战车(War Chariot) | |
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单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 古典时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 |
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训练时间 | 24秒 |
状态数据 | |
生命值 | 100 |
攻击力(近战) | 8 |
近战护甲(护甲) | 1 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
护甲类型 | 骑兵、独特部队 |
视野 | 5 |
移动速度 | 1.35 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
践踏半径 | 0.4 |
践踏伤害 | 40% |
攻击加成 |
+5对步兵 +5对意大利佣兵 |
单位进化 | |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
升级时间 | 90秒 |
“拥有践踏伤害的反步兵骑兵”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
战车是编年史DLC引入的单位,虽然没有被指定,但实际上只有阿契美尼德人可以使用他们
他们和帝国时代初代的刀轮战车非常类似,可以对半径内的所有部队造成aoe伤害,但是需要黄金,也更耐久
加成[回到顶部]
由于战车是阿契美尼德专属部队,所以只显示阿契美尼德拥有的技术
科技收益 | |
生命值 |
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攻击力(近战) |
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溅射范围 |
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防御力(近战/远程) |
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速度 |
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招降抵抗 |
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生产速度 |
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更新日志[回到顶部]
三国
- 151401版本后,战车/精锐战车践踏半径从0.5下调到0.4,攻击间隔时间从1.8上调到2.0,升级到精锐级别时间从50秒上调到90秒,生命值从100/140下调到100/125