| 阿尔泰 Altai |
抬升地势 隘口 兴趣点 |
崎岖多山的地区,有许多隘口。 基础游戏地图 |
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| 古代尖山 Ancient Spires |
有限海军 隘口 |
高耸的石头尖山覆盖着这片土地,在地形中创造出数条有趣的路径。 基础游戏地图 |
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| 群岛 Archipelago |
海军 | 巨大海域中央的一群小型岛屿。 基础游戏地图 |
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| 阿塔卡马 Atacama |
资源匮乏 开放地图 |
即使是实力最强劲的军阀,也无法逃避阿塔卡马沙漠恶劣条件与危险环境的考验。 基础游戏地图 |
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| 波罗的海 Baltic |
海军 | 地图中央有一座大湖,被开阔地形环绕。 基础游戏地图 |
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| 黑森林 Black Forest |
木材丰富 隘口 |
茂密的树林使得这张地图很难穿越。 基础游戏地图 |
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| 巨石湾 Boulder Bay |
抬升地势 隘口 海军 |
深入的海湾将地图一分为二,只由一条狭窄的通道衔接。 基础游戏地图 |
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运河 Canal |
有限海军 资源匮乏 |
宽阔的运河穿过肥沃的土地,从一座基地延伸到另一座基地,交织成一条资源与掠夺并存的水路。 基础游戏地图 |
| 汇流处 Confluence |
河流 | 两条河在地图的中央交错。 基础游戏地图 |
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| 大陆 Continental |
海军 贸易站多 |
被海洋环绕的大型陆地。猎捕资源稀少,但海洋中有许多的鱼。 基础游戏地图 |
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| 多瑙河 Danube River |
河流 抬升地势 有限海军 |
平缓起伏的山丘之间流淌着一条河流。 基础游戏地图 |
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| 干燥阿拉伯 Dry Arabia |
开放 | 以经典的帝国时代阿拉伯地图为蓝本制作的开放地图。 基础游戏地图 |
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| 森林与池塘 Forest Ponds |
木材丰富 贸易站多 有限海军 |
地图四个角落都有水域,而中央有一大片森林,会限制玩家的操控性。 基础游戏地图 |
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| 四个湖 Four Lakes |
开放 有限海军 |
四湖环绕的土地会招致来自四面八方的侵略,陆地和水上都有。 基础游戏地图 |
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| 法兰西隘口 French Pass |
抬升地势 黄金丰富 |
密集的黄金来源位于地图中央的山谷中。 基础游戏地图 |
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| 黄金高地 Golden Heights |
抬升地势 黄金丰富 有限海军 |
敌对势力安置在金光闪闪的悬崖下,远处有一个肥沃的池塘。 基础游戏地图 |
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| 峡谷 Gorge |
抬升地势 开放地图 |
在峡谷中,只有一片开阔的土地将你和你的敌人分开。峡谷上方到山的一侧是小森林和大量的资源,等待着那些敢于脱离中心战斗的人。 基础游戏地图 |
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| 藏身处 Hideout |
木材丰富 | 虽然一开始很安全,但玩家们很快就会需要离开藏匿处才能获得远方的资源。 基础游戏地图 |
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| 高视野区 Highview |
木材丰富 抬升地势 开放地图 兴趣点 |
布满浓密森林的低地丘陵。 基础游戏地图 |
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| 高山深谷 Hill and Dale |
隘口 抬升地势 |
玩家可以从易于防守的丘陵开始,也可以选择从资源丰富的山谷开始。 基础游戏地图 |
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| 占山为王 King of the Hill |
抬升地势 黄金丰富 石头丰富 无贸易站 |
为地图中央的资源而战吧! 基础游戏地图 |
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湖畔 Lakeside |
抬升地势 有限海军 |
一片湖泊安卧在群山的怀抱中。在湖畔高处,不同的派系正为一触即发的冲突做着准备。 基础游戏地图 |
| 利帕尼 Lipany |
开放地图 | 在这张相对开放的地图中,唯一将玩家与其他玩家分隔开的障碍只有数座悬崖。 基础游戏地图 |
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| 沼泽地 Marshland |
食物丰富 木材匮乏 |
使用浓密森林隐藏和伏击你的敌人,但要注意生活在沼泽附近的危险野生动物。 基础游戏地图 |
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| 迁移 Migration |
海军 | 虽然一开始很安全,但玩家们很快就会需要迁移至更富饶的地区才能获得空间和资源。 基础游戏地图 |
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| 蒙古高原 Mongolian Heights |
隘口 河流 抬升地势 有限海军 |
在这张精神上传承帝国时代 II 蒙古的地图中,错综复杂的高原与山谷被一条河流一分为二。 基础游戏地图 |
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| 山中空地 Mountain Clearing |
木材丰富 无贸易站 |
玩家需要控制深山中的空地,因为空间和资源都非常有限,战斗将会很激烈。 基础游戏地图 |
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| 隘口 Mountain Pass |
抬升地势 隘口 |
一条狭长的山脉从地图中央穿过。 基础游戏地图 |
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| 那格利 Nagari |
抬升地势 隘口 |
依山傍水,在两座易守难攻的山脉之间,坐落着多座湖泊。 基础游戏地图 |
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| 绿洲 Oasis |
有限海军 木材丰富 |
地图上大多数的树都位于地图中央的小湖附近。 基础游戏地图 |
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| 草原 Prairie |
木材匮乏 抬升地势 开放地图 |
这片开阔但环境险恶的地形要求玩家快速扩张,也因此,攻击可能会从任何方向出现。 基础游戏地图 |
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岩石河 Dry River |
木材匮乏 开放地图 |
曾经盛极一时的河流,其残躯之上诞生出了新的生命,孱弱的河水从敌对阵营之间的山谷中流过。 基础游戏地图 |
| 索科特拉岛 Socotra |
无贸易站 开放地图 |
当一个小岛上聚集了不同的文明,他们为了争夺仅有的一点空间而努力扩张时,混乱便随之出现了 基础游戏地图 |
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| 深坑 Pit |
开放地图 | 这张开放式地图的特色是位于角落的山丘和中央的山谷。 基础游戏地图 |
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| 火山岛 Volcanic Island |
木材匮乏 开放地图 石头丰富 有限海军 |
这座曾经喷火不绝的山如今已被茂密的植被覆盖,周围的浅滩上散落着石头。现在这座山脉正等待征服者。 基础游戏地图 |
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| 敌对岛屿 Warring Islands |
海军 | 各个队伍将一起从岛屿上开始游戏。 基础游戏地图 |
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| 水洼 Waterholes |
有限海军 | 控制这张地图上众多的湖泊以获得经济优势,并以步兵或骑兵击败您的对手。 基础游戏地图 |
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| 湿地 Ponds |
食物丰富 木材丰富 |
繁茂森林中的低地有许多生机勃勃的池塘,但要小心在森林中徘徊的狼。 基础游戏地图 |
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卡梅尔 Carmel |
抬升地势 开放地图 黄金匮乏 |
你与敌人通过一条狭长的陆地相连,却与盟友隔海相望——你必须扬帆渡海,控制航道,方能战胜敌人!高耸的山脊下,遍布野生动物,闪耀着零星的金光。由于黄金匮乏威胁到文明的进步,附近的各个派系抓住机会,尽可能多地掠夺黄金。 基础游戏地图 |
| 非洲海域 African Waters |
抬升地势 有限海军 食物丰富 |
在这张地图上玩家们需要通过战斗来夺取空间和资源,因此从开局起就会冲突不断。 苏丹的崛起DLC的一部分 |
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| 悬崖边 Cliff Side |
抬升地势 黄金丰富 |
地图上是纵横交错的悬崖与通路,丰富的石料与黄金矿藏裸露在外。另一边会是什么样子呢? 苏丹的崛起DLC的一部分 |
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| 堡垒 Forts |
开放 隘口 |
新兴文明挖出了一座小型防御堡垒并进入其中,等待即将到来的争霸战。 苏丹的崛起DLC的一部分 |
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林间空地 Glade |
隘口 木材丰富 无贸易站 |
虽然森林的初始城墙让人很有安全感,但你必须尽快冒险离开藏身处,为资源而战。 苏丹的崛起DLC的一部分 |
| 黄金之坑 Golden Pits |
黄金丰富 石头丰富 |
中央矿区有许多大型金矿。征服金矿将是胜利的关键。 苏丹的崛起DLC的一部分
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失控 Haywire |
黄金丰富 石头丰富 开放地图 |
向外扩张,远离混乱中心,盟友和敌人都会聚集在附近。 苏丹的崛起DLC的一部分
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| 隐秘山谷 Hidden Valley |
抬升地势 开放地图 |
一座神圣的山谷横亘在两座大山之间。茂密的树林之后藏着的是冒险者们趋之若鹜的秘密与宝藏。 苏丹的崛起DLC的一部分 |
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| 姬山 Himeyama |
资源匮乏 开放地图 |
在山丘上以稀缺资源开始,冒险进入山谷来发现珍贵的矿藏。但要小心,你的敌人也在寻找相同的宝藏。 苏丹的崛起DLC的一部分 |
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| 灌木丛 Highland |
海军 木材丰富 |
玩家可以通过控制神圣之湖来击败敌人,或是派军队绕过广阔的森林和悬崖发起偷袭。 苏丹的崛起DLC的一部分 |
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| 海龟山脊 Turtle Ridge |
无贸易站 食物丰富 石头丰富 黄金丰富 隘口 |
被群山环抱,坐拥丰富资源,各个文明都有充足的时间建造宏伟的防御工事,组建大规模军队来征服自己的敌人。现在就拉起战幕吧! 苏丹的崛起DLC的一部分 |
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启蒙眼界 Enlightened Horizon |
开放地图 黄金丰富 抬升地势 兴趣点 |
离开安全的悬崖,踏上征程,前往远方的疆域,那里的财富与圣地正待被征服。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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弗兰克伍兹森林 Flankwoods |
抬升地势 开放地图 |
探索一片生机勃勃、连绵起伏的丘陵和山谷构成的美景,四面环绕着险峻的黑暗森林。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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树篱迷宫 Hedgemaze |
木材丰富 隘口 兴趣点 |
从这片干旱的开阔地带启程,争分夺秒地深入盘根错节的树丛迷宫,趁敌未至,夺取埋藏其中的宝藏。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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茂密树林 Highwoods |
抬升地势 木材丰富 |
一片植被茂密的森林,玩家必须穿过错综复杂的树木迷宫才能从侧翼包抄敌人并控制中央的山丘。森林中资源丰富,便于进行扩张和发动突袭。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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山间湖泊 Mountain Lakes |
抬升地势 有限海军 |
这是一片蛮荒而崎岖的地区,善加利用地形将会是胜利的关键。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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遗迹河 Relic River |
抬升地势 河流 丰富资源 |
随着季节的更替,河流中的鱼类正向下游迁徙,关于河岸上藏有圣物和圣地的传闻四起。探索高地,寻找珍贵的黄金和石料。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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崎岖之地 Rugged |
抬升地势 | 具有起伏的山峦,提供了天然的地形优势。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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影子湖 Shadow Lake |
海军 无贸易站 |
一个巨大的中央湖泊占据这片地形的大部分区域,四周环绕的适合伏击和突袭的密林。掌控湖泊以及适当砍伐有助于出奇制胜。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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沉没之地 Sunkenlands |
食物丰富 开放地图 |
浆果与野生动物零散分布于崎岖开阔地带的凹陷坑洞中。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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荒地 Wasteland |
木材匮乏 开放地图 无贸易站 |
在这张地图的中心是一片贫瘠的荒地,除了稀有的矿产和高耸的地势以外毫无亮点。荒地外围的茂密森林则提供了资源和一定的保护。 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
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水道 Waterlanes |
有限海军 开放地图 分隔车道 |
你与敌人通过一条狭长的陆地相连,却与盟友隔海相望——你必须扬帆渡海,控制航道,方能战胜敌人! 十字与玫瑰骑士DLC的一部分 |
| 大峡谷 Canyon |
抬升地势 隘口 |
只有一条幽深的峡谷分隔玩家的起始区域。做好准备,在交汇处必有一战。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 悬崖疯狂 Cliffsanity |
抬升地势 隘口 |
探索穿过众多悬崖的狭窄小径。请务必留意宝藏。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 陨石坑 Craters |
开放地图 | 这片平原上遍布资源丰富的陨石坑。每位玩家都拥有一片可以捕鱼的湖。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 地牢 Dungeon |
隘口 兴趣点 |
大量“房间”和“通道”构成了迷宫般的阻塞点,大量资源正等着你前去夺取。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 开道 Michi |
隘口 木材丰富 |
茂密的森林在地图上延伸,将不同团队分隔开。通过随机放置,一条森林带将地图分开。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 游牧山脊 Nomadic Ridges |
游牧 | 一道横贯谷地的山脊,俯瞰着一条浅河。该模式的资源会在地图上平均分布,最适合在游牧模式下游玩。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 游牧湖群 Nomadic Tarns |
游牧 | 巍峨群山俯瞰这片遍布湖泊的土地。最好是在游牧模式下进行游戏,因为该模式下资源呈均匀分布。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 海之门户 Ocean Gateway |
隘口 海军 |
通往海洋的唯一方法是穿过狭窄的山中小道。 东方王朝DLC的一部分 |
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| 卫城 Acropolis |
每位玩家的开始位置都在一座小型高原上,由于资源有限。玩家需要向高原下方扩张才能发展帝国。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 海峡 Channel |
狭长的海峡分隔了两块大陆。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 阴森幽谷 Haunted Gulch |
各队伍被隔离在山谷中,山谷之间是一片浓密森林。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 狭窄区域 Narrows |
一座大型半岛,数面由深海所环绕。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 佩艾吉 Peagee |
森林完全包围了各个队伍,因此在战斗开始之前有时间建造发展。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 平原 Plains |
非常平坦、开放的地图,每次进行游戏时资源都会不同! 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 莱茵兰 Rhinelands |
拥有丰富资源及许多渡河口的富饶河谷。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 河流王国 River Kingdom |
玩家将从交汇的河流之间的小岛上开始游戏。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 奔流 Rolling Rivers |
这是用于河布局的 display_description_long 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |
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| 瓦登海 Wadden Sea |
圣地和岛屿星罗棋布地散布在广阔的大海中。 存在于数据中,但无法被实际使用的地图 |




苏丹的崛起DLC的一部分

十字与玫瑰骑士DLC的一部分








东方王朝DLC的一部分