第七期 魔枪的主人#1
发布日期:2017年9月14日
黑暗枪啊,已经在做了。
我不发出来而已
穿着皮甲防具时,提升智力、精神、MAXHP、MAXMP、攻击速度、魔法暴击率
帝国常见的投枪战斗术,基本攻击、前冲攻击和跳跃攻击变成投枪攻击
普通攻击第三下可以蓄力,向投枪注入黑暗的气息袭击敌人,使敌人进入侵蚀状态
抓取抛飞附加对最多5个敌人抓取的群体抓取机制,并使得普通攻击时可以强制取消接续转职后技能
暴走的魔枪的力量涌进身体内部,变得可以操控暗雷和黑暗气息,并提升自己的暗属性强化值
黑暗气息侵蚀被特定技能攻击的敌人的身体,诱发钝化和被击伤害增加的负面影响
向被侵蚀的敌人注入暗雷时,被侵蚀的敌人体内的黑暗气息会喷涌而出,赋予追加伤害,被暗雷攻击的敌人没有被侵蚀时,暗雷会在敌人的体内累积,会在敌人被侵蚀的时候引爆,赋予追加伤害
使用侵蚀系技能时可以让敌人进入一段时间的 侵蚀状态 ,而使用暗雷系技能时可以让敌人进入永久的暗雷状态
暗雷可以在敌人体内无限累积,每使用一次暗雷系技能,就会在敌人植入一层 暗雷状态
当 暗雷和侵蚀同时在敌人身上产生的时候就会引爆 ,使之前累积的暗雷伤害一口气爆发出来
黑枪的灵魂被动,使得他有极其不稳定的25%团队收益以及特有的伤害累积机制
每个可以造成暗雷的最后使用的暗雷系技能会被标记为“主暗雷”,而之前使用的每一次暗雷技能会被标记为“堆栈暗雷”
暗雷和侵蚀触发的时候,爆发会因为"主暗雷"的不同而追加不同的暗雷效果
让黑枪的玩法变得复杂起来的被动,并且二觉时得到优化加强的可能性很高
累积伤害相关测试
暗雷侵蚀爆炸伤害以白字的形式赋予在敌人身上
暗雷系技能
你这技能名,确定不是隔壁风法的兄弟么?
形成特化型穿透投枪投掷,将途径的所有敌人聚集在一点然后爆发出冲击波造成伤害
暗雷系技能
生成黑暗长枪向周围无差别投掷,投掷出去的黑暗长枪将画面覆盖之后,长枪刺穿空间生成次元裂缝,暗雷从撕碎的空间中喷涌而出引发巨大的连锁爆炸
分裂弓
卢安娜的飓风
卡利斯塔别装逼了我知道是你了
技能介绍完毕
大家好,这里是深夜哲学节目肥猫池塘第七期
我是隐居在次元裂缝的尽头的图书馆管理员Σιρνο Πατανευιρυιά
韩服体验服在9月13日更新了起源版本剩下的内容——魔枪士职业补完
在充满血腥味的挤线之后,lz终于玩上了魔枪新职业了
在说好的12号开服被鸽
13号晚开服后频道直接被炸
14号晚vpn爆炸的三重难关之后,终于是克服了一切写上这篇东西了
今晚就是以新职业“魔枪”为主题来聊一聊这两个新职业的一点一滴
因为内容太多,所以被分割成了两个部分,但都算作第七期
首先要介绍的就是魔枪士第四转职——使用投枪(투창)进行战斗的新规远程魔枪士:Dark Lancer
我不发出来而已
“被魔枪完全侵蚀变得暴走,使用黑暗的气息与暗雷两种力量战斗的投枪型魔枪士”
|
黑暗枪兵皮甲精通 다크 랜서의 가죽 갑옷 마스터리 |
||
学习等级 | 12+3n | 精通/最大 | 1/1 |
冷却时间 | 0秒 |
穿着皮甲防具时,提升智力、精神、MAXHP、MAXMP、攻击速度、魔法暴击率
黑枪转职自动学习的护甲精通技能
|
帝国式投枪术 제국식 투창술 |
||
学习等级 | 12+3n | 精通/最大 | 1/1 |
冷却时间 | 0秒 |
帝国常见的投枪战斗术,基本攻击、前冲攻击和跳跃攻击变成投枪攻击
普通攻击第三下可以蓄力,向投枪注入黑暗的气息袭击敌人,使敌人进入侵蚀状态
抓取抛飞附加对最多5个敌人抓取的群体抓取机制,并使得普通攻击时可以强制取消接续转职后技能
普通攻击
前冲攻击
空中攻击变成投枪攻击形态
普通攻击的第三hit可以蓄力并且让敌人陷入侵蚀状态中
回旋钩可以群体抓取了
改变黑枪基本攻击形态的被动,让其变成远距离攻击职业的核心被动
普通攻击三连为低水平往斜下发射的投枪,因此攻击站位高的敌人的时候很难命中敌人
作为黑枪重要的补充攻击,普通攻击使用的频率非常高,但投枪的攻击感觉和其他职业完全不同,适应起来需要一段时间
普通攻击的第三hit可以蓄力并且让敌人陷入侵蚀状态中
回旋钩可以群体抓取了
改变黑枪基本攻击形态的被动,让其变成远距离攻击职业的核心被动
普通攻击三连为低水平往斜下发射的投枪,因此攻击站位高的敌人的时候很难命中敌人
作为黑枪重要的补充攻击,普通攻击使用的频率非常高,但投枪的攻击感觉和其他职业完全不同,适应起来需要一段时间
|
侵蚀 잠식 |
||
学习等级 | 12+3n | 精通/最大 | 10/20 |
冷却时间 | 0秒 |
暗属性强化增加量 | 30+4n |
暗雷追加伤害比率 | 20% |
暗雷累积伤害比率 | 20% |
侵蚀持续时间 | 3秒 |
被侵蚀的敌人攻速和移速减少率 | 5% |
队友攻击侵蚀敌人时攻击力增加率 | 25% |
暴走的魔枪的力量涌进身体内部,变得可以操控暗雷和黑暗气息,并提升自己的暗属性强化值
黑暗气息侵蚀被特定技能攻击的敌人的身体,诱发钝化和被击伤害增加的负面影响
向被侵蚀的敌人注入暗雷时,被侵蚀的敌人体内的黑暗气息会喷涌而出,赋予追加伤害,被暗雷攻击的敌人没有被侵蚀时,暗雷会在敌人的体内累积,会在敌人被侵蚀的时候引爆,赋予追加伤害
使用侵蚀系技能时可以让敌人进入一段时间的 侵蚀状态 ,而使用暗雷系技能时可以让敌人进入永久的暗雷状态
暗雷可以在敌人体内无限累积,每使用一次暗雷系技能,就会在敌人植入一层 暗雷状态
当 暗雷和侵蚀同时在敌人身上产生的时候就会引爆 ,使之前累积的暗雷伤害一口气爆发出来
黑枪的灵魂被动,使得他有极其不稳定的25%团队收益以及特有的伤害累积机制
每个可以造成暗雷的最后使用的暗雷系技能会被标记为“主暗雷”,而之前使用的每一次暗雷技能会被标记为“堆栈暗雷”
暗雷和侵蚀触发的时候,爆发会因为"主暗雷"的不同而追加不同的暗雷效果
让黑枪的玩法变得复杂起来的被动,并且二觉时得到优化加强的可能性很高
累积伤害相关测试
暗雷侵蚀爆炸伤害以白字的形式赋予在敌人身上
堆积的伤害是和赋予暗黑效果的技能有关的
举个例子,我用了8次45技能,每次技能造成2000伤害,那么每个暗雷的伤害就是本体伤害的20%,也就是400一个
然后我用了5次20技能,每次技能造成100伤害,根据计算就是每个暗雷伤害为20
如果此时用侵蚀系技能引爆的话,造成的总伤害就是400×8+20×5=3300
叠加无上限!理论上可以叠一堆伤害然后扔个暗黑野望过去引爆
全职业最容易打99999999伤害的职业没有之一
装备投枪时,增加角色的武器魔法攻击力和命中率
向魔枪注入暗雷之力,连续进行两次投掷,魔枪在接触到敌人之后会造成伤害并且消失(无法贯穿敌人)
后退时使用可能
暗雷效果:爆发范围加大
暗雷系技能
向敌人连续投掷两支无穿透力的暗雷之矛,并且向敌人植入一层 暗雷 后滑铲时使用可能,会稍微减少出招的硬直,并且初次射击时的角度变大,打击面变得更广
将黑暗浓缩成长矛的形状向前投掷,使敌人陷入侵蚀状态
侵蚀系技能
|
暗黑投枪精通 어둠의 투창 마스터리 |
||
学习等级 | 17+3n | 精通/最大 | 20/30 |
冷却时间 | 0秒 |
武器魔法攻击力增加率 | n% |
命中率增加率 | 0.3n% |
装备投枪时,增加角色的武器魔法攻击力和命中率
|
二重投掷 더블 쓰로우 |
||
学习等级 | 13+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 6秒 |
二重投掷强化 | 每级增加10%攻击力,5%爆发范围 |
向魔枪注入暗雷之力,连续进行两次投掷,魔枪在接触到敌人之后会造成伤害并且消失(无法贯穿敌人)
后退时使用可能
暗雷效果:爆发范围加大
暗雷系技能
向敌人连续投掷两支无穿透力的暗雷之矛,并且向敌人植入一层 暗雷 后滑铲时使用可能,会稍微减少出招的硬直,并且初次射击时的角度变大,打击面变得更广
|
黑暗野望 다크 엠비션 |
||
学习等级 | 13+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 5秒 |
黑暗野望强化 | 每级增加10%攻击力,5%爆发范围 |
将黑暗浓缩成长矛的形状向前投掷,使敌人陷入侵蚀状态
侵蚀系技能
投出黑暗长矛,让敌人触发侵蚀效果
魔枪士目前为止仅有的四招侵蚀系技能(普攻第三hit、黑暗野望、黑暗绝望、黑暗分裂)之一
由于其cd短,释放快捷,将会是黑枪最核心的引爆暗雷的技能
后滑铲时使用可能,跳跃四投之一
|
暗黑螺旋枪 암흑나선창 |
||
学习等级 | 18+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 7秒 |
|
暗黑螺旋枪强化 | 每级增加10%攻击力 |
将回旋的黑雷之力形成旋转魔枪向前方投掷贯穿一直线上所有敌人
暗雷效果:爆炸,附加伤害
暗雷系技能
相当直接好用的小技能,贯穿一直线的敌人,并且向敌人植入一层暗雷
是从低级到满级都会一直使用的堆栈用暗雷技能
很不可思议的就是这招无法后滑铲发射…
吸收来自魔枪的浓郁黑暗气息,使自己的身体变得更为强大
|
暗流涌动 다크니스 |
||
学习等级 | 22+3n | 精通/最大 | 10/20 |
冷却时间 | 5秒 |
暴击伤害增加率 | 20 + 2n% |
魔法暴击率增加量 | n% |
吸收来自魔枪的浓郁黑暗气息,使自己的身体变得更为强大
黑枪核心BUFF
满级20级60%爆伤的标准buff
而且根据估计,肯定也是那种异界6+10%然后绿气+2%每个部位的buff
总之相当王道和没特色,无脑堆就是了
|
贯通冲击 피어싱 드라이브 |
||
学习等级 | 23+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 8秒 |
贯通冲击强化 | 每级增加10%攻击力 |
形成特化型穿透投枪投掷,将途径的所有敌人聚集在一点然后爆发出冲击波造成伤害
暗雷效果:爆炸
暗雷系技能
暗雷系技能
释放范围比较近的聚怪型技能,将接触到的敌人拉扯钉在地面上,并且向敌人植入一层暗雷
同样可以在后滑铲中使用,跳跃四投之一
向前投掷回旋黑暗投枪,黑暗旋转投枪会将沿途所有的敌人诱发侵蚀状态
复合型技能
|
黑暗绝望 디스페어 |
||
学习等级 | 23+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 12秒 |
|
黑暗绝望强化 | 每级增加10%攻击力 |
向前投掷回旋黑暗投枪,黑暗旋转投枪会将沿途所有的敌人诱发侵蚀状态
侵蚀系技能
四招侵蚀系技能中,攻击范围最广的一招,定位也是定义为群体侵蚀技能
由于黑暗野望无法贯穿敌人的特殊性,因此黑暗绝望是最常用的可以群体侵蚀的技能
在对数量很多的敌人注入暗雷后用黑暗绝望触发爆炸的情景很壮观
|
黑暗葬礼 다크 베리얼 |
||
学习等级 | 28+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 10秒 |
|
黑暗葬礼强化 | 每级增加10%攻击力 |
投出附有黑暗螺旋投枪使敌人陷入侵蚀状态,然后投出注入暗雷之力的投枪引爆,后滑铲中可以使用
复合型技能
同时拥有暗雷和侵蚀特性的技能
定位上类似于终结技能,使用该技能后无论是先暗雷后侵蚀还是先侵蚀后暗雷已经没有区别了
当然,也可以后滑铲使用,但是因为其技能的特殊性,不算入后滑四投之一
后滑铲状态下使用时,侵蚀之枪的抛飞范围会明显减少,根据两个形态选择不同的距离是一个小技巧
|
黑暗传染 디퓨젼 |
||
学习等级 | 33+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 20秒 |
黑暗传染强化 | 每级增加10%攻击力 |
将暗雷浓缩在魔枪之中投掷,被击中的敌人受到持续伤害
周边被波及到的敌人会被暗雷转移并且一起硬直,并在持续时间内累积持续伤害
技能持续时间结束后所有被转移的敌人会瞬间爆发累积的伤害
暗雷效果:在持续伤害时间内敌人会强制硬直并且硬直时间固定
暗雷系技能
黑枪潜力很大的技能,强控技
在很长的出招硬直之后,向前方插入,造成大概持续3秒的多段攻击,并且向敌人植入一层暗雷
在这个技能的多段伤害时,如果被触发了侵蚀,敌人将会被强控,直到这个技能持续伤害结束
为了获得最优强控时间,推荐将敌人侵蚀后再扔黑暗传染过去,这样就会在摸到敌人的一瞬间开始强控
同样可以后滑铲使用,后滑四投之一
触发侵蚀效果之后的爆炸会让摸到爆炸的敌人被传染,爆炸范围内的敌人如果身上也被侵蚀了会被波及一起进入强控状态中
|
黑暗螺旋 스파이럴 러쉬 |
||
学习等级 | 33+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 18秒 |
黑暗螺旋强化 | 每级增加10%攻击力 |
向前方投掷高速旋转的暗雷之力旋转长矛,敌人接触后会被高速回转的气息连续打击造成多段伤害,然后爆炸
暗雷效果:攻击侵蚀敌人时,会让暗雷产生共鸣,使敌人身上的暗雷引起巨型爆炸
暗雷系技能
特效非常华丽的高速打击技能,向斜前方投出螺旋突击战矛,使敌人受到多段伤害的同时向敌人植入一层暗雷
hit数很多,有21hit
这个技能的暗雷爆炸是全特效中最大的...
打hit相当可靠的技能,而且受击硬直非常高,基本上算是控
|
黑暗之星 다크 스타 |
||
学习等级 | 38+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 22秒 |
黑暗之星强化 | 每级增加10%攻击力 |
将暗雷的力量浓缩在魔枪上向天空投出,在空中分裂成无数暗雷矛降落打击敌人
暗雷效果:每一下都会引发小规模爆炸
暗雷系技能
一共20Hit,被击中的敌人会不断地往中心吸引,而且判定是全部魔枪,和鬼泣的墓碑类似
使敌人受到多段伤害的同时向敌人植入一层暗雷
中规中矩的大招,比较好命中,而且伤害也不会丢得厉害
|
黑狂爆杀 흑광폭살 |
||
学习等级 | 43+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 40秒 |
黑狂爆杀强化 | 每级增加10%攻击力 |
将暗雷之力极限化形成巨型暗雷投枪攻击敌人,让敌人受到巨大的伤害
暗雷效果:爆发大范围的爆炸
暗雷系技能
摆出一个很长时间的pose之后向前刺击给予敌人伤害,向敌人植入一层暗雷,有极短的控制时间但基本上没什么用
|
黑暗的支配者 어둠의 지배자 |
||
学习等级 | 45+3n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 0秒 |
技能攻击力增加率 | 10.5+1.5n% |
侵蚀持续时间增加量 | 2秒 |
支配黑暗的气息,让黑暗的力量更为浓郁,提升技能攻击力和侵蚀的持续时间
狂暴:黑火连枪 광폭 : 흑화연창 |
|||
学习等级 | 50+5n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 145秒 |
生成黑暗长枪向周围无差别投掷,投掷出去的黑暗长枪将画面覆盖之后,长枪刺穿空间生成次元裂缝,暗雷从撕碎的空间中喷涌而出引发巨大的连锁爆炸
黑暗分裂 다크 디비젼 |
|||
学习等级 | 58+2n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 30秒 |
投掷分裂的巨大黑暗魔枪,魔枪命中敌人后会射出分裂,让被攻击到的敌人陷入侵蚀状态中
觉醒后新添加的侵蚀系技能
残暴穿刺 바이올런트 피어스 |
|||
学习等级 | 68+2n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 45秒 |
连续发射投枪数量 | 10 |
投掷巨大的魔枪撕裂空间,将沿途所有敌人聚集起来并封锁在空间乱流中,随后迅速投出更多的魔枪,累积一定数量后与巨大魔枪产生共鸣爆炸造成大量伤害
巨大魔枪攻击侵蚀敌人时会强化暗雷
将敌人封锁到不远处的移动不可的领域后开始连续投枪攻击
攻击时长按攻击键会让连续投枪更加迅速地投掷
暗雷系技能
超级强控技能,非常好用
技能介绍完毕
题外话:mlgb的棒子,把觉醒弄成主线,搞到我觉醒任务跳过去了但没觉醒到,要明天才能录制觉醒技能了
既然是肥猫池塘,那不可能就介绍完技能就结束的嘛
下面就是关于这个职业的吐槽
黑枪是一个远距离魔法百分比职业,自带暗属性
身穿皮甲的他是继魔道学者、冰洁师之后第三个皮甲纯魔攻职业
所以可以预知他将来的命运是如何了……
黑枪的优点是技能脱手多,独特的暗雷·侵蚀机制让他在输出的同时可以给与队友一定的辅助能力
远程说不上特别安全,至少玩起来是挺带感的
但是这个职业并不完美,就我自己而言有几个缺点
1.比起辅助他更像一个纯输出职业,各种各样的控制效果基本上很难发挥用途
2.独特的机制“暗雷效果”,实际用起来并不是很困难和多选择,效果很多都是千篇一律的爆发,希望能在这个基础上加上不同的效果区分
3.魔枪的后跳是全职业中最特殊的后滑,这个机制是为了方便枪兵的直线攻击踩点的,但是给投枪为主要战斗术的黑枪来使用过于别扭,而且后跳竟然无法投矛,只能投掷五招技能,算是亮点的后跳位移攻击变得有点噱头。
4.出招硬直过于蛋疼,但在这个基础上,做不出那种蓄力感,所以显得很别扭
5.侵蚀效果过于难控制了,一觉算是缓和了一点,希望二觉能变得更长时间
期待二觉
正文来了:
黑枪的职业原型设定
黑枪的设计思路是参考自lol里面的英雄复仇之矛
在原先的长枪(刺)、战戟(砍)的基础上,想了下长柄武器的第三种用法,就是“投”
于是就搞了一个这样的武器出来,光枪(광창),设定上是可以幻化出无数把进行投掷的武器
最后np弄的魔枪第三第四个职业竟然就是一个投枪一个光枪,所以知道消息的时候lz挺震惊的
要说投枪最有名的角色,上面提到的lol里面的卡利斯塔算是其中一个
卡利斯塔独特的被动技能武术姿态让她可以在攻击后的硬直中进行位移
因为其洗脑一样的动作所以玩家爱称她为滑板鞋
这种作战模式也很自然地被我和np用去了...
因为2d游戏控制的原因,dnf很难做出那种自由移动的感觉,现在这种急后退跳跃已经算是很尽力还原了
而且这个并不是参考的大头,真正让人觉得np参考了lol是因为这个技能
卡利斯塔的E技能,俗称叠矛,就是攻击时可以让敌人身上赋予一个堆栈的标记,然后通过某个途径可以引爆堆栈的伤害,堆栈越多伤害越高
lz当初yy的时候和lol的原版是差不多的,也是投矛之后留在敌人身上,然后通过主动技能引爆,并且让敌人减速
而dnf的黑枪虽然说沿袭了这个机制,但是被魔改得很厉害
那就是上面提到过的“暗雷效果”
使用技能在敌人身上累积暗雷效果,然后使用侵蚀型技能去引爆,其实就是这个卡利斯塔的E的魔改版本
侵蚀系技能减速也是(略
“投矛”、“堆栈”、“滑板鞋”这些关键词,让人无法不相信这职业的原型不是这个
那么这个职业有np自己的东西吗?当然是有的
那么对新职业黑枪的介绍和吐槽就到这里结束了
龙枪会在不久之后紧接而来,同样会以第七期的形式来介绍
不行动快感了,动不起了