掷矛手(Skirmisher) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
兵种类型 | 射手 |
时代 | 封建时代 |
训练信息 | |
产地 | 靶场 |
成本 | 25 35 |
训练时间 | 22秒 |
状态数据 | |
生命值 | 30 |
攻击力(远程) | 2 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 3 |
护甲类型 | 射手 |
视野 | 6 |
移动速度 | 0.96 |
攻击间隔时间 | 3.0 |
帧延迟 | 19 |
攻击前延迟时间 | 0.52 |
射程 | 4 |
最小射程 | 1 |
子弹速度 | 7 |
命中率 | 90% |
攻击加成 |
+3对长枪兵 +3对射手 |
单位进化 | |
升级可能 | 精锐掷矛手 |
升级成本 | 230 130 |
升级时间 | 50秒 |
“拥有远程护甲和对射手攻击力的远程部队”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
掷矛手是帝国时代2原版在靶场训练的弓箭手部队,类似于帝国时代1的投石手
掷矛手相当脆弱,攻击力低,射速和移动速度都很缓慢,基本上无法对骑兵和步兵造成威胁,但是他们对射手的伤害加成可以让他们专注于对抗弓箭手,玩家们注重使用步兵和骑兵攻击时,掷矛手的高基础远程护甲可以很好地辅助他们肃清对方的弓箭手
除非是对抗大群的弓箭手,否则大量训练掷矛手的策略是不推荐的
掷矛手不花费黄金,因此他们被视为垃圾兵,在后期对抗缺乏黄金的时候,掷矛手的作用变得更加重要,他们成本低下,生产迅速,可以以庞大的数量压制对手
掷矛手有最短射程,因此被对面的近战部队近身了就会很麻烦,一对一的对抗中即使掷矛手对长枪兵有伤害加成,但是他们也打不过对方,掷矛手的实力需要他们的数量达到一个程度才能发挥出来
对付敌方的马穆鲁克,掷矛兵是最优先的选择,因为他们便宜,而且马穆鲁克对他们没有额外伤害加成,射程原因也使得掷矛手不用担心被近身
加成[回到顶部]
- 阿兹特克:
- 保加利亚:
- 缅甸:
- 拜占庭:
- 凯尔特:
- 中国:
- 高丽:
- 高丽:
- 立陶宛:
- 西班牙:
- 西西里:
- 鞑靼:
- 鞑靼:
- 土耳其:
- 越南:
- 越南:
- 达罗毗荼:
- 格鲁吉亚:
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 升级到精锐掷矛手花费250木、160金
- 对长枪兵攻击力+3
- 引入扳指
- 引入异教
- 英国:引入英皇侍卫,在帝王时代可用
- 英国:英皇侍卫变为城堡时代可用
- 4.8补丁后,升级到精锐掷矛手花费200木、100金
- 意大利:4.8补丁前,大盾影响掷矛手,4.8版本后不再加成掷矛手
- 埃塞俄比亚:射击速度+15%,4.8版本后这个加成不再生效
- 越南:在封建时代/城堡时代/帝王时代提升10%/15%/20%生命值,5.8版本后,统一+20%生命值
- 升级到精锐掷矛手花费230木、130金
- 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
- 高丽:42848版本后,免费升级射手护甲
- 保加利亚:42848版本后,从中受益的铁匠铺科技食物成本-50%
- 保加利亚:团队奖励使得铁匠铺工作效率提高50%,42848版本后,提升到80%
- 葡萄牙:42848版本后,研究速度+30%
- 立陶宛:36906版本后,塔盾+2远程护甲,此前是1
- 玛雅:引入胡尔切掷矛兵
- 印加:印度王朝dlc后,“农田建造速度+50%”团队加成删除,修改成“长枪兵和投矛手+2视野”
- 81058版本后,组队加成从“长枪兵和投矛手+2视野”修改为“团队成员获得1只羊驼”
历史[回到顶部]
中世纪许多军队使用轻装突击兵来支援装甲战斗部队,他们是很难被指挥的,在战场上价值不大,但是有些军队可以很好地利用它们,突击兵被安排在战场的前锋,利用弓箭、吊索和标枪突袭敌人,目的是在主战部队开战之前破坏敌军的阵型和打击士气,在第一波攻击后这些部队会撤退到主战部队的侧翼,在尽可能的场合下继续骚扰敌人,敌人散乱后追击敌人,因为他们装备轻便,速度更快,但是他们和正规战斗人员迎面作战的话等待他们的只会是凶多吉少
掷矛手(Skirmisher)的原意是“散兵”,历史上如同上面所描述的一样,辅助主战部队,注重小规模冲突以及骚扰攻击,一般是轻装配置的步兵和骑兵,在中世纪后期他们甚至还会配置枪支进行作战,散兵最早的时候是最早被丢进战场里面然后被双方骑兵冲垮的炮灰,但是随着战争的发展,散兵的作战模式越来越得到肯定
杂项[回到顶部]
- 掷矛手是和长矛兵一样的全游戏最便宜的部队,只需要60资源,不需要黄金
- 掷矛手的基础攻击最弱,只有2
- 掷矛手拥有30生命值,这是所有军事单位里面最低的,和步弓手、飞刀女兵和爪刀勇士并列,可训练单位里面比他低的仅有没有开发织布机的村民(25)
- 掷矛手(Skirmisher)的原意是散兵,意思是游离于主战部队进行小规模战斗的轻装突袭部队,中世纪的散兵一般装备弩和弓箭,游戏里更适合形容他们的名称是标枪兵Javelineer,汉化翻译的掷矛手反而比原文更加准确
- 历史上的散兵是位于阵列前方采取零散阵营的轻装士兵,他们采取这种战术来回避双方交锋前敌人弓箭手的密集射击,同时担当侦察和骚扰的作用,减少己方部队在开战前的伤亡率,散兵一般使用弓、弩和标枪作为武器,游戏里为了辨识度,制作成和弓箭手系有明显区别的掷矛手,同时加入远程护甲和反射手伤害的设定使得他们更符合历史
掷矛手 |