第十五期 男枪手进化历程
发布日期:2020年7月31日
大家好,欢迎来到栏目小肥猫池塘第十五期
7月30日,国服男枪手终于迎来了三次觉醒,美中不足的是这次三觉并没有学韩服那样狙击二觉开放日期,国服开放二觉的日期是2014年7月15日,三次觉醒的话则是选择在月底实装,晚了半个月
至于为什么要提到这个,是因为这次韩服很浪漫地把男枪二觉和三觉的开放日期同步在了一年中的同一天,韩服开放男枪二觉是2014年的4月29日,这次韩服开放男枪三觉的日子则是在刚刚好6年后的2020年4月29日,本身这年的4月29日是周三并不符合更新周期,但天公作美,这年的周四30日是韩国传统休假日释迦诞辰日(석가탄신일),所以维护提早了一天,让二觉和三觉巧合地重叠在了同一天
男枪手无论在韩服还是国服都是很高人气的老牌职业,在直到三觉为止的十余年的职业历史中,在这个职业身上发生过各种各样的趣事,有喜也有悲,今天就借着男枪三觉来聊一下关于男枪的点点滴滴吧
2005年8月10日韩服正式公测,男枪手作为元老正式和大家见面,一般习惯把鬼剑士、格斗家和神枪手称呼为三元老,但是严格来说男枪手其实并不算这游戏最开始就有的职业,这游戏的内测可以追溯到2004年末,那个时候游戏里只实装了男女主角担当的鬼剑士和格斗家,后来神枪手这个“老三”在内测开始半年后才实装到游戏里
2005年11月版本中新增三元老的第四转职,漫游枪手、枪炮师、机械师和弹药专家四人组正式形成
角色整体红衣白发的色彩基调和性能上参考了鬼泣系列的主角但丁,从标志性的踏射等技能可以很容易让人联想到但丁的战斗方式
角色的具体造型和设定方面,则是让人确信是参考了Trigun中的主角法修·斯坦比特(Vash the Stampede),标志性的的衣服设计以及眼镜造型很容易看得出来,枪炮师转职使用重火器战斗的印象则是很容易让人想起同作品中的角色尼古拉斯·D·乌弗伍德(Nicholas D. Wolfwood),背负着其实是巨大火器的十字架的神父,也有人说是参考了Gungrave中的主角Grave的设定,不过也没差,Trigun和Gungrave的原案都是同一人
发型上则是和超人洛克主角的发型很像……就是一个这样的让人感觉是噩梦缝合怪的形象
中国官方设定是身高190cm,开始冒险时23岁,顺带一提男鬼剑士设定有180cm高,但是游戏里的模型则是跟高了两个头似的,这跟早期的美术比较抽象有关,dnf手游重绘的男鬼剑士模型则是比较贴合了实际情况
生长在天界的“天族”,由于天界的重力比下界小的关系,天族人身高都好像脱离了重力束缚似的很高,但是这个身高和重力的设定在后面压根没提过,而且天界人设定视力很差,这个设定在后面也完全没有没有存在感,唯一能够体现的地方就是默认造型头顶的眼镜,由于大量吸入硝烟和吸烟造成肺不太好的设定也完全没有体现(病弱?)
外貌看上去很像是热血动画里面担当男二号的冰山帅哥,其实官设就是个色痞逗比,日本的动画阿拉德战记就很好地刻画出了这种感觉
天界设定上是女权社会,天界社会的很多高层都由女性担当,天界的女性在5岁的时候就可以接受检测成为高贵的“皇女庭院”的成员,而天界男性则是在仕途上很容易受到限制,目前天界里面还活着的最高地位的男性估计就剩下中将尼贝尔了……因此游戏里可以看到很多天界有名的男性都是出自天界文化比较薄弱的无法地带,例如鹰眼、沙影以及黎明之眼等,玩家控制的男枪手在开场漫画里面也提到了他在无法地带进行暗杀活动后被迫来到了阿拉德大陆
由使用枪械的角色担当幻想风格作品里面的角色在那个年代十分少见,dnf也因为男枪手这个职业被认为是标新立异的游戏之一,男枪手也拥有很多和其他角色迥异的系统,最经典的就是他们的子弹系统了,神枪手是唯一一个在武器的动作速度里面标记为“拔出速度”的职业,不同武器的拔出所需要的时间和子弹数都不尽相同,所以男枪的武器差异在目前这个版本里面也是非常明显的
被誉为“DNF极盛的象征”,在某段时间里面男枪手是韩服里面创建数量最多的人气角色,但是复杂的设定使得男枪手在开放初期并不受到青睐
在最初期的设定里面,所有的“非直接武器攻击”是完全不受角色的命中率加成的,对于男枪手来说最大的受害者就是枪炮师了,原因就是枪炮师的重火器清一色不被当成武器攻击,所以……
为了追求真实性,早期的男枪手还有这样的一些反人类设定:普通攻击的弹丸飞行距离越远命中率和攻击力越低,因为枪炮师的火焰和激光都是附带属性攻击的,所以这些都是魔法攻击(这个下一期会提到一下是什么回事),由于子弹是附着物所以是固伤等等……最早期的男枪玩家处于投入混乱并且享受反人类设定的阶段,所以自然不吃香
直到2006年10月26日的“射击开始”版本对男枪手进行了大幅度的改动,把上述的设定给修正了一波之后,培养男枪手的玩家变多,因为男枪手性能发生了翻天覆地的变化,当时的韩服玩家还吐槽这游戏叫“神枪手和勇士”
随后的2006年11月27日男大枪觉醒、2007年1月4日男漫觉醒、2007年3月8日机械觉醒、2007年4月5日弹药觉醒,长达半年的男枪主题期让男枪的人气越来越旺,可以说大部分日后男枪人数的基本盘都是这个时候确定下来的,“韩服最多男枪手”这个说法也是这样来的
我们国服在08年公测后,就是直接直接采用了这个男枪最高人气的版本,开服就全部觉醒的待遇着实是亲儿子级别的
射击开始版本男漫游新增buff技能死亡左轮,当年是10级77%的爆伤,相当恐怖
这也造成了漫游玩家在舍得磕暴击药和投入装备的前提下的输出很可观,这也是日后玩漫游没有高强武器就等于没玩这个印象的由来,装备和性能驱动下男漫游玩家的壕特别多,配合当年国服开放的第一套天空冥枭震日,俗称鸟人套,简直就是漫游壕的标配,也是那个时候枪手的一个代名词性质的印象吧
2008年7月24日,韩服开放了又一个引爆男枪手人气的重大更新“天界之门”,这个标志着dnfS2以及女枪手即将到来的更新给男枪手带来了更强的性能:增加45技能,原有的35和40技能大幅度改动,还有大叔更换了经典长发造型,这个版本我们国服玩家也很熟悉,就是传说中历代更新唯一一次压倒性好评的大更新“进化之光”,国服开放的日期是2009年12月31日,差一天就到2010年了
本身人气就很高的男枪手在这个更新加持下人气更旺了,虽然在一个月后女枪就登场了,但也撼动不了男枪的人气
不过吐槽一句,韩服08年8月出女枪,由于国服提早穿越黑妹的神操作,导致国服女枪正式在国服登录是三年后的2011年……
时间就是这么巧合,同样也是在2011年的8月24日,韩服爆发了历史上最严重的炎上事件“凯丽的约束和信仰”,推出了+15之前失败不掉级不碎的强化保护课金道具,上文提到男枪人气很高而且都很壕,所以不出意外地一夜之间到处都是拿着+15暗黑血之毁伤的漫游
这次事件在dnf的玩家层引起了轰动,只要有钱就能确保拥有最强的武器,没钱的玩家玩你mb,因此韩服出现了大退坑事件,以极快的速度流失了一半以上的玩家,官方看到这个情况直呼后悔,在一年后开放了80版本冲淡高强武器的影响,大幅度地提高了怪物的血量减少无视伤害的影响,并且在2012年7月19日之后一个月的时间的8月30又火速推出了85版本,似乎是仅仅10级还不能冲淡高强武器带来的影响似的
韩方还被迫妥协一系列讨好平民玩家的非版本更新福利求他们回来玩,最经典的就是那个时候推出的免费洗点了,说句难听的这个免费洗点就是当初买+15劵的土豪玩家给全服玩家“买”回来的,国服和日服没有经历韩服的这个重大人气流失事件,所以直到16年斩铁/斩钢系技能开始普及才开始全面取消洗点水系统,“故意拖时间不实装洗点水坑钱”这个黑锅也让国服策划背了四年多
男枪在这个事件之后变得相当难熬,因为男枪人气有一半都是漫游支撑起来了,官方的做法无疑是一种背叛……就这样男枪在韩服的鼎盛时期宣告结束了,伴随着85版本到来的是另一个超人气角色女鬼剑士,以及本身在80版本可以活下去的男鬼剑士的二次觉醒,dnf的人口数量开始被男女鬼剑支配了,直到今天,男女鬼依旧是玩家数量最多的群体,当然对于国服来说这个情况从开服到现在都是没有变过的(
在对着无辜的守护者发泄了几个月的怒火之后,2014年4月29日男枪手正式实装二次觉醒
呃……
相比于令人激动的男鬼剑二次觉醒,男枪的二觉让人感觉到更多的是不安
初版男漫游和男大枪的双被动和双主动设置让人第一时间想到了偷工减料这个词,这个壮烈的飞鱼也让人确定了这个猜想,至于男大枪玩家看到这个二觉之后,脸色冰冷得像是要滴出水一样,无论是立绘的Van♂气息还是充满魔性的打桩机和激光乱射都让人觉得在逗人玩一样
不过乐得拢不上嘴的还是有的,男机械的二觉被动可以代替机械师本人设置机械,大大地减少设置机械的麻烦度
不过总的来说,这次二觉配合不久前的NB改版之后,男枪总算是摆脱了困难的境地
此后的版本里也有被称为“天界人”的统治90时代的强力版本,以弹药子弹控魔兽为代表的强势时代,也有风头过去后的天界下水道的弱势版本,尤其是国服没实装魔兽弹药和难兄难弟瞎子也无缘无故挨了一刀,之后甚至还面临了和新职业枪剑士进行对比的情况,不过男枪手还是经历过了时间的考验,虽然不再拥有昔日的辉煌,但是依旧在这个游戏里确保了他们的一席之地
在二次觉醒6年后男枪手三次觉醒终于到来,不知道这次更新会不会给枪手们带来新一轮的人气爆发呢?
7月30日,国服男枪手终于迎来了三次觉醒,美中不足的是这次三觉并没有学韩服那样狙击二觉开放日期,国服开放二觉的日期是2014年7月15日,三次觉醒的话则是选择在月底实装,晚了半个月
至于为什么要提到这个,是因为这次韩服很浪漫地把男枪二觉和三觉的开放日期同步在了一年中的同一天,韩服开放男枪二觉是2014年的4月29日,这次韩服开放男枪三觉的日子则是在刚刚好6年后的2020年4月29日,本身这年的4月29日是周三并不符合更新周期,但天公作美,这年的周四30日是韩国传统休假日释迦诞辰日(석가탄신일),所以维护提早了一天,让二觉和三觉巧合地重叠在了同一天
男枪手无论在韩服还是国服都是很高人气的老牌职业,在直到三觉为止的十余年的职业历史中,在这个职业身上发生过各种各样的趣事,有喜也有悲,今天就借着男枪三觉来聊一下关于男枪的点点滴滴吧
2005年8月10日韩服正式公测,男枪手作为元老正式和大家见面,一般习惯把鬼剑士、格斗家和神枪手称呼为三元老,但是严格来说男枪手其实并不算这游戏最开始就有的职业,这游戏的内测可以追溯到2004年末,那个时候游戏里只实装了男女主角担当的鬼剑士和格斗家,后来神枪手这个“老三”在内测开始半年后才实装到游戏里
2005年11月版本中新增三元老的第四转职,漫游枪手、枪炮师、机械师和弹药专家四人组正式形成
角色整体红衣白发的色彩基调和性能上参考了鬼泣系列的主角但丁,从标志性的踏射等技能可以很容易让人联想到但丁的战斗方式
角色的具体造型和设定方面,则是让人确信是参考了Trigun中的主角法修·斯坦比特(Vash the Stampede),标志性的的衣服设计以及眼镜造型很容易看得出来,枪炮师转职使用重火器战斗的印象则是很容易让人想起同作品中的角色尼古拉斯·D·乌弗伍德(Nicholas D. Wolfwood),背负着其实是巨大火器的十字架的神父,也有人说是参考了Gungrave中的主角Grave的设定,不过也没差,Trigun和Gungrave的原案都是同一人
发型上则是和超人洛克主角的发型很像……就是一个这样的让人感觉是噩梦缝合怪的形象
中国官方设定是身高190cm,开始冒险时23岁,顺带一提男鬼剑士设定有180cm高,但是游戏里的模型则是跟高了两个头似的,这跟早期的美术比较抽象有关,dnf手游重绘的男鬼剑士模型则是比较贴合了实际情况
生长在天界的“天族”,由于天界的重力比下界小的关系,天族人身高都好像脱离了重力束缚似的很高,但是这个身高和重力的设定在后面压根没提过,而且天界人设定视力很差,这个设定在后面也完全没有没有存在感,唯一能够体现的地方就是默认造型头顶的眼镜,由于大量吸入硝烟和吸烟造成肺不太好的设定也完全没有体现(病弱?)
外貌看上去很像是热血动画里面担当男二号的冰山帅哥,其实官设就是个色痞逗比,日本的动画阿拉德战记就很好地刻画出了这种感觉
天界设定上是女权社会,天界社会的很多高层都由女性担当,天界的女性在5岁的时候就可以接受检测成为高贵的“皇女庭院”的成员,而天界男性则是在仕途上很容易受到限制,目前天界里面还活着的最高地位的男性估计就剩下中将尼贝尔了……因此游戏里可以看到很多天界有名的男性都是出自天界文化比较薄弱的无法地带,例如鹰眼、沙影以及黎明之眼等,玩家控制的男枪手在开场漫画里面也提到了他在无法地带进行暗杀活动后被迫来到了阿拉德大陆
由使用枪械的角色担当幻想风格作品里面的角色在那个年代十分少见,dnf也因为男枪手这个职业被认为是标新立异的游戏之一,男枪手也拥有很多和其他角色迥异的系统,最经典的就是他们的子弹系统了,神枪手是唯一一个在武器的动作速度里面标记为“拔出速度”的职业,不同武器的拔出所需要的时间和子弹数都不尽相同,所以男枪的武器差异在目前这个版本里面也是非常明显的
被誉为“DNF极盛的象征”,在某段时间里面男枪手是韩服里面创建数量最多的人气角色,但是复杂的设定使得男枪手在开放初期并不受到青睐
在最初期的设定里面,所有的“非直接武器攻击”是完全不受角色的命中率加成的,对于男枪手来说最大的受害者就是枪炮师了,原因就是枪炮师的重火器清一色不被当成武器攻击,所以……
为了追求真实性,早期的男枪手还有这样的一些反人类设定:普通攻击的弹丸飞行距离越远命中率和攻击力越低,因为枪炮师的火焰和激光都是附带属性攻击的,所以这些都是魔法攻击(这个下一期会提到一下是什么回事),由于子弹是附着物所以是固伤等等……最早期的男枪玩家处于投入混乱并且享受反人类设定的阶段,所以自然不吃香
直到2006年10月26日的“射击开始”版本对男枪手进行了大幅度的改动,把上述的设定给修正了一波之后,培养男枪手的玩家变多,因为男枪手性能发生了翻天覆地的变化,当时的韩服玩家还吐槽这游戏叫“神枪手和勇士”
随后的2006年11月27日男大枪觉醒、2007年1月4日男漫觉醒、2007年3月8日机械觉醒、2007年4月5日弹药觉醒,长达半年的男枪主题期让男枪的人气越来越旺,可以说大部分日后男枪人数的基本盘都是这个时候确定下来的,“韩服最多男枪手”这个说法也是这样来的
我们国服在08年公测后,就是直接直接采用了这个男枪最高人气的版本,开服就全部觉醒的待遇着实是亲儿子级别的
射击开始版本男漫游新增buff技能死亡左轮,当年是10级77%的爆伤,相当恐怖
这也造成了漫游玩家在舍得磕暴击药和投入装备的前提下的输出很可观,这也是日后玩漫游没有高强武器就等于没玩这个印象的由来,装备和性能驱动下男漫游玩家的壕特别多,配合当年国服开放的第一套天空冥枭震日,俗称鸟人套,简直就是漫游壕的标配,也是那个时候枪手的一个代名词性质的印象吧
2008年7月24日,韩服开放了又一个引爆男枪手人气的重大更新“天界之门”,这个标志着dnfS2以及女枪手即将到来的更新给男枪手带来了更强的性能:增加45技能,原有的35和40技能大幅度改动,还有大叔更换了经典长发造型,这个版本我们国服玩家也很熟悉,就是传说中历代更新唯一一次压倒性好评的大更新“进化之光”,国服开放的日期是2009年12月31日,差一天就到2010年了
本身人气就很高的男枪手在这个更新加持下人气更旺了,虽然在一个月后女枪就登场了,但也撼动不了男枪的人气
不过吐槽一句,韩服08年8月出女枪,由于国服提早穿越黑妹的神操作,导致国服女枪正式在国服登录是三年后的2011年……
时间就是这么巧合,同样也是在2011年的8月24日,韩服爆发了历史上最严重的炎上事件“凯丽的约束和信仰”,推出了+15之前失败不掉级不碎的强化保护课金道具,上文提到男枪人气很高而且都很壕,所以不出意外地一夜之间到处都是拿着+15暗黑血之毁伤的漫游
这次事件在dnf的玩家层引起了轰动,只要有钱就能确保拥有最强的武器,没钱的玩家玩你mb,因此韩服出现了大退坑事件,以极快的速度流失了一半以上的玩家,官方看到这个情况直呼后悔,在一年后开放了80版本冲淡高强武器的影响,大幅度地提高了怪物的血量减少无视伤害的影响,并且在2012年7月19日之后一个月的时间的8月30又火速推出了85版本,似乎是仅仅10级还不能冲淡高强武器带来的影响似的
韩方还被迫妥协一系列讨好平民玩家的非版本更新福利求他们回来玩,最经典的就是那个时候推出的免费洗点了,说句难听的这个免费洗点就是当初买+15劵的土豪玩家给全服玩家“买”回来的,国服和日服没有经历韩服的这个重大人气流失事件,所以直到16年斩铁/斩钢系技能开始普及才开始全面取消洗点水系统,“故意拖时间不实装洗点水坑钱”这个黑锅也让国服策划背了四年多
男枪在这个事件之后变得相当难熬,因为男枪人气有一半都是漫游支撑起来了,官方的做法无疑是一种背叛……就这样男枪在韩服的鼎盛时期宣告结束了,伴随着85版本到来的是另一个超人气角色女鬼剑士,以及本身在80版本可以活下去的男鬼剑士的二次觉醒,dnf的人口数量开始被男女鬼剑支配了,直到今天,男女鬼依旧是玩家数量最多的群体,当然对于国服来说这个情况从开服到现在都是没有变过的(
在对着无辜的守护者发泄了几个月的怒火之后,2014年4月29日男枪手正式实装二次觉醒
呃……
相比于令人激动的男鬼剑二次觉醒,男枪的二觉让人感觉到更多的是不安
初版男漫游和男大枪的双被动和双主动设置让人第一时间想到了偷工减料这个词,这个壮烈的飞鱼也让人确定了这个猜想,至于男大枪玩家看到这个二觉之后,脸色冰冷得像是要滴出水一样,无论是立绘的Van♂气息还是充满魔性的打桩机和激光乱射都让人觉得在逗人玩一样
不过乐得拢不上嘴的还是有的,男机械的二觉被动可以代替机械师本人设置机械,大大地减少设置机械的麻烦度
不过总的来说,这次二觉配合不久前的NB改版之后,男枪总算是摆脱了困难的境地
此后的版本里也有被称为“天界人”的统治90时代的强力版本,以弹药子弹控魔兽为代表的强势时代,也有风头过去后的天界下水道的弱势版本,尤其是国服没实装魔兽弹药和难兄难弟瞎子也无缘无故挨了一刀,之后甚至还面临了和新职业枪剑士进行对比的情况,不过男枪手还是经历过了时间的考验,虽然不再拥有昔日的辉煌,但是依旧在这个游戏里确保了他们的一席之地
在二次觉醒6年后男枪手三次觉醒终于到来,不知道这次更新会不会给枪手们带来新一轮的人气爆发呢?
行动快感!地牢与战斗机