第四期 魔道学者
发布日期:2022年5月24日
大家好,这里是新节目大肥猫池塘第四期
今天的主角是女魔法师的第四转职——魔道学者
【泰拉重工】
魔道学者是2008年4月24日推出的女魔法师的第四个转职,她们是致力于复兴早已消亡的泰拉古代科技,追求知识和真理的魔法师
魔道学者是致力于复兴古代泰拉(地球)失传的科技的一群学者和考古学家的称呼,她们尝试使用魔法的能量来再现古代的机械科技,说她们是魔法机械师也不为过,在一群灯光师里面,拥有大量实体机械的魔道学者简直可以称得上画风清奇
除了魔法机械外,魔道学者还会使用独特的配合扫把和炼金道具战斗的体术,其演出都非常不正经,十分搞笑
尤其是成名技能旋转扫把,又称旋转sb,配合其独特的惨叫音效更是深入人心
因为技能核心的成功率机制使得魔道学者的技能充满了不稳定的可爱感,某几个技能的失败演出简直就是从搞笑片片场穿越过来的,所以魔道也被人们认为是dnf里面最可爱的职业,得到了“萌道”的美称,在这个整体画风比较阴暗的游戏里,魔道这个职业算是少有的良心
因为画风实在是太过清奇,所以后面出现的雪人大头魔法师很多人甚至认为这才是魔道的真实形态,直接把这个原始形态的肥雪人以魔道的名义出了一堆奇怪的雪人表情包,不得不说,魔道学者真的是这游戏里面最画风清奇的职业,能让人感觉到一股诡异的欠揍可爱感
【现实启发】
游戏里的魔道学者基于魔科学,在早期还有女巫、魔法少女等元素,但是随着时间的偏移逐渐裂化并且形成了新的职业
魔科学是游戏里面非常常见的一种设定,在被设定为拥有魔法的幻想世界里,科学也常常作为特定的元素被融合进来,魔科学就是表现出科学风格的一种魔法设定的形式,在一些作品里设定为“魔法在拥有主导地位的前提下系统性发展达到的表现形式”,传统的由电力、柴油提供的能源被替代成了魔力,借用了蒸汽朋克等科学幻想融入了魔法元素的一种美术风格设定概念,也可以称为魔道朋克(Arcanepunk)
有些作品里,魔法和科技两者同时存在,然后在大战或是大灾难来临之后,其中的一方销声匿迹另一方则是幸存下来,然后由某个势力对这种传说通过幸存下来的技术重现……dnf就是属于这种设定
dnf里面的魔道学设定就是通过魔界现有的手段重现远古时期泰拉的科技,也就是基于我们现实世界的科技技术的重现,以我们地球为原型的泰拉在爆炸后其中的一部分形成了现在的魔界,魔界在泰拉灭亡后再度陷入了蛮荒时代,而魔道学者们就是致力于研究古代泰拉遗留下来的科技,通过魔法的手段重现的一群以追求真理为己任的学者们
历史上的现实世界就有这么一种类似于魔科学的技术,那就是炼金术
炼金术是现代化学的前身,化学(Chemistry)一词的词源就是来自于炼金术(Alchemy)一词
所谓的炼金术的更合适的称呼实际上应该是“实践化学”,它在人类文明开始出现记载的时候就已经被确定存在了,在科学理论尚未形成体系的时候,旧大陆各地的学者们开始整理在实践中观察到的化学现象,然后想要通过这些现象推敲出更加合理的理论,这些就是原始的炼金术,也因为这样,炼金术总是和哲学、神学等“魔法”的内容联系在一起
旧大陆各地的炼金术的努力方向都是不同的,例如在中国,中国的炼金术师们就试图通过药理的研究研发出长生不老药,在炼丹的过程中发明出了火药……而西方的炼金术师们确信这个世界上的所有物质都是“四大元素”和“精神”的组合体,炼金术本质上对物质的“灵魂”进行干涉的一种“魔法”,西方炼金术师们确信他们可以从探索这种技艺的过程中感知到“灵魂的真谛”,而这种技艺总是围绕着一种基础发散出各种理论,那就是“炼制黄金”,因为他们确信黄金这种稀有的金属是所有金属里面拥有最完美的灵魂“最终形态金属”,炼金术师的终极目标就是把劣等金属炼制出黄金,并确信在追求的过程中可以达成对内在灵魂的理解从而到达“真理”,这也是炼金术被称为炼金术的原因
也许就是因为被认为是追求知识的真理,同时也是历史上真实存在的魔科学,所以魔道学者被设定为使用炼金术也是很合理的事情
魔道(마도)一词最早是佛教用语,指的是人堕落后走上的邪道,在游戏里和魔法师相关的“魔道”一词,最早来自于荒俣宏在翻译野蛮人柯南的时候把里面出现的magic一词使用汉字指代的翻译,因为他把magic理解成了一种和剑道类似的追求新的境界和战斗技巧,所以结合了剑道和魔法造出了“魔道”这个词来指代“成体系的魔法”,在一些高魔世界(魔法普及率很高)的世界观里面,魔道这个词就很适合用来描述这种形成理论的魔法体系
至于另一个常见的“魔导”则是因为同音衍生出来的同义用法……在上个世纪的剑与魔法世界观的日本动漫作品里,魔导一词的出现频率非常高,魔道学(마도학)一词,就是“成体系的魔法的学问”的意思,理论上是可以指代元素师那种元素魔法的,但是dnf的语境下是单指复兴古泰拉科技的魔科学的学问的总称,也就是所谓的“炼金术”,虽然底层架构上是一样的
魔道学者使用炼金术的设定在早期的时候实际上并不明显,最早时候魔道学者的一觉名字就是“炼金术师”(연금술사),但是在副职业改版后这个名字被修改成了魔术师(트릭스터),经过修改后直到二觉之前都弱化了炼金术师的概念,可能是因为怕和副职业的概念相冲,所以偏重了她魔法机械的概念
二次觉醒后算是回归本源,着重于魔道学者的“炼金术”设定了
中世纪的阿拉伯是炼金术的中心,来自中国和古代希腊的炼金术理论在这片土地进行汇聚,炼金术也因此发展到了新的阶段,欧洲在罗马帝国崩溃后,炼金术也随之失传,在数百年的黑暗时代之后他们才从阿拉伯人手中重新翻译了古典时代的文献,让这些古典科学重新在欧洲复兴
魔道学者的二觉名字Geniewiz中的Genie就是指阿拉伯传说中可以实别人愿望的神圣精灵,一方面映射了制造出了贤者之石的魔道学者甚至可以比肩神话中的“愿望机”,另一方面又呼应了欧洲炼金术的阿拉伯起源
贤者之石是炼金术里面认为的比黄金更加纯粹的物质,它被认为是最纯粹的元素集合体,因为炼金术里面认为所有的物质都由四大元素组成,只是成分的不同,因此存在一种完美的物质可以“补缺”其他物质丢失的部分形成另一种物质,这种完美物质就是贤者之石,也因为这样,魔道学者可以将所有属强统一到最高属强的90%,这样的性能就很能体现出贤者之石的作用
因为炼金术的本质是“探讨真理”,锻炼黄金只是其中的一个手段,所以有些疯狂的炼金术师把目光投放到了另一种达成真理的方式,那就是炼就人体,因为中世纪的神学家们认为人是由神创造出来的,如果通过炼金术炼出了人类的肉体和灵魂,那就是理解了神的真理,这种被炼金术制作出来的生命被称为“何蒙库鲁兹”(Homunculus)
不过制造生命是对人类伦理的巨大挑战,即使在dnf这种世界观里,这种挑战伦理的行为也找到了赫尔德的明令禁止,但实际上魔道学者对制造生命的探究早就在转职的时候就在研究了
在早期的设定里,提到过几个法米利尔(Familiar)就是通过炼金术制造出来的魔法生物,在二觉后它们被赋予了人类的肉体,可能是因为真正地企图制造出人类,所以才会被赫尔德认为是挑战伦理道德吧
除了炼金术之外,有很多传统的“魔女”的印象也可以在魔道学者身上找到影子,例如“魔术师”、“魔法少女”、“巫婆”等,实际上这些概念都脱胎于中世纪的女巫,也和炼金术师有很大的关系
欧洲中世纪时期欧洲开始沾染上浓厚的宗教的氛围,宗教开始掌握对民众生活中一切事物的解释权,以达成自己对整个欧洲王权的控制力,中世纪的欧洲通过修道院传播知识,进一步强化了教会的权威
与此同时,一些残存在欧洲的炼金术通过特定的方式得到了传承,例如口头相传以及实践相传,中世纪欧洲的药理学就被认为是古代炼金术的传承,在当时的大环境下,不能通过神学解释的理论会被认为是异端,使用药草治疗疾病的巫医被认为是使用了某些超自然力量,这就是巫婆的起源
巫婆会在一个巨大的大缸中不断地搅拌冒着青烟的毒药,同时骑着扫帚在天空中飞来飞去,和恶魔签订契约, 这些刻板印象全都在中世纪时期形成,现代的作品里面关于魔女的印象,也很多直接传承自这些中世纪时期的刻板印象,dnf里面也能看到很多这种印象的传承在魔道学者身上的体现,例如巫术
2005年的官方宣传图里面就描绘了魔法师会使用巫术人偶下降头的概念
这个草人最后做成了魔道系的替身草人,在魔道二觉的立绘里面还能找到草人的踪迹
还有就是魔法少女标配的使魔,这个也是来自于女巫会召唤恶魔帮忙守门的概念,实际上法米利尔(Familiar)就是使魔的意思
更不用说魔道学者还会传统的使用扫把飞行了(这个根据考究似乎是跟性有关,有兴趣的可以自行了解)
总的来说,魔道学者比起元素师、召唤师更接近于传统意义上的魔女,混杂的元素也非常多,也因此造就了这个独特的职业诞生,可以说,魔道学者就是所谓的“魔法师”刻板印象的集合体
行动快感!地牢和战斗机
今天的主角是女魔法师的第四转职——魔道学者
【泰拉重工】
魔道学者是2008年4月24日推出的女魔法师的第四个转职,她们是致力于复兴早已消亡的泰拉古代科技,追求知识和真理的魔法师
魔道学者是致力于复兴古代泰拉(地球)失传的科技的一群学者和考古学家的称呼,她们尝试使用魔法的能量来再现古代的机械科技,说她们是魔法机械师也不为过,在一群灯光师里面,拥有大量实体机械的魔道学者简直可以称得上画风清奇
除了魔法机械外,魔道学者还会使用独特的配合扫把和炼金道具战斗的体术,其演出都非常不正经,十分搞笑
尤其是成名技能旋转扫把,又称旋转sb,配合其独特的惨叫音效更是深入人心
因为技能核心的成功率机制使得魔道学者的技能充满了不稳定的可爱感,某几个技能的失败演出简直就是从搞笑片片场穿越过来的,所以魔道也被人们认为是dnf里面最可爱的职业,得到了“萌道”的美称,在这个整体画风比较阴暗的游戏里,魔道这个职业算是少有的良心
因为画风实在是太过清奇,所以后面出现的雪人大头魔法师很多人甚至认为这才是魔道的真实形态,直接把这个原始形态的肥雪人以魔道的名义出了一堆奇怪的雪人表情包,不得不说,魔道学者真的是这游戏里面最画风清奇的职业,能让人感觉到一股诡异的欠揍可爱感
【现实启发】
游戏里的魔道学者基于魔科学,在早期还有女巫、魔法少女等元素,但是随着时间的偏移逐渐裂化并且形成了新的职业
魔科学是游戏里面非常常见的一种设定,在被设定为拥有魔法的幻想世界里,科学也常常作为特定的元素被融合进来,魔科学就是表现出科学风格的一种魔法设定的形式,在一些作品里设定为“魔法在拥有主导地位的前提下系统性发展达到的表现形式”,传统的由电力、柴油提供的能源被替代成了魔力,借用了蒸汽朋克等科学幻想融入了魔法元素的一种美术风格设定概念,也可以称为魔道朋克(Arcanepunk)
有些作品里,魔法和科技两者同时存在,然后在大战或是大灾难来临之后,其中的一方销声匿迹另一方则是幸存下来,然后由某个势力对这种传说通过幸存下来的技术重现……dnf就是属于这种设定
dnf里面的魔道学设定就是通过魔界现有的手段重现远古时期泰拉的科技,也就是基于我们现实世界的科技技术的重现,以我们地球为原型的泰拉在爆炸后其中的一部分形成了现在的魔界,魔界在泰拉灭亡后再度陷入了蛮荒时代,而魔道学者们就是致力于研究古代泰拉遗留下来的科技,通过魔法的手段重现的一群以追求真理为己任的学者们
历史上的现实世界就有这么一种类似于魔科学的技术,那就是炼金术
炼金术是现代化学的前身,化学(Chemistry)一词的词源就是来自于炼金术(Alchemy)一词
所谓的炼金术的更合适的称呼实际上应该是“实践化学”,它在人类文明开始出现记载的时候就已经被确定存在了,在科学理论尚未形成体系的时候,旧大陆各地的学者们开始整理在实践中观察到的化学现象,然后想要通过这些现象推敲出更加合理的理论,这些就是原始的炼金术,也因为这样,炼金术总是和哲学、神学等“魔法”的内容联系在一起
旧大陆各地的炼金术的努力方向都是不同的,例如在中国,中国的炼金术师们就试图通过药理的研究研发出长生不老药,在炼丹的过程中发明出了火药……而西方的炼金术师们确信这个世界上的所有物质都是“四大元素”和“精神”的组合体,炼金术本质上对物质的“灵魂”进行干涉的一种“魔法”,西方炼金术师们确信他们可以从探索这种技艺的过程中感知到“灵魂的真谛”,而这种技艺总是围绕着一种基础发散出各种理论,那就是“炼制黄金”,因为他们确信黄金这种稀有的金属是所有金属里面拥有最完美的灵魂“最终形态金属”,炼金术师的终极目标就是把劣等金属炼制出黄金,并确信在追求的过程中可以达成对内在灵魂的理解从而到达“真理”,这也是炼金术被称为炼金术的原因
也许就是因为被认为是追求知识的真理,同时也是历史上真实存在的魔科学,所以魔道学者被设定为使用炼金术也是很合理的事情
魔道(마도)一词最早是佛教用语,指的是人堕落后走上的邪道,在游戏里和魔法师相关的“魔道”一词,最早来自于荒俣宏在翻译野蛮人柯南的时候把里面出现的magic一词使用汉字指代的翻译,因为他把magic理解成了一种和剑道类似的追求新的境界和战斗技巧,所以结合了剑道和魔法造出了“魔道”这个词来指代“成体系的魔法”,在一些高魔世界(魔法普及率很高)的世界观里面,魔道这个词就很适合用来描述这种形成理论的魔法体系
至于另一个常见的“魔导”则是因为同音衍生出来的同义用法……在上个世纪的剑与魔法世界观的日本动漫作品里,魔导一词的出现频率非常高,魔道学(마도학)一词,就是“成体系的魔法的学问”的意思,理论上是可以指代元素师那种元素魔法的,但是dnf的语境下是单指复兴古泰拉科技的魔科学的学问的总称,也就是所谓的“炼金术”,虽然底层架构上是一样的
魔道学者使用炼金术的设定在早期的时候实际上并不明显,最早时候魔道学者的一觉名字就是“炼金术师”(연금술사),但是在副职业改版后这个名字被修改成了魔术师(트릭스터),经过修改后直到二觉之前都弱化了炼金术师的概念,可能是因为怕和副职业的概念相冲,所以偏重了她魔法机械的概念
二次觉醒后算是回归本源,着重于魔道学者的“炼金术”设定了
中世纪的阿拉伯是炼金术的中心,来自中国和古代希腊的炼金术理论在这片土地进行汇聚,炼金术也因此发展到了新的阶段,欧洲在罗马帝国崩溃后,炼金术也随之失传,在数百年的黑暗时代之后他们才从阿拉伯人手中重新翻译了古典时代的文献,让这些古典科学重新在欧洲复兴
魔道学者的二觉名字Geniewiz中的Genie就是指阿拉伯传说中可以实别人愿望的神圣精灵,一方面映射了制造出了贤者之石的魔道学者甚至可以比肩神话中的“愿望机”,另一方面又呼应了欧洲炼金术的阿拉伯起源
贤者之石是炼金术里面认为的比黄金更加纯粹的物质,它被认为是最纯粹的元素集合体,因为炼金术里面认为所有的物质都由四大元素组成,只是成分的不同,因此存在一种完美的物质可以“补缺”其他物质丢失的部分形成另一种物质,这种完美物质就是贤者之石,也因为这样,魔道学者可以将所有属强统一到最高属强的90%,这样的性能就很能体现出贤者之石的作用
因为炼金术的本质是“探讨真理”,锻炼黄金只是其中的一个手段,所以有些疯狂的炼金术师把目光投放到了另一种达成真理的方式,那就是炼就人体,因为中世纪的神学家们认为人是由神创造出来的,如果通过炼金术炼出了人类的肉体和灵魂,那就是理解了神的真理,这种被炼金术制作出来的生命被称为“何蒙库鲁兹”(Homunculus)
不过制造生命是对人类伦理的巨大挑战,即使在dnf这种世界观里,这种挑战伦理的行为也找到了赫尔德的明令禁止,但实际上魔道学者对制造生命的探究早就在转职的时候就在研究了
在早期的设定里,提到过几个法米利尔(Familiar)就是通过炼金术制造出来的魔法生物,在二觉后它们被赋予了人类的肉体,可能是因为真正地企图制造出人类,所以才会被赫尔德认为是挑战伦理道德吧
除了炼金术之外,有很多传统的“魔女”的印象也可以在魔道学者身上找到影子,例如“魔术师”、“魔法少女”、“巫婆”等,实际上这些概念都脱胎于中世纪的女巫,也和炼金术师有很大的关系
欧洲中世纪时期欧洲开始沾染上浓厚的宗教的氛围,宗教开始掌握对民众生活中一切事物的解释权,以达成自己对整个欧洲王权的控制力,中世纪的欧洲通过修道院传播知识,进一步强化了教会的权威
与此同时,一些残存在欧洲的炼金术通过特定的方式得到了传承,例如口头相传以及实践相传,中世纪欧洲的药理学就被认为是古代炼金术的传承,在当时的大环境下,不能通过神学解释的理论会被认为是异端,使用药草治疗疾病的巫医被认为是使用了某些超自然力量,这就是巫婆的起源
巫婆会在一个巨大的大缸中不断地搅拌冒着青烟的毒药,同时骑着扫帚在天空中飞来飞去,和恶魔签订契约, 这些刻板印象全都在中世纪时期形成,现代的作品里面关于魔女的印象,也很多直接传承自这些中世纪时期的刻板印象,dnf里面也能看到很多这种印象的传承在魔道学者身上的体现,例如巫术
2005年的官方宣传图里面就描绘了魔法师会使用巫术人偶下降头的概念
这个草人最后做成了魔道系的替身草人,在魔道二觉的立绘里面还能找到草人的踪迹
还有就是魔法少女标配的使魔,这个也是来自于女巫会召唤恶魔帮忙守门的概念,实际上法米利尔(Familiar)就是使魔的意思
更不用说魔道学者还会传统的使用扫把飞行了(这个根据考究似乎是跟性有关,有兴趣的可以自行了解)
总的来说,魔道学者比起元素师、召唤师更接近于传统意义上的魔女,混杂的元素也非常多,也因此造就了这个独特的职业诞生,可以说,魔道学者就是所谓的“魔法师”刻板印象的集合体
行动快感!地牢和战斗机