将军(Strategos) | |
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单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
兵种类型 | 步兵 |
时代 | 古典时代 |
训练信息 | |
产地 | 堡垒 |
成本 |
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训练时间 | 16秒 |
状态数据 | |
生命值 | 60、65(精锐) |
攻击力(近战) | 15、18(精锐) |
近战护甲(护甲) | 1 |
远程护甲(盾牌) | 0、1(精锐) |
护甲类型 | 步兵、独特部队 |
视野 | 6 |
移动速度 | 0.9 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
单位进化 | |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
升级时间 | 30秒 |
“可为6格范围内的部队+1攻击力的重装步兵”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
【待补充】
加成[回到顶部]
由于将军是雅典专属部队,所以只显示雅典拥有的技术
雅典军事政策:
科技收益 | |
攻击力(近战) |
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防御力(近战/远程) |
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速度 |
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招降抵抗 |
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生产速度 |
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其他 |
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更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
【待补充】