您选择了魔法之神奥丁作为您的主神进行膜拜
——游戏内说明书
简介
奥丁是神话时代原版的北欧文明主神之一,注重于强化山城堡生产的精锐部队
【文明特征】
北欧村民分为采集者和矮人,矮人黄金采集效率+20%但其他资源效率-20%,而采集者则是常规的村民效率
采集者和矮人会把资源存放在移动的牛车里,但是他们无法建造除了房屋、农田和牛车以外的所有建筑物,除非他们花费资源变成狂战士
北欧步兵负责建造绝大部分的建筑物,北欧英雄单位会被动地以每秒0.01的效率生产恩惠
北欧人从战斗中获取恩惠,每次攻击都能获取恩惠,获取的恩惠值是被攻击对象设定的恩惠赏金值的一部分(造成伤害相对于总生命值的比率),完全击杀这个对象可以获取完整的恩惠赏金
恩惠赏金的大致列表如下:
- 100 - 世界奇观、泰坦、泰坦之门
- 4.32 - 高价值建筑
- 2.5 - 百手
- 2.16 - 房屋、资源存放建筑、农田、神话单位、英雄
- 1.44 - 有攻击欲望的野生动物
- 1.08 - 方尖塔、人类单位、攻城器、船只、小型神话单位
- 0.48 - 弱小的野生动物、民兵
- 0 - 蛇、墙壁、城门、鸡、鸭
| 神力 | ||
![]() 大狩猎 |
选中一群野生动物,大幅增加它们的数量。如果没有野生动物,奥丁会召唤出少量动物。每个时代都会变得更强 | |
影响区域 |
10 | |
| 总增加食物量 | 500/600/1200/2100/3500 | |
| 发动成本 |
25 |
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| 重复成本 |
5 |
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冷却时间 |
90 | |
特性
独特科技
狂暴(Hamask)在古代北欧语中,“狂暴”(Hamask) 一词专指战士陷入狂战士或狼战士那种令人畏惧的战斗狂热状态。这是一个反身中性动词,似乎在说战士是自己进入到这股狂热之中,或被愤怒所吞噬。
独特部队
乌鸦(Raven)没有攻击力的飞行侦察单位
主神加成
文明语音
游戏里的北欧人说维京人说的语言,基于历史上的古挪威语,以及现代冰岛语
村民 军事单位
神话故事
奥丁是北欧神话中最古老、最重要的神明,以好战而闻名。这让他在斯堪的纳维亚地区的国王、酋长和维京海盗中拥有大量信徒。他将那些战死之人的灵魂都聚焦到他所在的雄伟大厅——英灵殿中。奥丁把这些称为“英灵战士”的人留在身边,是为了在诸神黄昏的最终决战到来时能够为众神补充战斗力。
奥丁很少亲自参战,而是激励英灵战士在战斗中化身为没有感觉、无所畏惧的狂战士。对于奥丁的崇拜包含献祭绞刑,在战斗开始之前,战士们经常将一根长矛掷向敌方,表示将敌人献祭给奥丁。首领以及北欧其他的上层社会人士非常崇拜奥丁,而普通民众则惧怕奥丁,他们主要崇拜索尔或弗雷。此外,奥丁还是智慧之神。奥丁曾经在密米尔之泉献出自己的一只眼睛,只为喝上一口智慧泉水。为了进一步获得超出极限的知识,他还曾将自己吊在世界之树上九天九夜。他有两只渡鸦会满世界打探消息并回报,让他随时了解其他地方发生的事情。相传,奥丁是被洛基之子,巨狼芬里厄在诸神黄昏所杀。随着北欧各族放弃劫掠,转而追求更和平的生活方式,对于奥丁的崇拜也逐渐式微。盎格鲁-撒克逊人用奥丁其中一个名字 (Woden) 来命名一周的第四天,星期三 (Wednesday)。
“奥丁是无人不知、无人不晓的古老战士,他喂养着[他的两只狼]基利和库力奇,而这位战争之神却只以美酒为食。”
——《诗体埃达》之《奥丁之歌》
杂项
- 根据神话时代攻略本的提示,奥丁原本有一个骑兵攻击建筑时产生黄金的加成,而且这个加成被错误地归纳到索尔加成中,根据设计师Greg Street的说法,因为过于不明显所以被删除了
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| 原版立绘 | beta版本的立绘 | UI水印图 |


影响区域
25
冷却时间







































