第九期 北欧神话

 
发布日期:2020年4月24日




有这样的一个神话体系,它里面出现的内容成为了几乎所有西式奇幻作品的标配
女武神、巨人、矮人、精灵、世界树、狂战士……这些耳熟能详的奇幻设定就是出自这个神话体系——北欧神话
北欧神话到底讲了些什么?到底有什么魅力可以成为现代西式奇幻的根基?
虽然dnf里面的美术风格是很罕见的以东方风格为主,例如原型为耶路撒冷的主城赫顿马尔、阿拉伯风格的(前)主要反派暴戾搜捕团、东方风格打扮的主要职业剑魂、神秘的虚祖和天界等……但是在细致的设定上实际上也是基于现代西式奇幻
的架子上的,例如最早时候的人类和精灵的设定就不可避免地沾上了北欧神话的痕迹
今天要讲的就是细说一下dnf和北欧神话之间的关系



北欧神话是什么?

北欧神话是一群名为诺斯人(Norse)的多个民族的本土信仰神话,他们主要指的是北欧斯堪的纳维亚半岛上面的挪威人,在古代日耳曼语里面诺斯就是“北方”的意思。古代北欧的环境恶劣,几乎一年四季都处于冰天雪地中,为了生存下去,诺斯人经常会横跨北海,来到欧洲本土或者不列颠岛的沿岸进行烧杀抢掠,留下一片废墟扬长而去,鉴于这个事迹,欧洲的其他居民恐惧地称他们为“来自海岸那端的人”——víkingr,也就是我们更加熟悉的“维京人”(Vikings)



多森林的欧洲北部地区充满着寒冷和死亡,他们无法获得稳定的食物来源,必须不断地掠夺养活自己,这种突袭者(Raider)文化在古代欧洲的蛮族中特别常见,对于他们来说明天完全就是未知的,任何一个维京战士都可能在下一次的掠夺中战死,这种民族情结造就了和其他民族完全不同的神话体系——似乎他们神话中一切都是围绕着战争展开的,神明们都在为迎接他们的末日而磨练自己,人类以在战争中化身无情而狂暴的战争机器为荣,战死的武士们还会被女武神们迎接到只有勇者才有资格居住下来的殿堂享受着荣华富贵和饱食……

神话是一个民族的镜子,是一个民族性格和世界观理解的集合体,古代的时候人民敬畏自然,所以会将各种事物神格化崇拜,例如大河文明的地区几乎都有类似的对“河流”神格化的崇拜:古埃及对眼镜蛇的崇拜,印度的娜迦,中国的龙……越是重要的自然现象,这个神话的主神的神格就会更加偏向于那种东西,北欧神话的主神是“奥丁”,他主司“战争、死亡和智慧”,以战争之神为主神足以看到维京人对战争是何等的狂热了,奥丁还主司智慧的原因也可以看出北欧人对战争的重视——北欧的吟游诗人们会使用北欧文字记载他们战争英雄的史诗,这种歌颂战争和勇气的文字被视为奥丁的领悟




▲奥丁的乌鸦战纹,乌鸦是著名的食腐鸟,象征着死亡和战争
传说中奥丁身边跟着两只乌鸦,自身也是乌鸦之神,维京战士们以这个旗号鼓舞士气,祈求奥丁的庇佑

北欧神话的世界观被描述为世界树上(Yggdrasill)衍生出九大世界,九大世界各有各自的住民,例如居住着亚萨神的阿斯嘉特 (Asgard) ,人类居住的米德加 (midgard)等,霜巨人始祖尤弥尔 (Yimrir) 诞下了了诸神,神分为两个部族,以主神奥丁(Odin)为首领的阿萨神族以及以大海之神尼约德(Njord)为首领的华纳神族,尤弥尔死后,遗骸变成了人类生存的世界,而身上腐烂的蛆虫化身为精灵(Elf)和矮人(Dwarf),在世界形成后,奥丁用树木按照自己的形象制造出了人类,根据预言,世界将会在某一个时刻迎来毁灭(Ragnarök),诸神为了这个不可避免的末日不断地准备着,即使他们深知自己的灭亡不可避免,将世界末日来临后,残存下来的神明和人类将会成为世界的新主人,这就是北欧神话里面大概的世界观
由“今朝有酒今朝醉”的掠夺生活中发散出来的悲观主义风格,使得北欧神话在一众神话中脱颖而出,拥有了自己独特的标签





北欧神话为什么那么受欢迎




在前几天发售的最终幻想7重制版里面,主角们活跃的舞台被称为魔晄都市米德加(Midgar),其名称就来自于北欧神话中的人类世界Midgard
北欧神话一直都是现代娱乐作品里面的垂青对象,例如漫威宇宙,新战神,FGO等
为什么北欧神话这个世界边缘的神话故事会有那么大影响呢?那就要从历史说起了

维京人是日耳曼人的一支,也就是欧洲蛮族三巨头——凯尔特人,斯拉夫人,日耳曼人之中的其中一支
十字教在罗马末期开始被确立为国教,依附于罗马的蛮族们也开始受到影响渐渐地皈依了十字教,著名的法兰克国王查理就是典型,他接受了教会的册封成为了十字教的皇帝,也就是后世人所称呼的查理曼大帝(Charlemagne,虽然现在这个翻译已经被矫枉过正到逢见必出警的程度了),凯尔特人和斯拉夫人也是大概在这个时间段皈依,他们自身的神话文化也因为皈依十字教从而逐渐被遗弃,和之前希腊·罗马神话一样,加上这些民族不注重文字传承,所以大部分神话都遗失得很厉害
而北欧人在日耳曼兄弟皈依基督教之后很长的一段时间都依旧坚持着自己的信仰,被誉为“最后的罗马蛮族”,指的就是基督教神圣罗马帝国建立之后,他们不断地侵袭日耳曼地区的边境,和其他蛮族不同,北欧人拥有自己的文字,而且可以追溯到公元2世纪,要知道现在斯拉夫人使用的西里尔字母的前身保加利亚格拉哥里字母也得等到公元9世纪末才出现,文字是一个民族的灵魂,拥有文字就说明他们有文化根基,无法被轻易地消灭

罗马希腊神话在十字教的文化侵入中被遗弃或者污名化,直到文艺复兴时代才借尸还魂复活,至于凯尔特神话和斯拉夫神话则是只有片言只语流传了下来,而北欧人受到十字教影响的时间最晚,要到13世纪才开始陆续皈依,在这个时间段里面,维京人记载了各种各样的“萨迦”以及“埃达”,这些文献都为北欧神话传说的传承起到了极其重要的作用,北欧神话也成为了除希腊罗马神话之外,系统性保存得最完好的欧洲神话

除了保存得好之外,北欧神话本身的浪漫也是促进了北欧神话受到欢迎的原因,相比于追求恢弘大气的罗马·希腊神话,靠着掠夺和战斗为生的维京日耳曼人显然就“野蛮”得多,大部分萨迦里面描述的都是某个北欧贵族,或者酋长和其他贵族酋长的战争,总是和财富以及家庭脱不了关系,虽然“粗俗”但是胜在真实,毕竟那个时代的欧洲就是被人形容为“杀与操”的社会



大量离奇古怪的民俗故事,以及充满冒险精神的探险——据说维京人就在10世纪就来到了北美洲,以及美女、烈酒和财富,让北欧神话故事成为了后来“剑与魔法”的祖先,其中的佼佼者就是5世纪末的北欧盎格鲁萨克逊人传说“贝奥武夫”(Beowulf),故事主角贝奥武夫手握宝剑,战胜恶龙的经历简直就是后世西式奇幻装逼主角的祖先,哪个男孩没有做过手执宝剑旅行各地的梦呢?另一个著名的北欧萨迦故事是《沃尔松格萨迦》,里面出现的神兵利器更是成为了日后日式西幻里面登场率极高的武器
北欧萨迦里面所描述的故事就成为了后世西方奇幻作品的原材料,例如定义了“剑与魔法”这一题材的著名作品《野蛮人柯南》的故事明显就是参考自各种北欧萨迦



另一个重要的原因就是文学巨匠托尔金的西方幻想的奠基之作《指环王》,这部作品可以说是欧洲的十字教文化以及欧洲神话文化的集大成之作,尤其是以北欧神话为甚, 毕竟他是和维京人有千丝万缕的关系的英国人后裔,指环王里面系统地吸收了大量北欧神话的元素,例如精灵、矮人等北欧神话里面耳熟能详的设定,可以说,托尔金奠定了现代西方奇幻的基础,他把北欧神话里面的各种设定进行了“排毒”并且“整合”,并且通过英语文化的巨大影响力,把这个不算崭新的西幻概念散布到了全世界



北欧神话就这样通过现代人的浪漫主义再创作重新地焕发了生机,成为了(可能)是这个世界上最受欢迎的神话体系,这一切都是机缘巧合下促成的:他本身充满浪漫冒险精神以及中二病的设定本身就很吸引人,而且由于细说起来有点沉重的历史原因拥有一条很好的传承以及传播途径,最后就是现代作品们对他的不断精雕细琢,让它成为了不折不扣的“史诗”



DNF中出现的北欧神话设定

北欧神话可以说是现代西式奇幻的爹,DNF虽然美术风格很东方,但很多设定借鉴了龙与地下城这个又一个奠基了西式奇幻的大佬,所以DNF在各处都可以看出有着浓厚的西幻rpg的底子
早期的设定里面,人类和消失的精灵就是很重要的一条剧情线,实际上矮人也出现了,不过只在背景设定里面提到了两句,要等实际出现的时候已经是大转移了
早古装备里面出现的格朗大剑就是出自上文中提到的沃尔松格萨迦,其他武器也很多是基于北欧传说故事里面出现的武器而制作的


最接近现在版本的就是他们突然迷上了上文中提到过的北欧人文字——rune文字,这一个就在之前《魔界大战中出现的符文字母》一文中提到过,制作组们在魔界大战版本之后好像着魔了一样疯狂使用这个设定,100版本装备“上古尘封术式套装”也是延续了符文字母这一概念设定
补充一个100版本中的新城镇切斯特小镇的过场里面也出现了卢恩字母ᚾᚺᛖᛊᛏ ᛏᛟᚹᚾ(chest town)


当然北欧神话feel最重的就是作为五一套发售的瓦尔哈拉套了,相比于上面使用脱胎于北欧神话的设定,这个装扮可以说是彻底的“原典”了
礼包名字“九界维序者”里面的九界,就是指上文提到的世界树九大世界
男性角色扮演的是被称为Berserker的维京战士们,虽然历史上的维京战士们不穿这样的牛角头盔,而且胡子也会修整得干干净净的,这样的一个形象其实也是后世人的“风格化改造”吧
而女性角色就是北欧神话里面负责引导英勇战死的武士们进入瓦尔哈拉的女武神瓦尔基里了,这个装扮的精细程度堪比天空,相比之下隔壁的男角色实在是有点可怜了


瓦尔哈拉小游戏里面出现的符文和右上角提到的意义其实是有现实原型对应的,例如这里说“请”他饮酒,那么正确答案就是含义为“礼物”的ᚷ


另外,介绍一个专门讲述女武神被无情神界压榨996的游戏Valkyrie Profile,也很推荐大家去云一下
希望今天的这篇文章可以给大家带来一些乐趣

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