第三期 往上跌的变态

 
发布日期:2017年8月27日




大家好,这里是肥猫池塘第三期

dnf已经运营12年了,在如此漫长的时间里面出现了无数的的新内容,而且有些内容因为要适应环境的变化,理所当然地会接受改动成为过去
很多职业也是在时代的浪潮之中接受了无数的技能改动,变成了我们现在所熟知的职业,一些技能曾经的形态也许就这样被慢慢地遗忘
但是对于老玩家来说,有些职业的辉煌时刻是永远都不会被忘记的,有一些这样的职业,他们因为版本强度的原因,或者是编程人员的疏忽,又或者是玩家自己的探索产生的质变反应
使得这个职业在那段时间内留下了让人极其深刻的印象,尽管大部分都在不久的将来就被修正,但是他们那变态一般的身影却永远地存在于我们的心中

今晚的主题就是“变态”,随lz一起探索大家熟知的职业那充满了变态的过去……


上に落ちる変態

就是标题中所提到的往上跌的变态
具体是指13年6月的全职业改版中,男性漫游枪手所新增加的新被动技能
 
S t y l i s h
本来nx的本意是让漫游在来回取消技能的作战流程中让玩家感受到“时髦”“帅气”
但是在体验服版本中玩家立即发现了一个很严重的bug——
那就是nx没有设置空中状态判定!

因此惨剧出现了....

玩家立即发现了漫游枪手可以通过“浮空截击”使角色处于“空中、体术释放后硬直”状态中,然后根据花式射术的特效可以强制取消接续射术技能
于是著名的飞鱼选手就这样流传出去了……

▲往上跌的变态

从此漫游在杂耍的道路上一发不可收拾了..
虽然官方在正式服版本进行了紧急修复,但是鳗鱼“化身飞鱼飞出下水道”这个印象已经在玩家的脑海中挥之不去了

▲最新的韩服改版中,彻底放弃了治疗的漫游





上に落ちる変態左右に落ちる変態

介绍完使用乱射往上跌的男性漫游枪手,那就少不了女性漫游枪手出现过的bug了
如果说男鳗鱼还需要借助左轮枪违反物理法则变成变态,那么娘漫就是光凭自身的肉体强度就可以忤逆创世神的意志的究极变态
在上面提到的男鳗鱼改版时,有一个很重要的改动,就是一直都作为使滑铲浮空力变高的从属buff的技能

终于独立出来,成为拥有独立冷却时间的主动技能了
在不久之后娘漫也跟随男漫游改成了独立主动技能
很快就有玩家想
“能不能滑铲之后接续主动化的浮空铲构成两段滑铲呢”
答案是可以的,当然这也是娘漫发现新大陆的开始

▲往左右跌的变态

上图可以看出在浮空铲取消滑铲后因为系统计算推进力的时候怀疑搞错了平方计算的原因,让后续的浮空铲的移动距离变得异常
经过测试,在gbl阿拉德分部中某个特别长的房间,至少有5个屏幕长度的房间里面,浮空铲完全可以从房间的一端滑到房间的另一端
和飞鱼不同的是这个活到了正式服版本而且还持续了非常长的一段时间...




超级蓄祖人
国服在运营历史上有一件事非常值得纪念的就是当年和男鬼剑一起出现的女格斗家二次觉醒
但是很遗憾的是,因为充斥着各种各样的bug,让玩家悲剧地发现,自己的角色二觉后反而变得更弱了
这个充满惨剧的时代也被称之为“女格斗1.5觉”时代
其中受害最严重的职业是女气功


▲当年官网上面女气功的技能介绍,除了让人很在意的植字错误外,让所有气功玩家都感觉不安的就是一开始的那句话

部分念气技能可在蓄气后使用
念气罩在蓄力后造成撞击伤害,并且持续时间结束后爆炸造成巨大的爆炸伤害,狮子吼让敌人感电,螺旋念气场多段攻击次数增加,雷龙变长、幻影攻击力加强……
听起来是通过短暂的蓄力为代价获得更强的输出能力
但玩家实际玩到的二觉是这样的:狮子吼无法感电、念气罩爆发伤害极低、大量技能的蓄力加成无效,最重要的一点就是蓄力的时间不符而且不吃施放速度
因此那时候的百花都是刷图的时候各种蹲两秒蓄力然后放出毫无强化的技能进行战斗
其蓄力勇战的身姿,让人尊称为“蓄祖人”

让气功们走出地狱的是韩服伴随着全职业改版(New Balance)而来的二觉,改版后气功终于回复到究极体二觉水平,一跃变成超一线职业

让人印象最深刻的就是气功的蓄念炮cd删除,让气功在二觉后可以通过无脑蓄念炮来重复刷新二觉技能提供的5秒霸体,让自己进入全程霸体之中
那个时候的女气功可以说是最为辉煌的时候,因为她那时候刷图基本上就是闭着眼睛,按蓄念炮就能过图的存在
在真二觉后彻底进化为了超级蓄祖人

可惜在不久之后二觉的霸体被砍而且蓄念炮重新加回cd之后,念帝风光不再,人们已经很快地遗忘了她的风光,而只是记住了一点,那就是曾经有个职业,是蓄祖人







被削弱了900%的变态

其实,国服首发的二觉除了女格斗之外,还有一个首发的二觉,那就是女法师的二次觉醒
和女格斗不同,女法师二觉在国服登录的时候给人最深刻的印象就是强到爆表,强到让人可以把这个二觉称之为3觉
这话当时并不是说笑的,在男枪手的先例下,女法师可以说是尝到二觉造神运动甜头的职业
还没有被一削再削的爆炸减抗和初版圣灵符文加持下的超级秒蓄元素,不知道为什么就是强了的月蚀女皇,还有最凶最恶的二觉被动加持下的究极熔炉帝炉弑天,女法师的二觉让人们感受到什么叫真正的“二觉造神”

相比于上面三姐妹,同期二觉的力法的光芒倒是没有那么明显了,天生难以上手的低级技能让很多人都对这个职业望而却步,不敢再深入,自然力法的魅力也难以被大众所得知
当时的力法至少要学习了觉醒技才能有一种强势职业的感觉,经历万难二觉之后,力法们终于发现了新的天地——

▲0.3秒一发的无色,在当时被誉为和女柔道75同等地位的无色杀手

0.3秒一次的小强压!!!
很快力法就看到了这个技能的潜力,星空9啦啦啦流在当时的二觉加持下变得无比恐怖...
就连当时最硬的国服旧版巨龙也在力法啦啦啦的淫威下一招被秒

很快这个bug一般的存在被np留意到了,在他们韩服实装女法师二觉的时候把聚合改成了3秒cd
而且把机智矛也一起砍死了
活生生加了10倍的cd,力法的炫纹聚合也因此产生了一个梗,就是全dnf唯一一个被砍了900%的技能
 





风的主人

正如韩服没有体验过国服那女法3觉版本一样,有很多在韩服出现但是很快又被删除了的技能机制我们也是没有体验过的
最典型的一个例子就是风法的三重联动

▲龙卷风可以与大真空和风爆所联动,在开发者笔记中是他们着重提及的机制

龙卷风在一开始是缓慢移动的多段伤害型技能
“通过条件限制让敌人受到更多的来自龙卷风的伤害”是当时设定风法的时候的思路
但是他们发现这样不但没有什么意义,而且这样节奏拖拉反而会影响整个职业的流畅度,因此他们很不舍得地把这个引以为豪的机制删除了
算是为了性能妥协牺牲娱乐性的一个典型
现在风法残存下来的可以和风进行互动的痕迹,只能在魔界疾风地带使用无色技能时使风暴停止中体验出来了





玩球的变态

虽然nx会为了流畅度去妥协职业的设定,但是也存在实际战斗情况完全和职业设定倒过来的情况
在70版本末期的绝望塔时代男法师降临,其第一转职元素爆破师
 
▲将各类元素的威力提升到极限的爆破型法师(迫真)

然后玩家们发现,这个职业与其依靠那效率不高的大招,其普通攻击明显拥有着更高的效率
当时依靠平x为主要输出是魔皇们的主流玩法,日后也因此被戏称为“豌豆射手”
魔皇之所以普通攻击那么厉害是因为其转职技能“属性变换”
配合元素环绕的保护,其性能在当年相当强大
而且魔皇在现在也是很少见的,核心输出(连射)可以点1就拿来输出的存在

 
▲万恶之源

火盾的反伤、光盾的僵直、冰盾的时机无敌,让本身就有不死之身的爆破变得异常的难杀死
和盾类似,属性变换的射球也有着不同的附加效果,火是伤害最高的爆炸伤害,暗球可以穿透敌人对大量敌人造成杀伤,而最重要的一点就是光球
光球在初版的属性变换中的效果是赋予敌人更高的受击硬直,因此在那个绝望之塔版本里面,连续发射光球的爆破是大部分敌人的杀手

▲被无限硬直的可怜小怪,他的读条在超高的受创硬直中变得几乎不会动了

可惜的是球在之后的版本里面删除了差别,进行了统一
属性变换的可玩性大大减低,但是现在的魔皇和当初宣传的时候拼命砸技能的疯狂魔法师越来越接近了,不知道是好事还是坏事呢...





Anti-Range型变态

以上的技能都是玩家们都曾经经历过的,但是有些远古时代的技能可能对于现在的人来说是很新奇的
最后要讲到的技能,就是白手曾经作为统治决斗场的资本,宇宙无敌的格挡技能——


귀문반(鬼門返)

鬼門返是什么?
鬼门返就是鬼门关,曾经为白手的专属技能,作为格挡的上级从属被动存在于白手的技能组中

원거리 공격 오브젝트를 저스트 가드(가드 시전후 0.5초 이내)로 막아냈을 경우 그 오브젝트가 자신에게 오는 데미지를 0으로 하고 그대로 반사하는 능력이었다
在伤害即将到来的0.5秒之前格挡成功的话让自身承受的伤害变为0并且使格挡具有反射能力

这里提到的反射是什么呢?幸好有一个存留下来的视频,可以让我们重温一下鬼门关的魅力













栅栏也属于飞行道具……


手雷


黑球


就连手炮也能挡回去
可惜最后因为太过op被删除了





除了上述职业以外,还存在过很多让人印象深刻的东西,例如男机械的二蓄空中踩地啊、男机械的二重引爆啊、男机械的续命一波流啊、男机械的小地瓜特定情况下无限HP啊、男机械的……
不得不说在现在同质化严重的版本里面,很多有趣的变态玩法也没有了
让人感到很可惜
篇幅有限,所以不可能一一细说,所以今晚就到这里结束吧
太晚了,精神都有点不稳定了很想再聊多一点,但是只能到这里结束了,我们下期再见



▲成为变态前的我                 成为变态后的我

行动快感!地牢与战斗机
 

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