| 少林僧侣(Shaolin Monk) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 少林寺、宝塔 | |||
| 成本 |  200
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| 训练时间 | 20秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 170 | - | 
| 近战护甲 | - | - | 2 | - | 
| 远程护甲 | - | - | 0 | - | 
| 移动速度 | 1.19 | |||
| 单位标签 | 近战、步兵、宗教 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | - | 15 | - | 
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 0.75 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 | 
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 特殊能力 | ||||
  钢铁之躯:15秒间所受的远程伤害-50%,90秒冷却时间 | 
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  苦行恢复:脱离战斗后少林僧侣会持续恢复生命值
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  圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
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  招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间(以单个圣物计算时间) | 
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    “拥有强大战斗能力的僧侣”
    
    
——游戏内说明
    
简介
少林僧侣是朱子遗训独特的战斗型僧侣单位,只需要200食物就能训练的强大僧侣,拥有强力的反远程能力和攻击能力,可以拾取圣物但是无法治疗其他部队,只能在脱离战斗后对自身治疗
少林僧侣是城堡时代(Ⅲ)生产的部队
历史
少林寺始建于公元495年,坐落于河南省的嵩山,最早是孝文帝为了供奉天竺僧人跋陀而建,后来印度僧人菩提达摩为宣扬佛法来到少林寺,在少林寺广罗弟子,开创了中国佛教禅宗分支
在魏晋南北朝时期,由于中国长期的战乱,佛教寺院等远离战火的地区成为少有的可以远离尘俗静心参悟真理的宁静之地,为了从战火中保护自己,佛教僧侣们都会自发性地练习武术,在长期的修行中形成了一支独特而长远的武术流派,而这些佛教僧侣的武功其中又以少林作为代表,在现代已经成为了中国传统武术的象征之一
模拟加成
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 生产时间 | 
            成本 | 
                 
                
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 生命值 | 
             近战防御 | 
             远程防御 | 
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 攻击速度 | 
             攻击范围 | 
             移动速度 | 
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 近战伤害 | 
             火炬伤害 | 
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| 其他加成 | 
                 钢铁之躯:15秒间所受的远程伤害-50%,90秒冷却时间 苦行恢复:脱离战斗后少林僧侣会持续恢复生命值 | 
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满科技加成/取消满科技加成
    不进行文明筛选

200
            
钢铁之躯:15秒间所受的远程伤害-50%,90秒冷却时间
苦行恢复:脱离战斗后少林僧侣会持续恢复生命值
            
圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
            
招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间(以单个圣物计算时间)
虔诚(+40) 
精锐军队战术(+15%) 
熟铁块吹炼法(+1) 
脱碳(+1) 
大马士革钢(+1) 
合身皮具(+1) 
绝缘头盔(+1) 
铁匠大师(+1) 
铁制底网(+1) 
楔形铆钉(+1) 
斜面(+1) 
军事学院(-25%) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
火炬伤害
不动如山:激活后,单位在脱离战斗时每秒恢复 2 生命值


