| 长生军(Immortal) | |
|
|
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 编年史 |
| 兵种类型 | 步兵/射手 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 堡垒 |
| 成本 |
50
20
|
| 训练时间 | 12秒、10秒(精锐) |
| 状态数据(近战模式) | |
| 生命值 | 50、60(精锐) |
| 攻击力(近战) | 10、12(精锐) |
| 近战护甲(护甲) | 0、1(精锐) |
| 远程护甲(盾牌) | 3 |
| 护甲类型 | 步兵、射手 |
| 视野 | 5 |
| 移动速度 | 1.1 |
| 攻击间隔时间 | 1.8 |
| 状态数据(远程模式) | |
| 生命值 | 50、60(精锐) |
| 攻击力(远程) | 5、6(精锐) |
| 近战护甲(护甲) | 0、1(精锐) |
| 远程护甲(盾牌) | 3 |
| 护甲类型 | 步兵、射手、独特部队 |
| 视野 | 5 |
| 移动速度 | 1.1 |
| 攻击间隔时间 | 1.8 |
| 帧延迟 | 15 |
| 攻击前延迟时间 | 0.35 |
| 射程 | 4、5(精锐) |
| 子弹速度 | 7.0 |
| 命中率 | 70%、80%(精锐) |
| 特殊功能 | |
| 切换远近模式 | |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 精锐长生军 |
| 升级成本 | 850 350
|
| 升级时间 | 50秒 |
“可以在长矛和弓箭之间进行切换的步兵”
——游戏内说明书
简介
长生军是编年史DLC引入的阿契美尼德独特部队,他的特点是可以在近战和远程模式中来回切换,在帝王时代可以升级到精锐级别
长生军的远程模式非常强大,自身低廉的造价配合强大的科技使得他们的输出效率非常高,与之相对的就是他们的近战模式差强人意,不过作为一个强大的弓箭手,拥有可以轻松处理冲车的能力也是很强力的功能
加成
由于长生军是阿契美尼德专属部队,所以只显示阿契美尼德拥有的技术
| 科技收益 | |
| 攻击力(近战) |
锻造(+1) 铸铁(+1) 鼓风炉(+2) 纵火(+2对一般建筑物伤害) |
| 攻击力(远程) |
羽箭(+1) 锥子箭(+1) 护腕(+1) 火焰之箭(+1) |
| 射程 |
羽箭(+1) 锥子箭(+1) 护腕(+1) |
| 发射速度 |
芦苇箭(+25%) |
| 命中率 |
瞄准训练(命中移动目标)
|
| 防御力(近战形态)(近战/远程) |
步兵鳞甲(+1/+1) 步兵锁甲(+1/+1) 波斯步兵方阵(+2/+1) |
| 防御力(远程形态)(近战/远程) |
射手软甲(+1/+1) 射手皮甲(+1/+1) 波斯步兵方阵(+2/+1) |
| 速度 |
护卫(+10%) |
| 招降抵抗 |
驱除邪魔(被招降困难50%) 毒芹(被招降时马上死亡) |
| 生产速度 |
征招(+33%) |
编年史
50
20
精锐长生军
锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
纵火(+2对一般建筑物伤害)
羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
火焰之箭(+1)
芦苇箭(+25%)
瞄准训练(命中移动目标)
步兵鳞甲(+1/+1)
步兵锁甲(+1/+1)
射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
护卫(+10%)
驱除邪魔(被招降困难50%)
毒芹(被招降时马上死亡)
征招(+33%)