码头(Dock)
单位信息
建筑类型 军事、经济
时代 古老时代
建造信息
成本 125
状态数据
生命值 1600
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 20%
视野 22
码头(Dock)
单位信息
建筑类型 军事、经济
时代 古老时代
建造信息
成本 100
状态数据
生命值 1600
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 20%
视野 22
码头(Dock)
单位信息
建筑类型 军事、经济
时代 古老时代
建造信息
成本 120
状态数据
生命值 1600
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 20%
视野 22
码头(Dock)
单位信息
建筑类型 军事、经济
时代 古老时代
建造信息
成本 50
状态数据
生命值 1600
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 20%
视野 22
码头(Dock)
单位信息
建筑类型 军事、经济
时代 古老时代
建造信息
成本 125
状态数据
生命值 1600
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 20%
视野 22
码头(Dock)
单位信息
建筑类型 军事、经济
时代 古老时代
建造信息
成本 125
状态数据
生命值 1600
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 20%
视野 22

简介[回到顶部]


码头是神话时代原版登场的重要建筑,所有的船只都在此处进行生产,同时也是捕鱼船的食物投放点和驻扎点,同时可以研发各种科技强化海军单位

北欧步兵建造码头,其他文明的农民建造码头,埃及捕鱼船也可以建造码头,只是速度较慢

驻扎捕鱼船可以让码头发射箭矢攻击来犯的敌人,驻扎1只捕鱼船可以获得9攻击力,驻扎10只捕鱼船最大攻击力为16,码头的箭只能攻击敌方的海上单位



加成[回到顶部]




  • 波塞冬:
  • 波塞冬:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
先知(+4),阿波罗独特科技
  • 弗雷:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
成本 重兵镇守(-50%),海姆达尔独特科技
研究速度 古语诗歌(+25%)
  • 伊希斯:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
  • 克洛诺斯:
  • 克洛诺斯:
  • 盖亚:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
恩惠成本 瑞亚的礼物(-100%),瑞亚独特科技
  • 伏羲:
  • 伏羲:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
夯土(+10%),河伯独特科技
近战脆弱率 夯土(-10%),河伯独特科技
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)



操作[回到顶部]




生产部队 研发科技
生产部队 研发科技
生产部队 研发科技
生产部队 研发科技
生产部队 研发科技
生产部队 研发科技



历史[回到顶部]


码头可以建造渔船,同时也是渔船的存放点。此外,它还可以建造各种类型的战船与海军神话单位。你也可以在码头升级船只与研究强化。

早在有史料记载之前,人类就已经建造了船只出海航行,以进行贸易与渔猎。为了可以出海行商与捕鱼,造船术已经成为了文明所需的重要技能。造船工作常常在隐蔽港湾的水边工坊进行。捕鱼船也会在此处卸载鱼获。



杂项[回到顶部]




古老时代码头 古典时代码头 英雄时代码头 神话时代码头
古老时代码头 古典时代码头 英雄时代码头 神话时代码头
古老时代码头 古典时代码头 英雄时代码头 神话时代码头
古老时代码头 古典时代码头 英雄时代码头 神话时代码头
古老时代码头 古典时代码头 英雄时代码头 神话时代码头
古老时代码头 古典时代码头 英雄时代码头 神话时代码头
 

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