编年史模式
什么是编年史模式?
编年史模式(Chronicles)是帝国时代2在DLC“Battle for Greece”中引入的新模式
使用完全独立于常规文明的新文明进行长达21关的超长战役模式
在编年史模式中,所有兵种和部分科技得到了重新设计,获得了崭新的外观,但绝大部分都是基于原版属性
在这个基础上添加了几个编年史模式独有的区域单位
具体请在下面的分栏中确认
编年史模式新文明
编年史模式的新文明只能在自定义游戏中和旧有文明进行游戏,无法进入排位模式
编年史模式有什么新兵种?
编年史模式除了简单的替换外观单位后,还获得了以下的新独特单位
所有替换单位属性和原来的单位相同,除了4级民兵升级的精锐步兵,他的属性跟原来的双手剑士和冠军剑士无法对应
编年史模式单位和原版对应关系
除了独特部队后,为了营造出那个时代的感觉,所有单位和部分科技得到了重新设计,对应关系如下
建筑物
单位群一览
编年史模式(Chronicles)是帝国时代2在DLC“Battle for Greece”中引入的新模式
使用完全独立于常规文明的新文明进行长达21关的超长战役模式
在编年史模式中,所有兵种和部分科技得到了重新设计,获得了崭新的外观,但绝大部分都是基于原版属性
在这个基础上添加了几个编年史模式独有的区域单位
具体请在下面的分栏中确认
编年史模式新文明
编年史模式的新文明只能在自定义游戏中和旧有文明进行游戏,无法进入排位模式
![]() 阿契美尼德 Achaemenids |
![]() 雅典 Athenians |
![]() 斯巴达 Spartans |
编年史模式有什么新兵种?
编年史模式除了简单的替换外观单位后,还获得了以下的新独特单位
所有替换单位属性和原来的单位相同,除了4级民兵升级的精锐步兵,他的属性跟原来的双手剑士和冠军剑士无法对应
陆地部队 |
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海军部队 |
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编年史模式单位和原版对应关系
除了独特部队后,为了营造出那个时代的感觉,所有单位和部分科技得到了重新设计,对应关系如下
建筑物
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城镇中心 →
城镇中心
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房屋 →
房屋
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磨坊 →
磨坊
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修道院 →
圣殿
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大学 →
学院
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城堡 →
堡垒
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世界奇观 →
世界奇观
-
船坞 →
港口
造船厂
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防御塔线
→
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村民 →
村民
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民兵线
→
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长矛兵线
→
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步弓手线
→
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掷矛手线
→
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骑射手线
→
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火枪兵 →
腹弩兵
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轻骑兵线
→
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骑士线
→
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僧侣 →
女祭司
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巨型投石机 →
巨型弩炮
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运输船 →
运输船
-
贸易船 →
商船
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箭船线
→
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爆破船线
→
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软甲 →
战斗操练(但是效果是不同的)
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弹道学 →
瞄准训练
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预热射击 →
灯塔
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化学 →
火焰之箭
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救赎 →
伊沃卡提欧
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赎罪 →
融合主义
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异教 →
毒芹
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圣洁 →
驱邪魔法
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信念 →
驱除邪魔
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启发 →
洗罪
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雕版印刷术 →
脏卜
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神权 →
神秘教派
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