第十八期 流动#5——根源

发布日期:2019年1月4日
きゅう血鬼
吸血鬼传说的流行反映了那个工业时代初期的精神情况
(릴리악、Liliac)

(릴로이、Lilroi)

(헬베루즈、Hellberus)




历史上的弗拉德三世和吸血鬼唯一能扯上关系的地方,也许就是他嗜血如命了


实际上德古拉伯爵并不是第一个出现在小说中的吸血鬼,在德古拉之前,就有一个叫卡米拉的女性吸血鬼已经相当有名了








소울 스틸(Soul
Steal),neta了恶魔城里面著名的梗そうしてぇ

(트루 블러드、Ture
Blood)二觉被动则是在暗示真祖这一个疑似是月创造出来的吸血鬼概念
甚至二觉技能페이탈리티(Fatality)是在neta美国格斗游戏真人快打里面的终结技
大家好,这里是深夜生物学节目肥猫池塘第十八期
我是苦苦地等待剑鬼和女巫登录体验服的海贼شاهإصلون الشمس
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不知道大家买了雪人套没有呢

今晚是久违的第18期的第五篇内容
内容是吸血鬼
在dnf里面,运用了吸血鬼这个印象的职业有两个:狂战士还有血法师
但是今晚的主角是血法师,狂战士严格来说这期是不会提到的
きゅう血鬼
吸血鬼和狼人、电动尸体一起被称为西方传说中三大怪物
其中吸血鬼更是这三个里面最出名的一个
说到这里,吸血鬼(Vampire)这一个词到底起源于哪?
说到这里,吸血鬼(Vampire)这一个词到底起源于哪?
吸血鬼发展成现在我们说熟知的形象,是经过了非常复杂的一个进化过程
吸血鬼传说的起源最早可以追究到中世纪时代的东欧斯拉夫人生活的地区传承
但是更早可以追究到人类历史中共同出现的“吸血怪物”传说
印度迷信里面流传着一种叫Vetala的怪物,被描述为附着于尸体上面的妖怪,通过吸取人类的鲜血而生
可以确定的记载里面最早的吸血怪物传说是两河流域地区流传的女性恶魔Lilitu,她们在夜里吸取婴儿的鲜血,这一个传说更是发展出了希伯来传说中的女妖莉莉丝,还有希腊神话中的女妖拉米亚
上述的古代神话里面出现的恶魔,实际上和后来发展出来的吸血鬼概念并没有太大的关联
他们提供给后世人最大的影响就是将“吸血”这个概念传承到后来的传说中而已

在东欧传承中,因为某种疾病的流行,一些病人因为疾病原因死去而且尸体变得怪异
它们尸体的手指和嘴唇因为内脏腐坏的缘故,使得鲜血从嘴排出,手指甲因为肉体枯萎而外漏看上去像长了
在当时的迷信中被解释为他们在死后“活了过来”,并且到处吸食生物的鲜血获得精气在“不断成长”
古代斯拉夫人惧怕这些疾病带来的恐惧,于是产生出了一大堆驱魔仪式来,例如吸血鬼怕银、吸血鬼怕大蒜,吸血鬼怕十字架等一大堆设定都是那个时候的东欧人的设定
现代吸血鬼的雏形,是西欧国家在18世纪的时候根据东欧传说和传承进行整理出来的形象
在那时候的英文文献里面,最早出现形容吸血鬼这一种东西的单词为vampyre
vampyre一词的词源,最靠谱的推算是东欧人借用来自东方的突厥语系中代表女巫的单词“ubyr”,经过斯拉夫语系的转写为упирь(upir ')之后发展过来
经过一连串的演变最后演化出我们最熟悉的那个单词——Vampire
吸血鬼传说的流行反映了那个工业时代初期的精神情况
工业时代初期的人们试图开始用自己的知识去解释自然,但是遇到自己无法解释的疾病和死亡,就会陷入迷信的循环中
一些无法用当时的科学知识解释的现象,人们会自然而然地把它们推到“超自然能力”身上,而吸血鬼传说的流行则是反映了人类对“未知”会本能地产生恐惧这一个事实
每个人都是为了克服不安和恐惧以求心安理得地活下去!不论为争名夺利、支配别人、或是赚取金钱,都是为了安心!结婚或是交朋友也是为了安心!为和平而努力其实都是在替自己的安心找借口!来我身边吧,我能让你得到永远的安心
狼鱼
狼鱼
吸血鬼这一形象在18世纪在西欧开始流行之后
自然会开始好多的二次创作
首先是吸血鬼从一开始单纯的“复活的死尸”这个形象,开始被赋予更多的“超自然变化”进去了
一些动物因为和吸血有关系,也和吸血鬼扯上了关系
其中最常见的就是两种动物:蝙蝠,还有狼
蝙蝠虽然在最早的时候因为长得有个性而风评被害,翅膀还被拿去用作恶魔的翅膀
但是蝙蝠要和吸血鬼扯上关系,至少也是得16世纪之后了
大航海时代,西班牙发现美洲大陆,并且在不久之后开始了追求黄金和土地的殖民行径
在随着深入南美洲腹地的过程中,西班牙征服者们发现了一种既熟悉又陌生的好朋友,那就是蝙蝠
但是和欧洲的蝙蝠不同!这些在南美洲的蝙蝠竟然会吸血
本身就因为夜里活动而扯上恶魔的蝙蝠这下子就更加风评被害了,吸血蝙蝠的传说跟着西班牙人的脚步传回了欧洲,并且变得越来越玄乎
后来成功被吸血鬼传说吸收,变成了吸血鬼里面最经典的设定,吸血鬼可以化身为吸血蝙蝠行动,这个设定也被血法师做成了技能
血翼突击

在游戏里,除了血翼突击,还有几招和蝙蝠是有关系的

血法师的小技能“血蝠之袭”
实际上技能名就是罗马尼亚语里面的“蝙蝠”的意思!


疑似出自这里
吸血鬼除了和蝙蝠有关系之外,和狼也有一定的关系
在部分作品里面,吸血鬼也可以变成狼

吸血鬼和狼扯上关系的原因其实也是来自于欧洲的古老传承
在古代欧洲,“狼”是欧洲人最强的敌人,在欧洲人的祖先们还在茹毛饮血的时候
狼就伴随着寒冬一直威胁着欧洲古人的生命了
狼的嗜血也深深地植入了欧洲人的基因里面,狼自然而然地也被冠予大量的负面标签
所以狼和吸血鬼扯上关系是很自然的事情了

国服翻译为狱血之犬
代表了吸血鬼设定中“狼”这一部分的设定
实际上这是一个复合词,由Hell(地狱)和Cerberus(猎犬)合成
合起来的意思就是“地狱犬”了
狼和狗不是一种动物啊,没所谓的,狼就是大狗
吸血鬼除了能变成蝙蝠和狼之外,还有一个很重要的设定,就是没有影子
在一些欧洲传承里面认为吸血鬼无法在地面和镜子里看到他们的影子和身影
那是因为吸血鬼“没有自己的灵魂”,因此是不可能被光反映出来的
这一点也被dnf吸纳过来,做成了游戏里的彩蛋了

甚至在这一点的基础上发展出了吸血鬼“可以化身为雾从棺材里面爬出来”,不过这已经是扯远了
龙之子
直到上面,吸血鬼的形象还是定型在“妖妇”和“复活的尸体”上面
距离我们认知中的那个熟知的形象还有很大一段距离

奠定现代吸血鬼形象最大的功臣来自于一部小说《dracula》,由小说家Bram Stoker在1897年出版的哥特恐怖小说
小说以历史上著名的罗马尼亚历史人物弗拉德三世为原型,成功塑造了现代吸血鬼这一个经典的形象
身穿贵族服饰,披着外黑内红的高领斗篷,文质彬彬,聪明而又狡诈,成功地和当时那些野蛮、丑陋的吸血鬼们区别开来
并且成功地变成一个模版,让后世人都遵循这个准式进行创作

实际上这个创作对于德古拉伯爵弗拉德三世本人是一个巨大的风评被害
历史上的德古拉——弗拉德三世是罗马尼亚的民族英雄,他作为瓦拉几亚地区的大公,英勇地抗击土耳其侵略者
严格来说,罗马尼亚并不属于吸血鬼发源地的斯拉夫地区,但是德古拉本人成为了现世所有吸血鬼的始祖,这又是什么回事呢?
原来,德古拉的老爸,弗拉德二世乃是龙骑士团团长,弗拉德二世也因此被称为龙“Dracul”
德古拉(Dracula)一词则是来源于龙一词,意思是“龙的儿子”

龙骑士团徽章
在古代的西方,龙一般被认为是和恶魔等同的强大生物,《dracula》的作者Bram,原先是想把自己小说里面的大反派名字,命名为Count
Wampyr,但是他觉得这个名字太过直接,因为
Wampyr一词就是在暗示这个伯爵是吸血鬼,这时候他注意到了弗拉德三世的称号和他的事迹,Bram本人对弗拉德三世了解得不多,只是单纯觉得他的称号“龙之子”很有恶鬼的风范,于是,一代基督之盾就这样变成了邪·恶的吸血鬼之王了
历史上的弗拉德三世和吸血鬼唯一能扯上关系的地方,也许就是他嗜血如命了
弗拉德三世有一个外号名为“木刺”(Ţepeş),也就是血法师觉醒技能
(체페슈、Tepes)的由来

为什么他会有这么一个奇怪的称号呢?原来当年的瓦拉几亚民族繁多,政治复杂,面对土耳其人的入侵,作为大公的弗拉德三世自然就是很头痛了
后来他发明了一个刑法,把那些被他击败的土耳其士兵,还有不听他指挥的人民,统统使用木刺活生生地刺穿身体晾挂在原野上,被穿刺的人会在痛苦中死去,而经过看到的人则会被恐怖的景象所惊吓,这个就是有名的穿刺刑


穿刺刑
他把国内的谋反分子都处以穿刺刑,把他们晾在塔格韦斯特城外,吓得商人和旅者好几个星期都不敢靠近
后来和土耳其人的战争中,残忍的土耳其士兵甚至反过来被漫山遍野的穿刺在木刺上的同胞们的尸体吓得溃不成军
从此弗拉德三世的恐怖传遍了整个欧洲
实际上德古拉伯爵并不是第一个出现在小说中的吸血鬼,在德古拉之前,就有一个叫卡米拉的女性吸血鬼已经相当有名了
卡米拉的原型为匈牙利伯爵夫人巴托利·伊丽莎白(Báthory
Erzsébet),她是历史上最著名的女性连环杀手,坚信女性的鲜血可以让她永葆青春,多次诱拐少女到她的城堡里进行
(토먼트、Torment)折磨,让少女在痛苦中死去后放掉她们的鲜血,使用鲜血去进行沐浴👇


可惜卡米拉逃脱不出当时吸血鬼的模板,因此她也远远没有上面提到的德古拉伯爵出名,但是可以确定的是她是历史上最成功的女吸血鬼形象之一
小本子
说到吸血鬼,就不得不提到现代人对吸血鬼的误解了
很多人会听到过这样一个说法:历史上第一个吸血鬼是该隐,这是圣经里面提到过的
实际上,圣经里面压根没有提到过这样一回事
该隐是吸血鬼这个设定,来自于诺德之书(The Book of Nod),被称之为血族圣经
大部分现在流传的吸血鬼的传说、戒律和氏族设定都是来自这里的
但是实际上,诺德之书本身只是一个游戏的周边而已
诺德之书本身是美国白狼公司出品的桌面rpg游戏吸血鬼系列的配套设定集
但是因为基于圣经传说而编写,几乎达到了以假乱真的地步,让很多人信以为真
不过不看误解,这个桌面rpg本身引出的很多概念实际上极大地丰富了吸血鬼设定
例如这个系列提倡的吸血鬼的隐世条约,在dnf里面是作为被动技能
(어밴던、Abandon)登场

处刑时间
吸血鬼这一经典形象在大洋彼岸的日本也同样得到了开花结果
大量以吸血鬼为题材的漫画和动画甚至游戏作品比比皆是
实际上dnf里面的血法师的视觉特效就是大量参考了一个和吸血鬼有关的作品
《Hellsing》
《Hellsing》

Alucard,拘束制御术式
里面出现的眼睛效果可以在血法技能中发现——


召唤猎犬仆从


甚至最终形态零式·死河


多少都有阿卡多的影子在


血法立绘坐着的人,有一点死人军团的感觉

迷宫的画廊中死神会和德古拉一起和主角二人组战斗,其中一方被击败的时候,死神会对德古拉说“我が力、お使いくだされ!”,德古拉就会使出ソウルスチール将死神的灵魂吸收掉进入第二形态
因为发音过于滑稽,而且在TAS视频里面毫无威严而言,所以遭到了嘲笑


一次觉醒的演出,甚至背景故事里面多次提到的“根源”也在暗示钢之炼金术师里面的“真理之门”的设定

血法师引用了最有名的传说吸血鬼,自然而然地这个职业也注定是一堆梗的了
不仅如此,np在制作这个职业的时候也是猎奇魂大发作,让考究党实在是如获至宝
血法师这个职业的neta实在是太多了,要是一个一个详细地说的话可能边幅还要长多一倍,最后那几个也只能粗略地讲一下了
不知道你们在看完这篇东西之后对这个职业的了解是不是多了一点呢?
我们下期再见
行动快感!地牢与战斗机