| 战舰(War Galley) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 兵种类型 | 战舰 |
| 时代 | 城堡时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 船坞 |
| 成本 |
90
30
|
训练时间 |
36秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
125 |
远程伤害 |
7 |
子弹速度 |
6 |
发射延迟 |
0帧 |
近战护甲 |
0 |
远程护甲 |
4 |
护甲类型 |
舰船
远程舰船 |
视野 |
8 |
移动速度 |
1.36 |
攻击间隔 |
3.05 |
射程 |
6 |
命中率 |
100% |
攻击加成 |
+5对远程舰船 +7对建筑 +4对冲车 |
招降抵抗 |
+2/+2 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | |
| 升级可能 | |
| 升级成本 |
400
315
|
| 升级时间 | 65秒 |
“比箭船强大,快速舰船”
——游戏内说明书
简介
战舰是帝国时代2登场的海军舰船,城堡时代开始可以在船坞升级建造,他们相比于前身变得巨大,发射类似弩炮的巨大弩箭,但是不会穿透敌人,只会命中一个目标
在海战里迅速升级到城堡时代以及研究战舰是当务之急,这可以显著减少战舰系列的训练时间,它们是海军的骨干力量,如果使用适当的微操的话,战舰可以极低损耗地对付敌方的炮舰和爆破船,除此之外对付敌方海岸线的部队也相当有效,除了塔、城堡和攻城部队,通常他们会配合喷火船一起使用,担当运输船的护卫
喷火船可以很好地克制舰船,爆破船在数量多的场合下也很头疼,而且对上龙头战舰和龟船也表现一般,投石车、弩炮和手推炮可以击溃进入射程内的战舰,僧侣也是战舰的一个潜在的敌人
加成
阿兹特克:
保加利亚:
柏柏尔:
缅甸:
凯尔特:
中国:
意大利:
波斯:
葡萄牙:
葡萄牙:
萨拉森:
西班牙:
土耳其:
高丽:
维京:
孟加拉:
罗马:
亚美尼亚:
女真:
图皮:
丹麦:
更新日志
国王时代
- 造船匠减少20%木材成本
维京:
- 1.0b补丁后,造船匠减少20%木材成本和35%的训练时间
- 引入异教
维京:在城堡时代/帝王时代便宜15%/20%
保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%
- 158894版本更新后,获得远程舰船护甲
- 169123版本更新后,生命值从135下调到125,护甲从0/6调整为0/4,获得+5对远程舰船伤害,失去+9对舰船伤害和其他对舰船伤害,移动速度从1.43下调到1.36
- 169123版本更新后,战舰、大型战舰升级更名为中型战舰、重型战舰升级,影响并取代战舰、喷火船和趸船系的全部升级,不再影响爆破船系升级,中型战舰成本从230肉100金调整为150木100金,重型战舰成本从315肉400木调整为400木315金
国王时代
城堡时代
90
30
训练时间
生命值
远程伤害
子弹速度
发射延迟
近战护甲
远程护甲
护甲类型
视野
移动速度
攻击间隔
射程
命中率
攻击加成
招降抵抗
生产成本











