城堡(Castle) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事 |
时代 | 英雄时代 |
文明 | 中国 |
建造信息 | |
成本 |
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建造限制 | 15 |
状态数据 | |
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2100 |
视野 | 30 |
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14 x 3 |
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20 |
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30% |
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90% |
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5% |
攻击加成 |
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简介[回到顶部]
城堡是神话时代:龙之传说的中国独特建筑,作为中国人训练攻城武器和精锐人类部队的场所兼防御建筑
城堡可以向射程内的敌人发射多支箭,快速消灭远程护甲低下的敌人,不仅可以强化基地的防御能力,也可以提高玩家对中立地区的控制力。升级沸油才能让城堡攻击近身的敌人,虽然防御力强大但也不是无敌的建筑物,大量的敌人或少数的攻城部队就可以让城堡被摧毁,同时他们不会蒙受太大的损失
加成[回到顶部]
- 文明固有加成:中型城堡士兵免费并自动研发
- 伏羲:
- 伏羲:
- 伏羲:
单位对抗 | |
对其有利 | 低远程护甲部队 |
对其不利 | 攻城武器、高远程护甲部队 |
科技收益 | |
生命值 |
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攻击力 |
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近战脆弱率 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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特殊 |
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命中率 |
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操作[回到顶部]
生产部队 研发科技
历史[回到顶部]
中国的坚固城堡主要用于防御目的,当单位驻守在里面时,他们会受到保护并为城堡的火力做出贡献。该建筑还可用于训练单位和研究技术,以提高其战斗力
由于需要保卫和控制大片山区,中国人会将城堡建在山顶上,并经常用坚固的城墙将其包围