第三十三期 阿格哈塔沙迦
发布日期:2019年5月17日
狂战士——洛克希(록시)
狂战士是一个很特殊的种群——严格来说,能够代表狂战士本身的,就是卡赞本人
漫游枪手——沙影贝利特(모래바람의 베릭트)
虽然自由而狂放,但他私底下是可以称之为一个老绅士,对邪恶之物绝对不会认同,天界内战中果断地站到了皇女的阵营和帝国军交战,后来剧情到此中断,期待后面的发展
弹药专家—泽丁·施耐德(젤딘 슈나이더)
一般通过女主角
为何尼尔巴斯在变成伪装者前头发就是黑色的,我暂且蒙在袋里
另外的一些值得一提的NPC
经过上面的介绍之后我们可以发现一件事:出现职业代表的职业大多数都是老职业,而新职业大多数都是没有任何一个apc出现,甚至某些职业从设定上是“唯一”的
大家好,这里是深夜地质探索节目肥猫池塘第三十三期
我是被队友嫌弃的白手和力法
冒险家的技巧不是唯一的
冒险家赌上自己的性命去修炼的战斗技艺,并不一定是某个冒险家的专利
在这个游戏里,有着大量和我们使用同样的技能的战士,他们在我们冒险家出道旅行之前就已经闻名大陆了
有些甚至是开创了这个战斗技巧先行的始祖
职业第一人,这里所说的第一,并不是指这个玩家的这个号有多强力,而是指故事里,能够作为这个角色的代表而存在的游戏角色
他们在故事里占据着重要的戏份,是除了我们冒险家本身之外,这个故事最重要的构成部分
相信很多人看到和自己使用一模一样技能的故事角色,心里会感觉到很有趣吧
那么,你们留意过你们职业在故事里有什么角色是这个职业的代表吗?
剑魂——索德罗斯(솔도로스)
最强,最初的剑圣索德罗斯
2000年前就已经存在,确定了武器大师(剑魂)这一个概念的始祖
天生被剑所选择的人,10岁时就掌握了各种各样刀剑的使用方法达到了现在剑魂的境界
阿拉德世界观最强,以自身的努力达到神的境界的真·武器大师
不爱好与其他人交流,痴心剑道的钻研和和强者的战斗,也许就是因为这个原因,从艾泽拉·洛伊口中得知卡恩这个绝对强大的存在的他,接受了艾泽拉·洛伊的邀请,进入了绝望之塔中进行修炼,时间就这样过了2000年……
作为阿拉德世界观里面开服就确定的天花板,其设定上根据剧情的发展也经过了多次的修改,最后变成我们看到的样子
作为一个纯粹的人类,使用绝望之塔这个黑科技来解释2000年前的人可以活到现在的bug
虽然被誉为掌握所有武器的真·剑魂,但是本人习惯只使用一把拥有自我感情的剑——自我剑·克拉丽斯(Ego Sword Claris)
如同Ego这个词所述,克拉丽斯拥有自己的人格,实际上是女性,不善于交流的索德罗斯怎么搞上这样一把女性的剑的,相信可以让人联想连篇
实际上和dnf里面和本家的游戏有着联动关系的人物类似,克拉丽斯这把剑实际上是来源于超能战联的角色클레어 스미스(Clare Smith)
在70版本初登场在绝望塔的时候可谓是玩家们的噩梦,压倒性的实力让玩家感叹不愧是最强的剑魂虽然一个版本之后就是随便秒了
在剑神的二觉背景故事里面提到过自身已经超越剑圣,达到了新的境界,并且把这个境界命名为“剑神”
自身强大却毫不骄傲,坦率地承认也许已经有人超越了他的境界,但是他并没有气馁,而是更加刻苦地进行修炼,继续变强
虽然是暴戾搜捕团的一员,但是对团内的内斗毫不放在心上,只对着变强和与强者战斗有着兴趣,在最新的宣传片中索德罗斯和使徒卡西利亚斯进行决斗,期待他在接下来的剧情中的活跃
鬼泣——神官·吉格(신관 지그)
“鬼泣”概念的开创者
掌握了操控鬼神的方法,并且作为鬼的操控者“鬼泣”的先驱者而留名后世的最初的灵魂大师(소울브링어)
和索德罗斯齐名鬼剑双壁
实际上在故事中是多次遭到修改设定的人物
在开放测试的初期,吉格是在15年前(故事开始的15年前),在对野蛮人的战斗中,召唤了落雷的鬼神战斗但是无法控制它而遭到反噬而死亡
随后在07年的鬼剑士觉醒版本中对其进行了修改:在GSD的觉醒台词中提到了,吉格在和野蛮人的战斗中召唤了第七鬼神普拉修,但是无法控制其力量被一起拖入了地底
大部分早期的同人作品中,吉格在和野蛮人战斗中被雷劈中失去力量之后被鬼神拖入地底的设定,就是上面这两个早期设定的融合
但是要注意的是,这里的吉格依旧是设定为15年前的人
在大转移版本中终于确定为目前版本的设定:大转移中整理了德洛斯帝国和佩鲁斯帝国的关系,而吉格的身世也修改为吉格是佩鲁斯帝国的将军,在抗击德洛斯帝国的入侵的时候召唤了自己无法控制的鬼神被拖入地底
最后无法逆转佩鲁斯被灭亡的命运
佩鲁斯帝国的灭亡是距今300年前的事情了,也就是说鬼泣的历史也只有短短三百年而已
但是由于大家的误解,吉格一直和索德罗斯相提并论,很多人都自然而然认为吉格和索德罗斯是同时代的2000年前的人,实际上这个认知一直都是错误的
鬼泣二次觉醒故事中提到,吉格在被拖入地底死亡后也化为了鬼神,作为鬼泣的前辈,担任了引路人的角色,成功让鬼泣进入了新的境界
50布甲套装“神官吉格的祭祀袍”的主人,结合其称号“神官”,可以猜想出最早时候的人间型是类似主教的造型,但是配合修改为佩鲁斯帝国的将军之后就修改为现在的铠甲骑士般的造型了
与使徒同归于尽的暴走武士
狂战士是一个很特殊的种群——严格来说,能够代表狂战士本身的,就是卡赞本人
卡赞的作战风格和现今的狂战士类似,都是不要命的攻击,但是是否和狂战士一样使用血气这点存疑
不过可以确定的是,卡赞造就了狂战士
800年前佩鲁斯帝国的传说卡赞遭到陷害而死,死后怨念存于人世化身为鬼神诅咒着一切
800年前佩鲁斯帝国的传说卡赞遭到陷害而死,死后怨念存于人世化身为鬼神诅咒着一切
其负面感情影响着后世的战士,后世人在卡赞的影响下有几率患上一种名为“卡赞症候群(카잔
증후군)”的精神疾病,患者的情绪极其容易波动,而且在极度愤怒的时候会完全丧失理智,化身只会战斗的机器
患有卡赞症候群的人得到鬼手的几率会是常人的一百倍,因此可以看到大部分患有卡赞症候群的人往往都会拥有一只血红色的鬼手
狂战士的始祖已经不得为知,因为狂战士是压榨生命力去战斗的职业
当中的代表角色卢克西就是典型的例子
狂战士的战斗手段就是“生命力”,在极度愤怒中失去理智,忘记了疼痛并且依靠着本能战斗
其血气的表现就是在极度危险中,激发出来的生物的本能而获得的巨大的生命力的表现
因此狂战士这种职业,从第一个被感染症候群了的战士开始就自然而然诞生,自然也不会流下什么先贤的名字
卢克西本人也就是在为了保护爱人的剧烈感情的驱动下迸发出了奇迹般的生命力和第五使徒同归于尽,但是透支生命力的代价,迎来的结局就是力竭而死,这是大部分狂战士的宿命
因为上面没提到四剑圣,就让AGZ兄贵在这里客串登场一下吧
卢克西的故事在起源版本中遭到了刻意的隐瞒,大部分和卢克西有关的装备描述都把卢克西的名字去掉,改用“某个女战士”的名字保留其描述,结合悲鸣洞窟相关剧情的删除,可以期待一下后续的发展
不过值得注意的是,和游戏中男性鬼剑士升格化的狂战士不同,卢克西是女性的暗精灵狂战士,实际上这点不奇怪,漫游枪手甚至还有哥布林,早期dnf的设定里面,职业实际上只是一种战斗技艺的统称,和性别和种族完全无关
不过也许是因为这样,狂战士一直缺少一个代表性的男性apc,所以波托斯,安佛拉斯这种玩家原创的人物才会广为流传吧……
阿修罗——GSD
在旧版本里面负责鬼剑士的技能学习的导师级别的人物,因为鬼剑士人数众多,而且他和主线有很大的关联,所以GSD在革新版本光荣退休之后,其存在感依旧很高
阿修罗——GSD
鬼剑士们的引路人
在公测初期,阿修罗这个职业还没推出的时候,GSD被设定为某个为了追求力量而失去了视力的鬼泣,并且有一个任务指示冒险家前往天空之城寻找材料治愈他的眼睛,在阿修罗这个职业实装之后,正式确定职业为阿修罗,实际上GSD就是NP制作阿修罗这个职业的灵感也说不定,即使游戏里没有提到,但是这一点足以让他作为阿修罗的祖师爷而存在
在旧版本的时候是男性鬼剑士学习技能时必须要去造访的APC,如他的名字所言
鬼剑士导师(Ghost Swordman Director)就是他名字真正的意思
其实在游戏的初期他还没确定职业为阿修罗的时候,GSD实际上是Grand Swordmaster Duncan(그랜드
소드마스터 던컨)大剑士邓肯的缩写,如同上面所述,为了追求力量而失明,当然这个设定现在已经消失
鬼剑士职业群的上位角色,和传奇四剑魂认识,尤其和西岚是非常要好的好友,早期任务中提到了西岚在天空之城中失去了踪影,冒险者接受他的委托在天空之城找到了西岚的断剑,早期西岚死亡说的来源
在天空之城任务改编后,其相比于一般阿修罗还要强的性能让许多新手玩家做到他和冒险家一起探索天城任务的时候惊呼连连后来还学会了无限觉醒,但是老玩家都知道他不觉醒的形态比觉醒形态要强得多,很多人在使用GSD人偶的时候都喜欢在他放觉醒的时候丢个天空果中断他让他保持平时形态
随着冒险家越来越强,GSD的身影也越来越落寞了,当初他和我们一起的时候那个惊艳感现在看来也不过如此
当时在天城Lv84的他现在可以轻松被随便一个冒险家超越,也许这就是老剑士的宿命吧,不过他作为一个老前辈,给与我们带来的记忆是不容磨灭的
同人里面经常流传着眼睛实际上是被冥炎之卡洛烧毁的设定,并且莫名其妙地和吉格扯上关系,在国内玩家的理解可能GSD是吉格之弟的意思,实际上,眼睛被卡洛烧毁,和吉格扯上关系,都是来源于早期那模糊不清的初设,经过玩家们以讹传讹的创作后得来的
气功师——风振(풍진)
正确的名字为風震(풍진),使用如同风一样的拳法的正统派素喃气功师,既然是正统派别的人物,那么他代表的职业肯定就是气功师(女)了,实际上完全不需要奇怪,哥布林一族里面,也有一个精通气功的角色,在阿拉德里面的战斗技艺和性别是完全无关的,单纯就是游戏性让玩家误解而已
女性的有名气功师角色当然也是存在的,当今的素喃国王素喃飞鸟(쇼난아스카)
就是游戏里面最为著名的女性气功师,不过她在游戏里面起到的作用其实更多是作为一个国王而不是一个战士
素喃武术的正统传人,一直坚信气功师是这个世界上最强的格斗技,年轻气盛的他向最强的散打夏农·玛雅(섀넌
마이어,国服翻译为撒勒·玛雅)发出挑战,最后引以为豪的气功罩被玛雅的下段踢击碎,最后遭到失败
败北后变成废人一样的他在沉沦一段时间之后,在一次偶然的机会遭遇到了台风,认为自己缺少的是可以支撑起他武术的柔的体质和体魄,并且在咆哮的台风中得到了启发,创立了风拳流武术
现在的他作为一个师范在赫顿马尔开设了道场,一面指导新人格斗家的同时也没有疏于锻炼,在森林里面总是能看到他的身影
名字的由来是风拳流这个技巧的心法“震怒的飓风”
散打——撒勒·玛雅(섀넌 마이어)
最强的冠军(챔피언)
游戏里,没有任何关于她的直接描写,她相关的信息都是由风振之口而描述:她个子不大,但拥有着可怕的力气和强韧的斗志,决斗场的三连冠,其看家本领下段踢毁天灭地,散打的一觉学习的就是她的技巧
武术的起源在于虚祖,玛雅代表的是在帝国地区兴起的“新式格斗术”,作为最强的武神的她给陈旧的传统武术打响了一个警钟,身为散打这一种新式职业的代言人而言,无出其右
街霸——路易斯(루이제)
最初的毒王
小的时候因为目睹了细小的毒蜘蛛使用毒杀死了凶猛的猎犬,对这一幕一直挥之不去,长大后一直在研究新式的毒物方面一直努力,在前往比尔马克帝国试验场获取新型毒物的灵感的时候,遇到了受困于此的下水道公主帕丽丝和她的朋友,把她们从致命的毒物中拯救出来的路易斯被帕丽丝等人称呼为“毒王”
←帕丽丝,不是路易斯
尽管是毒王的始祖,但是在实际游戏中根本从来都没有登场过,其戏份完全没有其后辈帕丽丝多,可以说也是类似下面提到的一些那样光有个名字的影薄人
虽然影薄,但是她是最有资格称得上“阿拉德原生态”的角色,早期的np为了她编写了短篇小说,详细地描述她是如何成为毒王的,其故事经历实际上就是我们任何一个冒险家的缩影,并且她的经历解释了一些职业的技能是如何由来的:格斗家以念气为本源,无论是气功师还是散打,柔道家都会使用念气,路易斯也不例外,念气是生命的力量,而追求极致的猛毒的路易斯在研究毒物的过程中甚至亲身服毒去研究其药性,久而久之她终于研发出了其追求中的最强毒物——死亡毒雾(一次觉醒),在服毒过程中她的身体渐渐地被改造成体内只会流动猛毒的体质(一次被动觉醒),而且她渐渐地发现只要让念气流经血液,毒药的毒性的影响力就会变弱,这个也是街霸刻意地不使用体内念气的原因(走火入魔)
总的来说,就是让玩家代入这个职业,而塑造出来的一个完美的工具人
机械师——机械七战神(루이제)
机械七战神(7인의 마이스터),是指天界机械文明的崛起时期,具有代表性的7个机械师的称呼
天界一直和阿拉德维持着交流,但是在一天这个联系突然地中断了,这一年也被称为阿拉德历0年
此后的500年里,魔法文明发达的天界开始被外来者“暴龙王巴卡尔”侵略,在巴卡尔的禁魔力场的作用下,曾经繁荣一时的魔法文明遭到了衰落
为了对抗巴卡尔的暴政,一种名为“机械”的技术开始发展起来,得知这一切的巴卡尔并没有把他们放在眼内,并不是小看人类,而是巴卡尔另有企图
而其中最杰出的七个人,就是日后被称为机械七战神的七个机械师
七个人为了击败巴卡尔,共同研发了名为盖波加的巨型战斗机械的计划,然而……
(以下形象出自官方漫画机械七战神中的形象)
塔内巴(테네브)
当代拥有最高成就的机械师,背叛者
盖波加计划失败的始作俑者
实际上是为了保存七战神们的成果而背上骂名的牺牲者
得知海伊丽的真实身份之后,对自身被使徒的内斗利用而感到绝望,为了天界的未来,他只好选择当一个背叛者
海伊德(엘디르)
机械七战神中的智囊,对盖波加计划提出了很多意见
但是奇怪的是她可以使用魔法,然而这样的疑问伴随着她实打实的成果让其他人不去刻意看待,除了塔内巴
实际上真实身份为第二使徒赫尔德,她得知巴卡尔放任天界人发展机械学,是因为他想让人类依靠机械这种力量击败魔法的化身赫尔德
得知到巴卡尔的计划的赫尔德化身为七战神的一员对盖波加计划进行捣乱
简妮(젠느)
和塔内巴相爱,为塔内巴育有一子
盖波加计划失败的时候,得知是自己最爱的人背叛了他们,陷入了深深的绝望中,最后因为过度的绝望让孩子早产出来后死去
库里欧(쿠리오)
七战神中最年轻的天才少年,信奉“自由”信条
在盖波加计划失败后,使用时空扭曲装置将半成品的盖波加隐藏起来
在巴卡尔的部下追杀的时候就义,但是临死的时候留下了唤醒盖波加的暗号,为天界的未来留下希望
波尔甘(볼간)
机械七战神中的枪械专家
在盖波加计划失败后,独力和巴卡尔的士兵战斗,英勇战死
拉蒂(라티)
对机械的完成度持有近乎强迫症的完美主义者
目睹自己呕心沥血制造的盖波加遭到破坏时,在强烈的心理冲击下吐血而死
奥德伊兹(오드뤼즈)
后裔是七神之鞘翅(세븐 샤즈、Seven Shards)中的梅丽
机械工学的大师,曾经尝试将盖波加的引擎轻量化
盖波加计划中遭到背叛失败后,和塔内巴是仅存的两个人
在简妮自杀后,带着塔内巴和简妮的孩子藏匿了起来,让机械战神的血脉流传了下去
机械七战神虽然遭到了失败,但是给天界人留下了反抗的火种
在继承了他们意志的后代的拼搏下,巴卡尔被彻底地终结了
后来的天界人为了纪念机械七战神,使用德语数字中的7(Sieben),将新生的国家命名为希尔本皇国(지벤 황국,国服翻译为第七帝国)
漫游枪手——沙影贝利特(모래바람의 베릭트)
正确名字应该是“沙岚 维利克特”
无法地带传说中的枪神
无法地带有很多著名的漫游枪手,例如黎明之眼安祖·塞弗,老练的哈斯和凯丽等,但是这里面最出名也是最为强大的还是这位传说中的枪神
追求自由和浪漫的无法者,认为安祖的理想是浪漫的,所以和安祖一起创立了卡勒特组织,不过随着卡勒特的不断发展,安祖开始慢慢地偏离了原先的理想,感到失望的贝利特脱离了卡勒特去寻找真正的浪漫
认为无法地带的人都和以前不一样,都是一些胆小鬼的他来到了皇都,虽然无法地带的出身很可疑,经常因为这样被泽丁怀疑他是卡勒特派来的间谍,但是贝利特在抗击卡勒特的侵略中的付出是谁都可以看到的,在夜间突袭战剧情中玩家会和贝利特一起偷袭银匙马戏团,在那冒险家可以看到他那枪枪爆头999的恐怖实力
虽然自由而狂放,但他私底下是可以称之为一个老绅士,对邪恶之物绝对不会认同,天界内战中果断地站到了皇女的阵营和帝国军交战,后来剧情到此中断,期待后面的发展
枪炮师—海岚·克拉普(하이람
클라프)
枪炮师是天界地区的正规军力量,而海岚就是皇都最著名的海岸警备队(해안수비대)的队长,虽然看着像是20岁的年轻人但是他已经是40岁的中年男子了,和温和的外表不同,只要进入战斗状态他就会变成冷酷的杀手。
少年时期,作为他师傅的海尔曼大师(헤르만)因为研发秘密武器被卡勒特所恐惧而被杀害,从此之后海岚就变得极其憎恨卡勒特,他无视师傅的遗言对秘密武器进行了改良,并且加入了海岸警备队想要在正面战场上杀光卡勒特进行复仇
对卡勒特的战争结束后,支持对卡勒特的俘虏使用严酷的刑罚,但是随着抗击安图恩和卢克的战役打响,他只能放下个人恩怨接受杰克特司令官让卡勒特将功赎罪援助战斗的提案……然而复仇的怒火得不到释放,在心中渐渐地异化扭曲,除了他之外的天界人之间的矛盾也随着时间的推移越来越大,最后终于爆发了天界内战,海岚作为支持革新派的一方担当叛乱的急先锋
弹药专家—泽丁·施耐德(젤딘 슈나이더)
天界女性特有的好奇心和纤细以及凶猛,让女性也会担任军人的职务去维持天界的格局,当中也有很多著名的女性军人家族,例如马琳基希卡出身的基希卡家族(키츠카),泽丁·施耐德也是这样的军人家族出身
作为皇都守备队的队长,在先辈将领们相继阵亡的前提下,被迫承担起保护皇都的重担,虽然资历不成熟,但是她在战争中也逐渐成长了起来
由于在战斗中失去了一只手,所以她安装了一支手炮在断手上提高自己的战斗力,但也因为这也很多人会误会泽丁是一个枪炮师……
元素师——赫尔德(힐더)
元素法师是魔界地区人数最多的职业,其中的代表的人物有游吟诗人艾丽丝(아이리스
포츈싱어),派伊(파이)以及现塔拉库塔(테라코타)的现任首长空虚的罗恩(론),以及第一个达到元素圣灵境界的传奇魔法师莱金(레이진,国服翻译为瑞兹)二次背景故事里面使用“他”去称呼……
不过和创立了神格拳与启示的使徒米歇尔一样,元素法师的始祖要追究到第二使徒赫尔德
赫尔德是泰拉星的遗民,伴随着泰拉的碎片——魔界在宇宙中流浪,在流浪的过程中,发现了宇宙中存在的自然力量——元素,并且开始从元素中引发出元素魔法(自然魔法)这个概念
无数年前泰拉毁灭时的情景一直深深地铭刻在赫尔德的脑海中,为了让故乡归来,她开始按照预言书上面的内容开始了一场巨大的阴谋……
不过值得深究的是,与其说赫尔德是元素师的始祖,倒不如说她是所有魔界魔法的始祖,魔界的魔法都是基于元素而创立的,而赫尔德本身则是没有表现过什么明显的战斗风格,反而是比较精通次元系魔法的感觉
召唤师——凯蒂(케이트)
大量吸收了元素精灵的力量,被称为精灵使的召唤师,并且创立了和异界的生物签订契约从而可以召唤出来的“契约召唤”
致力于研究新的方法改造魔界的环境,魔界唯一的净土“中央公园”的主人,同时也是圆环法师(서클메이지、萨卡尔唤派)这一个魔界唯一的稳健派组织的首领
魔界主线任务中出现的召唤师皮皮是凯蒂的亲传弟子
但是有大量的召唤师不满意凯蒂的稳健做派而选择脱离她成立自己的组织,其中最有名的是主张奴役召唤物以及献祭魔法的召唤师组织“新约定”(세컨드
팩트、国服翻译第二个真相),其中代表人物为斯米拉
战斗法师——尼乌(니우)
战斗魔法的创始人
在遭到佧修派袭击的时候,突然领悟了将元素之力浓缩为球体进行攻击的方式,在魔界盟会上击败理查德后声名大作,被称为追踪者
守护者(国服翻译为独立者)组织的代表人,守护者是为了阻止魔界有人利用力量作恶而去成立的一个组织
魔界盟会中作为担当人出战,其专属模型和变身让一大堆力法玩家感觉自己玩的是假的力法
魔道——莫妮卡(모니카)
古代图书馆(고대 도서관)是魔界一个研究古代泰拉文明残留下来的组织的名字,而莫妮卡正是古代图书馆的馆长
作为魔界魔道学的确立人,用来作为魔道学者的代表人物没有任何问题,但是这个角色从十几年前的设定开始到现在魔界盟会,除了这几个粗略的描述就没有任何的消息了
莫妮卡旗下有很多跟她学习魔道学的弟子,提到过名字的有两个,一个是男性的魔道学者菲利普·罗姆(필립 람),另一个就是在这次魔界盟会上作为图书馆代表登场的伊奇(이키,
더 비키)
←伊奇
元素爆破师——夏勒·弗兹(사르포자)
初代魔皇
除此之外就没有任何消息了,只知道他是目前佧修派的首领,除此之外一概不明
圣职者们
圣职者的话,不能将他们分开讲,他们的整体性相当高,故事里的体制很明确,因此在这里将他们一起描述
说到现在的圣职者职业区分的话就不得不提到故事里面出现的人物“五圣者”(성스러운
5인),在暗黑圣战里面这五个圣职者引领军团取得了胜利,而这场胜利之后,后世人将他们尊奉为圣人
这五个圣人的名字分别是:圣眼米歇尔(성안의 미카엘라)、帕拉丁夏皮罗·格拉西亚(샤피로
그라시아)、驱魔师辛亚(신야)、圣骑士米兰·罗什巴赫(밀란 로젠바흐)、蓝拳圣使沃夫刚·贝纳(볼프간트
베오나르)
其中格拉西亚的后代尼尔巴斯·格拉西亚(닐바스
그라시아)受到了阿斯特罗斯的陷害,化身为伪装者,但是内心意志强大的他压制住了体内的邪恶之力,最后走上了使用这股力量去讨伐伪装者的道路,是为最初的复仇者
蓝拳圣使使用的神格拳是由米歇尔创造的,而米歇尔本身也是最强大的圣骑士,所以更能够代表这两个职业各自本身的,更多是专精于一项的米兰和沃夫刚
格拉西亚一族
五圣者的后代继承了先辈的使命各自活跃在阿拉德大陆中,辛氏一族的后代信奘(신장,实际上按照原文理解,他们一族应该姓“神”,祖先叫神耶,他叫神藏)也是一个具有实力的驱魔师,罗什巴赫的后裔马杰洛(메이가)和欧贝斯(오베리스)则是分别担任了教团的大主教和女性圣骑士军团的首长,沃夫刚的后裔泰达(테다)则是和他祖先一样好战而正义,可惜圣职者的人气本身不高,np打算做起来的圣职者线的故事一直都没能做起来,时空之门的那个图还被删了,不得不说是一个遗憾。
刺客——米内特(미네트)
天界在现在这个时代因为理念分歧产生了支持女王开放国家进行外交的女王派,以及不支持女王开放国家,想要继续封闭国家的元老院派
其中作为暗精灵王国王室精锐部队的刺客们,自然也是女王派的支持者
米内特是女王直属的刺客部队中,最值得女王本人信任的女王的亲友,她遵循女王的指示到处进行间谍活动,为暗精灵和外种族的积极交流作出重大贡献
不过值得一提的是,米内特虽然是刺客部队出身的,但是设定里她是素喃出身的暗精灵忍者一族的后代,服饰里面明显的东方风格也是如此得来,正是因为这个原因,在某个任务里面可以看到米内特和冒险家一起行动,米内特背后有着忍者特有的火焰气息,但是她使用的确实正宗的暗精灵刺客武术
死灵术士——夏普伦(사프론)
故事里面提到过最初的死灵术士的名字名为贝雷里昂(벨레리안),但也仅仅是提到过名字而已
死灵术是一项侮辱先灵的禁忌技术,暗精灵本身也对他们敬而远之,被奉为禁忌的力量,事实上为了和女王派进行对抗,死灵术士出生的夏普伦暗地里培养了大量的死灵术士,几乎所有死灵术士都是元老会出身并且效力于元老会
性格强硬,老奸巨猾,但是本身并不是什么大恶之人,他做的一切都是从暗精灵方面出发的,认为女王开放王国进行交流是愚蠢之举,认为是外来者带来了瘟疫,并且想凭借和外来者的战争重新让王国回到安定的锁国状态中
值得一提的是,在起源版本中直接说明了暗黑城地图里面出现的缝合巨人还有一些不死生物都是元老院制造出来的,之前也只是仅仅在暗影迷宫主线里面提到过无头骑士是一名名叫奥塞莱斯的骑士失职,被处死后依旧对暗精灵忠诚,由夏普伦将它的尸体化为无头骑士而已
冰洁——雪花约书亚
风法——亚瑟
剑宗——娜塔莉亚
剑魔——塞勒斯
说实话,这些apc的资历完全不足以去支撑他们代表自己的职业,实际上更多的是为了有而有,这个职业里面只有他这个人使用了这个职业,然后剧情里出现过,仅此而已
因为没有什么深入讨论的必要所以就跳过吧
经过上面的介绍之后我们可以发现一件事:出现职业代表的职业大多数都是老职业,而新职业大多数都是没有任何一个apc出现,甚至某些职业从设定上是“唯一”的
造成这样的原因,是随着剧情版本不断修改变化,重心不断地倾斜到冒险家本身的缘故
在早期的时候故事的内容围绕着地区的矛盾而推进,在实际上我们的冒险家甚至没有经历过所有的内容,而是多个冒险家,包括有名的apc本身所组合在一起才形成完整的故事
而现在版本就是我们冒险家本身作为一个过客去体验所有的内容,剧情虽然比老版本更加流畅,但是已经失去了那种多个冒险家参与到其中的感觉
在老版本的时候,冒险家是“一群”,那个时候的我们就是这一群冒险家中的其中一个,而对应的apc就是在昭示着我们这个职业是在冒险的时候有参与度,是真正的种群
代表的apc也就承载着这样一个目的,作为我们这个职业的代表去参与到故事中的一部分
而新版本的剧情中,冒险家二觉后甚至超越了这些前辈,故事的重心已经偏移到我们自己了,因此这些apc也没有必要了
不过那些灰暗的名字曾经在老的时代是一个职业的象征一般的存在,他们曾经也发出过他们自己的光芒,就以这一期纪念一下那些快被我们遗忘的apc吧
行动快感!地牢与战斗机