码头(Dock) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事、经济 |
时代 | 古老时代 |
建造信息 | |
成本 |
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35.29秒(村民) 10秒(夸父) |
状态数据 | |
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1600 |
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30% |
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90% |
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5% |
视野 | 22 |
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10 |
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8 × 2 |
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1.0 |
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18 |
码头(Dock) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事、经济 |
时代 | 古老时代 |
建造信息 | |
成本 |
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30秒 |
状态数据 | |
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1600 |
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30% |
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90% |
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5% |
视野 | 22 |
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10 |
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8 × 2 |
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1.0 |
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18 |
码头(Dock) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事、经济 |
时代 | 古老时代 |
建造信息 | |
成本 |
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30秒 |
状态数据 | |
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1280 |
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30% |
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90% |
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5% |
视野 | 22 |
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10 |
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8 × 2 |
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1.0 |
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18 |
码头(Dock) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事、经济 |
时代 | 古老时代 |
建造信息 | |
成本 |
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40秒 |
状态数据 | |
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1600 |
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30% |
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视野 | 22 |
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8 × 2 |
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码头(Dock) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事、经济 |
时代 | 古老时代 |
建造信息 | |
成本 |
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20秒 |
状态数据 | |
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1600 |
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30% |
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90% |
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5% |
视野 | 22 |
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10 |
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8 × 2 |
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1.0 |
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18 |
码头(Dock) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事、经济 |
时代 | 古老时代 |
建造信息 | |
成本 |
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30秒 |
状态数据 | |
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1600 |
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30% |
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90% |
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5% |
视野 | 22 |
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10 |
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8 × 2 |
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1.0 |
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简介[回到顶部]
码头是神话时代原版登场的重要建筑,所有的船只都在此处进行生产,同时也是捕鱼船的食物投放点和驻扎点,同时可以研发各种科技强化海军单位
北欧步兵建造码头,其他文明的农民建造码头,埃及捕鱼船也可以建造码头,只是速度较慢
驻扎捕鱼船可以让码头发射箭矢攻击来犯的敌人,驻扎1只捕鱼船可以获得9攻击力,驻扎10只捕鱼船最大攻击力为16,码头的箭只能攻击敌方的海上单位
加成[回到顶部]






- 波塞冬:
- 波塞冬:
科技收益 | |
生命值 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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- 弗雷:
科技收益 | |
生命值 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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成本 |
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研究速度 |
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- 伊希斯:
科技收益 | |
生命值 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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- 克洛诺斯:
- 克洛诺斯:
- 盖亚:
科技收益 | |
生命值 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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恩惠成本 |
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- 伏羲:
- 女娲:
科技收益 | |
生命值 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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科技收益 | |
生命值 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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操作[回到顶部]






生产部队
研发科技
生产部队
研发科技
生产部队
研发科技
生产部队
研发科技
生产部队
研发科技
历史[回到顶部]
码头可以建造渔船,同时也是渔船的存放点。此外,它还可以建造各种类型的战船与海军神话单位。你也可以在码头升级船只与研究强化。
早在有史料记载之前,人类就已经建造了船只出海航行,以进行贸易与渔猎。为了可以出海行商与捕鱼,造船术已经成为了文明所需的重要技能。造船工作常常在隐蔽港湾的水边工坊进行。捕鱼船也会在此处卸载鱼获。