第三十四期 影子往的迷路

 
发布日期:2019年6月17日




大家好,这里是深夜盗墓节目肥猫池塘的第三十四期
我是贼头贼脑的臭鼬



放飞机
放飞机是一句粤语俗语,当年香港有人想搞飞机表演,不料第一天大风,第二天生病,第三天坏引擎冇得睇咯
因此后人用放飞机来形容说了不做这个屑行为

放飞机行为因为一直以来都因为其产生的强烈反差感而受到大众强烈的鄙视
一些游戏玩家也会深切感受到,游戏厂商在游戏发售前将这个游戏吹得如何突破时代,到手了却全是空炮
其中的愤怒感相信很多人都体验过

现在最为dnf玩家所知的一次放飞机事件就是18年的cp系统
这个cp系统宣传可以将以前被删除的技能借尸还魂,受到了广大玩家的期待



然后随着一个接一个月的放飞机终于在10月正式宣布这个系统不会更新

不过np也不是这一次放玩家飞机了
历史上,np几乎每年都会放玩家的飞机
不过对于韩服玩家来言,印象最深的一次估计就是2007年的时候,np官方宣告的夏季更新计划了
夏季更新计划就是当年和夏季发布会差不多的玩意,不过那时候的np还没有那么大排面,所以以网页的形式公布
这次更新将55等级上限扩充到60,而且还宣称更新一大堆新内容,号称是dnf的season 2级别的更新
最后有80%的内容都没实装过来……

作为np的黑历史,现在网上几乎很难找到相关的信息了
但是在韩国一个作资料收集的友人的博客里,还是很清晰地收录了当年的原文
今晚的话就来看一下这次更新是什么回事吧




固有的最高等级从55提升到60思密达!
并因为这样追加新的地下城、史诗装备和物品道具、任务思密达!
除了史诗道具外的60级物品不会追加思密达!

1.lv60史诗道具追加



-追加lv到达60后才可以装备的史诗道具
-lv60的史诗道具有着比起一般神器和稀有装备更加优越的性能与外观

后面大家都知道了……
Lv60的史诗要等到60版本大后期才有了……而且外观根本不是宣传画里面所说的一回事,完全就是某些55神器的色违版
顺带一提的是,现在我们看到的55级神器,在当初韩服更新列表里面提到过,原本他们是打算作为60级的史诗登场的





2.新规地下城追加

◈暗影迷宫



-将存在于地下城内的结界石发现并且破坏之后才能够进入boss房间的迷宫地下城
-堕落的鬼剑士刹影将会作为boss登场

◈暗黑城入口



-暗黑城地区最后的地下城,进入暗精灵的都市“暗黑城”的最后一关
-从天井漏入的光芒塑造出一种神秘的气氛,这样的一个地下城
-和暗精灵们签订契约,守护在门口前的强力守卫“无头骑士”作为boss登场

◈血蝴蝶之舞



-诺斯玛尔地区追加的新地下城
-巨大的蛾型怪物将会作为boss登场


暗影迷宫和暗黑城入口的确登场了,但是血蝴蝶之舞登场的时间已经是3年后开70版本的时候了……
而且可以发现,boss刹影的造型和现在的完全不同,计划中的刹影强调是“堕落的鬼剑士”,因此看上去更加像一个人类,但是实际版本的时候已经是接近暗精灵的肤色了
迷宫也缺少了日后实装版本的标志性的肉块



暗黑城入口的无头骑士是红色的,正式版是白色,不过红色版的无头骑士这个初设一直保留在选图界面的图标上面,直到现在



这两个图的设定也有变化,在60版本里面,刹影是侵入的剑士,打败了当时还活着的暗黑城守卫队长奥塞莱斯,最后被擒后被洗脑守护迷宫,长老夏普伦因为奥塞莱斯办事不力将其斩首,当时念在他的忠心用死灵魔法将其复活,让他继续守护暗黑城

血蝴蝶之舞在实际版本里面完全没有这种整齐的房屋了,完全不是诺斯马尔系地下城了,但是这个图的确在55版本就有雏形了





3.职业系统
到达lv60之后,完成对应的任务就可以拥有新的职业了
新的职业分别是:附魔师,鉴定师,强化师,分解师等
使用自己所拥有的特殊能力为其他玩家提供服务收取费用

◈附魔师
单纯地让伤害提升为重点,赋予他人魔法光环,获得各种各样形态的力量的支援职业
附魔师登场后的阿拉德觉醒了新的力量,将会带来新鲜的冲击!

◈鉴定师
坚定从异界和深渊来到阿拉德大陆的各种未知物品的职业
这些物品经过坚定之后将会发挥出神秘的力量

◈强化师
强化武器和防具的职业
因为凯丽的强化成功率让这一堆人选择了自己研究强化的道路
强化师登场之后凯丽也许会悲剧地退休了吧

◈分解师
分解武器和防具的职业
和诺顿的分解机运作原理不同的分解机也许会有意想不到的新功能
……


然后正式版本的时候,这些职业一个都没有登场
换了个馅登场的副职业则是附魔师
分解师则是要等很久很久之后才会和其他两个职业登场了

很明显地,鉴定师里面提到的功能就是日后让人深恶痛绝的红字系统
而强化师这个职业压根就见不到影子
凯丽非但没有失业,还多了个让人痛恨十倍的男性凯丽,真有你的啊neople





4.职业大型改版



阿修罗新主动炸热波动阵的施放图像

各个职业的改版方向如下:
◈鬼泣:利用鬼神的力量将大面积里面的怪物进行弱化后赋予强力的魔法攻击力

◈剑魂:使用利刃快速舞动沐浴于华丽之中的主题,连续使用各种各样剑术系技能进行攻击的强力角色,剑魂的特化武器“光剑”将会进行大幅度的优化改版

◈狂战士:危险性高,但是收益也随之增高的职业为主题
狂战士的特征在现存的基础上进行大幅度的强化
现存的有利于作战的技能将会再次进行构思,追加削减自身HP进行大量伤害的主动技能

◈阿修罗:维持高防御力的同时进行安定的魔法输出的控制型职业
利用波动的力量的特征为前提下,追加可以让敌方陷入不利从而帮助队友的主动型技能

◈元素师

元素师的元素攻击将会变得更加强力
追加的技能可以应付来自各种各样的情况从而使用
追加5个主动技能和4个被动技能!

◈战斗法师
战斗法师的游戏风格——炫纹将会变成由各种各样的主动技能被动生成的被动型技能
将会更加强调体术,让炫纹辅助体术战斗
追加5个主动技能和2个被动技能

◈召唤师
一大堆优化


这里面的内容都实装了
这次改版就是传说中的鬼神疾走,白手的里鬼,红眼的双刀,瞎子的扎热都是这次追加进去的技能
不过要吐槽的地方就是上面提到的职业定位,现在看起来可谓是讽刺

白手这么一个沐浴于华丽中的剑术大师成为了爆伤辅助
红眼的高风险高回报的主题已经删除了,现在压根不需要压血提高输出了
现在的鬼泣和这个鬼泣也不是一回事……





5.死亡之塔

追加在地下城与勇士中传说中的人物大量登场的死亡之塔
死亡之塔是
-从1层开始一直战斗到100层,将每层守关的敌人击败才可以前进的特殊地下城
-谁能达到最高层,谁最快到达最高层将会产生比较并且产生排行
-死亡之塔限制使用回复道具和复活币
-你能征服死亡之塔的话,101的守关者将会非常乐意与你进行决战
-挑战死亡之塔,挑战最后的boss,手持逸龙剑的武器大师索德罗斯,与他展开激战从而享受和阿拉德历史传说消失的传说人物战斗的乐趣吧!!

……个屁
韩服来说的确是先开的死亡塔然后再开迷惘塔的,国服开服就有迷惘塔可以说是究极穿越
但是这个死亡塔完全不是我们现在看到的那回事
100层的设定更像是70版本末期登场的绝望之塔,而且索德罗斯也的确在绝望塔里面登场了
实际来到游戏的死亡塔已经被删除成45层了,而且boss也不是什么阿拉德传说剑圣,而是——路人弹药专家巴顿





6.频道占领战




在城镇里可以攻击lv18以上的角色
-攻击非敌对工会的一般人是不理智的行为
-攻击对象是队伍的场合下将会和敌人队伍进行战斗
-在城镇的战斗将会适用决斗场补正系统
-频道的所有者,将会成为这个频道里最强大的公会的名誉
-如果频道的所有者在他人挑战中失败的话,这个名誉就会禅让给这个挑战者……


也就是以前网游很流行的帮派战了
不过因为各种各样的缘故,这个设定在日后变成了两个系统:城镇pk和公会战
两个都是没啥存在感的系统……





7.新的任务

让至今而言无聊的任务进行方法变得有趣起来

◈护卫任务:护卫传说中的人物!


守护下水道公主帕丽丝的任务

◈救出任务:拯救陷入危险中的人!


救出浮游少女的任务,让这个只要受到一击就会死亡的少女生存下去,逃离到地下城之外

◈NPC同行


和古代武器大师索德罗斯一起共同作战的回顾任务

◈抓住悬赏犯!


和悬赏犯在树精丛林中战斗!


这个系统在日后的确是实装了一部分,但是上面提到过的,大部分都没有实装
这里面我们还可以看到年轻时的索德罗斯,尽管这个apc最后连实装到游戏里都没有……
这个改版让玩家最深刻的也许就是gsd的无限冰波了吧





8.深渊派对


在阿拉德大陆的地下城里面探险的过程中可能偶尔会遇到来自其他世界的冒险家
……

这个系统在日后变成了玩家地狱体验的一部分了
只是这里面出现的apc压根没有出现过





至此这个夏季大规模更新的内容到此结束了
可以看到,这里面大部分的内容都没有实装到游戏中,实装了的也和原先提到的完全不是一回事,让当初期待的玩家们大呼上当
为什么会造成这样的情况呢,那是因为在放了这个空炮之后的np就开始进入动荡时期了——2008年他们正式被nx收购
在收购前夕人员的激烈变化导致计划和决策无法顺利执行,就会产生这种悲剧性的后果
在这次更新之后计划更新的原生阿拉德暴戾搜捕团线也创下了dnf最多dummy data残余的记录,让人第一次感觉到这游戏真的变了


海岸三番街的卡勒特线的未实装废案,估计永远都无法看到原本想要讲的内容了

一个游戏的开发如果不能保持稳定的话,产生这种情况的可能性是很高的
处于权力交接期的cp系统难产也是
最后只会让人感觉到唏嘘,如果这游戏按照原先的轨道发展到现在会是怎么一个画风呢?

行动快感!地牢与战斗机
 

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