长生军(Immortal) | |
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单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
兵种类型 | 步兵、弓兵 |
时代 | 古典时代 |
训练信息 | |
产地 | 堡垒 |
成本 |
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训练时间 | 12秒、10秒(精锐) |
状态数据(近战模式) | |
生命值 | 50、60(精锐) |
攻击力(近战) | 10、12(精锐) |
近战护甲(护甲) | 0、1(精锐) |
远程护甲(盾牌) | 3 |
护甲类型 | 步兵、射手 |
视野 | 5 |
移动速度 | 1.1 |
攻击间隔时间 | 1.8 |
状态数据(远程模式) | |
生命值 | 50、60(精锐) |
攻击力(远程) | 5、6(精锐) |
近战护甲(护甲) | 0、1(精锐) |
远程护甲(盾牌) | 3 |
护甲类型 | 步兵、射手、独特部队 |
视野 | 5 |
移动速度 | 1.1 |
攻击间隔时间 | 1.8 |
帧延迟 | 15 |
攻击前延迟时间 | 0.35 |
射程 | 4、5(精锐) |
子弹速度 | 7.0 |
命中率 | 70%、80%(精锐) |
特殊功能 | |
切换远近模式 | |
单位进化 | |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
升级时间 | 50秒 |
“可以在长矛和弓箭之间进行切换的步兵”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
【待补充】
加成[回到顶部]
由于长生军是阿契美尼德专属部队,所以只显示阿契美尼德拥有的技术
科技收益 | |
生命值 |
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攻击力(近战) |
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攻击力(远程) |
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射程 |
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发射速度 |
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命中率 |
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防御力(近战形态)(近战/远程) |
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防御力(远程形态)(近战/远程) |
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速度 |
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招降抵抗 |
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生产速度 |
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更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
【待补充】