双手剑士(Two-Handed Swordsman)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 步兵
时代 帝王时代
训练信息
产地 兵营
成本 60 20
训练时间 21秒
状态数据
生命值 60
攻击力(近战) 12
近战护甲(护甲) 1
远程护甲(盾牌) 1
护甲类型 步兵
视野 5
移动速度 0.9
攻击间隔时间 2.0
攻击加成 +8对鹰勇士
+4对一般建筑
单位进化
升级自 长剑士
升级可能 冠军剑士
升级成本 750 350
升级时间 100秒
“比长剑士更强大,便宜,生产快速”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


长剑士是帝国时代2原版登场的在军营训练的部队,到达帝王时代之后他们就可以通过升级长剑士训练,他们是可靠的士兵,可以有效地破坏敌方的经济
除了波斯人外,其它文明都可以研发双手剑士

双手剑士的性质和前身非常类似,所以不需要继续描述,虽然攻击力有显著的提升,但是其他属性基本上原地踏步,所以依旧适用于原来的策略
双手剑士是很少见的,因为拥有冠军勇士的文明通常在升级双手剑士之后就会升级到冠军勇士,缺乏冠军勇士的文明通常都不会投入资源到民兵线的培养中

马来的双手剑士是一个例外,他们拥有专属科技“强征兵役”,把民兵线的黄金消耗转换成食物消耗,这使得马来人的双手剑士变成了实际意义上的垃圾兵,并且剑士可以轻易地击败其它垃圾兵单位(战戟兵、轻骑兵、精锐掷矛兵)
保加利亚人的双手剑士也非常强力,他们民兵系升级免费,协议科技可以获得5点近战护甲,这使得他们在帝王时代初期的剑兵rush非常具有优势



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 保加利亚:
  • 保加利亚:
  • 缅甸:
  • 缅甸:
  • 凯尔特:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 哥特:
  • 哥特:
  • 日本:
  • 马扎尔:
  • 马里:
  • 葡萄牙:
  • 西西里:
  • 斯拉夫:
  • 西班牙:
  • 鞑靼:
  • 条顿:
  • 越南:
  • 维京:
  • 达罗毗荼:
  • 印加:
  • 马来:
  • 亚美尼亚:
  • 格鲁吉亚:
单位对抗
对其有利 掷矛手、轻骑兵、长矛兵、村民、鹰勇士、骆驼兵、建筑物
对其不利 弓箭手、弩炮、甲胄骑兵、豹勇士、贵族铁骑、征服者、条顿武士、投石车、苏丹亲兵、投石手
科技收益
生命值 费雷特斯(+30,仅亚美尼亚)
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
纵火(+2对一般建筑物伤害)
荣冠战争(+4,仅阿兹特克)
皇家卫队(附加践踏伤害,仅斯拉夫)
酋长(对骑兵附加5点伤害,对骆驼附加4点伤害,仅维京)
乌兹钢(无视对方护甲,仅达罗毗荼)
防御力(近战/远程) 步兵鳞甲(+1/+1)
步兵锁甲(+1/+1)
步兵钢甲(+1/+2)
软甲(+0/+1)
协议(+5/+0,仅保加利亚)
速度 护卫(+10%)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
井喷(+100%,仅限哥特)
生产成本 供给(-15食物)
强征兵役(黄金成本转化成额外食物成本,仅马来)
刹帝利(-25%食物,仅瞿折罗)
其他 酋长(杀死村民获得5金,杀死僧侣和贸易单位获得20金,仅维京)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 哥特:
  • 亚美尼亚:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 攻击力是11
  • 对一般建筑物伤害+3
  • 远程护甲是0
  • 哥特:便宜25%,对建筑伤害+1
征服者
  • 对鹰勇士伤害+6
  • 远程护甲是1
  • 引入异教
  • 阿兹特克:引入荣冠战争
  • 哥特:便宜35%,引入井喷
失落帝国
  • 攻击力是12
  • 对一般建筑物伤害+4
  • 对鹰勇士伤害+8
非洲王国
  • 引入纵火
  • 维京:4.8版本后,酋长影响民兵系了,使得民兵系对骆驼+2额外伤害
蛮王崛起
  • 马来:引入强招兵役,删除黄金成本
  • 维京:5.7版本后,酋长使得民兵系对骆驼+4额外伤害
最后的可汗
  • 引入供给,取代原来的追踪,只要到达封建时代就免费获得+2视野
  • 保加利亚:协议提供+3/+0护甲,34055版本后提供+5/+0护甲
  • 保加利亚:42848版本后,从中受益的铁匠铺科技食物成本-50%
  • 保加利亚:团队奖励使得铁匠铺工作效率提高50%,42848版本后,提升到80%
  • 哥特:36202版本后,对一般建筑+3附加伤害
  • 马来:强招兵役删除黄金成本修改为被额外的食物成本取代
  • 条顿:35584版本后,军营单位城堡时代+1近战护甲,36906版本后,帝王时代也可以获得+1近战护甲
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本减少20%,42848版本后,受益的科技研究速度+30%
公爵的崛起
  • 54480版本后,近战护甲从0提升到了1
印度王朝
  • 81058版本后,引入软甲科技
  • 印加:81058版本后,组队加成从“长枪兵和投矛手+2视野”修改为“团队成员获得1只羊驼”
  • 印加:81058版本后,步兵单位在每个时代减少15%/20%/25%/30%食物成本
  • 维京:81058版本后,酋长价格从700肉500金调整为600肉450金,获得杀死村民获得5金,杀死僧侣和贸易单位获得20金的功能
  • 马来:81058版本后,步兵护甲科技免费升级
  • 81058版本后,长剑士升级到双手剑士的时间从75秒下调到60秒
  • 81058版本后,双手剑士升级到冠军剑士的时间从100秒下调到85秒



历史[回到顶部]


随着装甲科技的进步,士兵们使用的武器也在不断改进,双手大剑是科技到达一定程度后的产物,锻冶业的发展让铸造需要双手才能挥动的沉重大剑变得可能,使用它的人需要大量训练,在肉搏战里面非常强大,因为需要双手才能挥动,所以双手剑士舍弃了盾牌,使用自身大剑的力量压制对手的防御,尽管挥动速度变得更慢了,但是每一次的攻击都变得极其致命,无论对手的装甲和武器多么精良



杂项[回到顶部]


  • 民兵系部队都有手套,但是双手剑士却没有
  • 全科技保加利亚双手剑士有8近战护甲,这是所有步兵部队里面第二高的近战护甲,仅低于条顿武士的13近战护甲
双手剑士 原版双手剑士渲染图
 

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