第二十四期 废止的进阶者

 
发布日期:2018年10月29日




大家好,这里是深夜盗墓节目 肥猫池塘第24期
我是在阿拉德大陆进行考古旅行的仁清

众所周知,国服在进行这个游戏的测试的时候,是已经同步开放了一部分职业的觉醒的了
这也造成我们中国玩家特有的一个固有印象——转职之后是有觉醒的
这个先入为主的印象影响了我们对职业的认知,在进行二次创作的时候我们经常用职业使用觉醒时弹出的立绘作为这个职业的形象设定来进行创作
但是我们有没有想过一点——
韩服是从06年的下半年才开始开放觉醒的,而韩服公测的日期在04年的12月
这一年半的空档期,当时自然是没有所谓的觉醒这个概念的,那么那个时候的角色就只有一个形象吗?
这就是这期要讲的内容:“ 转职立绘” “ 转职立绘”实际上是一个压根没有实装到游戏里的废弃设想
在游戏最初期的时候,开发人员实际上对数个转职都描绘了专属于那个转职自己的立绘
这个立绘形象是角色的基础形象,只是象征式地加上了一部分职业的特色,但是这里就出现了一个很尴尬的地方——
在最早期的时候游戏内立绘实际上是这样的像素图和这样的赛璐珞立绘
    现在我们所熟知的dnf的画风其实是在公测过了半年多之后接手dnf美术的主美江珠成的主持下开始发展形成的
在他的主持下也分别给各个转职描绘了在觉醒立绘之前的“转职立绘”,每个职业有三个(最早时候瞎子、柔道和弹药还没有登场),后来扩充到了4个,也因为这个原因,第四个职业的画风会有所不同
大部分玩家对这些立绘的认知都是在官方的宣传网页中,毕竟游戏里压根没有实装过,所以这个鸡肋的设定也在新的美术总监崔正旭上任后废弃了——大概是天界版本前后
下面就让我们看看什么叫做所谓的转职立绘吧 女格斗
  
依次是散打、气功师、街霸
可以看出散打标志性的足技,街霸身上明显的疤痕,气功师方面则是使用东方特色浓厚的“东方棍”
在这三个原始职业之后添加了新的职业——柔道家
 
实际上国服翻译的柔道家可能会给玩家造成误解,Grappler意思是徒手搏斗专家,而游戏里柔道技能的分类也是“体术” 神枪手
 
依次为:漫游、大枪、机械
漫游身上标志性的左轮还有不羁的表情(叼着竹签),大枪标志性的重炮,还有机械师使用的自动手枪

此后追加的弹药专家立绘,要注意的是手中使用的为男大枪的反坦克炮,最早时候这武器标记为“狙击枪”,而弹药也拥有尼尔狙击,第四职业是其他三个职业的融合,根据以上信息可以猜想出原因 魔法师
  
依次为元素、召唤、力法
与元素精灵的亲和、异化的环形精灵、还有挥舞棍棒的动作是典型的特征
 
此后追加的魔道学者立绘,标志性的骑扫把动作 圣职者
 
依次是使用神术进行治疗的圣骑士,使用神击进行战斗的蓝拳,使用巨兵进行攻击的驱魔
 
那个时候的复仇者还没有明确的概念,所以只有这样的一幅图供当年的玩家进行猜想了…… 最后就是鬼剑士
 
四个立绘分别代表什么呢?这里就让读者自己进行猜想了
实际上我自己也看不出来 总的来说,转职立绘就是作为这样的一种尴尬的产物而诞生了,他持续时间不长,甚至可以说没有发光过就熄灭了,实在是让人叹息
女枪手是最后一个延续了这个设定的角色,因为女枪是随着新的主美还有天界剧情而登场的,但是仅仅遗留下来了一幅女性机械师的转职立绘,怀疑最早完成的女枪职业是女机械,所以出现这样的情况
 

不知道大家对这些立绘有什么看法呢?
我们下期再见
行动快感!地牢与战斗机

 

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