编年史模式
什么是编年史模式?
编年史模式(Chronicles)是帝国时代2在DLC“Battle for Greece”中引入的新模式
使用完全独立于常规文明的新文明进行长达21关的超长战役模式,后续发售了同样体量的第二章“亚历山大大帝”
在编年史模式中,所有兵种和部分科技得到了重新设计,获得了崭新的外观,但绝大部分都是基于原版属性
在这个基础上添加了几个编年史模式独有的区域单位
具体请在下面的分栏中确认
编年史模式新文明
编年史模式的新文明只能在自定义游戏中和旧有文明进行游戏,无法进入排位模式
编年史模式有什么新兵种?
编年史模式除了简单的替换外观单位后,还获得了以下的新独特单位
所有替换单位属性和原来的单位相同,除了4级民兵升级的精锐步兵,他的属性跟原来的双手剑士和冠军剑士无法对应
编年史模式单位和原版对应关系
除了独特部队后,为了营造出那个时代的感觉,所有单位和部分科技得到了重新设计,对应关系如下
建筑物
为希腊而战 单位群一览
亚历山大大帝 单位群一览
编年史模式(Chronicles)是帝国时代2在DLC“Battle for Greece”中引入的新模式
使用完全独立于常规文明的新文明进行长达21关的超长战役模式,后续发售了同样体量的第二章“亚历山大大帝”
在编年史模式中,所有兵种和部分科技得到了重新设计,获得了崭新的外观,但绝大部分都是基于原版属性
在这个基础上添加了几个编年史模式独有的区域单位
具体请在下面的分栏中确认
编年史模式新文明
编年史模式的新文明只能在自定义游戏中和旧有文明进行游戏,无法进入排位模式
阿契美尼德 Achaemenids |
雅典 Athenians |
斯巴达 Spartans |
马其顿 Macedonians |
色雷斯 Thracians |
普鲁 Puru |
编年史模式有什么新兵种?
编年史模式除了简单的替换外观单位后,还获得了以下的新独特单位
所有替换单位属性和原来的单位相同,除了4级民兵升级的精锐步兵,他的属性跟原来的双手剑士和冠军剑士无法对应
| 为希腊而战 新增陆地部队 |
|
| 亚历山大大帝 新增陆地部队 |
|
| 海军部队 |
编年史模式单位和原版对应关系
除了独特部队后,为了营造出那个时代的感觉,所有单位和部分科技得到了重新设计,对应关系如下
建筑物
-
城镇中心
→
城镇中心
-
房屋
→
房屋
-
磨坊
→
磨坊
-
修道院
→
圣殿
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大学
→
学院
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城堡
→
堡垒
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世界奇观
→
世界奇观
-
船坞
→
港口
造船厂
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防御塔线
→
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村民
→
村民
-
民兵线
→
-
长矛兵线
→
-
步弓手线
→
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掷矛手线
→
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骑射手线
→
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火枪兵
→
腹弩兵
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轻骑兵线
→
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骑士线
→
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僧侣
→
女祭司
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冲车线
→
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弩炮线
→
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投石车线
→
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手推炮
→
攻城弩炮
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巨型投石机
→
巨型弩炮
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运输船
→
运输船
-
贸易船
→
商船
-
箭船线
→
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爆破船线
→
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软甲
→
战斗操练(但是效果是不同的)
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弹道学
→
瞄准训练
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预热射击
→
灯塔
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化学
→
火焰之箭
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救赎
→
伊沃卡提欧
-
赎罪
→
融合主义
-
异教
→
毒芹
-
圣洁
→
驱邪魔法
-
信念
→
驱除邪魔
-
启发
→
洗罪
-
雕版印刷术
→
脏卜
-
神权
→
神秘教派
为希腊而战 单位群一览
亚历山大大帝 单位群一览























