帝王骆驼兵(Imperial Camel Rider) | |
单位信息 | |
发行版本 | 失落帝国 |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 帝王时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 | 55 60 |
训练时间 | 20秒 |
状态数据 | |
生命值 | 140 |
攻击力(近战) | 8 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
护甲类型 | 骆驼 |
视野 | 6 |
移动速度 | 1.45 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
攻击加成 |
+18对骑兵 +9对骆驼 +9对舰船 +9对渔船 +7对马穆鲁克 +5对建筑物 |
单位进化 | |
升级自 | 重装骆驼兵 |
“比重装骆驼兵强,善于对付其他骑乘部队的骑兵部队”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
重装骆驼兵是帝国时代2失落帝国里面登场的骑兵,印度斯坦到达帝王时代就可以在马厩升级重装骆驼兵训练,他们是和其他骑兵作战的专家,但是和步兵等无附加伤害部队作战表现不佳
帝王骆驼兵在战场上功能全面,是游戏里最强大的骑兵之一,他们对骑兵拥有很强的攻击加成,基础属性相比于重装骆驼也高了不少,,帝王骆驼兵相比于重装骆驼兵而言对建筑的加成更强,他们可以一对一击败游侠,而且比游侠便宜,在印度王朝版本更新后,他们变成了印度斯坦人最可靠的混战部队,是他们的主力
印度斯坦人缺乏骑士系部队,所以帝王骆驼兵实际上就是他们的“游侠”,他们的优势在于快速而灵活,可以适应大部分军队的需求,但是相比于骑士而言,帝王骆驼兵脆弱很多,尽管对建筑物有额外伤害,但是低远程护甲的他们对上城堡的下场会很惨,同时甲胄骑兵抵消了大部分骑兵伤害加成,用帝王骆驼兵对抗他们是不理智的,步兵也尽量要避免使用骆驼兵对抗,因为帝王骆驼兵的面板数据并不出色
尽管帝王骆驼兵是印度斯坦特有的,但是游戏里把他们视为骆驼兵的正规升级,所以他们和意大利佣兵以及投石手这些士兵不同,他们不会受到日本武士的特殊部队额外加成伤害
加成[回到顶部]
由于帝王骆驼兵是印度斯坦特有的,所以只列出他们可以使用的技术
- 印度斯坦:
更新日志[回到顶部]
失落帝国
- 单位名称为Imperial Camel
- 帝王骆驼兵和舰船共享一个“骆驼、舰船”护甲,所以会受到反舰船的伤害加成
- 印度斯坦:骆驼兵拥有+1/+1护甲
- 印度斯坦:团体奖励使得骆驼兵对建筑物伤害+5
- 外观被替换
- 帝王骆驼兵独特的“骆驼/舰船”护甲改版,正式和舰船分道扬镳获得自己的“骆驼”护甲而不是“骆驼/舰船”护甲,尽管如此,帝王骆驼兵对战舰依旧拥有+5额外伤害,反骑兵攻击依旧不会影响帝王骆驼兵
- 印度斯坦:骆驼兵拥有+0/+1护甲
- 单位名称为Imperial Camel Rider
- 印度斯坦:42848版本后,所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1,团体奖励使得骆驼兵对建筑物伤害+4
- 印度斯坦:“所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1”文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+25%”
- 印度斯坦:“骆驼骑兵对一般建筑攻击力+4”团队文明加成修改成“骆驼骑兵和轻骑兵对建筑攻击力+2”
- 61321版本后,骆驼兵的视野+1
- 61321版本后,帝王骆驼兵攻击力从9下调到8,升级成本从1200食物600黄金下调到1000食物500黄金
- 73855版本后,"骆驼骑兵攻击速度+25%"文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+20%”
杂项[回到顶部]
- 原始版本的帝王骆驼兵使用beta版本的重装骆驼兵图像,而且使用和重装骆驼兵相同的头像
- 和越南的帝王掷矛手一样都是原有部队的帝王级别升级,不同的是帝王骆驼兵是印度独有的,同时他们也是不会受到日本武士伤害加成的仅有的两个独特单位,在公爵的崛起版本还加入了一个“帝王翼骑兵”——波兰翼骑兵,同样也不受日本武士的攻击加成
帝王骆驼兵 | 失落帝国3.5版本使用的帝王骆驼兵精灵,为beta的重装骆驼兵精灵 | 失落帝国3.6版本使用的帝王骆驼兵精灵 | 4.4版本帝王骆驼兵精灵 |