第五期 阿修罗

 
发布日期:2022年6月13日




大家好,这里是新节目大肥猫池塘第五期
今天的主角是男鬼剑的第四转职——阿修罗



【移动要塞】
阿修罗是2005年11月8日推出的男鬼剑士的第四个转职,比剑魂、狂战士和鬼泣晚了快一年才推出,国服在公测的时候直接上了崭新的版本,所以在国服和其他三个兄弟同时登场
波动剑的使用者,通过自残放弃视力提升感知力,使自身的波动之力开花

由于比其他三个兄弟晚出的缘故,在原初的四个鬼剑士里面,他是和鬼剑士的核心设定卡赞综合征关系是最少的,在手游版本里面追加的设定里面解释了这个现象,波动之力可以使鬼神的力量沉睡,压制自身的诅咒,事实上阿修罗的鬼手确实也伴随着波动之力在体内的暴涨而逐渐被完全压制了下来,一次觉醒立绘还能看到使用鬼神缚限制的红色鬼手,二次觉醒鬼手已经不需要鬼神缚进行束缚,但是还保留了部分特征例如尖锐的指甲,三次觉醒后阿修罗的鬼手已经和正常人的双手没有任何区别了
其他的鬼剑士性格上或多或少会因为卡赞综合征表现出冷酷无情或是暴躁的特征,从史诗之路的对话中可以看出,阿修罗的性格是非常平和的,这使得他在其他兄弟里面显得特别另类

阿修罗是一个魔法、固伤职业,由于这个特征,使得他在早期游戏里面门槛非常低,深受玩家们的喜爱,并形成了一个稳定的玩家层
即使职业的强弱波动巨大,阿修罗也能根据自己的特征胜任大部分的工作,例如搬砖,在新的搬砖职业一个接一个登场的大前提下,阿修罗依旧可以保有自己的一席之地,可见其可靠
伴随着稳定玩家群带来的就是大量的关注度,阿修罗因为玩家群的稳定所以会在团本时代后对职业强弱显得特别敏感,他的地位也好像过山车一样忽上忽下,在最艰难的时期甚至被调侃为瞎水道或是不锈钢盆,可见玩家对这个职业的投入



【现实启发】
游戏里的阿修罗基于气剑士和魔剑士,剑气在现实中是形容剑的光芒的词汇,后来被浪漫化地被设定为为不同的宝剑都会拥有属于自己的灵气,真正的剑士可以将剑的灵气发挥出来,形成剑气发射
最早剑气的设定也同属于剑魂,后来阿修罗从剑魂身上裂化出来形成新职业的时候,剑魂就变得偏向于强调其纯粹的剑技了,除了剑气外还能找到很多阿修罗早期继承了剑魂设定的影子,例如著名的 鬼门关,就是来自于剑魂被删除的技能
游戏里阿修罗使用的剑气被解释为一种名为“波动”的力量,和剑魂那些附着在刀身上的剑气不同,波动剑气可以形成波(即格斗游戏里面的气功等飞行道具的概念)远距离地发射出去,在原始的4个鬼剑士里面他是唯一一个注重于中到远距离战斗的职业,加上穿着板甲的设定使得他成为名副其实的坦克,深受早期平民玩家的喜爱

和同样被也被视为“魔剑士”的鬼泣相比,阿修罗的魔法剑士这个概念更加纯粹,他使用的技能通常表现为更接近于传统魔法师的元素魔法风格的不同属性的波动剑,和黑漆漆的鬼泣相比,确实要比鬼泣要更像使用魔法来战斗的战士
所谓的魔剑士,或魔战士就是“魔法师”+“战士”的组合,在传统的幻想风格rpg里面,战士和魔法师通常是最常见的两个职业,这两个职业是两个极端,一个擅长缓慢而致命的输出,但是身板脆弱,而一个耐久值得信赖,可以用自己的武技近距离牵制对手,保护队友,和负责恢复的僧侣一道,这三个职业就这样成为了rpg游戏里面最基础的铁三角

伴随着游戏的进步和创新,一些特立独行的职业也开始出现,以“平衡型”、“万能”为卖点的职业也应运而生,魔战士就是在一些特定的作品里同时使用魔法和武技战斗的职业,这并不是什么新鲜的概念,因为在jrpg的两个台柱非常早的作品里面就可以看到魔法战士的身影,根据作品的不同,魔法战士也会拥有不同的表现形式,例如在剑上面附魔元素之力进行近身战斗的、平时是个剑士但是可以驱使魔剑里的力量释放魔法的、甚至是握着一把外观是剑实际上和魔杖没什么区别的纯法师,dnf里面的阿修罗的纯度介于例子2和例子3之间
在追求数据互动的游戏里,实际上魔法剑士这种拉风的职业很多时候并不能体现出设定里的威力……因为所谓的万能实际上就是万万不能,讲求配合的游戏里如果一个职业没有明显的短板那么他就是绝对的最优解,所以为了平衡,背景故事里吹得牛逼哄哄的角色其实是下水道,而拿着块板砖就能撕裂次元,实际上在游戏里都是非常常见的现象

人都会有自己擅长的领域,如果要将两种不同的技术穷究的话,要么他是天才,要么他就是付出了巨大的代价,游戏里的阿修罗为了掌握这门强大的技术,所付出的代价就是自己的视力
阿修罗基础的设定有点类似于蝙蝠,体型较小的蝙蝠眼睛退化,视力很差,主要依靠发射超声波确定目标的位置之后,辅以眼睛确定正确的猎物进行狩猎,游戏里的阿修罗则是主动地放弃了视力来锻炼声音的力量来感知波动之力,尽管在早期设定里面阿修罗实际上是因为鬼手的暴走失去视力的,这也是阿修罗在设定里唯一和鬼手有联系的废弃设定

这也是阿修罗这个职业名的由来,阿修罗本是印度神话里面的一种神明的名字,其性格好斗,在传入中国和日本后这个形象经过了千年的发展,被赋予了复杂的含义,在现代acg创作里,被称为阿修罗的人一般都和悲剧、好斗有密切的关系,“放弃了人类的感情走上无尽战斗的不归之路的强者”就是大部分acg作品里面出现的被称为“阿修罗”的角色的定义,这类人走上的不归之路也被称为“修罗之路”

修罗即阿修罗的简称,历史上的伊朗-印度地区就是通过战争进行频繁交流的地区,现世的很多印度人都是当初入侵印度成功后在印度扎根的伊朗后裔,两个文明也在长达数千年的冲突中使得彼此的文化扎根于彼此之中——在印度语里面,提婆(Deva)和阿修罗(Ashura)分别是善神和恶神的名字,而在伊朗语里面,阿胡拉(Ahura)和德弗(Daeva)也分别是善神和恶神的名字,实际上彼此的恶神的名字就是来自于彼此善神的名字,这是两个文明彼此长期对立的体现

阿修罗作为形容“全てを捨てて戦う男”的名词可以脱离印度教原典的语境来使用,dnf里面也是如此,不过dnf里面没有放弃印度神话出典这种含义,而是在这之后继续顺藤摸瓜,继续使用印度神话的经典来为这个职业的觉醒名进行命名——阿修罗的一次觉醒曾经考虑过两个候选词:아수라명왕和시바

所谓的아수라명왕就是汉字阿修羅明王,游戏里标记的汉字是错误的,国服阿修罗的初版觉醒名“修罗冥王”就是来源于这个候选词

另一个觉醒名시바(Shiva)则是通过开发组的访谈确认的,被废弃的原因很蛋疼,就是因为시바和著名的韩国国骂씨발发音过于类似,为了和谐环境,所以放弃了这个名字
Shiva就是印度教的三柱神之一的“湿婆”,他被描述为拥有强大破坏力的神明,也许是为了对应游戏里阿修罗放弃一切获得强大力量达到的终极境界而安排上了这个名字,既然시바用不了,那么开发组就使用了湿婆的别称대암흑천(大暗黑天)来作为职业名了,恰好可以对应阿修罗在一片无尽的黑暗中领悟到绝对力量的设定

在阿修罗一次觉醒的终结技里面,可以看到出现了很多眼睛出现之后屏幕碎裂给予严重伤害的演出,这是因为在印度神话原典中,湿婆就通过自己的修行领悟了第三只眼——天眼,当天眼睁开的瞬间,宇宙就会遭到毁灭,当然,游戏里是不可能这么厉害的
三次觉醒后,阿修罗的第三只眼就会彻底开眼,也是在呼应最早的破坏神湿婆的设定,在游戏里他的第三只眼名为파동비전 : 혜안(波動视:慧眼)

二次觉醒因陀罗天(인다라천),是在印度教三柱神信仰确立之前,在吠陀时代的雅利安印度部落里更为广泛信奉的主神,可以说是印度神话的更深一步的溯源化
他被形容为雷电的化身,所以在游戏里可以看到阿修罗在二觉后掌握了雷电的力量,原来的五花八门的元素全部被 雷电之力所替代,二觉主动技能更是主动地凝结自身的强大波动力量形成雷神降临打击一切敌人
因陀罗天的全名为शक्र देवानं इन्द्र(Shakra Devanam Indra),शक्र(Shakra)是“权能”的含义,也是因陀罗天的名字“释迦”,而देवानं इन्द्र(Devanam Indra)的含义是“提婆(deva)们的皇帝”,全名的意思就是“释迦,众神之王”,汉语里面把这个意思缩成二次“帝释”(皇帝释迦),然后在后面赋予表明印度神身份的“天”构成“帝释天”一词,在汉语里面也有帝天、天帝等译法,如果理解了原名的含义的话,这些叫法都是对的
换句话说,因陀罗天其实就是把“帝天”的“帝”音译产生的名字,因陀罗一词其实不是因陀罗这个神的名字,而是他的职能名,神们的皇帝,这个名字正好说明了为什么他是吠陀时代的主神,在抽象的法则神诞生之前,自然神就是神话里的主宰,象征天的愤怒的雷电之神就是主神,例如隔壁的宙斯
80技能的天雷金刚杵,使用的就是因陀罗召唤雷电的金刚杵

伴随着亚历山大东征,希腊哲学传入印度并且结合印度固有的思想,象征着毁灭、轮回、法则等概念的梵天、毗湿奴和湿婆等抽象神逐渐取代了因陀罗神在印度神话中的地位,所以说阿修罗二觉后实际上在原典上显得有一种退化了的尴尬
更加尴尬的是,阿修罗实际上和因陀罗是宿敌,因陀罗率领提婆神族和阿修罗们展开了旷日持久的战斗,不过也和游戏里的背景设定很切合,阿修罗在二次觉醒后,仿佛是否定了自己的黑暗世界一样变得光明起来,在二次觉醒爆料之前玩家们不会想到阿修罗二觉会变成这样的

三次觉醒虽然没有官方给的名字,只有制式化的“真”觉醒名称
但是三次觉醒的阿修罗很明显使用了“罗睺”作为灵感设计的

罗睺是阿修罗族的一员,在一次觉醒和二次觉醒变成了提婆族的神明之后,阿修罗终于返璞归真变回阿修罗
据传阿修罗族和提婆族在得知长生不老之水的传闻后,决定暂时放下仇恨,合力进行乳海搅拌取得长生不老水,并承诺两族成功后进行均分,然而事成之后双方发生了争执,发展成了战争,最后提婆族战胜了阿修罗族独占了长生不老水
心有不甘的阿修罗族对这个事实无可奈何,只有天光(Svarbhānu)伪装成提婆族参与到瓜分长生不老水的盛宴中,但是被月神和日神发现,毗湿奴将混入其中的天光斩首,虽然天光被斩首,但是喝了长生不老水的他并没有死亡,身体的两个部分也变成了两个独立的存在——即“罗睺”和“计都”,罗睺和计都怀着对日月神的怨恨,永远地追逐他们,把他们吞下肚子里,但总是因为身体不完整被日月神完整逃脱,周而复始,这就是印度神话里面对月食和日食的解释
传说印度神话里的罗睺长着四只手臂,同时他追逐太阳吞噬一切的形象,基本上可以确定dnf里面的阿修罗三觉就是以这个印象来设定的

没有官方的三觉名字设定这一点,真的很遗憾


行动快感!地牢和战斗机
 

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