翼骑兵(Hussar)
单位信息
发行版本 征服者
兵种类型 骑兵
时代 帝王时代
训练信息
产地 马厩
成本 80
训练时间 30秒
状态数据
生命值 75
攻击力(近战) 7
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 2
护甲类型 骑兵
视野 10
移动速度 1.5
攻击间隔时间 1.9
攻击加成 +12对僧侣
单位进化
升级自 轻骑兵
“比轻骑兵更强大,快速而视野开阔的侦查骑兵部队”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


翼骑兵是帝国时代2征服者版本引入的轻装骑兵,帝王时代通过升级轻骑兵获得,他们远程护甲出众,抗转化能力强,是弓箭手和僧侣的死敌
阿兹特克、不列颠、中国、法兰克、印加、日本、马来、马里、玛雅、葡萄牙、西西里、条顿、越南、维京、立陶宛、波兰、波希米亚无法使用翼骑兵

相比于轻骑兵,翼骑兵多了15生命值,攻击力则是没有变化,翼骑兵对僧侣的额外伤害更高,而且攻击速度也比轻骑兵更快,这使得他们的进攻能力显得更强,也跟耐久
他们可以摧毁敌方的攻城武器,应对敌方攻城武器的袭击,翼骑兵和轻骑兵一样也只需要食物就能训练,这意味着他们是垃圾兵,和其他两个垃圾兵(长枪兵和掷矛手)呈三角关系,翼骑兵被长枪兵克制,而可以轻松地杀死掷矛手

库曼、匈奴、印度、马扎尔、蒙古、萨拉森、鞑靼和土耳其人的首选组合是骑射手配对翼骑兵,尽管其他拥有这两个兵种的文明也可以尝试这一点,但是效率没有那么高,蒙古轻骑兵生命值多30%,匈奴骑射手便宜,库曼人的轻骑兵和骑射手速度最快,印度、鞑靼和土耳其则是受益于他们的独特技术,使得他们在战斗力更耐久,翼骑兵只需要食物,省下来的黄金可以投资到骑射手和攻城武器里,建立一支快速机动的毁灭部队,翼骑兵负责抵抗敌方的掷矛手、攻城部队和僧侣,同时担当肉盾不让敌军的长戟兵、骆驼兵和重骑兵接近,为后排争取更多的输出环境



加成[回到顶部]


  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 勃艮第:
  • 缅甸:
  • 凯尔特:
  • 库曼:
  • 马扎尔:
  • 马扎尔:
  • 西班牙:
  • 鞑靼:
  • 土耳其:
  • 土耳其:
  • 瞿折罗:
  • 格鲁吉亚:
  • 格鲁吉亚:
单位对抗
对其有利 掷矛手、僧侣、射手、村民、攻城武器
对其不利 步兵、骑兵、热那亚弩手
科技收益
生命值 血统(+20)
攻击力 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
曼尼普尔骑兵(对弓箭手+4,仅缅甸)
攻击速度 马镫(仅保加利亚)
防御力(近战/远程) 骑兵鳞甲(+1/+1)
骑兵锁甲(+1/+1)
骑兵钢甲(+1/+2)
丝护甲(+1/+1,仅鞑靼)
速度 畜牧(+10%)
转化抵抗 虔诚(被转化困难15%)
信念(被转化困难50%)
异教
生产速度 征招(+33%)
大草原畜牧(+50%,仅库曼)
生产成本 刹帝利(-25%食物,仅瞿折罗)
人口 阿祖瑙里骑兵(-15%,仅格鲁吉亚)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 匈奴:
  • 蒙古:
  • 波兰:
  • 印度斯坦:



更新日志[回到顶部]


失落帝国
  • 意大利:无法训练翼骑兵
  • 马扎尔:便宜10%
非洲王国
  • 柏柏尔:城堡时代开始生产便宜20%,4.8补丁后,在城堡时代/帝王时代便宜15%/20%
  • 意大利:可以训练翼骑兵
蛮王崛起
  • 缅甸:曼尼普尔马对建筑物攻击力+6,5.3补丁后,变成对建筑物和一般建筑物护甲攻击力+3
  • 马扎尔:5.5补丁后,便宜15%
  • 高棉:无法训练翼骑兵
最后的可汗
  • 37650版本后,翼骑兵的攻击动画持续时间调整,变得更短,这不影响翼骑兵的输出,但是使得他们可以更好地追击敌军
  • 高棉:可以训练翼骑兵
  • 保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
  • 保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
  • 印度斯坦:42848版本后,所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1
  • 葡萄牙:39284版本后,黄金成本减少20%,42848版本后,受益的科技研究速度+30%
  • 立陶宛:轻骑兵系可以从圣物获得至多5的攻击力加成,34055版本之后这个加成不再适用于轻骑兵系列
  • 土耳其:42848版本后,轻骑兵系的远程护甲+1
公爵的崛起
  • 56005版本后,不再拥有额外的抗转化能力,最小转化时间从4调整为8
印度王朝
  • 印度斯坦:“所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1”文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+25%”
  • 印度斯坦:“骆驼骑兵对一般建筑攻击力+4”团队文明加成修改成“骆驼骑兵和轻骑兵对建筑攻击力+2”
  • 瞿折罗:73855版本后,"骑乘部队造成的额外伤害+40%"文明加成修改成“骑乘部队造成的额外伤害在封建时代/城堡时代/帝王时代+20%/30%/40%”



历史[回到顶部]


15世纪的匈牙利配置了一支轻装骑兵部队,后来他们被称为翼骑兵,他们是从小就在马背上接受训练的优秀骑兵,在匈牙利的大草原上自由奔驰,身穿鲜艳的制服,让人感觉到迅捷和充满破坏力,行军的时候他们会执行侦查和突袭的任务,紧急情况下他们在战斗里陪同冲锋,但是由于装备轻便使得他们没有重骑兵和重步兵那么有效,在敌人被击溃后他们会快速地穿行于混乱的敌军中补刀,鲜艳的制服和威武的仪容对于其它国家的人们相当有吸引力,在后来的时代里面他们的表现更加地突出



杂项[回到顶部]


  • 翼骑兵的登场符合时代背景,但是设定上不准确,他们在历史里专指文艺复兴时期波兰军队独有的波兰翼骑兵,Hussar一词在东欧种群(塞尔维亚、马扎尔和波兰)里面是专属概念,不适用于西欧、中东和亚洲国家里面登场,更加准确和更有概括性的术语是“精锐轻骑兵”(Elite Light Cavalry),波兰翼骑兵被视为重装骑兵部队,在其他东欧国家里面的Hussar(也可以写成Huszar)则是可以指负责担任突袭任务的轻装部队
  • 征服者版本里面拥有翼骑兵的文明通常有对应的文明奖励,而具有食物和农场奖励的文明无法使用他们,出于平衡要求
  • 研发马镫后,保加利亚轻骑兵可谓是最快的骑兵部队之一,为1.45,仅比保加利亚龙骑兵的1.35慢,同时也是输出能力最强的垃圾兵
  • 决定版引入的文明都可以升级到翼骑兵,而且他们的文明奖励都能很好地加成翼骑兵的战斗力,但是之后的平衡里面,立陶宛和库曼分别失去了圣物加成和畜牧,为了平衡,尤其是5圣物的立陶宛翼骑兵,拥有高达16的可怕攻击力
  • 升级翼骑兵之后大部分文明的翼骑兵都能单挑马里的轻骑兵
  • 37650版本更新之前,翼骑兵相比于轻骑兵存在某种缺陷,翼骑兵的动画延迟(播放攻击动画后到实际造成伤害的时间)是0.95秒,而侦查骑兵/轻骑兵只有0.7秒,长枪兵系列只有0.5秒,这意味着翼骑兵和这些部队进行交锋的时候第一波攻击总是会吃亏,而且动画的延长使得翼骑兵的追击能力变得更差
翼骑兵 翼骑兵的美术概念图 原版翼骑兵渲染图
 

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