中型冲车(Capped Ram)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 攻城武器
时代 帝王时代
训练信息
产地 攻城武器厂
成本 160 75
训练时间 36秒
状态数据
生命值 200
攻击力(近战) 3
溅射半径 1.5
近战护甲(护甲) -3
远程护甲(盾牌) 190
护甲类型 攻城武器、冲车(+1)
视野 3
移动速度 0.6
攻击间隔时间 5.0
装载量 6
攻击加成 +150对建筑
+50对攻城武器
单位进化
升级自 轻型冲车
升级可能 重型冲车
升级成本 1000
升级时间 75秒
“轻型冲车的进化版,缓慢而笨拙的攻城武器,使用冲击力把敌人城镇化作一片废墟”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


中型冲车是帝国时代2原版登场的非远程攻城部队,在攻城武器厂制造,对建筑物有巨大的攻击加成,而且几乎不受远程攻击的伤害,它对付巨型投石机也很有效,但是极其畏惧近战伤害,相比于轻型冲车,钢铁造成的冲撞头使得它破坏力更强,并且附带了溅射伤害,可以伤害一定范围内的所有建筑物,中型冲车可以驻扎五个步兵部队(步兵、弓兵、村民),驻扎部队可以让冲车的移动速度加快

冲车拥有-3近战护甲,任何近战攻击部队都能快速地摧毁冲车,投石车、蒙古突骑、步兵和骑兵都可以轻松地将它们拆除,它们拥有高远程护甲和生命值,可以顶着大量远程攻击突进,利用弓箭手对付它们是不明智的,我方的步兵也可以利用冲车来减少步兵接近敌方弓兵的减员率

冲车基本上是专业的建筑拆除户,他们也可以对普通单位造成伤害,但是微乎其微,不理会冲车的话,冲车会对玩家的防御建筑造成毁灭性的打击,还有巨型投石机也很害怕冲车接近,国王时代版本炮塔造成近战伤害,可以对冲车进行有效杀伤,但是征服者1.0b版本之后炮塔造成远程伤害,这意味着炮塔几乎不会对冲车造成太大伤害

征服者版本以来冲车可以驻扎步兵提高移动速度,每个步兵提高0.05的移速和10的对建筑物伤害,并且敌人试图接近冲车的时候可以解除驻扎给敌人一个惊喜,步兵和冲车基本上是完美的搭档,一方提供防御力,一方保护冲车免受敌人接近拆除,冲车损坏后里面的部队会强制卸货,不会有任何伤害,被遗忘者版本开始村民也可以驻扎到冲车内部,他们可以和冲车一起长途旅行,损坏之后还能即时修理,并且接受冲车的掩护来到核心区域快速建立前线基地,冲车被转化后里面的单位会强制卸货,而不会一起被转化



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 缅甸:
  • 保加利亚:
  • 凯尔特:
  • 凯尔特:
  • 库曼:
  • 中国:
  • 葡萄牙:
  • 斯拉夫:
  • 鞑靼:
  • 格鲁吉亚:
单位对抗
对其有利 建筑物,弓箭手,火药部队,巨型投石机
对其不利 蒙古突骑,投石车,近战部队(尤其是马扎尔骠骑)
科技收益
生命值 凯尔特狂热(+40%,仅凯尔特)
攻击力 攻城技师(+20%对建筑物伤害)
扭绞机(增加爆炸伤害半径,仅埃塞俄比亚)
防御力(近战/远程) 重装甲(+4/+0,仅条顿)
移动速度 攻城(+50%,仅蒙古)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 凯尔特:
  • 马里:
  • 立陶宛:
  • 条顿:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 升级费用是1000食物800黄金
征服者
  • 步兵和步弓手可以驻扎,上限是4
  • 引入异教
  • 凯尔特:引入凯尔特狂热,提高50%生命值
  • 蒙古:引入攻城
  • 1.0b版本后,升级费用是1000食物
失落帝国
  • 村民可以驻扎,驻扎上限提高到5
  • 凯尔特:凯尔特狂热加成提高40%生命值
  • 条顿:引入铁护甲
最后的可汗
  • 保加利亚:42848版本后,攻城武器厂的升级便宜50%食物
  • 葡萄牙:42848版本后,科技研发速度+30%
罗马归来
  • 87863版本后,中型冲车移动速度从0.5上调到了0.6,装载量从5上调到了6



历史[回到顶部]


冲车是中世纪时期破坏敌人建筑物最简单有效的武器,车轮和架子组合成木车,在木车悬挂巨大的圆木使得它可以来回摆动撞击,有足够时间这种武器可以撞烂一切防御工事,在圆木的头部安装上铁制的羊头的武器称之为“公羊”(Ram),可以造成更加巨大的伤害,同时使用寿命更长



杂项[回到顶部]


  • 蒙古独特科技攻城配合满员步兵的场合下,他们的冲车比骑兵还要快,使得蒙古冲车特别的可怕,比投石机等传统攻城武器还要效率更高
  • 中型冲车拥有全游戏最低的近战护甲-3
中型冲车 冲车系列会造成建筑物的连锁破坏
 

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