| 宝塔(Pagoda) | ||||
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| 建造信息 | ||||
| 成本 | 150 |
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| 建造时间 | 40秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 2100 | 2100 |
| 火焰护甲 | - | - | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | - | 50 | 50 |
| 尺寸 | 4×4 | |||
| 建筑标签 | 宗教和经济建筑 | |||
“圣物可以放置在宝塔。每分钟可产生100黄金、62食物、木材和25石料”
——游戏内说明
更新日志
内测版本
- 最大建造5个,v5544补丁后,最大只能建造3个
- 第1赛季补丁后,进入新的朝代不再限制旧朝代的王朝建筑,而是完全解锁使用
- 第1赛季补丁后,宝塔的需求从明朝调整为元朝,每分钟加成的资源量从四种资源100下调到100金和50肉木石,不再产生税金
- 第7赛季补丁后,宝塔获得的石头减少50%(现在每分钟生产100黄金、62食物、62木材、25石头)
历史
宝塔发源自印度,被称为“窣堵坡”,是佛教徒用来供奉僧侣的遗骨等宗教信物所作用的建筑,原始的宝塔看上去像是一个土坟,传入中国后,宝塔和中国本土的楼阁相结合,发展出了高楼式的宝塔。和原始的单纯用来供奉用的坟墓式窣堵坡不同,宝塔通常装饰华丽,内存放着各种佛像、佛经,以作传扬佛法,一般从属于某个寺庙,但也存在战乱中寺庙荒废,宝塔反而独自保留了下来的现象

150
宫廷建筑师(+30%) 
