| 箭船(Galley) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 兵种类型 | 战舰 |
| 时代 | 封建时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 船坞 |
| 成本 |
90
30
|
训练时间 |
60秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
110 |
远程伤害 |
6 |
子弹速度 |
6 |
发射延迟 |
0帧 |
近战护甲 |
0 |
远程护甲 |
3 |
护甲类型 |
舰船
远程舰船 |
视野 |
7 |
移动速度 |
1.36 |
攻击间隔 |
3.0 |
射程 |
5 |
命中率 |
100% |
攻击加成 |
+5对远程舰船 +6对建筑 +3对冲车 |
招降抵抗 |
+2/+2 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | |
| 升级成本 |
150
100
|
| 升级时间 | 50秒 |
“小型快速舰船,攻击力弱”
——游戏内说明书
简介
箭船是帝国时代2登场的海军舰船,封建时代开始可以在船坞建造,它们是一种小型、快速的船只,用于侦查和攻击其它容易受到攻击的单位
相比于后继的船只,箭船是相对弱小的海军单位,但是只要它们的数量到达一定程度就会变得非常有力,可以轻松地把进犯的敌方舰队击沉,而且它们还擅长骚扰沿岸的经济单位以及渔船
封建时代的箭船也是出色的护卫舰,护送己方的运输船,提供防御和拦截,大规模建造箭船还可以升级到更加强大的战舰继续在海上发光发热,总的来说是一笔值得的投资
加成
阿兹特克:
保加利亚:
柏柏尔:
缅甸:
凯尔特:
中国:
意大利:
波斯:
葡萄牙:
葡萄牙:
萨拉森:
西班牙:
土耳其:
高丽:
维京:
孟加拉:
罗马:
亚美尼亚:
女真:
图皮:
丹麦:
更新日志
国王时代
- 训练时间36秒
- 造船匠减少20%木材成本
维京:
- 训练时间60秒
- 造船匠减少20%木材成本和35%的训练时间
- 引入异教
维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代便宜10%/15%/20%
维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代便宜15%/15%/20%
保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%
- 158894版本更新后,获得远程舰船护甲
- 169123版本更新后,生命值从120下调到110,护甲从0/6调整为0/3,获得+5对远程舰船伤害,失去+8对舰船伤害和其他对舰船伤害,移动速度从1.43下调到1.36
- 169123版本更新后,战舰、大型战舰升级更名为中型战舰、重型战舰升级,影响并取代战舰、喷火船和趸船系的全部升级,不再影响爆破船系升级,中型战舰成本从230肉100金调整为150木100金,重型战舰成本从315肉400木调整为400木315金
历史
黑暗时代,军舰几乎从欧洲消失了,除了拜占庭人外,几乎所有欧洲文明都没有维持海军的财富和组织力,几个世纪的时期内,西地中海再次出现了几艘小型军舰,这是使用船桨作为动力的小型箭船,主要用于侦查和追捕骚扰海上贸易的海盗,西方最好的军舰出自拜占庭人,他们维持自古以来的造船传统
国王时代
封建时代
90
30
训练时间
生命值
远程伤害
子弹速度
发射延迟
近战护甲
远程护甲
护甲类型
视野
移动速度
攻击间隔
射程
命中率
攻击加成
招降抵抗
生产成本











