第十三期 男圣职三觉杂谈

 
发布日期:2020年7月2日




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昨天是大叔三觉的日子,看到这三觉又有一些设定上的东西想说一下了

圣骑的三觉被动神之代行者(신의 대행자)这个名词,其实在之前就作为Lv60的战斧登场过了

由此可以确定他们他们起名字比国服还要自由很多
所谓的神之代行者其实就是指“牧羊人”,古代希伯来人是畜牧民族,历史上他们的名人很多都是牧羊人出身
所以在原始十字教形成后,他们会把信徒们形容成羔羊,把遵循神的旨意引导信徒的人称为牧羊人,牧师一词其实就是对牧羊人的意译得到的
其实这里可以引出一个奶粉的经典老问题,圣职者们信奉的“神”到底是谁?,因为游戏里的教团基于现实中的基督教,所以一般认为游戏里没有明说,但十有八九都是指辣个男人
然而大叔三觉后就给我们指出了答案

圣骑士三觉配音“나의 신, 레미디오스여(我的神,雷米狄奥斯啊)”里面就明确提到了, 雷米狄奥斯(Remedios)就是他们圣职者教团所信奉的神
那么这个雷米狄奥斯是谁呢?

Remedios是西班牙语中Remedio的复数形式,还记得之前提过的dnf和西班牙的孽缘吗,这里也是一个很典型的例子
直面意义上的意思是“补救”、“改好”或者“药物”的意思,雷米的援助里面的雷米就是指这个雷米狄奥斯,所以雷米的援助直面意义上就是“药的援助”,很直白
不过这里的Remedios不单单是药的意思,在西班牙文化里通常是指María de los Remedios(救世的玛丽亚)的缩写,这个名字是基督教的圣母玛利亚的其中一个对应的称号,在英文里通常写成Our Lady of Remedies(我们的救世女士),在西班牙征服美洲时期,以这个名义去对原住民进行传教在西班牙人里面特别常见,在现代的拉丁美洲就有很多以María de los Remedios为名号的教堂
游戏里为了避嫌,而且为了切合游戏的设定,确实是不能直接用现实中的情况来用,所以就采用了这个比较偏门的外号作为游戏里圣职者所信奉的神,但是一个教团信奉圣母玛利亚怎么看都有点奇怪的感觉,再加上游戏里对异教包容的表现,让人觉得更接近是基于地母神崇拜的原始宗教信仰套了个十字教皮

游戏里还表现出这种奇怪的设定的还有奶爸二觉时用的锤子썬더해머 : 유피테르(Thunder Hammer: Jupiter),Jupiter是罗马神话中的主神,和宙斯、奥丁一样,都是天神,掌管雷电权能的,奶妈二觉用的长枪성창 브류나크(Brionac),其实是指凯尔特神话中光明神卢格用的雷电之枪,虽然这个名字是日本人自己生造出来的,这次大叔三觉后圣骑士的95技能성스러운 분노 : 아스트라페(神圣愤怒:天雷),아스트라페(Astrape)这个名字来自希腊神话中的Ἀστραπή(雷电)一词,这两个职业就几乎把欧洲所有原始宗教里面关于雷电的概念名词都拿了个遍,加上蓝拳拿着的是基督教里面反对的图腾,所以可以确定游戏里的教团设定上更加接近于上面所说的那种类型

值得一提的就是,圣骑三觉立绘里面拿着的武器就是Astrape,95技能和三觉主动使用的锤子是一样的,三觉演出可以看到这锤子可以变形为十字架,十分拉风


三觉技能还提到了两个雷米狄奥斯的圣遗物,分别是圣骑士获得的레미디오스의 눈물(雷米狄奥斯的眼泪)以及蓝拳圣使获得的레미디오스의 성화(雷米狄奥斯的圣画)
雷米狄奥斯的眼泪是一颗蓝宝石,在圣骑三觉的演出里面可以看到一颗蓝宝石浮到半空散发出强大的生命力量

在基督教里蓝宝石象征着天空,是圣洁之石,游戏里的设定是雷米的怜悯的象征,里面蕴含着巨大的生命的力量

雷米狄奥斯的圣画是一根巨大的图腾,乃是雷米狄奥斯这个神明的象征

这是一个融合了火炬、棺材、十字架和摩西十诫石碑等概念的奇怪图腾
相比于生命圣遗物雷米狄奥斯的眼泪,雷米狄奥斯的圣画的概念是“光之圣遗物”,它的作用是和隔壁圣骑士的忏悔之锤差不多,可以强制性让敌人忏悔,三觉主动里描述为蓝拳把这玩意往地上一插,怪物就忏悔住一动不动呆着等蓝拳揍了
这里很搞笑的一点就是,金色的圣骑拿到的象征生命的蓝色圣遗物,而蓝色的蓝拳拿到的是象征光芒的金色圣遗物,三觉后拳气也变成金色了

然后就是既视感时间

蓝拳的95技能是参考金家潘的零式凤凰脚的,只是奶粉版的速度比金家潘快很多,拳皇原版里面还能看得出金家潘是快速左右移动攻击的,奶粉版就快到好像同时出现了两个人一样

三觉的落地姿势以及零件组装演出明显是参考了钢铁侠的,只是奶粉版本这个姿势相比于钢铁侠,更接近于终结者

然后就是超慢的擦地拳,别人的擦地拳快多了

造型上的参考更是罄竹难书(迫真)

三觉里面蓝拳和圣骑特意做出了对应的关系,其实圣骑和复仇者也是有对应关系的

两个cutin的演出模式都是从近拉到远,特别有cp感
蓝拳那么憎恨伪装者,多半是因为……

复仇三觉被动被称为레쳐스 데빌라이즈(Righteous Devilize),设定里是复仇者克服了幻听,获得了使用光之力量的权能
表现在三觉技能里面拔掉自己的恶魔之翼之后,生出了光之翼,而且三觉cutin里面也可以看到头上在互相抗衡的光和暗的光环
Devilize这个词在以前也出现过,是还有技能分类的时代,复仇者使用的技能类别的称呼

三觉后,原先邪秽的恶魔之力(Devilize)变得正义(Righteous),不仅呼应了老设定,而且也体现了复仇者蜕变新生

最后就是驱魔了,驱魔的三觉的主题是“融合”,以往单独表现的式神之力在三觉技能后也开始学会了协同使用了
95技能的法驱版本里面,可以看到青龙的水之力和白虎的光之力融合成雷电水龙卷攻击敌人

力驱版本则是融合了朱雀的火之力融合玄武的大地之力形成熔岩块轰击敌人

三觉主动则是白虎降下雷电后青龙掀起巨浪,最后集中黄龙之力形成巨大的战斧劈到地上引发朱雀的火焰和玄武的地震
不愧是虚祖来的,三觉技能名오행:벽천지격(五行:闢天地擊)和隔壁女气功的염인환류파 - 천지개벽(念印幻流破 - 天地開闢)长得很像
所以这也是这次三觉显得残念的原因吗

驱魔三觉里面提到的“五行”概念是指中国传统里面的概念
青龙为木,在东方,代表春,青色
白虎为金,在西方,代表秋,白色
朱雀为火,在南方,代表夏,红色
玄武为水,在北方,代表冬,黑色
黄龙五行中土居中央,黄色
游戏里为了适应设定的四大属性,进行了魔改
青龙的青字是蓝色,加上中国传说中有龙司雨水一说,所以安排上了水属性,朱雀无论怎么扯都和火脱不了关系
关键是白虎和玄武,游戏里单纯根据它们的颜色把它们分成天和地的式神,在奶粉里,天=神圣=光=雷电,所以白虎就是光属性了,最后就是玄武,它按道理来说是分到了暗属性的,但是暗属性和降魔天师的印象相违背,所以游戏里选择附加到火属性上面的岩石攻击的形式来表现,也是很聪明的一个处理办法
最后的黄龙就是理所当然地没有属性了,游戏里表现为黄龙斧这样一个物理性质的武器
可以说按照自家背景对元出典进行魔改是一种很正常的行为,不过驱魔三觉也因为这样表现不出什么明显的进步,遗憾


行动快感!地牢与战斗机
 

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