帝王骆驼兵(Imperial Camel Rider)
单位信息
发行版本 失落帝国
兵种类型 骑兵
时代 帝王时代
训练信息
产地 马厩
成本 55 60
训练时间 20秒
状态数据
生命值 140
攻击力(近战) 8
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 骆驼
视野 6
移动速度 1.45
攻击间隔时间 2.0
攻击加成 +18对骑兵
+9对骆驼
+9对舰船
+9对渔船
+7对马穆鲁克
+5对建筑物
单位进化
升级自 重装骆驼兵
“比重装骆驼兵强,善于对付其他骑乘部队的骑兵部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


重装骆驼兵是帝国时代2失落帝国里面登场的骑兵,印度斯坦到达帝王时代就可以在马厩升级重装骆驼兵训练,他们是和其他骑兵作战的专家,但是和步兵等无附加伤害部队作战表现不佳

帝王骆驼兵在战场上功能全面,是游戏里最强大的骑兵之一,他们对骑兵拥有很强的攻击加成,基础属性相比于重装骆驼也高了不少,,帝王骆驼兵相比于重装骆驼兵而言对建筑的加成更强,他们可以一对一击败游侠,而且比游侠便宜,在印度王朝版本更新后,他们变成了印度斯坦人最可靠的混战部队,是他们的主力

印度斯坦人缺乏骑士系部队,所以帝王骆驼兵实际上就是他们的“游侠”,他们的优势在于快速而灵活,可以适应大部分军队的需求,但是相比于骑士而言,帝王骆驼兵脆弱很多,尽管对建筑物有额外伤害,但是低远程护甲的他们对上城堡的下场会很惨,同时甲胄骑兵抵消了大部分骑兵伤害加成,用帝王骆驼兵对抗他们是不理智的,步兵也尽量要避免使用骆驼兵对抗,因为帝王骆驼兵的面板数据并不出色
尽管帝王骆驼兵是印度斯坦特有的,但是游戏里把他们视为骆驼兵的正规升级,所以他们和意大利佣兵以及投石手这些士兵不同,他们不会受到日本武士的特殊部队额外加成伤害



加成[回到顶部]


由于帝王骆驼兵是印度斯坦特有的,所以只列出他们可以使用的技术
  • 印度斯坦:
单位对抗
对其有利 掷矛手、骑兵、骑射手、攻城武器
对其不利 长枪兵、印加枪兵长、条顿武士、热那亚弩兵、狂战士、甲胄骑兵
科技收益
生命值 血统(+20)
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
防御力(近战/远程) 骑兵鳞甲(+1/+1)
骑兵锁甲(+1/+1)
骑兵钢甲(+1/+2)
速度 畜牧(+10%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
生产速度 征招(+33%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 印度斯坦:
  • 匈奴:
  • 瞿折罗:



更新日志[回到顶部]


失落帝国
  • 单位名称为Imperial Camel
  • 帝王骆驼兵和舰船共享一个“骆驼、舰船”护甲,所以会受到反舰船的伤害加成
  • 印度斯坦:骆驼兵拥有+1/+1护甲
  • 印度斯坦:团体奖励使得骆驼兵对建筑物伤害+5
非洲王国
  • 外观被替换
  • 帝王骆驼兵独特的“骆驼/舰船”护甲改版,正式和舰船分道扬镳获得自己的“骆驼”护甲而不是“骆驼/舰船”护甲,尽管如此,帝王骆驼兵对战舰依旧拥有+5额外伤害,反骑兵攻击依旧不会影响帝王骆驼兵
蛮王崛起
  • 印度斯坦:骆驼兵拥有+0/+1护甲
最后的可汗
  • 单位名称为Imperial Camel Rider
  • 印度斯坦:42848版本后,所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1,团体奖励使得骆驼兵对建筑物伤害+4
印度王朝
  • 印度斯坦:“所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1”文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+25%”
  • 印度斯坦:“骆驼骑兵对一般建筑攻击力+4”团队文明加成修改成“骆驼骑兵和轻骑兵对建筑攻击力+2”
  • 61321版本后,骆驼兵的视野+1
  • 61321版本后,帝王骆驼兵攻击力从9下调到8,升级成本从1200食物600黄金下调到1000食物500黄金
  • 73855版本后,"骆驼骑兵攻击速度+25%"文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+20%”



杂项[回到顶部]


  • 原始版本的帝王骆驼兵使用beta版本的重装骆驼兵图像,而且使用和重装骆驼兵相同的头像
  • 和越南的帝王掷矛手一样都是原有部队的帝王级别升级,不同的是帝王骆驼兵是印度独有的,同时他们也是不会受到日本武士伤害加成的仅有的两个独特单位,在公爵的崛起版本还加入了一个“帝王翼骑兵”——波兰翼骑兵,同样也不受日本武士的攻击加成
帝王骆驼兵 失落帝国3.5版本使用的帝王骆驼兵精灵,为beta的重装骆驼兵精灵 失落帝国3.6版本使用的帝王骆驼兵精灵 4.4版本帝王骆驼兵精灵
 

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