欢迎来到炼狱!这是对耐力、战略和运气的三重挑战
在每局随机变化的任务中,抵御无尽的攻击浪潮
所有道路都通向你的奇观,敌人正在逼近……
天赋
使用天赋点数可以解锁任务永久增益
游玩任务即可获得天赋点数。存活的时间越久,获得的天赋点数越多
提升实力,以迎接更大的挑战
增益
增益是可以在任务过程中选择的强大升级和能力
游戏将会定期为你提供选项进行选择
构建一套独一无二的增益,将敌人碾个粉碎
可选目标
每个任务都有两个随机的可选目标
目标会在任务开始时揭晓
完成目标即可赢得丰厚的奖励
兴趣点
兴趣点是隐藏在地图各处的较小的可选挑战
找到它们并击败其守卫,即可获得相应的奖励
保护
你的世界奇观是胜利的关键。必须不惜一切代价保护它
通过尽可能长时间的存活来赢得奖牌
随着任务的推进,敌人的攻势会越来越猛烈
在每局随机变化的任务中,抵御无尽的攻击浪潮
所有道路都通向你的奇观,敌人正在逼近……
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
天赋
使用天赋点数可以解锁任务永久增益
游玩任务即可获得天赋点数。存活的时间越久,获得的天赋点数越多
提升实力,以迎接更大的挑战
![]() |
城镇设施 | 50/50/50/50 | 获得额外的起始建筑 1 级:房屋 2 级:磨坊 3 级:伐木场 4 级:采矿场 |
![]() |
更大的独轮车 | 50/75/100 | 每升一级,村民的运载量提升 5 |
![]() |
侦察部队 | 50/75/100/125 | 1 级:所有侦察兵 +50% 视野 2 级:开局时拥有 3 名侦察兵 3 级:起始侦察兵 +150% 生命值 4 级:起始侦察兵 +15 伤害 |
![]() |
加固建筑 | 100/150/200/250/300 | 每升一级,城堡和哨站的生命值将提升 20% |
![]() |
贸易商队 | 100/150/200/250/300 | 每级使商人的移动速度提高 20% |
![]() |
早期定居者 | 200/300/400/500/600 | 每升一级,开局村民的人数增加 1 |
![]() |
前线哨站 | 100/150/200/250 | 游戏每次开局时有三个哨站 第 1 级:基础哨站 第 2 级:射箭槽 第 3 级:扭力弩炮炮台 第 4 级:加农炮炮台 |
![]() |
地标建筑师 | 200/300/400/500/600 | 每升一级,地标成本和建造时间减少 10% |
![]() |
奇观 | 200/300/400/500 | 为你的世界奇观获得强大的增益 1 级:生命值 +50% 2 级:每分钟被动修复 200 生命值。 3 级:被击中时,将 10 伤害反弹给攻击者 4 级:添加一个光环,让所有附近的盟友单位的伤害提升 10% |
![]() |
更大的储备点 | 200/300/400/500 | 每升一级,储备点提供的资源提升 25% |
![]() |
匆忙生产 | 400/600/800/1000/1200 | 每升一级,所有建筑的生产速度提升 20% |
![]() |
强化工具 | 600/900/1200 | 每升一级,村民的采集速率提升 10% |
![]() |
重掷 | 600 | 每局游戏获得一次增益重掷 |
![]() |
加强口粮 | 800/1200/1800 | 每升一级,所有单位的生命值提升 10% |
![]() |
合身装备 | 800/1200 | 每升一级,所有单位的护甲提升 1 |
![]() |
人口激增 | 800/1200/1600/2000/2400 | 每升一级,人口上限提升 10 |
![]() |
加成增益 | 2500 | 在比赛开始时,额外获得 1 项增益 |
增益
增益是可以在任务过程中选择的强大升级和能力
游戏将会定期为你提供选项进行选择
构建一套独一无二的增益,将敌人碾个粉碎
![]() |
全副武装 | 哨站可同时拥有所有炮台。哨站炮台的成本便宜 50% |
![]() |
基岩地基 | 当附近没有敌人时,被摧毁的哨站会自动重建。至多可建造 15 个哨站 |
![]() |
常设驻军 | 哨站、城堡和城镇中心永久激活所有可用的弓箭驻军 |
![]() |
武器库 | 哨站炮台和驻扎单位射出的箭矢额外造成 100% 伤害 |
![]() |
致命骑兵 | 骑兵单位造成的伤害 +20% |
![]() |
致命步兵 | 近战步兵单位造成的伤害 +20% |
![]() |
致命游骑兵 | 远程步兵单位造成的伤害 +20% |
![]() |
给养 | 所有单位每分钟永久恢复 45 的生命值 |
![]() |
神佑给养 | 给养的升级。每收集到一件圣物,单位每分钟额外恢复 25 生命值 |
![]() |
神圣重击 | 获得一项能力:神圣重击。随机攻击目标区域内 5 个敌方单位,给每个目标造成 1000 伤害 |
![]() |
神佑重击 | 神圣重击的升级。每收集一个圣物,便可额外攻击 2 个单位 |
![]() |
沼泽地 | 获得一项能力:沼泽地。创造一片地形区域,使所有单位的移动和攻击速度降低 85% |
![]() |
毒沼 | 沼泽地的升级。提升护甲并使单位中毒(似乎没有在游戏里出现) |
![]() |
堡地领主 | 完成房屋建造后,可在城镇中心免费训练村民,最多 20 名村民。房屋的成本 +25木材 |
![]() |
储存物转换器 | 在地图上显示所有资源储备点,并将其数值提升 50% |
![]() |
一批食物 | 立即获得 1000/2000/5000/8000 食物 |
![]() |
一批油 | 立即获得 1000/2000/3000/4000/5000 橄榄油 |
![]() |
一批石料 | 立即获得 1000/2000/3000/4000/5000 石料 |
![]() |
一批木材 | 立即获得 1000/2000/5000/8000 木材 |
![]() |
野性召唤 | 把地图上的所有动物吸引到城镇中心,它们提供的食物将增加 50% |
![]() |
炮灰 | 长矛兵的生产成本降低 50% |
![]() |
骑兵英雄 | 在世界奇观获得一位拜占庭骑兵英雄,这位强大的战士可让附近盟友骑兵的生命值 +40%。被杀死的英雄最终会返回到世界奇观 |
![]() |
暴击 | 所有单位有 2% 几率造成暴击,造成 500% 伤害 |
![]() |
鹰眼 | 弓兵射程 2 格,攻击速度 +10% |
![]() |
均衡之道 | 每分钟获得 150 食物、木材或黄金的少量资源,以数量最低者为准 |
![]() |
万物平等 | 升级均衡之道。每分钟获得 400 食物、木材或黄金 (优先获得基数最低的资源种类) |
![]() |
制造 | 你的村民找到了一些古老的骨头,一些荒诞的传说不胫而走。城镇中心获得 3 的新圣物 |
![]() |
快速扩张 | 城镇中心的建造花费和建造时间减少 75%。允许在黑暗时代建造城镇中心 |
![]() |
黄金降落伞 | 每分钟获得 300 的少量黄金持续收益。立即移除地图中的所有金矿 |
![]() |
成长基金 | 获得一项能力:成长基金。花费 100 食物、木材和黄金,使所有单位和建筑的生命值提升 5%。每次使用该能力时,其花费都会翻倍 |
![]() |
火枪巧兵 | 火枪兵获得了一项穿透射击技能,能够击穿多个敌方单位 |
![]() |
强力射击 | 弩手伤害无视所有护甲 |
![]() |
重装冲锋 | 进行冲锋的单位获得等同于最大生命值 10% 的伤害加成 |
![]() |
席卷冲锋 | 重装冲锋的升级。所有单位在冲锋时获得等同于最大生命值的 20% 的伤害加成,并提升 10% 生命值 |
![]() |
生生不息 | 近战步兵在消灭敌人时可获得 250 生命值治疗 |
![]() |
激昂收集 | 村民存放的资源增加 +10%。商人产生的资源 -20% |
![]() |
果酱厂 | 浆果丛提供的食物增加 250,村民采集浆果的速度提升 100% |
![]() |
骑士征兵 | 骑兵单位消耗的黄金减少 60%。村民黄金采集速率减慢 60% |
![]() |
背水一战 | 受到致命伤害的步兵会发动“背水一战”能力,他们将恢复所有生命值并获得 +50% 伤害。在“背水一战”生效期间,他们的生命值会以每秒 8% 的速度快速削减 |
![]() |
游骑兵 | 骑兵攻击速度提升 30%,攻击力增加2。骑兵的护甲减少2 |
![]() |
漫漫归途 | 在战斗中损失的骑兵单位会返回战场,并在世界奇观处转变为长矛兵 |
![]() |
重装长枪兵 | 获得 6/10/14/18/25 名强大的重装长枪兵。他们不占用人口,但要在世界奇观生产 |
![]() |
动员 | 获得一项能力:动员。所有军事单位和升级的生产速度提升 800%,持续 10 秒 |
![]() |
求救按钮 | 获得一项能力:求救按钮。所有单位受到的伤害减少 100%,持续 30 秒。只能使用一次 |
![]() |
重质不重量 | 所有单位生命值和伤害增加 150%。建筑无法再生产更多单位 |
![]() |
英雄扭力弩炮 | 在世界奇观获得一台英雄扭力弩炮。这台扭力弩炮的威力十分强大,能射出 3 枚弹药,其生命值和护甲也得到了大幅提升。被杀死的英雄最终会返回到世界奇观 |
![]() |
棍棒和石头 | 当损失一个单位时,获得 10 木头和 10 石料 |
![]() |
霸权 | 获得一项能力:霸权。当前的所有村民永久变为武装民兵 |
![]() |
棘手经济 | 村民和商人的生命值提升 100%,当他们被击中时,会将 20 的伤害反馈给近战攻击者 |
![]() |
训练假人 | 获得一项能力:训练假人。瞄准一片区域,部署吸引敌方单位攻击的训练假人 |
![]() |
脆弱 | 重装骑兵单位,让 1 格范围内的敌人承受的远程攻击伤害 +30% |
![]() |
错误持端 | 长矛兵对骑兵造成的伤害获得 +100% 的加成 |
![]() |
升级轮盘 | 每次完成升级,所有军事单位获得 5% 生命值提升和 5% 伤害加成。所有单位均有 5% 几率立即死亡 |
可选目标
每个任务都有两个随机的可选目标
目标会在任务开始时揭晓
完成目标即可赢得丰厚的奖励
![]() |
攻城营地 | 占领后获得攻城营地,可以对地图上任意位置发动威力强大的炮击,最多使用3次 |
![]() |
圣物推车 | 占领后获得1个圣物推车,圣物推车默认拥有2个圣物 |
![]() |
保护盟友地标 | 一个10万生命值的盟友地标等待着我方救援,在地标被摧毁前击败袭击者,盟友会感谢玩家,派遣一支由武士组成的军队帮助玩家 |
![]() |
陨石 | 玩家可以同时从陨石获得黄金和石头,击败附近的守军即可开采 |
![]() |
雇佣兵营地 | 占领后玩家可以招募25个雇佣兵古拉姆或20个雇佣兵射击军,这些雇佣兵不会占据玩家的人口 |
![]() |
军事学院 | 占领后,玩家最多100个单位可以通过军事学院的能力进行收纳,这些单位会在军事学院训练2分钟,训练完毕后生命值和攻击力+50% |
![]() |
竞技场 | 玩家击败竞技场的掷弹兵英雄和守卫后,掷弹兵英雄会欣赏玩家的实力选择加入到玩家的阵营中 |
![]() |
篝火 | 占领后让村民修复篝火,可以获得永久的篝火加成,从所有单位生产速度+50%和村民的采集速度和移动速度+20%中选择一个(可随时切换) |
兴趣点
兴趣点是隐藏在地图各处的较小的可选挑战
找到它们并击败其守卫,即可获得相应的奖励
![]() |
![]() |
掷弹兵英雄 | 英勇的掷弹兵,能投掷集束炸药罐,在小范围内造成伤害 750生命值、2护甲、12*6攻城伤害、7.5攻击范围、0.625个伤害区域、1.62攻击速度、1.25移动速度、+20对建筑 通过可选目标“竞技场”获得 |
![]() |
![]() |
圣物推车 | 移动圣物车,根据所载圣物数量为附近单位提供大量增益 僧侣可以拾取圣物并将其存放入车中,最多可存放 5 件圣物 车中每存放一件圣物,范围内的所有单位的生命值及所有资源的采集速率增加10% 通过可选目标“圣地”获得 |
![]() |
![]() |
雇佣射击军 | 被雇佣的射击军,不占用人口上限 130生命值、38攻击力、4攻击范围、1.62攻击速度、1.12移动速度 通过可选目标“雇佣兵营地”获得,可获得20个 |
![]() |
![]() |
雇佣古拉姆 | 被雇佣的古拉姆,不占用人口上限 225生命值、5近战防御、6远程防御、12攻击力、1.12攻击速度、1.19移动速度 可以快速发动2次攻击 通过可选目标“雇佣兵营地”获得,可获得25个 |
![]() |
![]() |
雇佣长枪兵 | 通过随机增益“重装长枪兵”获得,防御力精良的长矛兵,根据不同的获取波数可以获得不同的数量,不占用人口上限 220生命值、3护甲、11攻击力、1.88攻击速度、1.25移动速度、+28对骑兵、+6对大象 |
![]() |
![]() |
骑兵英雄 | 通过随机增益“骑兵英雄”获得,这位强大的战士可让附近盟友骑兵的生命值 +40%。被杀死的英雄最终会返回到世界奇观 800生命值、7护甲、32攻击力、1.38攻击速度、1.62移动速度 |
![]() |
![]() |
英雄扭力弩炮 | 通过随机增益“英雄扭力弩炮”获得,这台扭力弩炮的威力十分强大,能射出 3 枚弹药,其生命值和护甲也得到了大幅提升。被杀死的英雄最终会返回到世界奇观 800生命值、5近战防御、85%远程减伤率、24攻击力、3.12攻击速度、8攻击范围、0.888移动速度 |
![]() |
![]() |
光子人 | 手持未来激光枪武器的宇宙人 地图上有极低概率刷出“受干扰的作物”(麦田怪圈),将3只绵羊带到中央,羊会被吸到天空中,然后落下1名光子人 300生命值、299攻城伤害、8攻击范围、1.12移动速度 |
![]() |
![]() |
雇佣兵队长 | 雇佣兵队长,可以花费250黄金,使用技能招募5个雇佣兵,冷却时间210秒 可招募的雇佣兵:掷弹兵、精锐古拉姆、精锐国土拥仆、精锐诸葛弩手、精锐长弓兵、精锐掷枪兵、射击军 600生命值、4近战防御、4远程防御、24攻击力、1.5攻击速度、1.62移动速度 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
弓兵精锐 | 致命的弓兵,可提升附近友方单位的远程伤害 附近友方单位的远程伤害提升 4 300生命值、1远程防御、27攻击力、1.4攻击速度、8攻击范围、1.12移动速度、+8对轻型近战步兵和轻型火药步兵 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
弩手精锐 | 强力的弩手,拥有“大盾”能力 伤害非常高,可以部署一个大盾,以提升自身 5 护甲 350生命值、1近战防御、3远程防御、45攻击力、1.25攻击速度、7攻击范围、1.12移动速度、+30对重型 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
工兵精锐 | 攻城战专家 250生命值,1远程防御力、6攻击力、1.12移动速度 能花费1000木、500石和60秒建造强化回回炮,并可以提升附近攻城单位25%的攻击速度 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
骑马弓兵精锐 | 远程骑兵精锐,每次可连发两箭 高机动性,对付步兵时有加成 400生命值、3远程防御、20*2攻击力、1.96攻击速度、7攻击范围、1.56移动速度、+10对轻型步兵 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
骑手精锐 | 骑马战斗的精锐勇士,可提升附近近战骑兵单位的攻击力 附近骑兵单位的近战伤害提升 6 425生命值、2近战防御、6远程防御、18攻击力、1.75攻击速度、0.38攻击范围、1.88移动速度、+18对远程、+13对攻城 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
医院骑士精锐 | 骑乘精锐,非战斗状态下可治疗附近友军单位,直径7.5格范围内每秒恢复2生命值 650生命值、5护甲、24攻击力、1.5攻击速度、1.62移动速度、1.5倍冲锋伤害 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
骑士精锐 | 强大的精锐勇士,可造成范围伤害 700生命值、6近战防御、5远程防御、40攻击力、0.75格伤害区域、1.5攻击速度、1.62移动速度、3倍冲锋伤害 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
武士精锐 | 强悍的精锐勇士,可提升附近步兵单位的护甲 附近步兵单位的近战护甲提升 4 450生命值、5护甲、24攻击力、1.5攻击速度、1.12移动速度 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
长矛兵精锐 | 可提升附近轻型近战步兵单位攻击伤害的精锐单位 附近轻型步兵单位的近战伤害提升 4 800生命值、4近战防御、5远程防御、20攻击力、1.88攻击速度、0.44攻击范围、1.25移动速度、+40对骑兵、+15对大象 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
条顿精锐 | 强大的步兵精锐,能降低附近敌方单位的护甲。击败敌人后会变得更加强大 500生命值、6护甲、32攻击力、1.38攻击速度、0.98移动速度 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
狂战士精锐 | 拥有强大攻击力的强悍精锐。可使用狂战士攻击来牺牲护甲而增加伤害 可造成 +30% 伤害,持续 30 秒。护甲防护 -4 550生命值、4护甲、40攻击力、1.38攻击速度、0.55攻击范围、1.12移动速度、2倍冲锋伤害 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
帝国加农炮 | 威力极其强大的加农炮。能造成区域伤害,有效消灭成群的单位 500生命值、0.8格伤害区域、200攻城伤害、15格攻击范围、5.88攻击间隔时间、85%远程减伤率、0.88移动速度、+500对船只、+450对建筑、+55对步兵、+55对大象 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
巨型一窝蜂 | 创新的野战武器,可发射一连串火箭来破坏防御阵地及成群的敌军部队 350生命值、1格伤害区域、4*240攻城伤害、11格攻击范围、9.10攻击间隔时间、85%远程减伤率、0.81移动速度、+4对船只、+2对远程 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
强化回回炮 | 巨大的攻城器械,射程非常远。比一般回回炮的区域伤害大 350生命值、0.875格伤害区域、90攻城伤害、22格攻击范围、10.25攻击间隔时间、80%远程减伤率、0.62移动速度、+750对建筑、+250对船只 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
巨型投石车 | 可发射多枚炮弹对范围区域造成伤害 400生命值、0.5格伤害区域、20*9攻城伤害、9格攻击范围、8.5攻击间隔时间、85%远程减伤率、0.75移动速度、+30对建筑、+30对船只、+10对远程 通过小型兴趣点获得 |
![]() |
![]() |
豪华大帆船 | 强化的大帆船 1400生命值,45*3攻城伤害,+70对建筑,9攻击范围,5.62攻击速度,7远程护甲,1.25移动速度 通过小型兴趣点获得,仅在“争夺海岸”地图出现 |
保护
你的世界奇观是胜利的关键。必须不惜一切代价保护它
通过尽可能长时间的存活来赢得奖牌
随着任务的推进,敌人的攻势会越来越猛烈
![]() |
![]() |
甲胄骑兵将领 | 强大的骑兵领袖,拥有较高的生命值和伤害减免。可使用更强大的践踏能力,不但能造成更多伤害,还会在冲锋时处于无敌状态 650生命值、8近战防御、6远程防御、32攻击力、1.38攻击速度、1.62移动速度 争夺海岸登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
瓦兰吉首领 | 强大的步兵领袖。在进行战斗时,可将附近的瓦兰吉卫队升级为领袖 300生命值、6护甲、32攻击力、1.38攻击速度、1.12移动速度 争夺海岸登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
多头喷火器 | 大型攻城器械,能向单位和建筑喷射焰流,上面搭载有基耶罗喷火筒和边防军 310生命值、95%远程减伤率、10*28攻城攻击力、8.25攻击速度、0.75移动速度 争夺海岸登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
龙弓兵 | 拥有极远射程的出色远程领袖。每次攻击后,伤害都会 +1 200生命值、1近战防御、5远程防御、20攻击力、1.67攻击速度、14攻击范围、1.25移动速度、+10对轻型步兵 森林之主登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
千盾之卫 | 拥有高远程护甲的出色步兵领袖。拥有可增强附近单位护甲的光环 340生命值、5近战防御、6远程防御、21攻击力、1.12攻击速度、1.12移动速度 森林之主登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
雇佣步兵上校 | 出色的步兵领袖,使用特殊攻击可对6格半径内的敌人造成巨大的区域伤害 300生命值、1近战防御、4远程防御、50攻击力、0.75格伤害区域、1.38攻击速度、1.25移动速度 森林之主登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
北条氏直 | 伟大领队,为附近的近战步兵提供强大的光环,并在被杀死时提升附近步兵40%生命值和4护甲 300生命值、5近战防御、6远程防御、12攻击力、1.38攻击速度、1.38移动速度 大名风云登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
织田信长 | 伟大领队,为附近的远程步兵提供强大的光环,并在被杀死时提升附近远程部队40%生命值和100%攻击速度 180生命值、60攻击力、1.38攻击速度、4.5攻击范围、1.38移动速度、+20对重型 大名风云登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
武田信玄 | 出色的骑兵领袖,被击杀时,可为附近骑兵提供40%生命值加成,并治疗所有单位 100 的生命值 500生命值、5护甲、100攻击力、1.50攻击速度、1.62移动速度、1.2倍冲锋伤害 大名风云登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
飞鹰风暴可汗 | 强悍的骑兵领袖,能削弱敌方单位的力量 550生命值、6近战防御、5远程防御、24攻击力、1.38攻击速度、1.62移动速度、1.5倍冲锋伤害 寸草必争登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
哈西可汗 | 能发射信号箭的强大骑兵领袖,可提高附近所有盟友单位的攻击速度、移动速度和护甲 250生命值、5护甲、24攻击力、2.0攻击速度、5.5攻击范围、1.62移动速度 寸草必争登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
汗最强的猎人 | 强大的骑兵领袖,能使附近所有单位的射程增加 5 格,伤害提升 5 220生命值、6攻击力、2.0攻击速度、4.25攻击范围、1.56移动速度 寸草必争登场敌方首领 |
![]() |
![]() |
征服冲车 | 征服者模式下敌方定期登场的攻城部队,耐久度比常规冲车要高出几倍 3000生命值、600攻城伤害、95%远程减伤率、0.62移动速度 |
![]() |
![]() |
射程极远的巨型投石机 | 征服者模式下登场的敌方攻城部队,除非玩家清除掉基地,否则它会每70秒玩家的基地发动1次强力轰炸 6000生命值、250格射程、1250攻城伤害、80%远程减伤率 |

































































































































































