战舰(War Galley) | |
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单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
兵种类型 | 海军舰船 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 船坞 |
成本 | ![]() ![]() |
训练时间 | 36秒 |
状态数据 | |
生命值 | 135 |
攻击力(远程) | 7 |
子弹速度 | 6 |
帧延迟 | 0 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 6 |
护甲类型 | 舰船 |
视野 | 8 |
移动速度 | 1.43 |
攻击间隔时间 | 3.05 |
射程 | 6 |
命中率 | 100% |
攻击加成 |
+9对舰船 +9对渔船 +7对建筑 +4对冲车 |
单位进化 | |
升级自 | ![]() |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
升级时间 | 65秒 |
“比箭船强大,快速舰船”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
战舰是帝国时代2登场的海军舰船,城堡时代开始可以在船坞升级建造,他们相比于前身变得巨大,发射类似弩炮的巨大弩箭,但是不会穿透敌人,只会命中一个目标
在海战里迅速升级到城堡时代以及研究战舰是当务之急,这可以显著减少战舰系列的训练时间,它们是海军的骨干力量,如果使用适当的微操的话,战舰可以极低损耗地对付敌方的炮舰和爆破船,除此之外对付敌方海岸线的部队也相当有效,除了塔、城堡和攻城部队,通常他们会配合喷火船一起使用,担当运输船的护卫
喷火船可以很好地克制舰船,爆破船在数量多的场合下也很头疼,而且对上龙头战舰和龟船也表现一般,投石车、弩炮和手推炮可以击溃进入射程内的战舰,僧侣也是战舰的一个潜在的敌人
加成[回到顶部]
阿兹特克:
保加利亚:
柏柏尔:
缅甸:
凯尔特:
中国:
意大利:
波斯:
葡萄牙:
葡萄牙:
萨拉森:
西班牙:
土耳其:
高丽:
维京:
孟加拉:
罗马:
亚美尼亚:
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 造船匠减少20%木材成本
维京:
- 1.0b补丁后,造船匠减少20%木材成本和35%的训练时间
- 引入异教
维京:在城堡时代/帝王时代便宜15%/20%
保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%
历史[回到顶部]
战舰是对箭船的大型改进版,它可以承载更多军队和水手,必要时它们会在船头放置弩炮来当成攻城武器使用,和敌船紧密接触的时候,更大的身形为白刃战的己方部队提供了高度优势
杂项[回到顶部]
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战舰的通用基座 | 西欧船只船帆 | 美洲船只船帆 | 非洲船只船帆 | 地中海船只船帆 |
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东亚船只船帆 | 东南亚船只船帆 | 东欧船只船帆 | 中欧船只船帆 | 中东船只船帆 |
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