重装骑射手(Heavy Cavalry Archer)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 骑射手
时代 帝王时代
训练信息
产地 靶场
成本 40 60
训练时间 27秒
状态数据
生命值 60
攻击力(远程) 7
近战护甲(护甲) 1
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 射手、骑射手、骑兵
视野 6
移动速度 1.4
攻击间隔时间 2.0
帧延迟 46
攻击前延迟时间 0.88
射程 4
子弹速度 7
命中率 80%
攻击加成 +4对长枪兵
单位进化
升级自 骑射手
“比骑射手更强大,敏捷、射程广阔,适合跑打战术”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


重装骑射手是帝国时代2原版登场的骑马弓箭手部队,到达帝王时代之后由骑射手升级而成

部署重装骑射手是昂贵的投资,他们不应该是孤独的而是要成群地行动,12个重装骑射手可以有效地消灭步兵,玩家需要微操他们确保离步兵有一段距离,这个战术通常不能很好地对付骑兵,除非数量可以碾压对手,掷矛兵和弩炮对重装骑射手的打击是毁灭性的,骆驼骑士也能对重装骑射手造成威胁,重装骑射手不仅是弓兵也是骑兵,任何克制这两种护甲的部队都是重装骑射手的克星

最合适用来配合重装骑射手的兵种是轻骑兵,尤其对于库曼、蒙古、匈奴、萨拉森、马扎尔、鞑靼和土耳其来说,对于其他擅长骑兵和弓箭手的文明也可以使用这个组合战斗,但没有上述提到的这些民族有效。蒙古轻骑兵血量出色,重装骑射手射击速度更快;马扎尔的轻骑兵很便宜,而且拥有重装骑射手可以享受的独特科技;鞑靼的独特科技同时影响重装骑射手和轻骑兵,而且高地战更加强大;匈奴重装骑射手便宜,而且轻骑兵生产速度更快;库曼重装骑射手和轻骑兵速度最快,更有强大的独特技术。重装骑射手只需要消耗木材和黄金,剩余下来的食物可以大量部署轻骑兵,组合起来就是一支高机动性而毁灭性的部队,如果有足够的黄金可以使用骑士代替轻骑兵,尽管很少这样,骑士会稍稍减慢军队的速度,会影响重装骑射手的作战能力



加成[回到顶部]


  • 缅甸:
  • 保加利亚:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 库曼:
  • 法兰克:
  • 高丽:
  • 高丽:
  • 蒙古:
  • 西班牙:
  • 西西里:
  • 鞑靼:
  • 鞑靼:
  • 土耳其:
  • 越南:
  • 越南:
  • 匈奴:
  • 格鲁吉亚:
  • 格鲁吉亚:
  • 日本:
单位对抗
对其有利 缓慢的非远程部队
对其不利 印加枪兵长、热那亚弩兵、近卫军、掷矛手、投石机、弩炮、骆驼骑兵、藤弓兵、鹰勇士
科技收益
生命值 血统(+20)
西帕希骑兵(+20,仅土耳其)
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
帕提亚战术(+2对长枪兵)
反曲弓(+1/,仅马扎尔)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
反曲弓(+1/,仅马扎尔)
发射速度 扳指(+11%)
命中率 扳指(提高到100%)
弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
射手锁甲(+1/+2)
帕提亚战术(+1/+2)
丝护甲(+1/+1,仅鞑靼)
速度 畜牧(+10%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
大草原畜牧(+50%,仅库曼)
人口 阿祖瑙里骑兵(-15%,仅格鲁吉亚)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 不列颠:
  • 匈奴:
  • 马里:
  • 鞑靼:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 马扎尔:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 成本是40木材70黄金
  • 移动速度是1.43
  • 训练时间是34秒
  • 萨拉森:重装骑射手对一般建筑物攻击力+4
征服者
  • 移动速度是1.4
  • 训练时间是27秒
  • 对长枪兵攻击力+2
  • 引入扳指
  • 引入血统
  • 引入异教
  • 引入帕提亚战术
  • 匈奴:便宜30%
失落帝国
  • 成本是40木材65黄金
  • 匈奴:便宜25%
  • 马扎尔:反曲弓引入,只提供1射程
  • 土耳其:西帕希骑兵引入
非洲王国
  • 成本是40木材60黄金
  • 匈奴:便宜20%
  • 法兰克:生命值+20%
蛮王崛起
  • 马扎尔:反曲弓提供1射程和1攻击力
  • 越南:提升20%生命值
最后的可汗
  • 保加利亚:42848版本后,从中受益的铁匠铺科技食物成本-50%
  • 保加利亚:团队奖励使得铁匠铺工作效率提高50%,42848版本后,提升到80%
  • 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
  • 高丽:42848版本后,免费升级射手护甲
  • 萨拉森:重装骑射手对一般建筑物攻击力+3
  • 44725版本后,重装骑射手攻击动画持续时间从1.3秒减少到1.15秒,总攻击延迟减少了11.5%
西方霸主
  • 萨拉森:重装骑射手不再对一般建筑物附加攻击力
  • 50292版本后,延长了射击所需要的时间
印度王朝
  • 73855版本后,帕提亚战术对于骑射手的伤害加成从+4下调到+2
  • 73855版本后,重装骑射手对于长枪兵的伤害加成从+2上调到+4
罗马归来
  • 93001版本后,重装骑射手基础命中率从50%上调到80%
皇家山脉
  • 日本:95810版本补丁后,,获得对射手+2伤害加成



历史[回到顶部]


如果熟练运用骑射手,他们将会是一支毁灭力量,但是他们跟敌人一样容易受到弓箭射击,减少他们脆弱性的一项创新是为他们配备头盔和胸甲,即重装骑射手,他们比没有装甲的弓箭手更加敏捷,战斗伤亡率也更低,波斯骑兵以及拜占庭骑兵在历史上都广泛使用重装骑射手在大平原上作战



杂项[回到顶部]


  • 西方霸主加入的两个文明都无法升级重装骑射手
重装骑射手 原版重装骑射手的渲染图 14世纪初期的重装蒙古骑射手 西欧的骑射手,13世纪
 

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