第七期 魔枪的主人#2
发布日期:2017年9月16日
大家好,这里是深夜哲学节目肥猫池塘第七期
好啊,来啊,龙火打在胸上!胸上!
穿着重甲防具时,提升智力、精神、MAXHP、MAXMP、MP回复速度、魔法暴击率
装备光枪时,增加角色的武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击率
一招吃基础精通的类似男法师的幽冥火机制的补充输出技能
前期还能一用的清怪用技能
龙枪兵的主动技能使用后可以使用的技能,主动技能命中敌人后发射巨大矛枪,将敌人控制一段时间,部分技能可以在空中使用
地上使用时,5把从枪融合成巨大的魔法矛枪向前方射出,魔法矛枪判定范围内的所有敌人都会被强控
空中使用时落下位置为基点,同时发射五把从枪形成从枪领域,领域内的所有敌人都会被控制
制造无数的小型魔法枪向前方发射攻击敌人,然后幻化巨型魔法枪进行终结攻击,终结攻击时输入方向键会让攻击距离增加
大家好,这里是深夜哲学节目肥猫池塘第七期
我是隐居在次元裂缝的尽头的图书馆管理员Σιρνο Πατανευιρυιά的妹妹Λαυιυαγναρ Πατανευιρυιά
这个接续着上一期http://bbs.colg.cn/thread-6966927-1-1.html,来继续补充第七期的内容
首先要介绍的就是魔枪士第三转职——使用光枪(광창)进行战斗的新规自由战术魔法魔枪士:Dragonian Lancer
“使用自由变化形状的光枪进行困敌狩猎的魔法型近战魔枪士”
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龙枪兵重甲精通 드래고니안 랜서의 중갑 방어구 마스터리 |
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学习等级 | 12+3n | 精通/最大 | 1/1 |
冷却时间 | 0秒 |
穿着重甲防具时,提升智力、精神、MAXHP、MAXMP、MP回复速度、魔法暴击率
龙枪转职自动学习的护甲精通技能
猎手的必杀技 헌터즈 무브셋 |
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学习等级 | 12+3n | 精通/最大 | 1/1 |
冷却时间 | 0秒 |
基本攻击、前冲攻击和跳跃攻击变成为了狩猎魔物而特化的攻击方式
普通攻击
前冲攻击
空中攻击
的攻击形态产生改变
龙枪最基本的改变普通攻击的被动,地上普通攻击使用时,第一下刺击之后会有一个勾回敌人的动作
,第二次连续刺击实际上只有2hit,最后以挥击结尾,一共5hits
空中攻击为带有少量滞空的旋枪攻击,此时再按一次普通攻击的话,就会追加挥砍攻击结束浮空下地
光枪精通 광창 마스터리 |
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学习等级 | 12+3n | 精通/最大 | 10/20 |
冷却时间 | 0秒 |
武器魔法攻击力增加率 | 5+2n% |
攻击速度增加率 | 5 + 0.5n% |
魔法暴击率增加率 | 7 + 0.5n% |
装备光枪时,增加角色的武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击率
魔力榨取 마나 익스트랙트 |
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学习等级 | 18+2n | 精通/最大 | 10/20 |
冷却时间 | 5秒 |
技能攻击力增加率 | 10 + 2n% |
集中注意力,榨取体内的魔力,提升自己的技能攻击力
20级堆满50%技能攻击力的中规中矩核心buff技能
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隐鼠狩
두더지 사냥
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学习等级 | 13+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 5秒 |
隐鼠狩强化 | 每级增加10%攻击力 |
击碎地面喷出魔法力量将敌人浮空,倒地的敌人同样适用浮空
对倒地敌人同样有浮空力的小技能,范围一般的小上挑,一般作为辅助攻击技能使用
从枪
서번트 랜스
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学习等级 | 13+2n | 精通/最大 | 5/10 |
冷却时间 | 1秒 |
从枪强化 | 无效果 |
魔法枪最大保持数量 | 5 |
魔法枪回复时间 | 1秒 |
魔法枪回复的数目 | 1 |
基本攻击时射出魔法枪数 | 2 |
技能攻击时射出魔法枪数 | 2 |
使用时发射不可技能 | 首枪、恶龙狩 |
生成在移动、冲锋、基本攻击和技能使用时也可以发射的魔法枪浮游在身后,首枪、恶龙狩时无法使用,魔法枪有最大限制和发射冷却时间,没有击中敌人的场合下飞行一段距离后消失,受基础精通影响。
一招吃基础精通的类似男法师的幽冥火机制的补充输出技能
不需要命中敌人,在除了觉醒和40级的跳高下刺之外任何场合下都可以射出
最大召唤5支魔法长矛,但是一次会一口气射出两支,强迫症会用得很难受
吃基础精通,估计会研发出邪教
针枪
니들러
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学习等级 | 18+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 6秒 |
针枪强化 | 每级增加10%攻击力 |
多段伤害数 | 5 |
生成光束魔法枪散射让敌人遭受多段伤害
前期还能一用的清怪用技能
蛮牛狩
버팔로 폴 |
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学习等级 | 23+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 6秒 |
蛮牛狩强化 | 每级增加10%攻击力 |
突进距离 | 300px |
向前突进,用蛮牛长枪穿刺敌人后将其压在地面上爆出枪花
突进会指定目标,在压制目标在地上之前,再次输入指令键,在地上爆炸的枪花会约束自己的攻击目标,让被指定的目标以外的敌人不会受到冲击波的伤害
He'd rather have a buffallo take a diarrhea dump in his ear
和决斗者的波动连环枪类似的突进抓取敌人,可以通过再次输入指令键让被刺中的目标以外的敌人不会被波及到
抓取不可的敌人不会爆出枪花冲击波
猎手的直觉
헌터즈 샤프니스
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学习等级 | 22+3n | 精通/最大 | 10/20 |
冷却时间 | 0秒 |
暴击伤害增加率 | 18 + n% |
在长期的狩猎中逐渐锻炼出造成致命伤害的本能感觉,增加暴击伤害
从枪·强袭
서번트 랜스 : 어썰트
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学习等级 | 23+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 9秒 |
从枪·强袭强化 | 每级增加10%攻击力 |
地上版发动时机 | 游枪投射、隐鼠狩、针枪、蛮牛狩突进攻击、龙翼展翅、炎蝗狩(站立)、羊笼狩、钻枪(地上)、龙激鳞、游枪乱舞最后一击前的乱舞、地龙狩 |
地上射出持续时间 | 2秒 |
空中版发动时机 | 蛮牛冲追加枪花、钻枪(空中)、炎蝗狩追加跳跃、首枪、游枪穿刺最后一击 |
空中射出持续时间 | 2秒 |
龙枪兵的主动技能使用后可以使用的技能,主动技能命中敌人后发射巨大矛枪,将敌人控制一段时间,部分技能可以在空中使用
地上使用时,5把从枪融合成巨大的魔法矛枪向前方射出,魔法矛枪判定范围内的所有敌人都会被强控
空中使用时落下位置为基点,同时发射五把从枪形成从枪领域,领域内的所有敌人都会被控制
龙枪兵核心主动技能
类似力法炫纹机制,在技能释放后的合适的时机内可以发射巨型矛枪进行追加攻击,地面和空中的发动条件和形态都不相同
地上使用时,矛枪往被击中的敌人的方向发射一段距离,所有被巨型矛枪攻击的敌人都会被强控2秒
空中使用时,在落点生成从枪领域控制敌人两秒,但是时机和落点非常难掌握
龙翼展翅
날개 꿰기
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学习等级 | 28+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 12秒 |
龙翼展翅强化 | 每级增加10%攻击力 |
回转身体往身后生成巨大的魔枪贯穿一切敌人,把敌人往反方向轰飞
简单直接暴力的技能
钻枪
드릴링 넥
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学习等级 | 28+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 10秒 |
钻枪强化 | 每级增加10%攻击力 |
多段攻击数 | 8 |
多段攻击间隔 | 0.06秒 |
最大突进距离 | 350px |
使用可能的最小高度 | 50px |
和从枪一起高速旋转往前方突进,空中使用可能
到达最大hit数或者达到最大移动距离之后就会结束技能,空中使用只能在最小高度以上的高度时使用
突进技能,没什么亮点
炎蝗狩
번 로커스트
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学习等级 | 33+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 15秒 |
炎蝗狩强化 | 每级增加10%攻击力 |
挥动多段伤害间隔 | 0.06秒 |
上升多段伤害间隔 | 0.02秒 |
用魔法形成巨大的魔法枪来回舞动,把敌人集中一起后击飞敌人,在技能硬直时输入↑+指令键会在乱舞结束时往空中跳起浮空弹起敌人
相当可靠的聚怪技能
而且在技能结束后可以通过追加指令键,和敌人一起浮空
立体战斗的开始
羊笼狩
램 팬스
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学习等级 | 33+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 20秒 |
羊笼狩强化 | 每级增加10%攻击力 |
困羊围栏生成范围 | 350px |
向天空扔出魔法气枪后落下,形成捕猎围栏,围栏给敌人赋予多段伤害并且吸引至围栏中心爆炸
和炎蝗狩燃烧的蝗虫一样是非常可靠的聚怪技能
首枪
페니트레잇 헤드
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学习等级 | 38+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 25秒 |
首枪强化 | 每级增加10%攻击力 |
按后方向键下落距离 | 150px |
按上下方向键下落距离 | 350px |
按前方向键下落距离 | 550px |
索敌范围 | 300px |
最低使用高度 | 50px |
敌人控制时间 | 2秒 |
通过方向键的输入控制落下位置,以落下位置为基准探索一定距离内最强的敌人为目标进行攻击,空中使用可能
ジャンプ
非常邪乎的指定攻击技能,想要打中要打的敌人非常需要rp...
控制的距离很诡异,命中敌人的场合下会强控2秒,而且感觉和从枪强袭的相性很差..
龙激鳞
스케일 그라인더
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学习等级 | 43+2n | 精通/最大 | 50/60 |
冷却时间 | 45秒 |
龙激鳞强化 | 每级增加10%攻击力 |
魔法枪发射数 | 20 |
鱼鳞粉碎机
和隔壁某收藏家的技能同步率很高的技能.
很普通的输出型技能,总hit数为20hits
残留感觉
잔류 감각
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学习等级 | 45+3n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 0秒 |
从枪恢复时间减少量 | 0.15秒 |
技能攻击力增加量 | 12 + 1.5n% |
对猎物的敏锐感知,为此作出果断的举动,增加技能攻击力,减少从枪的生成需要时间
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!
中规中矩的一觉被动
恶龙狩
드래곤 슬레이어
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学习等级 | 45+5n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 145秒 |
射出从枪,让它们在前方的魔法阵中来回飞翔,给与敌人伤害与强控,然后龙枪兵飞跃到半空中向地面急降,毁灭敌人,技能全程强控
游枪乱舞
팔티잔 스큐어
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学习等级 | 58+2n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 25秒 |
生成巨型魔法枪进行乱舞,范围内所有的敌人都被推开,乱舞结束后跳起使用魔法枪轰击地面生成枪花爆炸,输入后方向键可以改变敌人被推开的位置
地龙狩
어스웜 헌트
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学习等级 | 68+2n | 精通/最大 | 30/40 |
冷却时间 | 40秒 |
最大冲击距离 | 500px |
劈开地面放出强烈的魔法气息扫击敌人,接触到目标的时候会爆炸,空中可使用
技能介绍完毕
龙枪是一个百分比魔法攻击近战职业,使用的是和白手的光剑类似的光枪
但是和想象中不同的是,龙枪并不会因为使用光枪而有一种快速战斗的感觉,相反他的技能大多数都很沉实
主“刺”的枪兵,主“砍”的戟兵、主“投”的黑枪外,主“技巧”的魔枪职业
具体可以体现在他所使用的各种各样的技巧和普通攻击那标志性的“勾”
官方定位“立体战斗”的职业,顾名思义就是可以空中战斗的职业
从空中普通攻击和炎蝗狩可以看出他们有把龙枪做成“空中JC”系统的想法,但是由于技能限制变成了现在这个样子
空中的连携还算丰富,但是和龙骑一样,长期在空中战斗连招是不可能的,dnf还不能出现一个真正意义上的空战职业,遗憾
技能名称极其魔性,相当简单暴力直白
举个例子炎蝗狩的原文直译过来的意思是“燃烧的蝗虫”,和乌鸦坐飞机基本上是一个水平的了.
lz在翻译的时候通过特征把技能名称都整合了一下,因为原文实在太扯了点
二觉会出现什么龙卷风摧毁停车场什么的不会很奇怪的...
角色叫龙枪的理由目前还不能确定,但是通过目前的情报来说
“如同食物链顶端的巨龙一样,站在自然的顶峰去捕猎生物的职业猎人,如同巨龙一般强壮勇敢的强者”
这个应该就是官方所定义的龙枪的设定定位
龙枪和最终幻想系列的龙骑士有着相当高的同步率
使用长枪战斗、专门狩猎强大的巨龙、空中战斗术,都是龙骑士的关键字
龙骑士标志性的技能也可以在龙枪的技能中找到影子
目前看来的话,龙枪的表现不算很能让人满意,但是可以期待一下二觉
技能定位过于诡异,连携困难是目前龙枪的最大的不足
希望二觉后能够让人有耳目一新的体验吧
行动快感!地牢与战斗机