轻骑兵(Light Cavalry) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 城堡时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 | 80 |
训练时间 | 30秒 |
状态数据 | |
生命值 | 60 |
攻击力(近战) | 7 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 2 |
护甲类型 | 骑兵 |
视野 | 8(到达帝王时代后10) |
移动速度 | 1.5 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
攻击加成 | +10对僧侣 |
单位进化 | |
升级自 | 斥候骑兵 |
升级可能 | 翼骑兵 |
升级成本 | 500 600 |
升级时间 | 50秒 |
升级可能 (波兰、立陶宛专属) |
波兰翼骑兵 |
升级成本 | 600 800 |
升级时间 | 60秒 |
“比斥候骑兵更强大,快速而视野开阔的侦查骑兵部队”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
轻骑兵是帝国时代2原版里面登场的轻装骑兵,到达城堡时代后可以在马厩里升级斥候骑兵训练,他们天生抵抗招降,对僧侣有10点伤害加成,而且远程护甲和快速移动也让他们成为弓箭手和攻城武器的克星,但是他们和其他近战部队战斗会落下下风
轻骑兵只需要食物,玩家缺乏资源的场合下,轻骑兵是最好的选择,游戏里的轻骑兵系列的视野描述很复杂,实际上他们的视野都是同步的,在到达特定时代之后就会+2,帝王时代的轻骑兵也能获得10的视野
阿兹特克、印加、玛雅、条顿人无法使用轻骑兵
轻骑兵的视野非常开阔,对抗攻城武器和弓箭手的时候他们拥有快速接近对方并且击杀的能力,但是要避免和其他具有装甲的近战部队战斗,同为骑兵的骑士和骆驼骑兵战斗能力远远超过他们,他们仅需要食物,因此被看作是垃圾兵,在后期的垃圾大战里他们是核心的近战输出
轻骑兵可以很好地配合其他骑兵或是骑射手作战,可以很好地保护友军的弓箭手部队,可以收割对方的掷矛手,以及天生的高招降抵抗使得他们对抗敌军僧侣出色,僧侣的成本很高,没有开发信念的轻骑兵甚至可以凭一己之力在招降前杀死两个僧侣,在配置了大量昂贵骑兵的部队里他们可以快速对敌方僧侣作出反应并且击杀他们,可以最大限度地保护己方的军队
加成[回到顶部]
- 柏柏尔:
- 保加利亚:
- 勃艮第:
- 缅甸:
- 凯尔特:
- 中国:
- 法兰克:
- 库曼:
- 西西里:
- 马扎尔:
- 马扎尔:
- 西班牙:
- 鞑靼:
- 土耳其:
- 土耳其:
- 越南:
- 瞿折罗:
- 孟加拉:
- 格鲁吉亚:
- 格鲁吉亚:
- 波兰:
更新日志[回到顶部]
征服者
- 对僧侣攻击力+10,此前是0
- 引入异教
- 引入血统
- 法兰克:引入骑士精神
- 马扎尔:便宜10%
- 柏柏尔:城堡时代开始生产便宜20%,4.8补丁后,在城堡时代/帝王时代便宜15%/20%
- 法兰克:文明奖励的20%生命值加成现在对轻骑兵作用了
- 缅甸:曼尼普尔马对建筑物攻击力+6,5.3补丁后,变成对建筑物和一般建筑物护甲攻击力+3
- 马扎尔:5.5补丁后,便宜15%
- 保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
- 保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
- 印度斯坦:42848版本后,所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1
- 葡萄牙:39284版本后,黄金成本减少20%,42848版本后,受益的科技研究速度+30%
- 立陶宛:轻骑兵系可以从圣物获得至多5的攻击力加成,34055版本之后这个加成不再适用于轻骑兵系列
- 土耳其:42848版本后,斥候骑兵的远程护甲+1
- 56005版本后,不再拥有额外的抗招降能力,最小招降时间从4调整为8
- 印度斯坦:“所有马厩部队在城堡时代远程护甲+1,在帝王时代远程护甲再+1”文明加成修改成“骆驼骑兵攻击速度+25%”
- 印度斯坦:“骆驼骑兵对一般建筑攻击力+4”团队文明加成修改成“骆驼骑兵和轻骑兵对建筑攻击力+2”
- 瞿折罗:73855版本后,"骑乘部队造成的额外伤害+40%"文明加成修改成“骑乘部队造成的额外伤害在封建时代/城堡时代/帝王时代+20%/30%/40%”
- 孟加拉:81058版本后,获得近战骑兵+2对掷矛手加成
历史[回到顶部]
随着中世纪军队的壮大并且远征的增多,侦察也变得越来越重要,因此很多文明都配置了轻骑兵,这是对侦察骑兵的改进,轻骑兵训练有素,战斗能力更强,在正面作战里面他们骚扰敌军,他们只穿轻装铠甲和盾牌,手握长矛战斗,没有给战士配置大量装甲的文明,尤其是来自东方的游牧民们,他们在战斗里大量配置轻骑兵作战而不是重装骑兵