精锐掷矛手(Elite Skirmisher)
单位信息
发行版本 国王时代
兵种类型 射手
时代 城堡时代
训练信息
产地 靶场
成本 25 35
训练时间 22秒
状态数据
生命值 35
攻击力(远程) 3
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 4
护甲类型 射手
视野 7
移动速度 0.96
攻击间隔时间 3.0
帧延迟 19
攻击前延迟时间 0.52
射程 5
最小射程 1
子弹速度 7
命中率 90%
攻击加成 +4对长枪兵
+4对射手
+2对骑射手
单位进化
升级自 掷矛手
升级可能 帝王掷矛手
升级成本 300 300
升级时间 50秒
“比掷矛手更强大,拥有远程护甲和对射手攻击力的远程部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


精锐掷矛手是帝国时代2原版在靶场训练的弓箭手部队,到达城堡时代后可以在靶场升级训练,类似于帝国时代1的投石手,他们拥有对射手的伤害加成,升级之后更是可以对骑射手拥有伤害加成,这使得他们对抗城堡时代的远程突袭部队更加有效
除了土耳其之外,所有文明都能升级到精锐掷矛手

精锐掷矛手相当脆弱,攻击力低,射速和移动速度都很缓慢,基本上无法对骑兵和步兵造成威胁,但是他们对射手的伤害加成可以让他们专注于对抗弓箭手,玩家们注重使用步兵和骑兵攻击时,精锐掷矛手的高基础远程护甲可以很好地辅助他们肃清对方的弓箭手
除非是对抗大群的弓箭手,否则大量训练精锐掷矛手的策略是不推荐的

精锐掷矛手不花费黄金,因此他们被视为垃圾兵,在后期对抗缺乏黄金的时候,精锐掷矛手的作用变得更加重要,他们成本低下,生产迅速,可以以庞大的数量压制对手,精锐掷矛手有最短射程,因此被对面的近战部队近身了就会很麻烦,一对一的对抗中即使掷矛手对长枪兵有伤害加成,但是他们也打不过对方,掷矛手的实力需要他们的数量达到一个程度才能发挥出来



加成[回到顶部]


  • 阿兹特克:
  • 保加利亚:
  • 缅甸:
  • 拜占庭:
  • 凯尔特:
  • 中国:
  • 高丽:
  • 高丽:
  • 立陶宛:
  • 西班牙:
  • 西西里:
  • 鞑靼:
  • 鞑靼:
  • 越南:
  • 越南:
  • 达罗毗荼:
  • 格鲁吉亚:
单位对抗
对其有利 弓箭手
对其不利 近战部队、攻城部队
科技收益
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
掷矛器(+1,仅阿兹特克)
胡尔切掷矛兵(发射两支矛,仅玛雅)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
掷矛器(+1,仅阿兹特克)
安第斯弹弓(删除最短射程,仅印加)
英皇侍卫(+1,仅不列颠)
命中率 扳指(提高到100%)
弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
射手锁甲(+1/+2)
塔盾(+0/+2,仅立陶宛)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
生产成本 刹帝利(-25%食物,仅瞿折罗)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 不列颠:
  • 马里:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 萨拉森:



更新日志[回到顶部]


征服者
  • 引入扳指
  • 引入异教
  • 英国:引入英皇侍卫,在帝王时代可用
失落帝国
  • 英国:英皇侍卫变为城堡时代可用
非洲王国
  • 意大利:4.8补丁前,大盾影响精锐掷矛手,4.8版本后不再加成精锐掷矛手
  • 埃塞俄比亚:射击速度+15%,4.8版本后这个加成不再生效
蛮王崛起
  • 越南:在城堡时代/帝王时代提升15%/20%生命值,5.8版本后,统一+20%生命值
最后的可汗
  • 高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
  • 高丽:42848版本后,免费升级射手护甲
  • 保加利亚:42848版本后,从中受益的铁匠铺科技食物成本-50%
  • 保加利亚:团队奖励使得铁匠铺工作效率提高50%,42848版本后,提升到80%
  • 葡萄牙:42848版本后,研究速度+30%
  • 立陶宛:36906版本后,塔盾+2远程护甲,此前是1
西方霸主
  • 玛雅:引入胡尔切掷矛兵
印度王朝
  • 印加:印度王朝dlc后,“农田建造速度+50%”团队加成删除,修改成“长枪兵和投矛手+2视野”
罗马归来
  • 87863版本后,升级到帝王掷矛手的成本从300木450金下调到300木300金
皇家山脉
  • 95810版本后,对长枪兵伤害从+3上调到了+4



历史[回到顶部]


中世纪军队里面,被最早丢到战场里面的小兵被称为散兵,通常他们很快会被双方的骑兵淹没,只有小部分军队训练了精锐散兵,他们可以更好地打乱敌人的编队,撤退后从两侧继续支援友军部队,一支精锐散兵可以在野战里面发挥的优势是巨大的,瑞士人在战斗里就喜欢使用超过总军队人数四分之一的散兵进行侵袭,精锐瑞士散兵在突袭部队发动进攻时打乱敌军,随后撤退到成排的长矛阵里,等到敌人撤退之后他们会再次冲锋追击撤退的敌人



杂项[回到顶部]


  • 掷矛手是和长矛兵一样的全游戏最便宜的部队,只需要60资源,不需要黄金
  • 掷矛手(Skirmisher)的原意是散兵,意思是游离于主战部队进行小规模战斗的轻装突袭部队,中世纪的散兵一般装备弩和弓箭,游戏里更适合形容他们的名称是标枪兵Javelineer,汉化翻译的掷矛手反而比原文更加准确
  • 历史上的散兵是位于阵列前方采取零散阵营的轻装士兵,他们采取这种战术来回避双方交锋前敌人弓箭手的密集射击,同时担当侦察和骚扰的作用,减少己方部队在开战前的伤亡率,散兵一般使用弓、弩和标枪作为武器,游戏里为了辨识度,制作成和弓箭手系有明显区别的掷矛手,同时加入远程护甲和反射手伤害的设定使得他们更符合历史
  • 土耳其人是唯一一个没有精锐掷矛手的文明,这使得他们在大后期的战斗里处于垫底地位
精锐掷矛手 原版精锐掷矛手的渲染图
 

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