第五十四期 被遗忘的暗影
发布日期:2020年10月27日
大家好,这里是中午烤肉节目肥猫池塘第五十四期
我是抱着小雪人睡觉冻感冒了的肥猫
在最早的时候这个游戏根据dnd规则进行延伸,给一个角色分化出“守序、混沌、中立”三个不同的分支,也就是最早的三转职,后来认为这样的扩展性不足遭到了淡化,发展出了后来的四转职,奠定了日后所有角色转职的基础
直到魔界版本的到来打破了这个传统,男法师率先更新第五转职“次元行者”,此后鬼剑士和魔法师也推出了第五转职,甚至有传言说日后会补完所有职业的第五转职,似乎一个新的传统就要到来了
实际上第五职业的计划比我们想象中还要早很多,早在12年前的第二季天界之门版本,那一大堆的dummy data里面就提到过开发组打算在那个时候开放老职业的第五转职
在天界之门的海上列车版本更新后,游戏数据里出现了让人意想不到的东西
数据来源:https://blog.naver.com/niceboatsoss/220671310116
实际上在肥猫池塘第九期里面就提到过这三个职业
这三个职业的残留数据一直留到了现在,国服版本的里面也可以看到这三个职业的踪影
大概就是dnf历史上很罕见的可以确定被删除的职业了
这三个职业在之前就大概提到过一下了,最终是没有实装到游戏里,但是他们的一些设定很可能以别的形式在游戏里再现了
通过解析残留数据可以确定几个东西
剑魔(검마,和女鬼第二转职的觉醒名一样,但这里是男鬼第五职业)使用的武器是光剑 ,使用的防具是轻甲
邪神(바스타드,就是英文Bastard,混账的意思)使用的武器是左轮枪,使用的防具是皮甲
金刚力士(금강역사)使用的武器是战斧
很容易让人联想到剑魂、漫游枪手以及驱魔师这三个职业,名字上也显示出“邪惡、堕落、好斗”的感觉,结合一开始提到过的这个游戏借用dnd的设定来看,会不会这三个职业就是对应职业的“黑暗版”?
虽然这三个职业遭到了取消,但是残留数据一直保留到现在
这把估计大家都很熟悉的武器就是剑魔专用的武器Basis Master Beamsword了
为何中止企划的原因不得为知,但可以猜想的是九成和现有职业设定过于重叠有关
这三个职业遭到删除之后,在日后的一些迹象里可以看到也许是他们遗产的一些东西
女鬼剑的第二转职“剑魔”名字上就完全沿用了第五职业的名字,而且剑魔的核心设定“魔人普诺”和卡西利亚斯扯上关系可能就是这个第五转职的设定残留
男鬼剑士真正的第五转职“剑鬼”的风格表现上和女鬼剑的剑魔的“同行”设定很类似,也很可能是最早时候剑魔的设定的残留延续
如果说“邪神”就是黑暗版的漫游枪手的话,在剧情里担当的概念很可能就是天界地图里面卡勒特方的枪手职业
在同期的70版本天界相关地图里面,体现在范弗拉丁、帕菲斯兄弟以及背叛者朗克等人里面的使用卡牌攻击、使用卑劣手段戏弄敌人(小丑)等印象,也可能是这个职业的残留
而金刚力士则是推断是物理驱魔相关的印象,驱魔师不仅仅和传统的使用符咒驱除恶鬼的道士形象挂钩,似乎他还担当了古代的将军,沉重武器的使用者,凶神恶煞的门神等印象,绝望之塔98层的万兽之王明皓就是这种印象的体现体之一
对应地,金刚力士这个概念也出现在了驱魔师三觉的立绘里面,身后这个凶神恶煞的鬼灵形象就是常见的金刚力士形象
这就是dnf历史上有种可循的三个被删除的职业的一些猜想了
实际上今天的内容不止这些,除了这三个职业,还有一个职业是np打算实装,最后因为各种各样的原因遭到废弃的
在外传职业的分栏部分可以看到外传职业的growtype有三个
难道说外传职业当初计划是不止男鬼剑和女法师系列而是尽可能地做完全部职业?
为了确认这点,上文的信息提供者niceboatsoss进行了一系列的探究
最后确定了第三个外传职业确实是存在的
国服的信息进行了一系列的剔除(其实是懒),但是韩服的信息则是忠实地保留了下来
第三个外传职业名为더블쉐도우(Double Shadow),二重影
二重影是一个什么样的职业呢?外传职业的顺序是打乱的,无法从排序得出他们是哪个角色的外传职业 但是外传职业本质上是原角色的growtype之一,growtype是dnf的特殊系统apc系统可以调用的一种机制,不同的角色apc调用growtype来确定他的转职,而dnf内部有大量的dummy apc,那么会不会有apc正好调用了这个growtype呢?
经过搜索可以发现盗贼角色大系下存在一个同名的apc“二重影”,可以大概确定这个第三外传职业是黑妹的外传
那么这个外传职业到底是什么一个系统呢?众所周知外传职业的特色就是和其他角色完全不一样的游戏系统
通常一个apc数据以一个aic文件为媒介存放,里面记录了apc的外观、装扮、名字和装备等信息
但是二重影这个npc很诡异地拥有两个apc数据
打开信息可以发现这是以海上列车的apc“银光盗贼团”为母版魔改的apc,这在开发里很常见,也就是我们常说的“复制黏贴”,不过对比两个apc可以发现她们的装备武器都各不相同,1角色装备了匕首(刺客武器),而2角色装备了权杖(死灵武器),除此之外都是相同的
结合职业名더블쉐도우(Double Shadow)来看,会不会这个职业就是主打“2”这个概念的职业呢?她并非盗贼的正统转职,而是主打特殊机制的外传职业,也就是说这个第三外传职业很可能是同时拥有刺客和死灵术士性能的职业,通过她自己独特的系统进行切换,让两个职业同时战斗
类似恶魔城:迷宫画廊一样,玩家操控的角色被称之为主角色,而和玩家并肩作战的角色是电脑AI托管的副角色,玩家可以通过按键切换当前控制的主角色
https://www.bilibili.com/video/BV1aW411i7hr
apc残留下来的ai数据也很有可能是解决这个玩家前提下,副角色的ai设定的
由于是外传职业,这个职业很可能和时空之门的剧情有关
众所周知,在dnf剧情设定里,刺客和死灵术士分别是隶属于女王和元老院的使者,他们代表暗精灵王国的两股势力,互相作对
暗精灵们都必须做出自己的选择,选择自己效忠的对象,而二重影很可能就是某个掌握了多个平行世界的力量,可以使用选择了不同阵营的力量的暗精灵
遗憾的是,这个职业只能从残余的片鳞窥见一斑,她甚至没有在任何官方场合下得到过公布,所以她的背景故事和设定永远只能停留在猜想阶段了
之所以被取消,结合当时的情况来看,也是很容易想明白的事情
第一,在80版本时期,刺客和死灵术士是典型的弱势职业,连官方多次催生也催不起来,而且她们的操作难度天生就很高,让很多玩家望而却步,人气一直很低
第二,有关着游戏运势的问题,那时候凯丽事件的风波刚刚平息,开发者们需要实际的游戏内容来吸引玩家们回流,在经历了黑暗武士和缔造者这种尝试之后外传职业被证明是不可取的,于是舍弃外传职业的开发专注于日后确实挽救了游戏的女鬼剑士开发才是出路
第三,职业的定位过于诡异,在80版本技能树开始规整化的前提下,开发类似黑暗武士和缔造者这种技能组合明显异于常人的职业,sp点非常难平衡,而且这个外传职业是同时整合了刺客和死灵两个职业的性能——站在开发者的角度来看,如何让这两个职业的性能不显得过于强劲而更平常是至难之业,站在玩家角度来看,双倍的装备投入更加是一种沉重的负担,而且两个对于大部分人来说不好玩的职业融合在一起更是双倍的不快
所以这个职业遭到删除是情理之中的事情
和金刚力士他们一样,这职业的残余也许以其它方式在游戏里得到了表现,也许剑豪的双武器切换就是这两个职业开发时候遗留下来的系统吧
适逢暗夜使者三觉,突然发掘出这样的内容,也算是巧合了
我是抱着小雪人睡觉冻感冒了的肥猫
在最早的时候这个游戏根据dnd规则进行延伸,给一个角色分化出“守序、混沌、中立”三个不同的分支,也就是最早的三转职,后来认为这样的扩展性不足遭到了淡化,发展出了后来的四转职,奠定了日后所有角色转职的基础
直到魔界版本的到来打破了这个传统,男法师率先更新第五转职“次元行者”,此后鬼剑士和魔法师也推出了第五转职,甚至有传言说日后会补完所有职业的第五转职,似乎一个新的传统就要到来了
实际上第五职业的计划比我们想象中还要早很多,早在12年前的第二季天界之门版本,那一大堆的dummy data里面就提到过开发组打算在那个时候开放老职业的第五转职
在天界之门的海上列车版本更新后,游戏数据里出现了让人意想不到的东西
数据来源:https://blog.naver.com/niceboatsoss/220671310116
实际上在肥猫池塘第九期里面就提到过这三个职业
这三个职业的残留数据一直留到了现在,国服版本的里面也可以看到这三个职业的踪影
大概就是dnf历史上很罕见的可以确定被删除的职业了
这三个职业在之前就大概提到过一下了,最终是没有实装到游戏里,但是他们的一些设定很可能以别的形式在游戏里再现了
通过解析残留数据可以确定几个东西
剑魔(검마,和女鬼第二转职的觉醒名一样,但这里是男鬼第五职业)使用的武器是光剑 ,使用的防具是轻甲
邪神(바스타드,就是英文Bastard,混账的意思)使用的武器是左轮枪,使用的防具是皮甲
金刚力士(금강역사)使用的武器是战斧
很容易让人联想到剑魂、漫游枪手以及驱魔师这三个职业,名字上也显示出“邪惡、堕落、好斗”的感觉,结合一开始提到过的这个游戏借用dnd的设定来看,会不会这三个职业就是对应职业的“黑暗版”?
虽然这三个职业遭到了取消,但是残留数据一直保留到现在
这把估计大家都很熟悉的武器就是剑魔专用的武器Basis Master Beamsword了
为何中止企划的原因不得为知,但可以猜想的是九成和现有职业设定过于重叠有关
这三个职业遭到删除之后,在日后的一些迹象里可以看到也许是他们遗产的一些东西
女鬼剑的第二转职“剑魔”名字上就完全沿用了第五职业的名字,而且剑魔的核心设定“魔人普诺”和卡西利亚斯扯上关系可能就是这个第五转职的设定残留
男鬼剑士真正的第五转职“剑鬼”的风格表现上和女鬼剑的剑魔的“同行”设定很类似,也很可能是最早时候剑魔的设定的残留延续
如果说“邪神”就是黑暗版的漫游枪手的话,在剧情里担当的概念很可能就是天界地图里面卡勒特方的枪手职业
在同期的70版本天界相关地图里面,体现在范弗拉丁、帕菲斯兄弟以及背叛者朗克等人里面的使用卡牌攻击、使用卑劣手段戏弄敌人(小丑)等印象,也可能是这个职业的残留
而金刚力士则是推断是物理驱魔相关的印象,驱魔师不仅仅和传统的使用符咒驱除恶鬼的道士形象挂钩,似乎他还担当了古代的将军,沉重武器的使用者,凶神恶煞的门神等印象,绝望之塔98层的万兽之王明皓就是这种印象的体现体之一
对应地,金刚力士这个概念也出现在了驱魔师三觉的立绘里面,身后这个凶神恶煞的鬼灵形象就是常见的金刚力士形象
这就是dnf历史上有种可循的三个被删除的职业的一些猜想了
实际上今天的内容不止这些,除了这三个职业,还有一个职业是np打算实装,最后因为各种各样的原因遭到废弃的
在外传职业的分栏部分可以看到外传职业的growtype有三个
难道说外传职业当初计划是不止男鬼剑和女法师系列而是尽可能地做完全部职业?
为了确认这点,上文的信息提供者niceboatsoss进行了一系列的探究
最后确定了第三个外传职业确实是存在的
国服的信息进行了一系列的剔除(其实是懒),但是韩服的信息则是忠实地保留了下来
第三个外传职业名为더블쉐도우(Double Shadow),二重影
二重影是一个什么样的职业呢?外传职业的顺序是打乱的,无法从排序得出他们是哪个角色的外传职业 但是外传职业本质上是原角色的growtype之一,growtype是dnf的特殊系统apc系统可以调用的一种机制,不同的角色apc调用growtype来确定他的转职,而dnf内部有大量的dummy apc,那么会不会有apc正好调用了这个growtype呢?
经过搜索可以发现盗贼角色大系下存在一个同名的apc“二重影”,可以大概确定这个第三外传职业是黑妹的外传
那么这个外传职业到底是什么一个系统呢?众所周知外传职业的特色就是和其他角色完全不一样的游戏系统
通常一个apc数据以一个aic文件为媒介存放,里面记录了apc的外观、装扮、名字和装备等信息
但是二重影这个npc很诡异地拥有两个apc数据
打开信息可以发现这是以海上列车的apc“银光盗贼团”为母版魔改的apc,这在开发里很常见,也就是我们常说的“复制黏贴”,不过对比两个apc可以发现她们的装备武器都各不相同,1角色装备了匕首(刺客武器),而2角色装备了权杖(死灵武器),除此之外都是相同的
结合职业名더블쉐도우(Double Shadow)来看,会不会这个职业就是主打“2”这个概念的职业呢?她并非盗贼的正统转职,而是主打特殊机制的外传职业,也就是说这个第三外传职业很可能是同时拥有刺客和死灵术士性能的职业,通过她自己独特的系统进行切换,让两个职业同时战斗
类似恶魔城:迷宫画廊一样,玩家操控的角色被称之为主角色,而和玩家并肩作战的角色是电脑AI托管的副角色,玩家可以通过按键切换当前控制的主角色
https://www.bilibili.com/video/BV1aW411i7hr
apc残留下来的ai数据也很有可能是解决这个玩家前提下,副角色的ai设定的
由于是外传职业,这个职业很可能和时空之门的剧情有关
众所周知,在dnf剧情设定里,刺客和死灵术士分别是隶属于女王和元老院的使者,他们代表暗精灵王国的两股势力,互相作对
暗精灵们都必须做出自己的选择,选择自己效忠的对象,而二重影很可能就是某个掌握了多个平行世界的力量,可以使用选择了不同阵营的力量的暗精灵
遗憾的是,这个职业只能从残余的片鳞窥见一斑,她甚至没有在任何官方场合下得到过公布,所以她的背景故事和设定永远只能停留在猜想阶段了
之所以被取消,结合当时的情况来看,也是很容易想明白的事情
第一,在80版本时期,刺客和死灵术士是典型的弱势职业,连官方多次催生也催不起来,而且她们的操作难度天生就很高,让很多玩家望而却步,人气一直很低
第二,有关着游戏运势的问题,那时候凯丽事件的风波刚刚平息,开发者们需要实际的游戏内容来吸引玩家们回流,在经历了黑暗武士和缔造者这种尝试之后外传职业被证明是不可取的,于是舍弃外传职业的开发专注于日后确实挽救了游戏的女鬼剑士开发才是出路
第三,职业的定位过于诡异,在80版本技能树开始规整化的前提下,开发类似黑暗武士和缔造者这种技能组合明显异于常人的职业,sp点非常难平衡,而且这个外传职业是同时整合了刺客和死灵两个职业的性能——站在开发者的角度来看,如何让这两个职业的性能不显得过于强劲而更平常是至难之业,站在玩家角度来看,双倍的装备投入更加是一种沉重的负担,而且两个对于大部分人来说不好玩的职业融合在一起更是双倍的不快
所以这个职业遭到删除是情理之中的事情
和金刚力士他们一样,这职业的残余也许以其它方式在游戏里得到了表现,也许剑豪的双武器切换就是这两个职业开发时候遗留下来的系统吧
适逢暗夜使者三觉,突然发掘出这样的内容,也算是巧合了
行动快感!地牢与战斗机