甲胄骑兵(Cataphract) | |
单位信息 | |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 铁器时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 | 70 80 |
训练时间 | 40秒 |
状态数据 | |
生命值 | 240 |
攻击力(近战) | 12 |
近战护甲(护甲) | 5 |
远程护甲(盾牌) | 3 |
视野 | 4 |
移动速度 | 1.66 |
攻击间隔时间 | 1.5 |
额外标签 | 骑乘部队 |
攻击加成 | +7对步兵 |
单位进化 | |
升级自 | 重装骑兵 |
简介[回到顶部]
甲胄骑兵是帝国时代原版引入的重装骑兵单位,是游戏里除了英雄外最强大的骑兵部队,他需要先研究冶金学,然后才能将重装骑兵花费1600食物600黄金升级到甲胄骑兵,他能够对学院外所有近战步兵部队造成伤害加成
升级的成本非常昂贵,但是得到的收益非常有限,所以在原版游戏玩家们通常不会选择这个升级,决定版得到了一定的加强,可以作为选择项升级了
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 步兵、攻城武器、建筑物 |
对其不利 | 祭司、精锐步兵、战象、骆驼兵 |
科技收益 | |
生命值 | 贵族制(+15%) |
攻击力 |
工具利用(+2) 金属利用(+2) 冶金学(+3) |
防御力(近战/远程) |
骑兵皮甲(+2/+0) 骑兵鳞甲(+2/+0) 骑兵锁甲(+2/+0) |
训练速度 |
征招(+25%) |
更新日志[回到顶部]
原版
- 甲胄骑兵的生命值是180、近战护甲3、远程护甲1、对步兵伤害+5、升级费用是2000食物850黄金
- 甲胄骑兵的生命值是200、近战护甲4、远程护甲1、升级费用是1600食物750黄金
- CU9之后,生命值是220,远程护甲是2
- 38862版本后,生命值是240,近战护甲是5,远程护甲是3,对步兵伤害+7,升级费用是1600食物和600黄金
- 移动速度从2.0下调到了1.66
历史[回到顶部]
甲胄骑兵是亚历山大大帝对伙伴骑兵为代表的古代重装骑兵的一种改进,伙伴骑兵只装备头盔、护胸和脚甲,而甲胄骑兵则是密不透风地覆盖了全部的身体,连马匹也武装到如同钢铁一般,这样可以提供更加完善的防御力,然而这样的装备是非常昂贵的,只会出现在非常富裕的大国里面
杂项[回到顶部]
- 所有东亚文明都可以升级到甲胄骑兵,这对于历史来说是准确的,中国人在汉代曾经出土过关于装甲战马的记载,而朝鲜则是对应4世纪的高句丽壁画上面的装甲骑兵,但是对于大和来说有点不符合历史,他们的埴轮只显示了无装甲的战马,要直到江户时代才证实了日本拥有马甲
- 亚述人、马其顿人、波斯人分别代表了埃及、罗马和巴比伦的甲胄骑兵,而希腊风格文明则是完全没有文明拥有甲胄骑兵
甲胄骑兵 |