的东西
杀手这个职业有着很明显的Metal Gear这个游戏的neta感
首先是其一觉名Big Boss就让人浮想翩翩起来了
一觉被动B.G 파이어툴的B.G很可能就是Battle Gear的意思...
杀手使用的战斗术为C.Q.B(Close Quarter Battle),即是近身战斗术
这是一种结合了枪械和近身格斗术的一种搏斗技巧,让士兵在室内战斗这种不适合使用枪械的地方可以用近身格斗去压制对手
在游戏里自然而然就是指杀手结合SMG和长刀使用的枪械战术了.
杀手使用的如同生命一样的smg(submechine gun)的名字为Specter 5,来源为现实中的枪械Spectre M4
这张才对
使用的长刀原型为野太刀
野太刀是刀刃一米以上长度的太刀的称呼,又称大太刀
当年戚继光抗倭的时候,仿制日本太刀制造了一种刀用于实战
这种刀就是长刀
游戏中的长刀为野太刀和长刀的混合版
既然是日本刀,那么nx自然不会放过这个疯狂玩梗的机会了
例如杀手的80技能碧波一闪(벽파일섬)里面的灰字:
아라드의 한 무명검사의 오의를 자신들만의 스타일로 변형하여 사용한 검술이다.
阿拉德某个无名剑士的奥义,被改造为适应自己使用的架势
还有技能里面的描述순간적으로 빠르게 3연속 베기를 시전한다.(瞬间而致命的3重斩击)
估计很多人都会猜到是谁了
下面就是一些hitman玩过的梗,感觉还是要自己去理解才有趣,这职业梗挺多的,以后有机会才一一细说吧
至于专家的技能看着都很眼熟,然而要认真细说还真难说出来
二觉那个爆表的演出非常的经典,一时也找不出什么代表性的东西出来
和杀手一样也等待以后细说了,吐槽就先到这里结束吧,总的来说杀手这职业非常厉害,爽快度和玩梗程度很厉害
而特工就比较难以评价了...不过要相信一个定律,正式服会变成另一个职业,到了国服特色又会变成另一个职业了
让我们尽情期待这两个新职业的到来吧
动作快感!地牢与战斗机