重装骆驼兵(Heavy Camel Rider)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 骑兵
时代 帝王时代
训练信息
产地 马厩
成本 55 60
训练时间 22秒
状态数据
生命值 120
攻击力(近战) 7
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 骆驼
视野 6
移动速度 1.45
攻击间隔时间 2.0
攻击加成 +18对骑兵
+9对骆驼
+9对舰船
+9对渔船
+7对马穆鲁克
单位进化
升级自 骆驼兵
升级可能 帝王骆驼兵
升级成本 1000 500
升级时间 125秒
“比骆驼兵强,善于对付其他骑乘部队的骑兵部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


重装骆驼兵是帝国时代2原版里面登场的骑兵,特定的文明到达帝王时代就可以在马厩升级骆驼兵训练,他们是和其他骑兵作战的专家,但是和步兵等无附加伤害部队作战表现不佳
可以训练重装骆驼兵的文明有:柏柏尔、中国、拜占庭、埃塞俄比亚、印度、马里、蒙古、波斯、萨拉森、鞑靼、土耳其

重装骆驼兵号称“骑马的长枪兵”,他们对骑兵和骆驼兵造成高额外伤害,他们比长枪兵快,可以更好地追击敌人,但是成本也更高,使用骆驼兵对抗骑兵文明是个不错的选择,重装骆驼兵可以和其他帝王时代的骑兵部队并肩作战,很好地辅助他们

重装骆驼兵最好是用来抵抗近战骑兵和骑射手,他们可以取代相对缓慢的步兵更加确定地杀伤对手,但是对上步兵和弓箭手就不要勉强让他们去作战,因为重装骆驼兵失去了对骑兵的伤害加成外面板数据和耐久度实际上并不高,同时不要让他们去硬碰拜占庭人的甲胄骑兵,甲胄骑兵拥有相当高的骑兵伤害减免,让本身脆弱的重装骆驼兵会因为践踏一批批地倒下



加成[回到顶部]


  • 柏柏尔:
  • 拜占庭:
  • 中国:
  • 印度斯坦:
  • 萨拉森:
  • 鞑靼:
  • 瞿折罗:
单位对抗
对其有利 掷矛手、骑兵、骑射手、攻城武器
对其不利 步兵、射手、甲胄骑兵
科技收益
生命值 血统(+20)
狂热行为(+20,仅萨拉森)
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
死士(+5,仅马里)
防御力(近战/远程) 骑兵鳞甲(+1/+1)
骑兵锁甲(+1/+1)
骑兵钢甲(+1/+2)
边防卫队(+4/+0,仅瞿折罗)
龙脉(-3来自骑兵的伤害,仅埃塞俄比亚)
速度 畜牧(+10%)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
生产成本 刹帝利(-25%食物,仅瞿折罗)
特殊效果 马格里布骆驼(缓慢回血,仅柏柏尔)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 印度斯坦:
  • 匈奴:
  • 瞿折罗:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 单位名称为Heavy Camel
  • 训练时间是29秒
  • 移动速度是1.4
  • 拥有骑兵装甲,所以会被反骑兵伤害加成
征服者
  • 训练时间是22秒
  • 移动速度是1.45
  • 不再拥有骑兵装甲,所以不再被反骑兵伤害加成,他们获得独特的“骆驼/舰船”护甲,会受到反舰船/反骆驼的伤害加成,重装骆驼兵对自身“骆驼/舰船”护甲也会造成5额外攻击加成
  • 引入异教
  • 引入血统
  • 萨拉森:引入狂热行为,增加骆驼部队30生命值
失落帝国
  • 印度斯坦:骆驼兵拥有+1/+1护甲
  • 印度斯坦:团体奖励使得骆驼兵对建筑物伤害+5
非洲王国
  • 重装骆驼兵独特的“骆驼/舰船”护甲改版,正式和舰船分道扬镳获得自己的“骆驼”护甲而不是“骆驼/舰船”护甲,尽管如此,重装骆驼兵对战舰依旧拥有+5额外伤害,反骑兵攻击依旧不会影响重装骆驼兵
蛮王崛起
  • 印度斯坦:骆驼兵拥有+0/+1护甲
最后的可汗
  • 单位名称修改为Heavy Camel Rider
  • 印度斯坦:42848版本后,所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1,团体奖励使得骆驼兵对建筑物伤害+4
西方霸主
  • 萨拉森:44725版本后,骆驼单位的HP+10
  • 萨拉森:44725版本后,狂热行为增加骆驼部队20生命值
印度王朝
  • 印度斯坦:“所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1”文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+25%”
  • 印度斯坦:“骆驼骑兵对一般建筑攻击力+4”团队文明加成修改成“骆驼骑兵和轻骑兵对建筑攻击力+2”
  • 61321版本后,升级帝王骆驼兵成本从1200食物600黄金下调到1000食物500黄金
  • 61321版本后,骆驼兵的视野+1
  • 萨拉森:印度王朝dlc后,狂热行为被修改为银冠科技
  • 瞿折罗:73855版本后,"骑乘部队造成的额外伤害+40%"文明加成修改成“骑乘部队造成的额外伤害在封建时代/城堡时代/帝王时代+20%/30%/40%”
  • 印度斯坦:73855版本后,"骆驼骑兵攻击速度+25%"文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+20%”
  • 埃塞俄比亚:81058版本后,龙脉的效果从“弯刀勇士训练时间减半”修改为“弯刀勇士和骆驼兵受到来自骑兵的伤害-3”
皇家山脉
  • 萨拉森:95810版本补丁后,,文明加成的骆驼部队生命值加成从+10上调到+25%



历史[回到顶部]


重装骆驼兵是经验丰富的骆驼兵,身穿盔甲,他们被中东的沙漠文明使用,对抗拜占庭帝国的弓箭手以及来自亚洲大草原的骑射手们



杂项[回到顶部]


  • 虽然重装骆驼兵带有重装两个字,但是他完全没有任何护甲
  • 骆驼兵的可用性基于现实世界里面的地理位置,历史上骆驼兵在北非和印度的军队里广泛应用,不知道蒙古人和中国人是否使用骆驼战斗,但是可以确定他们历史上使用骆驼作为运输、贸易,游戏里的骆驼兵适用于中东、非洲、中亚和南亚文明,而东亚文明里面蒙古和中国是两个可以使用的例外,在决定版之后,拜占庭人从中东建筑群改成了地中海建筑群,使得他们成为唯一可以使用骆驼兵的欧洲建筑群文明
  • 蒙古人和中国人使用从中亚大草原里引进的双峰骆驼,而更常见的单峰骆驼则是原产于阿拉伯,两者在丝绸之路上都很常见,游戏里的马穆鲁克被描绘为骑着双峰骆驼作战,实际上历史上的马穆鲁克更多是骑马部队,这种设定更多是因为开发人员想把骆驼设定为中东文明通用的兵种,而马穆鲁克是其中的强化部队
  • 杀死骆驼的音效也被使用到了《毁灭战士》杀死Imp的音效
重装骆驼兵 原版的重装骆驼兵精灵图 beta版本的重装骆驼兵,后来被失落帝国mod拿去做成了帝王骆驼兵
 

回到首页