| 将军(Strategos) | |
|
|
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 编年史 |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 堡垒 |
| 成本 |
55
25
|
训练时间 |
16秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
60、65(精锐) |
近战伤害 |
15、18(精锐) |
近战护甲 |
1 |
远程护甲 |
0、1(精锐) |
护甲类型 |
步兵 独特部队 |
视野 |
6 |
移动速度 |
0.9 |
攻击间隔 |
2.0 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 精锐将军 |
| 升级成本 | 700 800
|
| 升级时间 | 30秒 |
“可为6格范围内的部队+1攻击力的重装步兵”
——游戏内说明书
加成
由于将军是雅典专属部队,所以只显示雅典拥有的技术
| 科技收益 | |
近战伤害 |
|
近战护甲/ 远程护甲 |
|
移动速度 |
|
招降抵抗 |
驱除邪魔(被招降困难50%) 毒芹(被招降时马上死亡) |
训练速度 |
|
| 其他 |
军事政策(击杀敌方可获得5黄金, |
编年史
55
25
训练时间
生命值
近战伤害
近战护甲
远程护甲
护甲类型
视野
移动速度
攻击间隔
招降抵抗
驱除邪魔(被招降困难50%)
毒芹(被招降时马上死亡)
军事政策(击杀敌方可获得5黄金,