属性计算
加成属性 | 参与到伤害计算中的主属性 | |||
潜力 | 潜力加成系数 = 1 + (潜力 * 加成属性 * 0.001) | |||
防御力 | 减伤率 = 1 - (防御力 * 0.01) 以太属性攻击即防御力为0处理 |
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致命 | 暴击伤害加成系数 = 基础暴击伤害系数 + (致命 * 0.01) | |||
技能系数 | % | |||
技能基础暴击伤害系数 | % | |||
伤害值 | ||||
暴击伤害值 |