| 将军(Strategos) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 编年史 |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 堡垒 |
| 成本 |
55
25
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| 训练时间 | 16秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 60、65(精锐) |
| 攻击力(近战) | 15、18(精锐) |
| 近战护甲(护甲) | 1 |
| 远程护甲(盾牌) | 0、1(精锐) |
| 护甲类型 | 步兵、独特部队 |
| 视野 | 6 |
| 移动速度 | 0.9 |
| 攻击间隔时间 | 2.0 |
| 单位进化 | |
| 升级可能 | 精锐将军 |
| 升级成本 | 700 800
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| 升级时间 | 30秒 |
“可为6格范围内的部队+1攻击力的重装步兵”
——游戏内说明书
加成
由于将军是雅典专属部队,所以只显示雅典拥有的技术
| 科技收益 | |
| 攻击力(近战) |
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| 防御力(近战/远程) |
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| 速度 |
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| 招降抵抗 |
驱除邪魔(被招降困难50%) 毒芹(被招降时马上死亡) |
| 生产速度 |
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| 其他 |
军事政策(击杀敌方可获得5黄金) |
编年史
55
25
驱除邪魔(被招降困难50%)
毒芹(被招降时马上死亡)
军事政策(击杀敌方可获得5黄金)