战舰(War Galley)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 海军舰船
时代 城堡时代
训练信息
产地 船坞
成本 90 30
训练时间 36秒
状态数据
生命值 135
攻击力(远程) 7
子弹速度 6
帧延迟 0
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 6
护甲类型 舰船
视野 8
移动速度 1.43
攻击间隔时间 3.05
射程 6
命中率 100%
攻击加成 +9对舰船
+9对渔船
+7对建筑
+4对冲车
单位进化
升级自 箭船
升级可能 大型战舰
升级成本 400 315
升级时间 65秒
“比箭船强大,快速舰船”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


战舰是帝国时代2登场的海军舰船,城堡时代开始可以在船坞升级建造,他们相比于前身变得巨大,发射类似弩炮的巨大弩箭,但是不会穿透敌人,只会命中一个目标

在海战里迅速升级到城堡时代以及研究战舰是当务之急,这可以显著减少战舰系列的训练时间,它们是海军的骨干力量,如果使用适当的微操的话,战舰可以极低损耗地对付敌方的炮舰和爆破船,除此之外对付敌方海岸线的部队也相当有效,除了塔、城堡和攻城部队,通常他们会配合喷火船一起使用,担当运输船的护卫

喷火船可以很好地克制舰船,爆破船在数量多的场合下也很头疼,而且对上龙头战舰和龟船也表现一般,投石车、弩炮和手推炮可以击溃进入射程内的战舰,僧侣也是战舰的一个潜在的敌人



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 保加利亚:
  • 柏柏尔:
  • 缅甸:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 意大利:
  • 波斯:
  • 葡萄牙:
  • 葡萄牙:
  • 萨拉森:
  • 西班牙:
  • 土耳其:
  • 高丽:
  • 维京:
  • 孟加拉:
  • 罗马:
  • 亚美尼亚:
单位对抗
对其有利 运输船、渔船、海岸线的建筑物和近战部队
对其不利 爆破船、喷火船、塔、城堡、海岸线的远程部队、龙头战舰、龟船
科技收益
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
重弩(+2,仅罗马)
攻击距离 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
奇里乞亚舰队(+1,仅亚美尼亚)
命中率 弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 修船厂(+0/+1)
巨桅大帆船(+1/+1,仅葡萄牙)
移动速度 干船坞(+15%)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
生产速度 造船匠(+54%)
成本减少 造船匠(-20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 日本:
  • 马里:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 保加利亚:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 造船匠减少20%木材成本
  • 维京:
征服者
  • 1.0b补丁后,造船匠减少20%木材成本和35%的训练时间
  • 引入异教
失落帝国
  • 维京:在城堡时代/帝王时代便宜15%/20%
最后的可汗
  • 保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
  • 保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
  • 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%



历史[回到顶部]


战舰是对箭船的大型改进版,它可以承载更多军队和水手,必要时它们会在船头放置弩炮来当成攻城武器使用,和敌船紧密接触的时候,更大的身形为白刃战的己方部队提供了高度优势



杂项[回到顶部]


战舰的通用基座 西欧船只船帆 美洲船只船帆 非洲船只船帆 地中海船只船帆
东亚船只船帆 东南亚船只船帆 东欧船只船帆 中欧船只船帆 中东船只船帆
中亚船只船帆 征服者版本船只一览 HD版本船只一览
 

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