马厩(Stable)
单位信息
建筑类型 军事
时代 古典时代
建造信息
成本 100
状态数据
生命值 1200
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 5%
视野 9
马厩(Stable)
单位信息
建筑类型 军事
时代 古典时代
建造信息
成本 100
状态数据
生命值 1200
近战减伤 30%
远程减伤 96%
攻城减伤 5%
视野 9

简介[回到顶部]


马厩是训练和改良各种骑兵的军事设施,在正常情况下,由中国人和希腊人在进入古典时代后可以建造



加成[回到顶部]




  • 波塞冬:
  • 波塞冬:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
先知(+4),阿波罗独特科技
  • 伏羲:
  • 伏羲:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
夯土(+10%),河伯独特科技
近战脆弱率 夯土(-10%),河伯独特科技
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)



操作[回到顶部]




生产部队 研发科技
生产部队 研发科技



历史[回到顶部]


希腊文明使用马厩生产和升级骑兵单位

骑兵为战争和战斗带来了全新维度。他们在战场上来去如风,烧杀劫掠。在追击时,可以重创辙退的敌军。毕竟骑着高头大马的追兵比在地上跑的追兵更可怕。骑兵在作战层面的重要性越来越高,催生了大量的马匹需求,而马是在马厩饲养和养护的。骑兵在马厩附近训练,学习在马背上进行战斗所需掌握的各项技能



杂项[回到顶部]


  • 和攻城武器厂以及靶场一样,所有文明实际上都可以使用马厩,在马厩训练重装骑兵、反骑兵骑兵和远程骑兵部队


古典时代马厩 英雄时代马厩 神话时代马厩
古典时代马厩 英雄时代马厩 神话时代马厩
 

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