长生军(Immortal)
单位信息
发行版本 编年史
兵种类型 步兵、弓兵
时代 古典时代
训练信息
产地 堡垒
成本 50 20
训练时间 12秒、10秒(精锐)
状态数据(近战模式)
生命值 50、60(精锐)
攻击力(近战) 10、12(精锐)
近战护甲(护甲) 0、1(精锐)
远程护甲(盾牌) 3
护甲类型 步兵、射手
视野 5
移动速度 1.1
攻击间隔时间 1.8
状态数据(远程模式)
生命值 50、60(精锐)
攻击力(远程) 5、6(精锐)
近战护甲(护甲) 0、1(精锐)
远程护甲(盾牌) 3
护甲类型 步兵、射手、独特部队
视野 5
移动速度 1.1
攻击间隔时间 1.8
帧延迟 15
攻击前延迟时间 0.35
射程 4、5(精锐)
子弹速度 7.0
命中率 70%、80%(精锐)
特殊功能
切换远近模式
单位进化
升级可能 精锐长生军
升级成本 850 350
升级时间 50秒
“可以在长矛和弓箭之间进行切换的步兵”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


【待补充】



加成[回到顶部]


由于长生军是阿契美尼德专属部队,所以只显示阿契美尼德拥有的技术
科技收益
生命值 卡尔达(+15%)
攻击力(近战) 锻造(+1)
铸铁(+1)
鼓风炉(+2)
纵火(+2对一般建筑物伤害)
攻击力(远程) 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
火焰之箭(+1)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
发射速度 扳指(+18%)
芦苇箭(+25%)
命中率 扳指(提高到100%)
瞄准训练(命中移动目标)
防御力(近战形态)(近战/远程) 步兵鳞甲(+1/+1)
步兵锁甲(+1/+1)
防御力(远程形态)(近战/远程) 射手软甲(+1/+1)
射手皮甲(+1/+1)
速度 护卫(+10%)
招降抵抗 驱除邪魔(被招降困难50%)
毒芹(被招降时马上死亡)
生产速度 征招(+33%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 柏柏尔:
  • 保加利亚:
  • 立陶宛:
  • 条顿:
  • 哥特:
  • 亚美尼亚:
  • 契丹:
  • 马里:
  • 萨拉森:
  • 斯巴达:



更新日志[回到顶部]


暂无



历史[回到顶部]


【待补充】



杂项[回到顶部]


长生军
 

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