| 重型冲车(Siege Ram) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 兵种类型 | 攻城器 |
| 时代 | 帝王时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 攻城武器厂 |
| 成本 | 160 75
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| 训练时间 | 36秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 270 |
| 攻击力(近战) | 4 |
| 溅射半径 | 2 |
| 近战护甲(护甲) | -1 |
| 远程护甲(盾牌) | 195 |
| 护甲类型 | 攻城武器、冲车(+2) |
| 视野 | 3 |
| 移动速度 | 0.6 |
| 攻击间隔时间 | 5.0 |
| 装载量 | 6 |
| 攻击加成 |
+200对建筑 +65对攻城器 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 中型冲车 |
“中型冲车的进化版,缓慢而笨拙的攻城武器,使用冲击力把敌人城镇化作一片废墟”
——游戏内说明书
简介
重型冲车是帝国时代2原版登场的非远程攻城部队,在攻城武器厂制造,对建筑物有巨大的攻击加成,而且几乎不受远程攻击的伤害,它对付巨型投石机也很有效,但是极其畏惧近战伤害,相比于轻型冲车,钢铁造成的冲撞头使得它破坏力更强,并且附带了溅射伤害,可以伤害一定范围内的所有建筑物,并且随着技术的进化,湿润的毛皮护甲被钢铁装甲替代,更加耐久,重型冲车可以驻扎六个步兵部队(步兵、弓兵、村民),驻扎部队可以让冲车的移动速度加快
冲车拥有-3近战护甲,任何近战攻击部队都能快速地摧毁冲车,投石车、蒙古突骑、步兵和骑兵都可以轻松地将它们拆除,它们拥有高远程护甲和生命值,可以顶着大量远程攻击突进,利用弓箭手对付它们是不明智的,我方的步兵也可以利用冲车来减少步兵接近敌方弓兵的减员率
冲车基本上是专业的建筑拆除户,他们也可以对普通单位造成伤害,但是微乎其微,不理会冲车的话,冲车会对玩家的防御建筑造成毁灭性的打击,还有巨型投石机也很害怕冲车接近,国王时代版本炮塔造成近战伤害,可以对冲车进行有效杀伤,但是征服者1.0b版本之后炮塔造成远程伤害,这意味着炮塔几乎不会对冲车造成太大伤害
征服者版本以来冲车可以驻扎步兵提高移动速度,每个步兵提高0.05的移速和10的对建筑物伤害,并且敌人试图接近冲车的时候可以解除驻扎给敌人一个惊喜,步兵和冲车基本上是完美的搭档,一方提供防御力,一方保护冲车免受敌人接近拆除,冲车损坏后里面的部队会强制卸货,不会有任何伤害,被遗忘者版本开始村民也可以驻扎到冲车内部,他们可以和冲车一起长途旅行,损坏之后还能即时修理,并且接受冲车的掩护来到核心区域快速建立前线基地,冲车被招降后里面的单位会强制卸货,而不会一起被招降
加成
阿兹特克:
保加利亚:
凯尔特:
凯尔特:
中国:
斯拉夫:
鞑靼:
格鲁吉亚:
女真:
蜀:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
凯尔特狂热(+40%,仅凯尔特) |
| 攻击力 |
攻城技师(+20%对建筑物伤害) 扭绞机(增加爆炸伤害半径,仅埃塞俄比亚) |
| 移动速度 |
攻城(+50%,仅蒙古) |
| 招降抵抗 |
信念(被招降困难50%) 异教(被招降时马上死亡) |
更新日志
征服者
- 步兵和步弓手可以驻扎
- 引入异教
凯尔特:引入凯尔特狂热,提高50%生命值
蒙古:引入攻城
- 村民可以驻扎,驻扎上限提高到5
凯尔特:凯尔特狂热加成提高40%生命值
保加利亚:42848版本后,攻城武器厂的升级便宜50%食物
- 151401版本后,重型冲车近战护甲从-3上调到-1

国王时代
160
75
中型冲车
凯尔特狂热(+40%,仅凯尔特) 




