第三十五期 空穴来风

 
发布日期:2019年6月21日




大家好,这里是深夜战撸节目肥猫池塘的第三十五期
我是米莉安·贝尔蒙特

今天你拆城了吗?

相信研究dnf剧情的人们都会听过一些很著名的同人设定
“光剑皇族”、“十六大鬼神”等
当然在现在的我们看来这些100%属于胡扯,也就是我们所说的意淫(YY)
就是同人作者们为了彰显自己职业的强大而去作出来的非官方设定

虽然可以确定是玩家们自己想的东西,但是事出必有因
为什么是光剑皇族而不是巨剑皇族、格斗皇族”,不知道有没有人这样想过
说白了,难道这些YY是真的有元出典的吗

不知道大家还记不记得第九期《旧大陆》的#3里面提到过一个173翻译的很奇怪的对于天帷巨兽的介绍
当时的解释是当初的翻译人员对于早期设定的翻译误解而造成的
实际上说不定原典就是这样的

今晚的内容就是推算一下,一些yy的出处到底是哪里
我会把收集来的一些资料进行翻译之后再进行总结,相关资料的来源还是好船哥

首先是Closebeta(封闭测试)时代,也就是2004年12月左右的时候,官方对dnf的世界观的描述
这个描述和06年开始的世界观描写完全不一样,也映照了dnf初版的设定和大众认知中的有非常大的不同的事实

翻译过来

阿拉德历975年
作为阿拉德大陆列强的德米斯帝国开始侵略精灵们的乐园格兰之森
在很久很久以前精灵和人类居住在一起,但是随着人类欲望的膨胀,精灵们开始在无人居住的森林开始建立属于自己的王国
随后在森林里扎根的精灵们开始拒绝人类的造访,制造了防止人类出入格兰之森的大魔法阵,开始了和人类断绝来往的生活
和因为停止了岁月流逝而驻足不前的精灵文化不同的是,人类发展起来了属于自己的文化,德米斯帝国也顺利地在格兰之森附近开发出了新型的秘密武器,然而新武器因为威力过于巨大,在谁也不知道在哪的格兰之森诱发了次元的崩坏
崩坏的次元之门开始往格兰之森转移无数的魔物,精灵们为了守护自己生活的家乡而竭尽全力和怪物们战斗,但是他们没有足够的力量去防御源源不断的魔物……
精灵们已经无计可施,但他们在临死之前抱着死去也得守护住前往别的世界的“天空之城”的想法,用尽最后的力气使用了无数的魔法阵和魔法陷阱防御住了魔物们,精灵们也因此灭亡
因为精灵们竭尽所能和魔物们战斗,从而人类根本不知道在格兰之森发生了什么,但是,随着精灵们的消失,防御住格兰之森的巨型魔法阵也随之消失了,一些冒险者开始流言在格兰之森里发现了隐藏的宝物,因此阿拉德大陆各国开始了对格兰之森内部的进军
无数的冒险家抱着一掷千金的梦想来到了格兰之森,但是这个流动的丛林每天都会生长出数十甚至上百条新的道路,在格兰之森冒险的冒险家们只能豁出自己的性命探索
不仅如此,各种各样的魔物也从森林里面最阴暗的角落跳出来袭击冒险者们,也因为这样,格兰之森内部的一些奇怪的现象也渐渐地被世人所知
德米斯帝国为了争夺格兰之森的权利,开始对贝尔玛尔公国进行侵略,仅仅一个月的时间公国就在帝国的侵攻下沦陷
随后他们为了讨伐隐藏在格林之森内部的古怪生物,对森林引发了大火,大火使得这个古老的森林的威严彻底消失,并且体积大幅度地缩小
在格兰之森的大火之后,一座直达天际的高塔开始出现在世人的眼前,那就是前往另一个世界的次元之门
精灵们败走时也要守护的城市终于也被世人所知,德米斯帝国为了获得天空之城的支配权,开始对其派遣了军队……


再而就是初期设定里面的王之遗迹的介绍


风之涡苏
守卫王的“国王守卫”的创立者
也是现在西修哈特共和国的“三大剑士”的前辈
风之涡苏是如同流动的风一样无法捕抓到身影的快速的剑圣
和现在“三大剑士的“尼克”有着同样的性格

守护之迈拉
迈拉是无论武器还是魔法的攻击都可以防御住的铁壁一样的
剑士
但是令人惊讶的是在铠甲里面的不是男人,而是女性
她把自己的内心封印起来,无论是什么都无法动摇

冰之埃斯顿
对于他的流言都是他的残忍和实力
没有人可以在他面前成功挑战他
传说他会把失败者进行冻结然后收藏起来
和“三大剑士”的首领“伊格尼斯”有着相似的性格

炎之古拉德
持有如同火焰一样的冷酷和积极性格的古拉德
与其说是熔岩之炎倒不如说他是冰冷的水
通常来说剑士很少能够做到把特殊属性的光环寄宿在身上
和埃斯顿一样他已经到达了把光环寄托在身上的境界
而古拉德可以说他是比“剑士”更高一筹的“剑圣”了
和已经死去化为毁灭之神同名的“三大剑士”的卡赞有着相同的性格

光之沃德咯斯
光之沃德咯斯并没有明确的年龄记载
少年的时候就已经和其他4个剑士一起成为了王波罗丁所宠爱的剑士
关于他实力的传闻完全没有,因为没有人能见到他的剑还活着回来
和现在西修哈特共和国的元首,阿拉德大陆的英雄剑士“巴恩”一样

波罗丁
玛尔王国古代时代,王国建立的时候就有记录
他梦想建立绝对的永远王国
为了在死后的千年继续统治下去,抑制了子民的灵魂
为了新的征服战争而准备


早期dnf的角色背景故事设定:http://bbs.ruliweb.com/game/2230/read/8810727


鬼剑士
他们单纯是症候群的感染者
他们一只手上面寄托着鬼神,这只手会不断地吸引恶魔,最后让自己也会被感染
这是村民们恐怖的流言
感染了卡赞症候群的鬼手异常地扭曲
拥有强大的握力以及无法控制的暴力,以及难以抑制的杀人冲动
玛尔王国的魔法师提供他们封印之轮,放任他们在
自身鬼手侵蚀而死的绝望中生存下去
他们只有唯一的希望
那就是如同和自己拥有同样的疾病,西修哈特共和国的元首巴恩·巴修特一样
上升到剑圣的境界,压制自身的鬼手,享受最高的荣华富贵
鬼剑士们的愿望只有一个
拿回属于他们自己的人生的荣誉


神枪手
他们的存在乃是人类(注:阿拉德人)最大的屈辱
他们的存在就是证明了人类生来就是低下的种族
被称为神枪手的他们并不是人类,而是天人
称呼他们为枪手的理由就是,他们使用人类世界不存在的强力的神器
这种神器被那些人称之为“枪”(gun)并且传授给那些好奇心旺盛的人们知识
原本来说天界和人界是完全不相关的两个世界,却因为一次事故而联系在一起了
为了故意冒险而来到人界的他们教授给了人类不可思议的技术,并且人类为了扩张自己的领土开始当作战争的道具而使用起来
有趣的是,两个国家对于他们的态度完全不一样
为了得到天界最高的技术力的马尔王国把他们当作如同王一样去看待,而西修哈特共和国却把他们当成瘟神,把他们赶往边境并且进行警戒
但是他们受到了如何的对待这件事如何看都是没有意义的,在这个时候来到人间这件事来说本身就是一件悲剧

格斗家
武道没有限界!
通过格斗技超越人类的极限,使用修炼得来的强力的武斗技术进行战斗的人就是格斗家
也就是我们所说的那些在鸡笼山修炼的人
他们的能力拥有超越了人类常识的凶恶的破坏力
和俗世切断了根源,在日复一日的超越自我中突然感觉到现在世界上的混乱的气息的他们开始下山
他们所使用的武功为超越了人类的力量的“气息”——“念气”
对念气进行修炼并且加工就可以形成巨大的破坏力
是一种魔法师们也会看得见的,通过加工,修炼,自然习得的,回报身体之物

魔法师
我们选择维持少女的姿态的理由就是,这个时代是渴望萝莉的时代啊!”
突然开始在城镇里活动充满生气的红发红眼少女军团
她们常常以10岁少女的姿态出现,引人注目
她们会把痴汉们聚集起来然后使用火球术送走他们
人们会对她们感到恐惧的原因就是她们是魔族
利用邪念,使用魔法,把邪念作为食物而吞食维持生命的一群人
她们开始在人间界出没的理由就是
18个使徒突然入侵魔界,并且随着他们的登场,魔界变成了他们发展势力的死亡战场
并且使徒们开始把目光投到了人间界上面
她们的出现恰恰就是意味着人间界要迎来一次巨大的危机了


鬼剑士的初版转职故事说明:http://bbs.ruliweb.com/game/2230/read/6205313

剑魂
20岁的剑圣巴恩·巴修特……
共和国的皇帝
他自己本身也是感染了卡赞症候群的一名剑士
他感知到了剑术的极义,研发了最早的“光剑”并且去使用,是为光之剑士
许多的冒险家在他的鼓舞下感受到了希望
他把自身通过了鬼手的试炼以“达到剑术的终极就是胜利”这个公式发表
无数感染了症候群的剑士们走上了试炼之路,大剑士时代开始了
武器大师正如其名,就是触摸到了武器的极义的人们
武器大师中那传说的四个人
钝器大师布万加,巨剑大师阿甘左,刀达人西岚以及光的剑士巴恩
在传说中的武器大师之上的还有那领悟了所有武器极义的武神卡露亚

鬼泣
鬼神让人们产生恐惧,并且有一部分人对其产生狂热信仰而去追随他们
神官吉格就是知道如何统率这些强力的鬼神的力量,并将这个方法广为传播的人
然后这个方法让被鬼手症状困扰的人们得知并且抱有热情
是的
鬼手拥有吸附鬼神并且使用它们能力的力量
但是这意味着他们将来是悲惨的
吉格被鬼神的力量所诱惑并且伴随它们没入地底
不要忘记鬼泣们仅仅是通过满月之宝石对鬼神们进行“精神控制”而已
这些鬼神们,本身就是游荡在世间寻找下一个牺牲的活人的怨恨者们啊
【卡赞】
卡赞症候群的卡赞乃是巴恩旗下三个剑士中的一人,他同时也是第一个死在了天人的武器下的牺牲者
对于他来说,这是一种耻辱和仇恨,他开始游走在“年轻人”中徘徊,并且传播他的怨恨
卡赞是一种可以抑制自己的鬼神,这点看来,他可以是强大的己方,也可以是老师
但是,他的目的实际上是……为了复仇,接着是为了自己,选择强力的肉体转生并且开始复仇
【萨亚】
拥有冷酷的心灵的莎亚拥有冻结目标的强大力量
曾经是西修哈特共和国少有的魔法师的她罕有地陷入爱河之中
可是,年轻的皇帝只会做他自己要做的事情
最后西修哈特共和国对魔法师的歧视以及她冰冷心灵驱使她做出的过激行为,让她走到了人生的终点
她死后诅咒一切的人,心灵开始燃烧起熊熊的复仇之火
【普戾蒙】
拥有强大力量的西修哈特共和国前任皇帝普戾蒙拥有着一支称之为剑圣的强大军队
但是陶醉在力量的他开始施行暴政,被称为暴君
作为剑士的他在和巴恩·巴修特进行炽热的交战后失败,最终被处刑
但是在他强大力量下施展的暴政却是无数人难以忘记的噩梦
他成为了被复仇驱动的怨灵
人们见到他的样子就会恐怖地缩成一团,那是因为他那深深地植入每个人心中的恐怖的暴政的记忆

狂战士
异界的魔兽,同时被称为使徒的希洛克转移到人间界,即使是四个传说武器大师与之一战最后也落下了惨败收场
这时候有一个不知道哪里来的浑身沾满血气的剑客,喷射血气让希洛克受到致命的伤害之后,在战斗结束后消失得无影无踪
后来卡赞症候群开始恶化,人们将那些焚烧村庄、杀戮人群的剑士称之为狂战士
一段时间之后他们开始知道控制自身的办法,然后领悟到了令人惊异的能力
但是他们永远都不知道他们战斗的时候,肉体是被两颗心灵去控制行动的
越界之魂
狂战士强大的理由
就是他们使用卡赞的能力
狂战士就是卡赞,卡赞就是狂战士
就是说成为狂战士之后的鬼剑士的心灵就会变成卡赞之物
然而如果没有以自身的灵魂为代价作成的卡赞的怨灵对等的精神力的话
牺牲者的肉体就会被卡赞支配
牺牲的鬼剑士体内会存在2个人格,2个心灵
尽管会失去自己,牺牲的代价巨大,但为了强大的力量,很多鬼剑士还是接受了诱惑

阿修罗
知道gsd吗?贝尔玛尔王国本身是无法成为西修哈特共和国的对手的
以巴恩为主导的四个剑术大师和他们经过严格训练的士兵们有着强大的战斗能力
因此公国才会利用天界的技术发展自身,和共和国平衡起来
以“大剑士邓肯”之名威震大陆的gsd现在貌似在贝尔玛尔王国的小巷子里面隐退
在两国血战的当年,杀害了无数士兵,因为自身罪孽而流下血泪的gsd失明了
他的能力是即使看不到任何东西也可以通过感知波长的声音感知更多的东西达到超人的境界,这就是阿修罗的起源
为了让一切都集中在波长以外的感知中,视觉常常是一种障碍
gsd最近研究出药水和技术,训练出了一堆堆的被称为阿修罗的“专业剑客”
他们可以通过波长的声音感知敌人并且作出强力的斩击
这个是最容易最迅速习得强力的剑术的方法,但是代价非常大
还会有其他的剑士能够更快地进入剑圣这个境界吗?


以及早期dnf的国家设定
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=dungeon&no=534395
…………


翻译完之后感觉自己都变成sb了
可以从描述里面看出,早期dnf的世界观异常黑暗并且强调民族对立
而且冒险家的动机描述过于功利,强调人性的丑恶

上图中的描述实际上都是处于不同时间段的描述,实际上可以从中推算出早期设定混乱的原因——
顾及市场,所以设定频繁修改
光是游戏里担任大反派的设定的帝国,名字就修改超过4次
由关闭测试时的德米斯帝国(데 미스),到开放测试时的西修哈特共和国(슈츠발드 공화국),再到比尔马克帝国(빌마르크),最后才是德洛斯帝国(데 로스)
为了方便,干脆使用四个帝国的顺序作为代号,称之为第x版设定
早期的一些冲突也是因为我们对这些变迁无从得知所以才会产生,理顺了的话就会觉得,其实很正常啊,下面会细说

早期dnf的设定因为过于黑暗,所以在开放运营后官方都会有意无意地进行修改,对背景进行排毒
我们看到的60版本,还有动画片阿拉德战记实际上都是进行高度排毒后的结果
实际上s2天界之门版本的比起现在黑暗很多的暴戾搜捕团线就是在新东家的介入下最后的一次排毒
(值得一提的是暴戾线的贪食巢窟里面的boss名字是本拉登,最早的那群人是真的想玩黑深残的)
结果早期对人性的批判的描写在安图恩版本反而被新编剧挖起来并且重新描写,dnf剧情党里面也开始出现婊冒险家自私洗白使徒的看法
讽刺的是当初被抛弃的东西很多都拿回来了

结合上面的翻译材料,对早期玩家对于一些剧情的争论点进行推论解释吧

首先就是格兰之森相关剧情大火灾的缘故
在国服开服时候我们的确知道帝国对格兰之森放火了,但是为什么放火一直都是以前的一个争论
原因就是国服处于排毒后的年代,所以才会不知道原因,真正的原因关闭测试的介绍已经说了,是帝国为了侵略而放的火

为什么没有光剑达人
其实是有的,初设的光剑达人就是巴恩
四剑圣里面没有短剑达人,因为在第二版的设定里面,存在着敌对的两个国家,巴恩率领着其他三个剑士和阿修罗所在的国家对立
短剑作为阿修罗的专用武器,没有被剑魂们使用,后来第三版的设定开始排毒,四剑士的设定没变,巴恩失去了光之剑士这个行头,因此被落到了使用短剑
而光剑就作为剑魂们的代表武器而无人精通

卡赞到底是什么人
按照2版设定的思路的话
存在一个名为卡赞的剑士,他和传说中的毁灭之神同名,可以看成是毁灭之神的化身
但是他在和天界人的接触中被杀死,为了向天界人复仇化身为鬼神,游荡在人间中寻找强力的肉体寄生
最早时候原因不明的鬼手会和天界共鸣实际上就是因为卡赞想去天界把天界人都宰了
这个貌似就是最早时候的3d宣传片男鬼剑把枪手往死里打的原因
而且疑似是同人小说阿拉德英雄传里面,卡赞想要侵占阿甘左肉体这个情节的来源
事实上在2版设定里面,非常巧妙地用了一个神的化身堕落为鬼魂,然后人类通过这个化身获得媲美这个神的力量
这样既保持了这个神的风格, 也不至于太掉格,是个很精明的设定
而且两个卡赞还对应了红眼双重人格的设定
但是对于大部分人来说,理解其中的关系是有点困难的,因此在后面的设定里面两个卡赞干脆整合为一个了
但是却造成了鬼神逼格爆表的bug

远古地下城
远古在韩服叫古代
顾名思义了,古代就是指以前发生的事情
王的遗迹是1000年前的贝尔玛尔,而机械牛就是故事开始时候帝国引发大火灾的契机,都是以前发生的事情
所以悲鸣洞穴一开始打算是做回到过去打希洛克这个说法完全是有道理的,因为定位就是“古代”
不过也就是从悲鸣开始变质,变得失去本身的意义

神官吉格
吉格这个神官的称号是哪里来的……
看上面的初版设定就明白了,鬼泣在最早就是一群崇拜神鬼的狂热宗教团体
神官这个称号就是指代吉格在团体里的地位,是负责祭祀的人员
只是吉格后来的设定频繁变化,所以产生了现在这种违和感

比尔马克帝国是
以前一般认为帝国试验场的名字为“比尔马克”
但是现在看来,比尔马克实际上是第三版帝国的名字
帝国在初版时候名字为德米斯,然后在公测后的二版名字改为西修哈特共和国(共和国但是元首叫皇帝)
王之遗迹,还有很多职业的设定都是围绕着这个西修哈特共和国展开的
在第三版设定里面,巴恩所处的帝国更名为比尔马克帝国,因为一个共和国却有皇帝实在是奇怪,正巧这时候出了第二个远古图,所以机械牛就这样叫了
但是帝国搞机械牛实验和放火烧山这点一脉相承
最后一脉相承最终帝国还是采取了初版名称差不多的“德洛斯帝国”
而西修哈特共和国,比尔马克这两个名字并没有完全废弃
西修哈特在比尔马尔帝国出来之后,并没有删除,而是作为一个额外的国家搬到了亡者峡谷地区
而比尔马克就变成了现在我们知道的试验场的名字

光剑皇族
这个是在国内被婊烂的yy
但是实际上有来源
第二版设定里面,剑魂是西修哈特共和国的御用职业
而巴恩更是西修哈特共和国的皇帝,使用光剑,也许光剑皇族这一词就是来源于这点
后来国内的yy在这个初版设定上加入了索德罗斯,还有袍的颜色区分身份
而且还把皇族的指代套入了第四代帝国——德洛斯的身上
因为大家都隐隐约约知道有这个设定,但是不知道来源,只能生套在最新的设定里面,造就了这样

狱血魔神波托斯
依旧是有来源的
在初版四剑圣故事里面,还没有卢克西和阿甘左的爱情故事
和希洛克战斗的描述里面出现救场的狂战士没有提到过名字
然后谁也不会把这个狂战士联系到女性身上,而且这个秒杀的表现过于震撼
但是因为这个狂战士没有名字,所以后世的yy里面就添加上了名字,波托斯就是能够排除万难活到最后的那个
当然官方也就提到过他秒了希洛克而已,一些什么英雄大战什么的都是玩家添油加醋上去的

十六大鬼神
属于消息误解的再创作
留意上面魔法师背景故事里面提到过的18使徒
然后在狂战士介绍里面形容使徒是“异界的魔兽”
所以因为翻译的误解会把这18个使徒以为是18个鬼神,因为在最早的故事里面明显是鬼剑士本位的描述
然后希洛克被杀死,减员了一个
罗特斯也死了,又减员一个
剩下16个鬼神了,此后使徒的设定开始正规起来了,人们也开始不将两个联系起来了
但是18使徒减员了两个的印象一直晖之不去,16这个数字就流传了下来
当然后来每个鬼神的设定什么的都是添油加醋上去的

上文中提到的“剑圣”
实际上这里的剑圣是一个称谓
因为那个时候的dnf还没有觉醒
所以这里的剑圣单纯是指代,更高一层的剑士
所以才会出现gsd被称为剑圣,王之守护也有剑圣这么尴尬的情况

之前提到过的“卡赞boss”说的设定
没错,就是第四版设定
当然我们玩上的版本已经是第六、第七版的设定了
在短短的2年里面dnf的最初设定足足改了至少6次
而卡赞boss说就是处于这样一个尴尬的时间点出现的产物
初版的冒险家冒险的理由单纯就是人类自己作死惹出大麻烦,招惹来了强大的异界怪物
为了名利和财富而踏上旅途的冒险家们开始了送死之旅
这样的设定也仅仅见于最初的几个版本,在第三版开始,故事就一直排毒,一些黑暗的描写也因此逐渐变白了
但是冒险家就缺少一个强大的动力了,于是故事就变成为了追寻鬼手的真相踏上旅程,而不是单纯的“钱”
冒险家的目的变得纯粹而健康,初版的那些民族歧视和刻意营造出来的丑恶逐渐被剔除
变成了传统的热血冒险故事
如果不能理解最早时候宣传片的阴沉风格和之后明亮动画风格的转变的话,看了上面也许就会明白了
卡赞这个就是初版设定里面唯一提到的神明。也许就是因为这样,被改造成凌驾于异界怪物——使徒之上的最终boss

不仅仅是最早的时候,实际上在整个60版本,乃至整个游戏的过程中,一个月吃一次书的情况也是经常发生的
因此,认识这个游戏的剧情,并不能仅仅地使用我们认为的“某个时段”的权威去否定其他的一切
而是尝试用更深入的了解去理解一些yy的来源,还有一些不合理之处,得出自己的答案
不妄自菲薄,认为这个游戏剧情乱改就自暴自弃,也不自以为是,认为某个时候的记载甚至自己的yy就是真理
理清事情发生的脉路然后理解其中为何变化这个过程,不正是一种有趣的探究吗?我认为这个也属于这个游戏的“正史”的一部分

行动快感!地牢与战斗机
 

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