掷矛手(Skirmisher)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 射手
时代 封建时代
训练信息
产地 靶场
成本 25 35
训练时间 22秒
状态数据
生命值 30
攻击力(远程) 2
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 3
护甲类型 射手
视野 6
移动速度 0.96
攻击间隔时间 3.0
帧延迟 19
攻击前延迟时间 0.52
射程 4
最小射程 1
子弹速度 7
命中率 90%
攻击加成 +3对长枪兵
+3对射手
单位进化
升级可能 精锐掷矛手
升级成本 230 130
升级时间 50秒
“拥有远程护甲和对射手攻击力的远程部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


掷矛手是帝国时代2原版在靶场训练的弓箭手部队,类似于帝国时代1的投石手

掷矛手相当脆弱,攻击力低,射速和移动速度都很缓慢,基本上无法对骑兵和步兵造成威胁,但是他们对射手的伤害加成可以让他们专注于对抗弓箭手,玩家们注重使用步兵和骑兵攻击时,掷矛手的高基础远程护甲可以很好地辅助他们肃清对方的弓箭手
除非是对抗大群的弓箭手,否则大量训练掷矛手的策略是不推荐的

掷矛手不花费黄金,因此他们被视为垃圾兵,在后期对抗缺乏黄金的时候,掷矛手的作用变得更加重要,他们成本低下,生产迅速,可以以庞大的数量压制对手
掷矛手有最短射程,因此被对面的近战部队近身了就会很麻烦,一对一的对抗中即使掷矛手对长枪兵有伤害加成,但是他们也打不过对方,掷矛手的实力需要他们的数量达到一个程度才能发挥出来
对付敌方的马穆鲁克,掷矛兵是最优先的选择,因为他们便宜,而且马穆鲁克对他们没有额外伤害加成,射程原因也使得掷矛手不用担心被近身



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 保加利亚:
  • 缅甸:
  • 拜占庭:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 高丽:
  • 高丽:
  • 立陶宛:
  • 西班牙:
  • 西西里:
  • 鞑靼:
  • 鞑靼:
  • 土耳其:
  • 越南:
  • 越南:
  • 达罗毗荼:
  • 格鲁吉亚:
单位对抗
对其有利 弓箭手
对其不利 近战部队、攻城部队
科技收益
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
掷矛器(+1,仅阿兹特克)
胡尔切掷矛兵(发射两支矛,仅玛雅)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
掷矛器(+1,仅阿兹特克)
安第斯弹弓(删除最短射程,仅印加)
英皇侍卫(+1,仅不列颠)
命中率 扳指(提高到100%)
弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
射手锁甲(+1/+2)
塔盾(+0/+2,仅立陶宛)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
生产成本 刹帝利(-25%食物,仅瞿折罗)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 不列颠:
  • 马里:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 萨拉森:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 升级到精锐掷矛手花费250木、160金
征服者
  • 对长枪兵攻击力+3
  • 引入扳指
  • 引入异教
  • 英国:引入英皇侍卫,在帝王时代可用
失落帝国
  • 英国:英皇侍卫变为城堡时代可用
非洲王国
  • 4.8补丁后,升级到精锐掷矛手花费200木、100金
  • 意大利:4.8补丁前,大盾影响掷矛手,4.8版本后不再加成掷矛手
  • 埃塞俄比亚:射击速度+15%,4.8版本后这个加成不再生效
蛮王崛起
  • 越南:在封建时代/城堡时代/帝王时代提升10%/15%/20%生命值,5.8版本后,统一+20%生命值
最后的可汗
  • 升级到精锐掷矛手花费230木、130金
  • 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
  • 高丽:42848版本后,免费升级射手护甲
  • 保加利亚:42848版本后,从中受益的铁匠铺科技食物成本-50%
  • 保加利亚:团队奖励使得铁匠铺工作效率提高50%,42848版本后,提升到80%
  • 葡萄牙:42848版本后,研究速度+30%
  • 立陶宛:36906版本后,塔盾+2远程护甲,此前是1
西方霸主
  • 玛雅:引入胡尔切掷矛兵
印度王朝
  • 印加:印度王朝dlc后,“农田建造速度+50%”团队加成删除,修改成“长枪兵和投矛手+2视野”
  • 81058版本后,组队加成从“长枪兵和投矛手+2视野”修改为“团队成员获得1只羊驼”



历史[回到顶部]


中世纪许多军队使用轻装突击兵来支援装甲战斗部队,他们是很难被指挥的,在战场上价值不大,但是有些军队可以很好地利用它们,突击兵被安排在战场的前锋,利用弓箭、吊索和标枪突袭敌人,目的是在主战部队开战之前破坏敌军的阵型和打击士气,在第一波攻击后这些部队会撤退到主战部队的侧翼,在尽可能的场合下继续骚扰敌人,敌人散乱后追击敌人,因为他们装备轻便,速度更快,但是他们和正规战斗人员迎面作战的话等待他们的只会是凶多吉少

掷矛手(Skirmisher)的原意是“散兵”,历史上如同上面所描述的一样,辅助主战部队,注重小规模冲突以及骚扰攻击,一般是轻装配置的步兵和骑兵,在中世纪后期他们甚至还会配置枪支进行作战,散兵最早的时候是最早被丢进战场里面然后被双方骑兵冲垮的炮灰,但是随着战争的发展,散兵的作战模式越来越得到肯定



杂项[回到顶部]


  • 掷矛手是和长矛兵一样的全游戏最便宜的部队,只需要60资源,不需要黄金
  • 掷矛手的基础攻击最弱,只有2
  • 掷矛手拥有30生命值,这是所有军事单位里面最低的,和步弓手、飞刀女兵和爪刀勇士并列,可训练单位里面比他低的仅有没有开发织布机的村民(25)
  • 掷矛手(Skirmisher)的原意是散兵,意思是游离于主战部队进行小规模战斗的轻装突袭部队,中世纪的散兵一般装备弩和弓箭,游戏里更适合形容他们的名称是标枪兵Javelineer,汉化翻译的掷矛手反而比原文更加准确
  • 历史上的散兵是位于阵列前方采取零散阵营的轻装士兵,他们采取这种战术来回避双方交锋前敌人弓箭手的密集射击,同时担当侦察和骚扰的作用,减少己方部队在开战前的伤亡率,散兵一般使用弓、弩和标枪作为武器,游戏里为了辨识度,制作成和弓箭手系有明显区别的掷矛手,同时加入远程护甲和反射手伤害的设定使得他们更符合历史
掷矛手
 

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