希腊步兵(Hoplite) | |
![]() |
|
单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
兵种类型 | 步兵 |
时代 | 古典时代 |
训练信息 | |
产地 | 兵营 |
成本 |
![]() ![]() |
训练时间 | 28秒 |
状态数据 | |
生命值 | 55 |
攻击力(近战) | 10 |
近战护甲(护甲) | 1 |
远程护甲(盾牌) | 1 |
护甲类型 | 步兵、独特部队 |
视野 | 4 |
移动速度 | 0.9 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
射程 | 0.5 |
攻击加成 |
+2对一般建筑 |
特殊功能 | |
光环范围 | 2 |
光环效果 | 附近每有一个希腊步兵+1近战护甲,最多+3 |
单位进化 | |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
升级时间 | 55秒 |
“可为附近的其他希腊步兵提供近战护甲光环的希腊重装步兵”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
希腊步兵是编年史DLC引入的希腊区域单位(阿契美尼德无法使用),他们可以在帝王时代升级为精锐希腊步兵
希腊步兵可以提高2格范围内其他希腊步兵的护甲,以模拟历史上的希腊重装方阵部队的战斗方式
加成[回到顶部]
雅典:
斯巴达:
雅典军事政策:
科技收益 | |
攻击力(近战) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
防御力(近战/远程) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
速度 |
![]() |
招降抵抗 |
![]() ![]() |
生产速度 |
![]() |
成本 |
![]() |
更新日志[回到顶部]
三国
- 151401版本后,希腊步兵/精锐希腊步兵射程从0.3上调到0.5,近战护甲从2/3下调到1/2,光环从“+1近战护甲和远程护甲”更变成“每2个希腊步兵+1近战护甲,最多3”,对建筑物伤害从4下调到2,训练时间从24/21上调到28/25